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Drope des Dofus

Par dante-dante#8123 - ANCIEN ABONNÉ - 19 Mai 2023 - 15:03:20
Bonjour , suite à la prise de parole d ankama au niveau des idoles et de  leur retour en arrière.
J aimerai connaître le retour de la communauté sur  les Dofus .

Seriez vous intéressé sur le retour des dropes Dofus ? Des primordiaux turquoise pourpre etc 

Pour moi c est un grand oui et j aimerai retrouver la sensation des dropes rares après un combat sans passer par des quêtes full clic .

je ne sais pas si ankama lit les forums mais si il y a un maximum d avi positif cela pourrait peut être arriver à leur oreilles
Qu en pensez vous ?

 
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sa n'arrivera malheuresement pas
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Si les Dofus ont un taux de caractéristique aléatoire oui, comme l'ancien turquoise.
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Je vois pas l'intérêt de revenir à de l'aléatoire saupoudré d'aléatoire pour obtenir des objets d'équipement devenus indispensables.
Ou alors pour des Dofus spécifiques et nouveaux, aux bonus complètement inutiles en combat comme les pods, afin que les avoir ou ne pas les avoir ne soit pas une pénalité.
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On va etre honete, meme si cetait "cool" comme feature, en y regardant de plus pret pas tant que ca.

Oui c'etait super de drop un Dofus sur un combat random.
Sauf que:

- Ca avantage grandement les teams. C'est pas Jean-Mono qui peut se permettre de faire 30 DJ tot par jour, capturer et de refaire en arene (pis comme il refait arene tout seul?)

- C'est tres facilement pour des bots de farm ca. A l'epoque non, c'etait long de monter 200 et les bots était stupide.
Maintenant on a des bots qui savent gerer des donjons sans problemes tant que ca reste des donjons sans grosse mécanique comme ceux de la 1.29. Ok les challs, on oublie mais faut rappeler qu'a la vitesse où il font les combats, les challs c'est le dernier de leur soucis (et encore parce qu'il y a des challs inratable genre mystique).

- Impossible de farm ca si t'es un casu avec un temps de jeu d'une heure par jour.

Les quetes, meme si je deteste ca, ca a au moins le mérite d'empecher les 3 points du dessus.
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ta le serveur monocompte si ta peur des team moi perso je préfére drop en monocompte 
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Pour les dofus: Contre.

Et à la rigueur si vous aimez ce genre de chose, on peut imaginer des items ayant un jet aléatoire qui seraient des formes "réduite" des dofus (genre "reliquat du pouvoir du dofus turquoise"). A voir les conditions d'un tel objet.

Mais je rejoins mon vdd: tout en nuançant. Mêmes les quêtes peuvent être réalisées par les bots de nos jours.
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Oui apres, je pense qu'on a encore le temps de voir venir d'ici là que les bots réussissent à faire un Bolgrot.
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moi je suis pour le retour du drop des dofus, le taux etant de 0.01% a 0.001% ça me semble parfait et puis crée de nouveau dofus serais bien par tranche de niveau aussi ont reste dans un MMO le drop rare d'equipement sur un boss de donjon c'est la base.
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Le drop des dofus était probablement le truc le plus chiant du jeu, heureusement qu'il a disparu, et ne reviendra jamais sur 2.0.
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il y'a 26 quête pour les dofus je pense que c'est emplement suffisant il serais temps de mettre des dofus dropable ont est dans un MMO le drop d'objet rare est la base sur les boss de donjon et ce n'est pas chiant, a moins que pour toi le jeu dois être facile puis rien du tout . le Farm est une part importante et utile ont est pas dans un fast-food ou  un fast-sex (por**)
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ciicim#1944|07/06/2023 - 21:06:20
il y'a 26 quête pour les dofus je pense que c'est emplement suffisant il serais temps de mettre des dofus dropable ont est dans un MMO le drop d'objet rare est la base sur les boss de donjon et ce n'est pas chiant, a moins que pour toi le jeu dois être facile puis rien du tout . le Farm est une part importante et utile ont est pas dans un fast-food ou  un fast-sex (por**)

Tu joues mono du coup j'espère, pour pouvoir tenir ce genre de discours?
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oui je suis du serveur draconiros 
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Vu le prix des dofus actuellement ca ne sera pas incroyablement rentable de les farm en combat de toutes facons.

