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Drope des Dofus
Par dante-dante#8123 - ANCIEN ABONNÉ - 19 Mai 2023 - 15:03:20Bonjour , suite à la prise de parole d ankama au niveau des idoles et de leur retour en arrière.
J aimerai connaître le retour de la communauté sur les Dofus .
Seriez vous intéressé sur le retour des dropes Dofus ? Des primordiaux turquoise pourpre etc
Pour moi c est un grand oui et j aimerai retrouver la sensation des dropes rares après un combat sans passer par des quêtes full clic .
je ne sais pas si ankama lit les forums mais si il y a un maximum d avi positif cela pourrait peut être arriver à leur oreilles
Qu en pensez vous ?
J aimerai connaître le retour de la communauté sur les Dofus .
Seriez vous intéressé sur le retour des dropes Dofus ? Des primordiaux turquoise pourpre etc
Pour moi c est un grand oui et j aimerai retrouver la sensation des dropes rares après un combat sans passer par des quêtes full clic .
je ne sais pas si ankama lit les forums mais si il y a un maximum d avi positif cela pourrait peut être arriver à leur oreilles
Qu en pensez vous ?
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Ou alors pour des Dofus spécifiques et nouveaux, aux bonus complètement inutiles en combat comme les pods, afin que les avoir ou ne pas les avoir ne soit pas une pénalité.
Oui c'etait super de drop un Dofus sur un combat random.
Sauf que:
- Ca avantage grandement les teams. C'est pas Jean-Mono qui peut se permettre de faire 30 DJ tot par jour, capturer et de refaire en arene (pis comme il refait arene tout seul?)
- C'est tres facilement pour des bots de farm ca. A l'epoque non, c'etait long de monter 200 et les bots était stupide.
Maintenant on a des bots qui savent gerer des donjons sans problemes tant que ca reste des donjons sans grosse mécanique comme ceux de la 1.29. Ok les challs, on oublie mais faut rappeler qu'a la vitesse où il font les combats, les challs c'est le dernier de leur soucis (et encore parce qu'il y a des challs inratable genre mystique).
- Impossible de farm ca si t'es un casu avec un temps de jeu d'une heure par jour.
Les quetes, meme si je deteste ca, ca a au moins le mérite d'empecher les 3 points du dessus.
Et à la rigueur si vous aimez ce genre de chose, on peut imaginer des items ayant un jet aléatoire qui seraient des formes "réduite" des dofus (genre "reliquat du pouvoir du dofus turquoise"). A voir les conditions d'un tel objet.
Mais je rejoins mon vdd: tout en nuançant. Mêmes les quêtes peuvent être réalisées par les bots de nos jours.
Tu joues mono du coup j'espère, pour pouvoir tenir ce genre de discours?
Pouvoir drop le dofus en question a condition d'avoir deja fini la quete auparavent ne me semble pas une mauvaise piste (et même comme ca, je pense qu'il serai toujours plus rentable pour les teams de refaire 8 comptes et retaper toutes les quetes afin d'avoir le dofus assuré 8 fois)
Si le but c'est d'encourager de refaire les donjons et le farm, et bien la solution est d'encourager les joueurs a garder leur personnages plutot qu'a garder des stuffs que tu passes de comptes en compte
ça reste toujours agréable de drop un dofus le but n'est pas simplement de farm mais y'a toute une dimension social a coté, si tu jouais sur dofus a une epoque ou ils etait tous dropable tu verrais de quoi je parle, de plus un taux de 0.01% a 0.001% reste très haut est dur a obtenir mais au moins ont fais ça parce que l'on aime ça
Ya un truc que les nostaligique d'avant on du mal a comprendre : ce qui marchais avant ne peux plus marché aujourd'hui, oui le drop rare ( autre feature) c'était cool avant quand les gens qui jouai plus de 2 compte était rare, que les stuff full pp montais a 250, que les donjon prenais 1-2h et que tout le monde "découvrais" encore relativement le jeu, pas aujourd'hui avec team par centaine x8, 800 PP tombe le donjon en 8 min, internet qui est beaucoup plus fournis en guide de toute sortent pour faire les choses le plus optimisé possible etc
Ça tuerai juste le prix des dofus.
je t'apprend rien mais les item légendaire par exemple sont a 0.15% c'est bien moins dur d'en avoir que les dofus et pourtant il sont très chère
pour conclure il ne suffit pas d'avoir une crainte de ce genre pour dire si c'est viable ou pas car les chiffre parle, toi tu parle de quelque team sur des serveur entier, mais toute les team n'aime pas forcément le farm et si cela fais si peur la pp ankama peut très bien mettre le taux de drop fixe comme pour les compagnon !
il ne sagit la que de joie ( tu va faire un donjon entre pote et boom un dofus tombe ça fait toujours plaisir ) pourquoi tout devrai couté peu chère ? c'est bien d'avoir des equipement chère dans un jeu dropable c'est mieux qu'un cosmétique.
en tout cas je peut comprendre tes crainte mais si on se base sur le factuelle, il n'y pas de crainte a avoir, pour preuve les gens avais les même crainte quand a l'hdv des dofus et pourtant le prix pour la pluspart ne fais qu'augmenter d'autre son stable.
