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Refonte Osamodas : WIP !

Par [XyaLe] - COMMUNITY MANAGER - 23 Juin 2016 - 16:30:00
DevTracker AnkaTracker News

Les plus attentifs d’entre vous auront remarqué cette petite information qui s’est glissée l’air de rien dans notre calendrier la semaine dernière. Prévue pour le mois de septembre et déjà prête à passionner les foules, il s’agit de la refonte d’une classe tant attendue : celle de l’Osamodas !



Hé oui, à peine la mise à jour 2.35 est-elle sortie sur vos serveurs, qu’on vous parle déjà de celle de septembre ! Le format 16/9è et la révision des interfaces sont deux importants chantiers et ça bosse dur pour tenir les délais, mais ça… vous le saviez déjà. Ce qui nous intéresse aujourd’hui, c’est la petite nouveauté annoncée la semaine dernière : la refonte Osamodas !

Et quand on dit refonte, on n’y va pas avec le dos de la cuillère : une mécanique de jeu revisitée, un design modernisé, des effets de sort actualisés, … Préparez-vous à découvrir un Osamodas « new gen’ » !

Bon, pour le moment, on en est encore qu’au tout début… Les prémices des prémices… Les préliminaires de… Enfin vous voyez. Mais on a envie de partager nos idées et nos envies avec vous, alors on s’est dit GO ! Allons-y ! Soyons fous ! Montrons-leur !

Mais n’oubliez pas : tout est WIP*, en cours de réflexion et donc susceptible d’évoluer ou changer radicalement d’ici septembre.

* Work In Progress

Game Design



Le caractère « invocateur » de l’Osamodas reste évidemment au centre de son gameplay.

Nous envisageons actuellement 3 voies élémentaires principales : Air, Feu et Terre, avec chacune une spécialité particulière.

L’une des nouvelles mécaniques de jeu proposée à la classe consiste à « fusionner » avec son invocation durant le combat, modifiant ainsi ses attributs et caractéristiques.

Chaque voie élémentaire est associée à un type d’invocations précis :
  • Voie Air : Spécialiste des Tofus
  • Voie Feu : Maître des Dragonnets
  • Voie Terre : Gardien des Bouftous
Du côté des sorts, nous partons sur 5 sorts utilitaires et 5 sorts par voie élémentaire.

Parmi les sorts utilitaires, l’on peut notamment citer « Lien animal » qui se dédie à cette capacité de fusion avec une invocation, « Symbiose » qui permet à l’Osamodas de contrôler son invocation durant 1 tour ou encore « Laisse Spirituelle »… Ah non, il ne change pas celui-là, il est déjà très bien comme il est !

Les sorts de type Air se spécialisent dans l’évitement du contact ; ils permettent de repousser, d’attaquer sans ligne de vue ou de harceler les ennemis.

Les sorts de type Feu favorisent les soins et permettent de désenvoûter les ennemis.

Les sorts de type Terre renforcent les compétences de tank ; ils permettent de retirer de la fuite aux ennemis, de les attirer et de réduire leur puissance.

Chara Design



Qui dit « fusion », dit nouvel aspect !



Heu oui, non, pas comme ça…

Xa a effectué quelques recherches de design afin de représenter plus concrètement le rendu d’une fusion, et Rumo en a ensuite réalisé les sprites afin de mieux coller à l’univers DOFUS. Voici ce que donnent leurs premières maquettes :




FX Design



De nouveaux sorts ou des sorts modifiés, dans les deux cas : de nouveaux effets s’imposent ! A l‘instar de l’Eniripsa, le Iop ou le Xélor avant lui, l’Osamodas va pouvoir briller en combat grâce à des animations de sorts flambant neuves ! La preuve avec les premières intentions d’animation de Rumo :







Et ce n’est pas tout ! Le sprite de l’Osamodas lui-même tend à évoluer afin de lui donner un aspect un peu plus mature. Loin encore d’être finalisé, en voici déjà les premières recherches :



Voilà où nous en sommes pour l’instant de nos réflexions. On espère que ces quelques informations sauront vous inspirer et réveiller la bête sauvage qui dort en chaque Osa ! De notre côté, nos ambitions sont de vous proposer une refonte un peu différente de l’ordinaire mais surtout, une mécanique de jeu fun et plaisante à jouer sans pour autant en augmenter la difficulté.

On se permet de le répéter une nouvelle fois ; tout ceci en est au stade de réflexion et peut évoluer dans les semaines à venir. N’hésitez cependant pas à nous faire vos retours : on a hâte de savoir ce que vous en pensez !
Première intervention Ankama

Bonjour,

J'aimerais apporter quelques informations suite à certaines interrogations qui sont récurrentes. Et j'en profite pour répéter (on n'est jamais trop prudent) que même si la classe est dans un stade assez avancé sur papier, tout peut réellement changer, cela reste une version interne sur laquelle on va faire encore de nombreux tests et itérer de nombreuses fois pour avoir la version finale.