Pouvoir drop le dofus en question a condition d'avoir deja fini la quete auparavent ne me semble pas une mauvaise piste (et même comme ca, je pense qu'il serai toujours plus rentable pour les teams de refaire 8 comptes et retaper toutes les quetes afin d'avoir le dofus assuré 8 fois) 

Si le but c'est d'encourager de refaire les donjons et le farm, et bien la solution est d'encourager les joueurs a garder leur personnages plutot qu'a garder des stuffs que tu passes de comptes en compte
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moi je suis sur le serveur monocompte , après même si ces pas des dofus dropable au moins qu'il fassent des apparat ou autres qu'on puisse drop avec un taux très rare et ne pas faire la même erreur qu'avec le minowang 
ça reste toujours agréable de drop un dofus le but n'est pas simplement de farm mais y'a toute une dimension social a coté, si tu jouais sur dofus a une epoque ou ils etait tous dropable tu verrais de quoi je parle, de plus un taux de  0.01% a 0.001% reste très haut est dur a obtenir mais au moins ont fais ça parce que l'on aime ça 
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Comment se retrouver avec des dofus a  150 000k en hdv en 1 seul étape.

Ya un truc que les nostaligique d'avant on du mal a comprendre : ce qui marchais avant ne peux plus marché aujourd'hui, oui le drop rare ( autre feature) c'était cool avant quand les gens qui jouai plus de 2 compte était rare, que les stuff full pp montais a 250, que les donjon prenais 1-2h et que tout le monde "découvrais" encore relativement le jeu, pas aujourd'hui avec team par centaine x8, 800 PP tombe le donjon en 8 min, internet qui est beaucoup plus fournis en guide de toute sortent pour faire les choses le plus optimisé possible etc

Ça tuerai juste le prix des dofus.
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en aucun cas ça tuerais leur prix un taux de 0.001% ne peut pas tomber aussi simplement même si il y'a 8 perso a 800 pp je sais ce que je dis de plus il est peu probable qu'il y'a des team pp pour les dofus actuelle ce serais pas rentable ensuite les idole vont disparaitre ce qui est un plus , et pour ta gouverne 0.001% de taux avec 800 pp equivaut a 0.008% c'est la raison pour la quel le vulbis n'est presque jamais tomber et que très rarement même des team full pp ne farment le vulbis ont compris ça il n'y a pas de rentabilité a farm un oeuf a 0.008% par perso c'est pour celui que les gens farmais le turquoise qui etait a 0.01% et le emeraude 0.1% de plus le pourpre etait a 0.004 ou 0.008 il me semble donc farmé plutot bien a l'occasion mais comme tu a pu le voir par le passé les prix des dofus etait extrement chère même avant la quête vulbis qui est la plus ressente et bien pris dans les idoles , l'oeuf vallais +200m , donc ta theorie n'est pas viable encore moins si on ajoute le serveur monocompte qui lui est exempté de team du genre
je t'apprend rien mais les item légendaire par exemple sont a 0.15% c'est bien moins dur d'en avoir que les dofus et pourtant il sont très chère 

pour conclure il ne suffit pas d'avoir une crainte de ce genre pour dire si c'est viable ou pas car les chiffre parle, toi tu parle de quelque team sur des serveur entier, mais toute les team n'aime pas forcément le farm et si cela fais si peur la pp ankama peut très bien mettre le taux de drop fixe comme pour les compagnon !
il ne sagit la que de joie ( tu va faire un donjon entre pote et boom un dofus tombe ça fait toujours plaisir ) pourquoi tout devrai couté peu chère ? c'est bien d'avoir des equipement chère dans un jeu dropable c'est mieux qu'un cosmétique.
en tout cas je peut comprendre tes crainte mais si on se base sur le factuelle,  il n'y pas de crainte a avoir, pour preuve les gens avais les même crainte quand a l'hdv des dofus et pourtant le prix pour la pluspart ne fais qu'augmenter d'autre son stable.
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Je suis fortement contre ce retour en arrière vers une époque où seule la chance comptait. Déjà que retirer les idoles pour rendre les drops plus incertains et retirer une partie des ressources par succès me fait peur...