Je ne suis pas du tout un fan du drop rare, ça ne récompense pas les joueurs qui réfléchissent mais uniquement ceux qui ont de la chance. Je préfère franchement que les ressources soient obtenues par des succès et les dofus par des quêtes, comme c'est le cas actuellement. Mais bon, Ankama et son fétichisme de la RNG vont passer par là.
pour ce qui est de la fin des idoles et des ressources succès tu a peur que le jeu deviennent plus difficile c'est tout car dans une société de consommation ou l'on a tout directement c'est clair qu'on aimerais avoir tout sur dofus directement mais heureusement que non et que ankama gère ce problème .
tout ce que tu veut toi c'est la facilité car ta la flemme de farm et peur d'avoir peu ce que je peut comprendre mais dire un non et un stop au drop rare c'est détruire une base d'un MMO dans ce cas joue a league of legend ou fais du pvp sur dofus tu réfléchira plus comme tu le souhaite toi
le fond est que les gens ont peur de ne pas avoir les objet que les autres ont mais si ont est bien dans un MMO être Unique et avoir les meilleurs stuff et mode est un base tout comme le Drop d'item est une base innébranlable
de plus la flemme et le vouloir consommé tout tout de suite rend impatient les gens
fast food, porn**, netflix.. mtn tu pense que les jeux devrais être fast ?
moi j'aime bien alterné entre quête et drop rare
mais la faudrais qu'ankama ajoute des nouveau equipement ou dofus a drop
est tu des personne qui pleure ouin ouin pour les succès drop des compagnon ?
Je n'ai jamais joué à la 1.XX, ni à Retro mais j'adorerais tester le principe de Farm sur Dofus 2.
Le drop est pour moi d'un ennuis... farmer pour avoir une ressource rare quand t'es chomeur ca passe mais quand t'as que 2h de jeu vraiment c'est pas possible, entre nous y a rien de skill a enchainer 200 croca comme avant, je prefere largement essayer de drop le parangon dans l'optique de valider une quête.
de plus l'ocre a toujours été une quête et ont demande pas de changer les quête ou de les enlevé encore moins le ocre ! qui est ce qu'on appel une quête de l'eternité j'ai vraiment aimé reussir a la faire au bout de plusieurs mois . ensuite il ne sagit pas de mettre les dofus primordiaux en quête et si c'etait le cas ce serait en alternatif a la quete elle même pour ceux aimant farm ou pour crée des sortie drop entre guilde alliance et joueurs en tout genre sache qu'il est plus difficile de généré des dofus en drop que en quête car le taux etant de 0.01% a 0.001%.
si t'aime pas le drop est bien c'est ton drop si ta que 2h par jour aussi, ça ne t'empeche pas de joué d'autre le font avec les songes, la farm est la base d'un mmo mais aussi le drop d'objet legendaire mythique sur un boss de donjon je ne t'apprend rien j'espère ?
VOUS NE VOULEZ TOUT SIMPLEMENT PLUS PRENDRE LE TEMPS POUR FAIRE DES CHOSE et biensur personne ne vous force a farm ou a aller faire des dj entre pote
moi je travaille et pourtant je trouve le temps pour mes activité exterieur mais aussi pour dofus comme c'est etrange? vous trouver juste un prétexte pour avoir de la facilité. donc vous vous aurez droit a avoir des quetes ça vous amuse mais pour les autres ont s'en fiche ?
- la première c'est pas drôle de farmer des dj 110-120 en boucle ça sert à rien c'est chiant et c'est nul,
- deuxième raison, on a tous beaucoup grandit depuis 2012 pour ma part j'ai beaucoup de choses irl à gérer, à cette époque mon plus gros problème était de ne pas prendre de caisse en philo, aujourd'hui ce n'est plu le cas je n'ai plu 10H de jeu par jour à consacrer, si c'est vôtre cas tant mieux pour vous
- troisème raison, les bots, bah oui aujourd'hui tu fais plu des bots sous flash qui peuvent juste cliquer sur des cbts de pious, tu as des bots qui peuvent même être capable de gérer des dj 200 donc ça dégommerais l'économie et les thunes iraient dans les poches des bots.
