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Trackers Ankama

Prochaines évolutions du Kolizéum

Par [lichen] - GAME DESIGNER - 02 Mars 2012 - 17:30:00
Réactions 3749
Score : 7

"RETOUR A 1.29
RETOUR A 1.29
RETOUR A 1.29
RETOUR A 1.29

si toi aussi 1.29 te manque copie ce message et note le partout

RETOUR A 1.29
RETOUR A 1.29
RETOUR A 1.29
RETOUR A 1.29

si toi aussi 1.29 te manque copie ce message et note le partout"

Haha, rigolo mais véridique. Dofus 1.29 c'était la belle époque, aujourd'hui il n'y a pas un jour où je me connecte à dofus sans apprécier totalement le jeu, il y a toujours quelque chose pour te faire bader. Ce jeu devient de pire en pire et c'est avec une réelle tristesse que je dis ça. 

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Score : 139

bonjour les amis . aujourd'hui j'aimerais vous pressente un nouveaux projet j'ai j'ai nommé le "koli-kazino"

voila le systeme et simple sa s'organise sous forme de tournois qui demande la présence de 120 joueur ( a revoir ) ses joueur vont commence pare mètre 1M (par exemple ) chacun afin de s'inscrire les deux équipe vont s'affronte et le gagnant remporte la mise et la il on le chois de prendre leur recommence et sortir du tournois ou continue mais cette fois il vas falloir mètre 2M ( a la maniéré de qui veut gagner un million) les équipe vont continue a être élimine ou a sortir volontairement du tournois (par lâcheté) jusqu'à se que il n'y et plus qu'une seul équipe qui emporte le tournois .
bien sur on peux imagine que les combat vont être longs car on le sait tous derrière tous joueur il y a un enutrophe . se qui nous pousse a instaure une deuxième règle chaque 5 min de combat engendrera une perte de 10% de la somme mise on jeux se qui devrais accélère grondement les combat (les kamas perdu par chaque équipe reviendrai a l’équipe qui remporte le tournois ( a revoir) )
si le systeme pérennise on pourra aussi ajoute une bourse du kazino (oui dsl j'ai pas trouvais mieux) dans la quelle les joueur pourront parie sur le tournoi
on peux aussi complexifie avec un chois de parie sur les condition de la victoire comme le nombre de more de chaque cote et le nombre de tour ( oui sa risque de fraude et de corrompre les participants ses se qui faite tous le charme du concept)
tout ça reste a débattre je suis prêt a éclaircir tous point qui ne serais pas claire merci de participe au développement de l’ide
il y'a déja trop de recommence on jeux avec se systeme les récompense ne seront que échangé
ça donnera une nouvelle vis au jeux
la réponse de quelqu'un de cher ankama serait trés apprécie

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Score : 2

toujours a revoir vos système de cote j'ai zobal 141 et je tombe contre de 199 vous trouver sa logique srx go revoir le jeu

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Score : 793
ced-le-grand|2014-02-05 19:06:44
toujours a revoir vos système de cote j'ai zobal 141 et je tombe contre de 199 vous trouver sa logique srx go revoir le jeu

Go t'informer s'il te plaît laugh 
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Score : 106

UP

alert(123)

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Score : 2
wazaazaaaa-|2012-03-04 16:03:34
@Xx-madarautchiwa-Xx :

Oui la version 1.29 était mieux en graphisme, son (pour certain hein) mais il faut avouer que les nouveaux donjons, le Kolizéum et les nouvelles pano, abuzay soit-elle, sont pas mal. Le système de traque révolue ma complètement chambouler car c'étais un très bon système pour ce faire des kamas, xp, et en même temps s'éclater sur Dofus. Le Kolizéum est bien mais tout aussi remplie de défaut comme l'équilibrage, toujours les mêmes maps, le multi-comptes de team BL abuzay... Bref, moi aussi j'aimerai revenir sur la 1.29, mais c'est pas possible et je me contente de la 2.6.0 hein.
Bon jeu à tous. ^^
C'est franchement marrant d'entre parler ce mec le bon Français alors que dans le jeu c'est un gros rageu du koli qui insulte tout le monde de fils de... bref juste avertir que ce type est un crétin finit le genre de gamins qui pourrissent le jeu et qui donne cette image monstrueuse de la communauté Dofussienne sur ce tchao.
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Score : 272

Moi j'attend toujours le kolizéum inter-serveur !!!! Depuis la temps que vous avez émis l'idée, il serait peu etre temps de nous informer sur l'état actuelle des choses !! Y'en a marre, même si ette maj est très importante, ON VEUT DES INFO SUR LE KOLI INTERVEUR :@@

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Score : 3

Moi je trouve que le kolizeum n'aie pas tout le temps équilibree il faudrait arranger sa sinon c cool le kolibiggrin

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Score : 168

Bonjour,
Après 1 an et demi d'absence je viens rejouer un peu a dofus pour faire quelques kolizeums de temps en temps, je m’aperçois, que depuis sa création, les combats sont toujours autant déséquilibrés, (normal vous me direz vu le peu de candidats sur certains serveurs) , on se retrouve lvl 200 avec ou contre des personnages lvl 150, non seulement les lvls sont déséquilibrés mais aussi les classes ! .

J'attend toujours l'arrivée du koli interserveur (depuis 2012) bien sur, et je sais que le système de matchmaking ne sera pas revu, cependant voici des idées pour Ankama si le koli interserveur venais a arriver et si ils leurs venaient à l'idée d'améliorer le matchmaking :

=>au niveau des lvl , c'est tout simple : juste faire des paliers (les 200 ensembles, les 190/199 ensembles, les 180/190 ensemble etc..), il faut stopper cette manie de mettre des 150/170 avec des 199/200 c'est juste ridicule.

=>au niveau des classes, et c'est surtout de ça que je voulais parler, on se retrouve parfois avec une équipe composé uniquement de personnages d'attaques (iop/cra/sram) contre une équipe avec un soutien (eni/zobal/etc..),
je joue souvent aux jeux BLIZZARD (overwatch, heroes of the storm),
ils ont eu la maligne idée de ranger leurs personnages par classe => Tank/ Soutien/ Assassin/ Spécialiste.
Je pense que Dofus devrait s'en inspirer et faire de même (par exemple : assassin => iop/cra/sram , soutien => eni/sadi/zobal/feca, spécialiste => roub, panda, enu , etc..etc..) et proposer un matchmaking respectant ces classes,
c'est à dire qu'une équipe composé d'un soutien tomberais forcement contre une autre avec un soutien, si une équipe est composé que d'assassin alors elle tomberais contre une autre équipe d’assassins , ainsi les matchs seraient beaucoup plus serrés et passionnants a jouer.

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Score : 2048

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