Concernant les invocations, nous prévoyons pour l'instant de permettre à l'Osamodas d'invoquer 6 créatures différentes. En réalité, chaque voie élémentaire permettra d'invoquer deux créatures de la même famille : la voie Air aura deux sorts d'invocation de Tofu différents (un Tofu Dodu jaune et un Tofu noir par exemple) et idem pour les 2 autres voies.
Cela veut donc dire que le Craqueleur, le Sanglier, le Bwork Mage et le Prespic ne pourront probablement plus être invoqués. Mais nous prévoyons d'intégrer une partie de leurs capacités aux nouvelles invocations. Par exemple le second Tofu pourrait repousser les ennemis comme le fait le Sanglier.
Notre volonté est de garder le rôle "invocateur" de l'Osamodas et donc de conserver un nombre d'invocations important, et que chaque voie élémentaire ait plusieurs invocations associées.

Concernant la voie Eau qui disparaît à priori, c'est effectivement quelque chose qui nous embête étant donné que cela supprime une voie élémentaire existante et donc rend moins viables certains modes de jeu actuellement atypiques. Ce n'est pas quelque chose de définitif, on continue de réfléchir à des solutions pour intégrer une voie Eau. Ce n'est cependant pas chose aisée : il n'y a pas d'invocation aquatique actuellement sur l'Osamodas et on trouve les sorts sont plus cohérents avec les voies élémentaires Terre/Air/Feu.

Enfin concernant les sorts de boost : dans le modèle qui vous est présenté, ils sont intégrés aux voies élémentaires c'est-à-dire qu'il y aura des sorts qui peuvent être lancés sur les ennemis pour faire certains effets, et sur alliés pour les booster. De plus, des boosts seront naturellement fournis aux invocations lorsqu'un Osamodas utilisera son sort de fusion : par exemple la forme "Tofu" augmente la mobilité des invocations quand celle "Bouftou" les rend plus résistantes. Nous souhaitons que les invocations soient moins dépendantes des boosts de l'Osamodas (donc plus puissantes sans boost) afin de les rendre moins nécessaires dans un jeu basé sur les invocations mais nous sommes conscients que cela reste une capacité importante, et notamment pour proposer une alternative aux invocations.

En tout cas, continuez de nous communiquer vos retours. Ils sont importants et nous permettent de mieux orienter certaines décisions !

Voir le message dans son contexte
Réactions 1729
Score : 561

Pas mal, j'adhère.

Par contre n'ajouter pas du retrait PA, je vous en prie sad
Tellement de classe ont du retrait PA maintenant que c'est devenu injouable.

0 0
Score : 19178

Ça fera plaisir à certains c'est sûr ^^

0 0
Score : 162

OMMMMMMMMMMMMGGGGGGGGGGGGGGGGG

Je suis sous le charme *-* par contre pr la fusion dragonet ce serait top de mettre la couleur rouge et non bleu comme ca cela reste dans le " thème " :p

superbe travail!!!!!

0 0
Score : 310356

Les tofus et bouftous, c'est faible snif !

6 -2
Score : 735

M'a l'air pas degueux du tout tout ça *-*
Dire que j'ai toujours penser que contrôler ses invocs pouvaient être bien utile :s Enfin un souhait de réaliser !
Et les apparences, wouaw *-* Jvais refaire un osa je crois moi :s

Ps : Corbeau passe air, et la voie eau disparait, et ... OSA TERRE MOTHAFUCKER ! :happy:

Ps 2 : Méchant modérateur qui a invi mon "first" :'(

1 0
Score : 108866

La fusion osa + bouftou, c'est vraiment bof

3 -1
Score : 2620

waaaw dinguerie ça fait longtemps que j'ai pas vu de jolie post comme celui la ça fait plaisir smile 

0 0
Score : 2062

C'est génial ! J'aime tout, le gameplay, les designs, les FX, je vous fais des bisous partout. Partout partout.

0 0
Score : 2

j'aime bien

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Score : 1836

Wow nice ça promet !

Vraiment hâte de voir ce que ça donnera IG. biggrin 

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Score : 108866

Mais si c'est 5 sorts utilitaires, 5 sorts par voie élémentaire. Ca fait déja 20 sorts utilisés sur 22 (en excluant sort de classe). Y'aura limite plus de sorts d'invocation :3

3 -1
Score : 7527
XyaLe|2016-06-23 16:30:00
« Symbiose » qui permet à l’Osamodas de contrôler son invocation durant 1 tour
ENFIN, enfin fini les tour important foiré par une ia complétement conne wub 
1 0
Score : 2

sa fait surtout revenir les osa en force, eux qui ne sont plus trop joué, et avec un style totalement différent ^^... j attend de voir sa en jeux avec impatience tongue

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Score : 100


L'osamodas Air aura-t-il la possibilité de lancer de pokéballs? biggrin
2 0
Score : 2430

Ahaahah je l avais bien dis que je verais bien une fusion avec les invoc :-)

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Score : 1359

Et donc si je comprend bien l'osamodas il devient le maître pokemon ?

Bref, l'urgence c''était la refonte sacrieur, pas celle des osas.

0 -1

le Dragonnet (Feu) sera effectivement rouge et non bleu (c'est du gros gros WIP)

Score : 4244

Ca donne vraiment envie x)

0 0
Score : 1053

enfin

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