Naviguer dans les forums
Trackers Ankama
nouveau succès 2.67
Par isralalal#5721 - ABONNÉ - 08 Mars 2023 - 20:17:43Bonsoir,
Vous avez vu les nouveaux succès 2.67?
Taper 1000 groupes de monstre AVEC des incarnations de niveau supérieur au sien.
Taper 50 groupes de dj supérieur à son niveau AVEC incarnation, et ça pour 10 groupes d'incarnations différentes.
Donc 500 combats de groupe en donjon, 500 "normaux", on va dire, si on fait du deux en un.
Grave drôle et réfléchi ces nouveaux succès, on aurait pu avoir des succès donjon avec incarnation? Par exemple des trios? Des trucs originaux plutôt que du bête farm en boucle, non?
je comprends le raisonnement derrière, mais franchement je suis pas fan de l'excecution. Mes mules (par ex : https://www.dofus.com/fr/mmorpg/communaute/annuaires/pages-persos/234700292-yf ) ont genre 16.000 points de succès, je les joue depuis des années, et ils ont toujours pas le succès des 1000 challs réussis à des niveaux supérieurs, genre monstre normaux quoi! et pourtant ils ont quasi tous les succès monstres classiques du jeu, genre j'ai fait quelques challs quand même. J'ai boosté artificiellement ce nombre en farmant je sais plus quel donjon level 50 pour avoir ce succès avec mon perso principal. Donc là, ça sera sûrement pareil ; un succès réservé au farm d'un donjon éclaté complètement braindead. Dommage!
D''autres avis?
Vous avez vu les nouveaux succès 2.67?
Taper 1000 groupes de monstre AVEC des incarnations de niveau supérieur au sien.
Taper 50 groupes de dj supérieur à son niveau AVEC incarnation, et ça pour 10 groupes d'incarnations différentes.
Donc 500 combats de groupe en donjon, 500 "normaux", on va dire, si on fait du deux en un.
Grave drôle et réfléchi ces nouveaux succès, on aurait pu avoir des succès donjon avec incarnation? Par exemple des trios? Des trucs originaux plutôt que du bête farm en boucle, non?

je comprends le raisonnement derrière, mais franchement je suis pas fan de l'excecution. Mes mules (par ex : https://www.dofus.com/fr/mmorpg/communaute/annuaires/pages-persos/234700292-yf ) ont genre 16.000 points de succès, je les joue depuis des années, et ils ont toujours pas le succès des 1000 challs réussis à des niveaux supérieurs, genre monstre normaux quoi! et pourtant ils ont quasi tous les succès monstres classiques du jeu, genre j'ai fait quelques challs quand même. J'ai boosté artificiellement ce nombre en farmant je sais plus quel donjon level 50 pour avoir ce succès avec mon perso principal. Donc là, ça sera sûrement pareil ; un succès réservé au farm d'un donjon éclaté complètement braindead. Dommage!
D''autres avis?
Réagir à ce sujet
C'est pas des succes dur mais c'est long et ca se fait difficilement tout seul.
500 combats en donjons, ca fait 125 donjons si tu comptes pas le boss. A moins de faire tout en solo (avec un compagnon du coup), je vois difficilement comment tu peux faire sans farm a coté sur des donjons lv 100-110 et on va etre honnete, c'est chiant.
Plus je regarde en détails cette mise à jour, plus elle donne l'impression (pour la partie incarnation) que tout a été décidé à la va-vite et que les valeurs ont été mises en mode yolo...
Que ce soit les succès....
Les taux de kolizétons/pépites... Pour les acheter auprès des PNJ (sérieux qui va préférer mettre 100 000 kolizétons dans UNE SEULE incarnation plutôt qu'acheter 100 galets brasi ?)....
Et aussi la véritable cible visée par les incarnations, est-elle celle qui aura eu la patience de collecter 100 000 kolizétons ou rassembler suffisamment de kamas pour l'acheter ? Pour ma part, je pense que si un joueur peut se payer 100 000 kolizétons, il n'a plus vraiment besoin de jouer avec une incarnation...
Bref trop de mauvaises choses et d'amateurismes dans cette refonte... Dommage...
C'est ennuyant au possible...
Et que là, ils te sortent ça.
oue j'avais pas vu ça, effectivement dans le GD ça n'a aucun sens ; t'es prêt à poser l'équivalent de 100 galets brasi dans une incarnation si t'as de la thunes et t'es déjà bien avancé dans le jeu, j'imagine... Donc tu sais déjà que peu de personnes vont faire les succès avec cette incarnation, donc ça réduit le panel d'incarnations véritablement utilisables pour ces succès.
Je saisis qu'il y a une logique de destruction des ressources ; mais encore, sans voir toutes les ramifications j'en ai bien conscience, je pense pas que ça aille dans le bon sens.
Quant au farm en soi des succès, préparez vos meilleurs stocks de clefs d'un donjon level 100 tout pourri pour le farm 100 fois (500 combats, divisés par 100 donjons de 5 salles) avec aucun fun.
Ah bah tiens j'y pense, je farmerai peut-être enfin Hell Mina pour le super couteau perdu qu'il me manque et parce que j'ai pas envie de farmer le même donjon en boucle level 140 pour une ressource dont on n'est même pas sûr du moyen d'obtention (oui j'ai toujours le seum par rapport à ça)
Ca, ou alors le faire de manière légit et comme pensé initialement, en prenant 4 personnes + 4 incarnations et farmer un donjon 200 en boucles, à 8
c'est peut-être l'occasion de repenser un peu ce genre de succès!
Et quelque chose d'encore plus ahurissant c'est le prix en kolizeton.
C'est le même modèle que le succès "1000 challenges sur des groupes de mobs supèrieurs au niveau du groupe", c'est pas un succès fait pour être farmé, mais simplement une incitation à faire les challenges. Pas de soucis de GD à mon avis sur ces deux succès donc.
Bref, on est sur du contenu de remplissage de 1er ordre. Une purge.