- quatrième raison (oui j'en ai beaucoup je dis pas non sans raisons) bah oui je fais parti des gens qui aime les quêtes, au moins tu sais que tu auras ce pour quoi tu joues, je ne perd plu de temps dans ma vie pour l'aléatoire ou le peut être et je pense pas être le seul.
Les quêtes actuellement ne sont pas automatisables par des bots choses qui sera impossible en cas de retour de drop rare.J'oubliais aussi que les temps ont changés mais ça a déjà très bien été développé par exlugia.
Bref vous avez retro pour le drop de dofus si ça vous manque tant que ça la sensation de drop go là bas, précision, vous pouvez déjà voir la différence d'époque, il fallait compter entre 20 et 80m je crois pour un tutu 11-20 aujourd'hui va voir le pris d'un turquoise 11 sur retro c'est pas 20m et c'est le destin qui attend les dofus si ils passent en drop, des turquoi à quoi 35 000 kamas ?
Mettre un taux de drop bas ne changera rien on parle de bots qui jouent 24h/24 7j/7 avec des stuffs flingués mais qui suffisent à faire un dj plus pierre en 10 minutes.
pour ce qui est des bot actuelement c'est le soucis d'ankama de plus le prix des dofus qui sont très peu chère est du uniquement a la surgénération liès aux quete de plus personne a dit qu'il fallais faire des dj 110 120 pour drop de nouveau dofus en cette periode
si tu passe ta vie a travailler c'est ton probleme, moi je travaille j'ai ma vie exterieur et dofus j'y joue aussi avec un temps limité et ça m'empeche pas d'avoir envie de drop des dofus ou autres item legendaire pour les songes infinie
je comprend ce que tu veux dire mais même si il mettent pas les dofus dropable pourquoi ne pas mettre d'autre chose a la place ? parce que ankama n'arrive pas a stopper des bot ? c'est clairement grave de devoir en gros ne pas mettre de contenu par rapport aux bot.
Pour les bots effectivement c'est dommage d'en arriver là pour ça, avec Unity ils pourrons mieux se battre mais il faudra mettre les moyens en place, mais malheureusement le monde est fait ainsi quand tu peux gagner 10 fois plus que le smic dans ton pays pour jouer à un jeu tu fonces tant que les gens achèterons comme les débiles qu'ils sont à ces gens les bots continuerons d'exister, aucun jeu au monde n'a pu venir à bout de bots car aucun algorithme est incontournable.
Il est bien plus intéressant ET skill de PRENDRE le temps de faire une quête ( avec objectif, combat tactique etc), que de farmer comme un rebot le même donjon 150 fois.
je suis d'accord avec toi par exemple les ressources rare d'item legendaire se drop en songes, le probleme c'est qu'il faut des classe spécifique pour pouvoir trouver un groupe et au mieux avec une guilde qui farm les songes sinon ça n'est pas accèsible a tous.
après rien n'empeche ankama de crée de nouvelle ressource pour des items légendaire a drop a fort taux voir taux fixe sur les boss de donjon 200 et en ce qui concerne les apparat malheureusement le minowang a été un flop total et dropable sur tout les monstre de plus il serais intéressant de crée de nouveau dofus dommage critique, renvoie de dommage, soin , stats+ dom, pui/do piege,... dropable sur des gardiens de donjon
avoir a la fois des dofus dropable et en quête me semble bien
les songes sont limités a des classe spécifique dans les etage 250+ 300+ et ce n'est pas accessible a
alors qu'un donjon niveau 200 l'est bien plus
N'importe quelle compo random peut sans peine passer une run songe jusqu'à l'étage 400. Peu importe le dj, le cauchemar associé, faut juste se sortir les doigts.
Pour le drop rare, moi j'aime bien aussi tant que ça reste du cosmétique comme ça existe déjà. Un peu de renouveau de ce côté ça pourrait être sympa.
pour ce que tu dit au sujet d'etage 400 c'est vrai et faux
ont peut tout win dans ce jeu peut importe la compo mais ont choisie tous l"optimisation qui permettra un run plus agréable d'ou le faite qu'il y'ai toujours des classe priorisé. et quand tu cherche un groupe songe et que tes pas la classe rechercher tu peine a trouvé des gens apart pour les etage 200 a 250