Bonjour !
Pour des raisons qui ont déjà été évoquées il y a de cela plusieurs années, ce n'est actuellement pas envisagé ni envisageable.
Comme l'ont indiqués les différents voisins du dessus (que je salue d'ailleurs), le risque d'abus (notamment sur le farming de ressources, de matériaux de fabrication, d'objets etc) est beaucoup trop élevé et risquerait de définitivement détruire toute forme d'économie sur le serveur. Et ce n'est qu'une seule raison parmi tant d'autres.
On t'invite cependant à essayer de te lancer sur le serveur Monocompte à ton rythme, en trouvant ou en créant une guilde où toi et tes camarades aventuriers s'entraideront !
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Pour des raisons qui ont déjà été évoquées il y a de cela plusieurs années, ce n'est actuellement pas envisagé ni envisageable.
Comme l'ont indiqués les différents voisins du dessus (que je salue d'ailleurs), le risque d'abus (notamment sur le farming de ressources, de matériaux de fabrication, d'objets etc) est beaucoup trop élevé et risquerait de définitivement détruire toute forme d'économie sur le serveur. Et ce n'est qu'une seule raison parmi tant d'autres.
On t'invite cependant à essayer de te lancer sur le serveur Monocompte à ton rythme, en trouvant ou en créant une guilde où toi et tes camarades aventuriers s'entraideront !
C'est égoïste, mais c'est ainsi. Flemme de refaire le débat de 40 pages d'il y a 7 ans.
Je vois deux raisons de s'opposer à l'ouverture des migrations vers Draconiros : protéger l'économie et éviter la surpopulation du serveur qui mène à des lags.
L'économie est déjà démolie par les années de farm avec idoles, par les tricheurs (multicomptes, bots), et coup de grâce par la maj des idoles qui a été faite n'importe comment. À ce stade, quelqu'un qui viendrait d'un serveur multi avec un perso ne serait pas plus illégitime que les nombreux multicompteurs déjà présents.
La surpopulation n'est qu'un lointain souvenir: le serveur est désert. Les joueurs qui ont encore du contenu à faire désespèrent de trouver des compagnons et sont bien obligés de passer par la solution du PL.
Franchement, en tant que joueur de Draconiros ayant poncé le jeu en repartant de zéro, je n'ai aucun souci à l'ouverture aux migrations vers le serveur à l'heure actuelle. Je pense que l'impact positif d'avoir du sang neuf serait plus important que l'impact négatif sur l'économie qui est déjà morte de toute façon.
Si on autorise des migrations stuffé de multi-compte à mono-compte y a plus de limite. Autant l'économie est instable mais alors là pourquoi je vais m'embêter à farmer sur mono-compte si je peux créer 8 persos sur un autre serveur farmer max ressource/stuff et les transférer sur Mono.
Pour le coup le serveur n'aurait plus aucun sens.
Après ça peut paraitre un peu inutile mais des gars (pas moi en tout cas) ont galéré comme jamais pour attendre les 20K de succès solo toujours avec des team jamais préparer et pas forcément full opti tandis que d'autres vont pouvoir avoir le même stade d'accomplissement alors qu'ils ont fait tous leurs succès en full team opti.
Et comme l'a dit ShinyAbsol#6647 on a tous abandonné nos comptes pour tout reprendre de zéro.
De plus, ça viderait ce qu'il reste de mono ailleurs, et c'est pas forcément souhaitable, je préfèrerais qu'on arrange la situation partout que d'être forcée à migrer.
Au revoir.
Pour des raisons qui ont déjà été évoquées il y a de cela plusieurs années, ce n'est actuellement pas envisagé ni envisageable.
Comme l'ont indiqués les différents voisins du dessus (que je salue d'ailleurs), le risque d'abus (notamment sur le farming de ressources, de matériaux de fabrication, d'objets etc) est beaucoup trop élevé et risquerait de définitivement détruire toute forme d'économie sur le serveur. Et ce n'est qu'une seule raison parmi tant d'autres.
On t'invite cependant à essayer de te lancer sur le serveur Monocompte à ton rythme, en trouvant ou en créant une guilde où toi et tes camarades aventuriers s'entraideront !
Comme on l'a tous fait pour jouer sur monocompte, il n'y a pas de raisons que vous veniez casser l'économie de notre serveur (où nous aussi nous avons tout repris à zéro) sous prétexte que de nouveaux sortent sur Dofus Unity...
Dans ce cas aucun problème avec l'économie vu que le personnage arrive avec rien, et la personne peut se remettre a jouer sur monocompte avec le personnage avec lequel il a engagé énormément de temps !
Ça pourrait aussi favoriser la vente d'ogrine pour se faire des kamas et restuff le personnage migré ?
