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Refonte Osamodas : WIP !

Par [XyaLe] - COMMUNITY MANAGER - 23 Juin 2016 - 16:30:00
DevTracker AnkaTracker News

Les plus attentifs d’entre vous auront remarqué cette petite information qui s’est glissée l’air de rien dans notre calendrier la semaine dernière. Prévue pour le mois de septembre et déjà prête à passionner les foules, il s’agit de la refonte d’une classe tant attendue : celle de l’Osamodas !



Hé oui, à peine la mise à jour 2.35 est-elle sortie sur vos serveurs, qu’on vous parle déjà de celle de septembre ! Le format 16/9è et la révision des interfaces sont deux importants chantiers et ça bosse dur pour tenir les délais, mais ça… vous le saviez déjà. Ce qui nous intéresse aujourd’hui, c’est la petite nouveauté annoncée la semaine dernière : la refonte Osamodas !

Et quand on dit refonte, on n’y va pas avec le dos de la cuillère : une mécanique de jeu revisitée, un design modernisé, des effets de sort actualisés, … Préparez-vous à découvrir un Osamodas « new gen’ » !

Bon, pour le moment, on en est encore qu’au tout début… Les prémices des prémices… Les préliminaires de… Enfin vous voyez. Mais on a envie de partager nos idées et nos envies avec vous, alors on s’est dit GO ! Allons-y ! Soyons fous ! Montrons-leur !

Mais n’oubliez pas : tout est WIP*, en cours de réflexion et donc susceptible d’évoluer ou changer radicalement d’ici septembre.

* Work In Progress

Game Design



Le caractère « invocateur » de l’Osamodas reste évidemment au centre de son gameplay.

Nous envisageons actuellement 3 voies élémentaires principales : Air, Feu et Terre, avec chacune une spécialité particulière.

L’une des nouvelles mécaniques de jeu proposée à la classe consiste à « fusionner » avec son invocation durant le combat, modifiant ainsi ses attributs et caractéristiques.

Chaque voie élémentaire est associée à un type d’invocations précis :
  • Voie Air : Spécialiste des Tofus
  • Voie Feu : Maître des Dragonnets
  • Voie Terre : Gardien des Bouftous
Du côté des sorts, nous partons sur 5 sorts utilitaires et 5 sorts par voie élémentaire.

Parmi les sorts utilitaires, l’on peut notamment citer « Lien animal » qui se dédie à cette capacité de fusion avec une invocation, « Symbiose » qui permet à l’Osamodas de contrôler son invocation durant 1 tour ou encore « Laisse Spirituelle »… Ah non, il ne change pas celui-là, il est déjà très bien comme il est !

Les sorts de type Air se spécialisent dans l’évitement du contact ; ils permettent de repousser, d’attaquer sans ligne de vue ou de harceler les ennemis.

Les sorts de type Feu favorisent les soins et permettent de désenvoûter les ennemis.

Les sorts de type Terre renforcent les compétences de tank ; ils permettent de retirer de la fuite aux ennemis, de les attirer et de réduire leur puissance.

Chara Design



Qui dit « fusion », dit nouvel aspect !



Heu oui, non, pas comme ça…

Xa a effectué quelques recherches de design afin de représenter plus concrètement le rendu d’une fusion, et Rumo en a ensuite réalisé les sprites afin de mieux coller à l’univers DOFUS. Voici ce que donnent leurs premières maquettes :




FX Design



De nouveaux sorts ou des sorts modifiés, dans les deux cas : de nouveaux effets s’imposent ! A l‘instar de l’Eniripsa, le Iop ou le Xélor avant lui, l’Osamodas va pouvoir briller en combat grâce à des animations de sorts flambant neuves ! La preuve avec les premières intentions d’animation de Rumo :







Et ce n’est pas tout ! Le sprite de l’Osamodas lui-même tend à évoluer afin de lui donner un aspect un peu plus mature. Loin encore d’être finalisé, en voici déjà les premières recherches :



Voilà où nous en sommes pour l’instant de nos réflexions. On espère que ces quelques informations sauront vous inspirer et réveiller la bête sauvage qui dort en chaque Osa ! De notre côté, nos ambitions sont de vous proposer une refonte un peu différente de l’ordinaire mais surtout, une mécanique de jeu fun et plaisante à jouer sans pour autant en augmenter la difficulté.