Je ne suis pas du tout un fan du drop rare, ça ne récompense pas les joueurs qui réfléchissent mais uniquement ceux qui ont de la chance. Je préfère franchement que les ressources soient obtenues par des succès et les dofus par des quêtes, comme c'est le cas actuellement. Mais bon, Ankama et son fétichisme de la RNG vont passer par là.
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qui a dit qu'on devais faire un retour en arrière ? les quête sont très bien il apporte il nouvelle manière d'appréhendé le jeu et le gameplay or le drop rare est une base immémoriale d'un MMORPG et oui c'est de la chance mais il faut de tout dans un jeu et pour ceux qui farm les dofus par exemple ce n'est pas de la chance mais du travaille acharné.
pour ce qui est de la fin des idoles et des ressources succès tu a peur que le jeu deviennent plus difficile c'est tout car dans une société de consommation ou l'on a tout directement c'est clair qu'on aimerais avoir tout sur dofus directement mais heureusement que non et que ankama gère ce problème .
tout ce que tu veut toi c'est la facilité car ta la flemme de farm et peur d'avoir peu ce que je peut comprendre  mais dire un non et un stop au drop rare c'est détruire une base d'un MMO dans ce cas joue a league of legend ou fais du pvp sur dofus tu réfléchira plus comme tu le souhaite toi 
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Non, à l'inverse, tous les Dofus devraient avoirs leurs quêtes. 
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y'en a 26 des quêtes des Dofus et comme je l'ai dit précédement a certain de tes confrère rien n'empêche pas l'autre.
le fond est que les gens ont peur de ne pas avoir les objet que les autres ont mais si ont est bien dans un MMO être Unique et avoir les meilleurs stuff et mode est un base tout comme le Drop d'item est une base innébranlable 
de plus la flemme et le vouloir consommé tout tout de suite rend impatient les gens 
fast food, porn**, netflix.. mtn tu pense que les jeux devrais être fast ? 
moi j'aime bien alterné entre quête et drop rare 
mais la faudrais qu'ankama ajoute des nouveau equipement ou dofus a drop 
est tu des personne qui pleure ouin ouin pour les succès drop des compagnon ? 
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Je vote pour.

Je n'ai jamais joué à la 1.XX, ni à Retro mais j'adorerais tester le principe de Farm sur Dofus 2.
 
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Pas du tout fan de l'ancien système, ouais t'avais une petite sensation a chaque fin de combat Dragon Cochon mais en y reflechissant bien avoir une série de quête et plus valorisant je trouve, la quete ocre, l'ivoire, la difficulté est là tout de même et valider la dernière quete d'un succes fait son petit quelque chose quand même.

Le drop est pour moi d'un ennuis... farmer pour avoir une ressource rare quand t'es chomeur ca passe mais quand t'as que 2h de jeu vraiment c'est pas possible, entre nous y a rien de skill a enchainer 200 croca comme avant, je prefere largement essayer de drop le parangon dans l'optique de valider une quête.
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mais bien sur que l'on aime les quête smile surtout les combat tactiques qui est un vrai plus dans le jeu, mais rien n'êmpeche qu'il y'a 1 a 5 dofus dropable dans le jeu smile ou même autres chose comme des équipement mythique voir artefact d'un des 12 dieux 
de plus l'ocre a toujours été une quête et ont demande pas de changer les quête ou de les enlevé encore moins le ocre ! qui est ce qu'on appel une quête de l'eternité j'ai vraiment aimé reussir a la faire au bout de plusieurs mois . ensuite il ne sagit pas de mettre les dofus primordiaux en quête et si c'etait le cas ce serait en alternatif a la quete elle même pour ceux aimant farm ou pour crée des sortie drop entre guilde alliance et joueurs en tout genre sache qu'il est plus difficile de généré des dofus en drop que en quête car le taux etant de 0.01% a 0.001%.
si t'aime pas le drop est bien c'est ton drop si ta que 2h par jour aussi,  ça ne t'empeche pas de joué d'autre le font avec les songes, la farm est la base d'un mmo mais aussi le drop d'objet legendaire mythique sur un boss de donjon je ne t'apprend rien j'espère ?
VOUS NE VOULEZ TOUT SIMPLEMENT PLUS PRENDRE LE TEMPS POUR FAIRE DES CHOSE et biensur personne ne vous force a farm ou a aller faire des dj entre pote 
moi je travaille et pourtant je trouve le temps pour mes activité exterieur mais aussi pour dofus comme c'est etrange? vous trouver juste un prétexte pour avoir de la facilité. donc vous vous aurez droit a avoir des quetes ça vous amuse mais pour les autres ont s'en fiche ? 
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Désolé de casser l'ambiance mais je suis totalement contre pour plusieurs raisons :
  • la première c'est pas drôle de farmer des dj 110-120 en boucle ça sert à rien c'est chiant et c'est nul,
  • deuxième raison, on a tous beaucoup grandit depuis 2012 pour ma part j'ai beaucoup de choses irl à gérer, à cette époque mon plus gros problème était de ne pas prendre de caisse en philo, aujourd'hui ce n'est plu le cas je n'ai plu 10H de jeu par jour à consacrer, si c'est vôtre cas tant mieux pour vous
  • troisème raison, les bots, bah oui aujourd'hui tu fais plu des bots sous flash qui peuvent juste cliquer sur des cbts de pious, tu as des bots qui peuvent même être capable de gérer des dj 200 donc ça dégommerais l'économie et les thunes iraient dans les poches des bots.
  • quatrième raison (oui j'en ai beaucoup je dis pas non sans raisons) bah oui je fais parti des gens qui aime les quêtes, au moins tu sais que tu auras ce pour quoi tu joues, je ne perd plu de temps dans ma vie pour l'aléatoire ou le peut être et je pense pas être le seul.
Les quêtes actuellement ne sont pas automatisables par des bots choses qui sera impossible en cas de retour de drop rare.