Dans ce cas où la personne accepte de migrer avec rien sur lui juste pour garder la progression de métiers/succès etc, je ne vois strictement aucun problème à ce que cela se fasse non?
Et comme je l'ai dit plus bas c'est sûrement pour inciter les joueurs a acheté des skins sur monocompte (enfin je ne vois pas d'autres raisons pour les skin/emote).
Ce serait une excellente idée mais ankama ne fera jamais ça, ils savent que c'est un manque à gagner pour eux, rien que leurs emote à acheter n'est utilisable que sur un personnage et ce n'est pas pour rien.
Si jamais tu souhaites débuter en mono sur Draconiros, je veux bien te donner un coup de main. Je ne suis pas opti, mais j'ai quand même un Cra 200, ce qui devrait aider.
Je t'ai envoyé une demande d'ami. Si jamais tu souhaites me contacter à côté, je te fourni mon discord (Alexapin#4599). Dis moi juste que c'est toi par message. ^^
Voilà vous avez des kamas
D’ailleurs c’est un peu abusé que les joueurs Wakfu puissent avoir des ogrines non liés alors que les autres joueurs non. Mais c’est un autre debat
(et les anciens commentaires " on pourrait lié le stuff aussi olol " c'est même pas la peine non plus)
Et deuxièmement après avoir quadrillé ceux qui auraient juste voulu se faire des kamas à gogo, ceux qui restent et qui seront toujours déterminés, ce sera en grande majorité juste des joueurs qui ont déjà torchés le jeu, mais en fait c'est à se demander pourquoi vous tenez tant à venir sur mono,
le mono c'est bien pour sa progression et l'aide en cours de route, mais une fois que t'as torché 90% du contenu bah le serveur ça change pas grand chose et c'est même vide au final. Les dernières activités du jeu sont multi ou pas réservé à du mono (songes/pvp), y'a des zones 200 c'est juste infâme pour taper les quêtes tellement y'a personne (possédé/élio/rava), et y'a des succès qui peuvent moisir très longtemps parfois.
C'est bien pour ça que y'a aussi beaucoup de personnes de draco qui hésitent/se barrent sur multi arrivé à un certain stade, vous idéalisez trop le serveur croyez moi,
A moins que vous passiez votre vie à être lvl 20-180 et refaire les mêmes persos les mêmes quêtes en boucle...
ps: Et à part ceux qui ont des cosmétiques ultra rares y'a aucune raison pour ceux qui sont pas sur mono et veulent l'être de pas encore l'avoir fait.
J'ai typiquement un ami bloqué sur Tylezia qui voudrait me rejoindre sur Draconiros, il est prêt a être migré sans aucun stuff juste car il a pas envie de tout recommencer tout les succès et perdre tout le temps inversti.
Moyennement des euros (ou en sachant bien faire des kamas), les stuff peuvent se retrouver relativement rapidement, alors qu'un personnage avec par exemple 1000H, le temps investi il sera jamais récupérable.
Donc ouai, dans le cas où la personne est prête à faire le sacrifice d'être migré avec rien, juste pour garder son investissement temps, je vois vraiment pas pourquoi ce serait pas envisageable
Une sorte de renaissance, de réincarnation tout nouveau (mais avec beaucoup de souvenir) dans un nouveau monde (le même, mais pas pareil).
Parce qu'on aime bien "son" perso, et l'histoire qu'on eu avec, donc on cherche à le garder, et pas à créer un clone.
Quid des solutions alternatives proposées depuis des années qui résoudraient les problèmes des joueurs que vous avez délibérément créés ? : https://www.dofus.com/fr/forum/1069-dofus/2296730-fusionner-serveurs-normaux-actuels-serveur-monocompte-creer-serveur-dedie-multicompte?page=1
1. Serveurs classiques transformés en serveurs mono
2. En même temps, ouverture d'un serveur multi
3. Transfert autorisé sans coût additionnel et sans limite pour les joueurs des personnages pré-datant l'ouverture du serveur multi vers le serveur multi, qu'ils aient été mono ou multi, un choix à sens unique disponible pour chaque personnage individuellement
Pour en rajouter à ce que j'avais dit à l'époque, je pense que l'ouverture d'un serveur multi (en général, peut-être même pas pour cette situation en particulier) pourrait peut-être aussi être restreinte au niveau des transferts, vis-à-vis d'une éventuelle possibilité, idéalement, que le mode de jeu "classique multi" devienne officiellement pris en charge par Ankama et le client du jeu et devienne un mode de jeu à part entière par une fonctionnalité universelle de ces serveurs où chaque joueur aurait la possibilité d'utiliser plusieurs personnages simultanément et où l'utilisation de plusieurs comptes deviendrait interdite.