On se permet de le répéter une nouvelle fois ; tout ceci en est au stade de réflexion et peut évoluer dans les semaines à venir. N’hésitez cependant pas à nous faire vos retours : on a hâte de savoir ce que vous en pensez !
Intervention Ankama 2
mia-manju|2016-06-23 16:45:00
Edit. Qu'en est il de l'IA des invocations en général ? Parce que en soit, les rendre "contrôlables" c'est bien trop puissant ; mais puisque apparemment ça ne durera qu'un tour, c'est l'IA qui s'occupera du reste non ? Et vu ce qu'il en est aujourd'hui, la refonte reviendrait à décorer son tas de crotte avec des fleurs et des paillettes (j'exagère mais vous avez compris je pense).
Du coup, pensez vous corriger les bugs d'une IA catastrophique ?


Nous continuons de travailler sur l'amélioration de l'IA et même s'il n'y aura pas de modifications spécifiques de l'IA pour accompagner la modification de classe Osamodas, nous essaierons de travailler les sorts des invocations en prenant en compte leur comportement parfois difficilement prévisible.


y'aura un restat ou pas?


Oui, il y aura distribution d'orbes reconstituants pour les personnages Osamodas, les changements apportés à la classe sont significatifs et justifient le besoin de changer l'attribution des points de caractéristiques !
Voir le message dans son contexte
Réactions 1729
Score : 560

Pas mal, j'adhère.

Par contre n'ajouter pas du retrait PA, je vous en prie sad
Tellement de classe ont du retrait PA maintenant que c'est devenu injouable.

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Score : 19133

Ça fera plaisir à certains c'est sûr ^^

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Score : 162

OMMMMMMMMMMMMGGGGGGGGGGGGGGGGG

Je suis sous le charme *-* par contre pr la fusion dragonet ce serait top de mettre la couleur rouge et non bleu comme ca cela reste dans le " thème " :p

superbe travail!!!!!

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Score : 310264

Les tofus et bouftous, c'est faible snif !

6 -2
Score : 735

M'a l'air pas degueux du tout tout ça *-*
Dire que j'ai toujours penser que contrôler ses invocs pouvaient être bien utile :s Enfin un souhait de réaliser !
Et les apparences, wouaw *-* Jvais refaire un osa je crois moi :s

Ps : Corbeau passe air, et la voie eau disparait, et ... OSA TERRE MOTHAFUCKER ! :happy:

Ps 2 : Méchant modérateur qui a invi mon "first" :'(

1 0
Score : 108878

La fusion osa + bouftou, c'est vraiment bof

3 -1
Score : 2620

waaaw dinguerie ça fait longtemps que j'ai pas vu de jolie post comme celui la ça fait plaisir smile 

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Score : 2062

C'est génial ! J'aime tout, le gameplay, les designs, les FX, je vous fais des bisous partout. Partout partout.

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Score : 2

j'aime bien

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Score : 1836

Wow nice ça promet !

Vraiment hâte de voir ce que ça donnera IG. biggrin 

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Score : 108878

Mais si c'est 5 sorts utilitaires, 5 sorts par voie élémentaire. Ca fait déja 20 sorts utilisés sur 22 (en excluant sort de classe). Y'aura limite plus de sorts d'invocation :3

3 -1
Score : 7527
XyaLe|2016-06-23 16:30:00
« Symbiose » qui permet à l’Osamodas de contrôler son invocation durant 1 tour
ENFIN, enfin fini les tour important foiré par une ia complétement conne wub 
1 0
Score : 2

sa fait surtout revenir les osa en force, eux qui ne sont plus trop joué, et avec un style totalement différent ^^... j attend de voir sa en jeux avec impatience tongue

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Score : 100


L'osamodas Air aura-t-il la possibilité de lancer de pokéballs? biggrin
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Score : 2416

Ahaahah je l avais bien dis que je verais bien une fusion avec les invoc :-)

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Score : 1359

Et donc si je comprend bien l'osamodas il devient le maître pokemon ?

Bref, l'urgence c''était la refonte sacrieur, pas celle des osas.

0 -1

le Dragonnet (Feu) sera effectivement rouge et non bleu (c'est du gros gros WIP)

Score : 4225

Ca donne vraiment envie x)

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Score : 1053

enfin

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