J'oubliais aussi que les temps ont changés mais ça a déjà très bien été développé par exlugia.

Bref vous avez retro pour le drop de dofus si ça vous manque tant que ça la sensation de drop go là bas, précision, vous pouvez déjà voir la différence d'époque, il fallait compter entre 20 et 80m je crois pour un tutu 11-20 aujourd'hui va voir le pris d'un turquoise 11 sur retro c'est pas 20m et c'est le destin qui attend les dofus si ils passent en drop, des turquoi à quoi 35 000 kamas ?

Mettre un taux de drop bas ne changera rien on parle de bots qui jouent 24h/24 7j/7 avec des stuffs flingués mais qui suffisent à faire un dj plus pierre en 10 minutes.
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le passé prouve que ton résonnement sur les bot face aux dofus est factuellement faux,
pour ce qui est des bot actuelement c'est le soucis d'ankama de plus le prix des dofus qui sont très peu chère est du uniquement a la surgénération liès aux quete de plus personne a dit qu'il fallais faire des dj 110 120 pour drop de nouveau dofus en cette periode 
si tu passe ta vie a travailler c'est ton probleme, moi je travaille j'ai ma vie  exterieur et dofus j'y joue aussi avec un temps limité et ça m'empeche pas d'avoir envie de drop des dofus ou autres item legendaire pour les songes infinie 
 
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zinger#3651|09/06/2023 - 00:56:55
ciicim#1944 On a mal du se comprendre, je parlais des choses irl à faire quand on habite plu chez papa maman, tout comme toi j'ai une séparation vie privée travail, ça n'empêche pas d'avoir des choses à faire chez sois mais je pense pas que tu connaisses ça vu que je suis obligé de te l'expliquer, tu comprendras plus tard du coup smile 

Je parlais des dofus sur dofus retro pas sur 2.0 sur 2.0 le turquoise vaut plus cher que les turquoise de retro due justement à la surgénération à cause des farmer qui revendent les kamas en euros (je connais pas une personne qui joue à retro pour le plaisir vendre les kamas est toujours la finalité) en revanche sur 2.0 bah la vente de kamas n'est pas le seul objectifs que les gens ont tu vois et c'est aussi due à sa grande richesse de contenu, les quêtes en font partie, pour les objets mytiques les avoir via des quêtes sur un MMORPG n'ont absolument rien d'anormal c'est même logique.

Les gens ont voté je te le rappel et ça s'est pas joué à 8 voix près mais bien des dizaines de milliers de voix de différence entre garder l'ancien et le nouveau, les gens préfèrent c'est tout, ils vous ont remis retro pour les nostalgique mais ne feront plu machine arrière il est temps de l'accepter.

je comprend ce que tu veux dire mais même si il mettent pas les dofus dropable pourquoi ne pas mettre d'autre chose a la place ? parce que ankama n'arrive pas a stopper des bot ?  c'est clairement grave de devoir en gros ne pas mettre de contenu par rapport aux bot. 
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Ah oui par contre je voulais dissiper un malentendu, je suis pour le drop de cosmétiques, de ressources "rares" dans un but d'optimisation mais pas pour les objets mythiques du jeu tel que les dofus.

