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Les INVOCATIONS ont trop de VITA et trop de RESISTANCE en BL et HL par rapport a l'écart de ROX
Par Rushpasolomec#8451 - ANCIEN ABONNÉ - 28 Juin 2023 - 16:53:02Entre le bl/hl et le 200
Vous vous rendez compte qu'on peut passer littéralement tout un tour a taper un pandawasta, un gardien, un roquet et parfois sans le buter.
C'est infame ça a du 30% ress sur 700, 1000, 1500 pv
les pv et les ress ou au moins juste les pv des invocs devraient évoluer graduellement a chaque lvl et je parle pas de losa par exemple quoique ?
bref cet incohérence rendent totalement fumé les invocs et corrigé la chose cest une amélioration du bl/hl qui ne toucherait pas au lvl 200.
Qu'en pensez-vous ?
et la disposition des ress sur les invocs est vachement aléatoire du 30, du 10 du 5 mélangé pèle mele quand certaines ou des ress aligné
ca semble un peut aléatoire
Vous vous rendez compte qu'on peut passer littéralement tout un tour a taper un pandawasta, un gardien, un roquet et parfois sans le buter.
C'est infame ça a du 30% ress sur 700, 1000, 1500 pv
les pv et les ress ou au moins juste les pv des invocs devraient évoluer graduellement a chaque lvl et je parle pas de losa par exemple quoique ?
bref cet incohérence rendent totalement fumé les invocs et corrigé la chose cest une amélioration du bl/hl qui ne toucherait pas au lvl 200.
Qu'en pensez-vous ?
et la disposition des ress sur les invocs est vachement aléatoire du 30, du 10 du 5 mélangé pèle mele quand certaines ou des ress aligné
ca semble un peut aléatoire
Réagir à ce sujet
tu expose ton invoc tu force ton adversaire a la buter sil veut pas se faire tacler ou taper ou rall
donc il détruit son tour et les tours de préparation qui ont mené a ce tour en fait
et oui ca nas pas a prendre le tour
oui on a pas a prendre le tour a péter linvoc dune classe qui nest pas une spé de l'invocation
cest quoi que tu comprend pa la ?
je veut bien vous laissez le bénèfice du doute mais si vous êtes tous aussi idiot que cet énerguméne...
contre 2 a 4 en bl ? (selon invocs)
cest une volonté de rendre les invocs plus forte en bl ou hl ?
ou un simple oubli ?
ou bien alors ils up toute les invocs au lvl 200 comme l'autre energumène disait pour troller parcequ'il n'avait rien a contre-argumenter (oui le contrôle gratuit c'était pas suffisant aller plus de vita plus de ress pour tous! )
des arakné a 1000 pv et 20% all ress aussi tant quon y est !
tu met 2 tour a la buter sauf si tu full roxx no ress
le pandawasta 1200 et des ress abusé dans certains élem
le gardien jai limpression quil a autant de pv bl qu'au lvl 200 mais 0 problème
en fait la solution est simple les invoc devraient gagner des pv en fonction du lvl et non pas en fonction du lvl de sort parcequ'au lvl ou linvoc passe d'un lvl a un autre ben elles deviennent abusé
Il faudrait en effet baisser leur vitalité à BL, et la monter à HL. Mais il est impératif de séparer PvM et PvP...
lvl 60 tas 10/6
lvl 110 tas 12/6
on parle évidemment pas du pvm... aussi
ceci dit ça a toujours été comme ça et si j'ai laissé entendre le contraire non bien sur que non je le sait
mais y serait temps que ça change ils ont revalorisé le pvp hl serait temps de faire suivre les modifications qui n'impacteront pas le thl
> l'ignorer fait de vous des gros gamins ankama
vous avez jamais su séparer la raison des émotions
si l'idée est bonne il faut la prendre tel quel est
mais vous infantiliser trop vos joueurs pour ça
donc le changement sera peut être fait dans 5ans quand tout le monde auras oublié
nan je le demanderai pas autrement, cest simple ca aurait du être fait il y a longtemps et on devrait même pas vous y faire penser tellement cest évident
lvl 200 en koli tu bute les invocs sans boost et il te reste des pa
lvl 110-180 ty passe le tour
cest débile bref
T'as raison, il faudrait aussi 4 coups au lvl 200 pour finir une invoc, ainsi la parité serait respectée!
c'est a dire que vous n'auriez pas eu la capacité de me répondre au premier degré
parceque vous êtes réellement idiot et dénué de la moindre pertinence
donc le second degré devient votre premier degré
un concept pour le moins plus intérèssant que vos réponses
1/ Invocs séparées entre PvE et PvP (edit oui, j'ai écrit n'imp)
2/ chaque invoc à 2-3 PV selon le niveau, avec un seuil tous les 1PV pour éviter les OS, et donc force X coups pour clean peu importe le niveau.
sauf que ça ils le feront jamais
parceque ce serait admettre que séparer les équilibrages est pertinent
et on leur demanderait de le faire pour d'autre choses et ils passeraient encore plus pour des patates de le refuser
les dégats des mob en pvm sont aussi différencié selon lvl du du dj ou de la zone
bon les invocateurs n'ont pas bon dos en pvm donc le nerf serait injustifié j'imagin
mais est-ce que ça les rendrait tellement moins bon ? bof
juste que la dès qun sort d'invocation up linvoc devient craqué
ex : sort dinvoc de bloqueuse lvl 2 > lvl 165 (sorti du chapeau)
ben la taper au lvl 165 est débilement épuisant
alors qu'au lvl 200 on est le plus éloigné de la monté de lvl
faire évolué graduellement la chose selon le lvl réglerait le problème suffirait de voir limpact en pvm sur la béta