Pour les bots effectivement c'est dommage d'en arriver là pour ça, avec Unity ils pourrons mieux se battre mais il faudra mettre les moyens en place, mais malheureusement le monde est fait ainsi quand tu peux gagner 10 fois plus que le smic dans ton pays pour jouer à un jeu tu fonces tant que les gens achèterons comme les débiles qu'ils sont à ces gens les bots continuerons d'exister, aucun jeu au monde n'a pu venir à bout de bots car aucun algorithme est incontournable.
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VOUS NE VOULEZ TOUT SIMPLEMENT PLUS PRENDRE LE TEMPS POUR FAIRE DES CHOSE


Il est bien plus intéressant ET skill de PRENDRE le temps de faire une quête ( avec objectif, combat tactique etc), que de  farmer comme un rebot le même donjon 150 fois.
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C'est clair que switch dofus, dpln, dofus, dpln et courir de map en map 70% du temps c'est skill ohmy
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zinger#3651|09/06/2023 - 01:56:40
Ah oui par contre je voulais dissiper un malentendu, je suis pour le drop de cosmétiques, de ressources "rares" dans un but d'optimisation mais pas pour les objets mythiques du jeu tel que les dofus.

Pour les bots effectivement c'est dommage d'en arriver là pour ça, avec Unity ils pourrons mieux se battre mais il faudra mettre les moyens en place, mais malheureusement le monde est fait ainsi quand tu peux gagner 10 fois plus que le smic dans ton pays pour jouer à un jeu tu fonces tant que les gens achèterons comme les débiles qu'ils sont à ces gens les bots continuerons d'exister, aucun jeu au monde n'a pu venir à bout de bots car aucun algorithme est incontournable.

je suis d'accord avec toi par exemple les ressources rare d'item legendaire se drop en songes, le probleme c'est qu'il faut des classe spécifique pour pouvoir trouver un groupe et au mieux avec une guilde qui farm les songes sinon ça n'est pas accèsible a tous.
après rien n'empeche ankama de crée de nouvelle ressource pour des items légendaire a drop a fort taux  voir taux fixe sur les boss de donjon 200 et en ce qui concerne les apparat malheureusement le minowang a été un flop total et dropable sur tout les monstre  de plus il serais intéressant de crée de nouveau dofus dommage critique, renvoie de dommage, soin , stats+ dom, pui/do piege,... dropable sur des gardiens de donjon 
avoir a la fois des dofus dropable et en quête me semble bien 

 
cardosaure#6540|09/06/2023 - 07:54:17
Bah j'ai fais 4 ocre en plusieurs mois donc non t'es pas le seul qui prend du temps pour des activités enfaite. 
t'as envie de drop rare ouvre les coffres de songes durement gagné les taux sont fixes.

les songes sont limités a des classe spécifique dans les etage 250+ 300+ et ce n'est pas accessible a 
alors qu'un donjon niveau 200 l'est bien plus 
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ciicim#1944|09/06/2023 - 16:55:15
les songes sont limités a des classe spécifique dans les etage 250+ 300+ et ce n'est pas accessible a 
alors qu'un donjon niveau 200 l'est bien plus 

N'importe quelle compo random peut sans peine passer une run songe jusqu'à l'étage 400. Peu importe le dj, le cauchemar associé, faut juste se sortir les doigts.

Pour le drop rare, moi j'aime bien aussi tant que ça reste du cosmétique comme ça existe déjà. Un peu de renouveau de ce côté ça pourrait être sympa. 
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le cosmétique a flop avec le minowang il ne reste que le bouclier d'étoile en songe  et encore ça se vend pas si bien car le skin en lui même et pas tip top 
pour ce que tu dit au sujet d'etage 400 c'est vrai et faux 
ont peut tout win dans ce jeu peut importe la compo mais ont choisie tous l"optimisation qui permettra un run plus agréable d'ou le faite qu'il y'ai toujours des classe priorisé. et quand tu cherche un groupe songe et que tes pas la classe rechercher tu peine a trouvé des gens apart pour les etage 200 a 250
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