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Trackers Ankama

Refonte Sacrieur

Par 18 Novembre 2016 - 16:00:00
DevTracker AnkaTracker
Réactions 1227
Score : 5738
DoubleRouge|2016-11-18 17:56:25
J'ai encore quelques questions en vrac.

Si je résume correctement :
- Châtiment écorché : +X Dommages et -X Résistances
- Châtiment survivant : -X Dommages, Vol de vie +Vitalité
- Châtiment voyageur : +X PO et -X Vitalité

Est-ce que les châtiments pourront être cumulés, comme actuellement ? Si oui, on en reviendrait à un bonus de +X PO, un malus de -X Résistances plus ou moins compensé par l'activation du Vol de vie. Bref, une question à laquelle il faut réfléchir.

Assaut : Le sort fera-t-il des dégâts aux alliés ?
Corps léger : Faudra-t-il obligatoirement que la cible soit atteinte pour avoir un gain de PM ? Pourquoi ne pas plutôt permettre de retirer des PM à l'adversaire ?
Garde du Corps: Si le sort augmente la prise de dégâts, je me demande s'il ne serait pas intéressant de le passer monocible, d'augmenter sa portée, de réduire son coût en PA, d'augmenter son nombre de lancer par tours, de réduire son temps d'activité mais de le rendre cumulable. Ceci permettrait au Sacrieur d'apporter de la souplesse à sa stratégie de protection en étant conscient des risques. Pourquoi ne pas permettre de rompre le sort de Garde du Corps également ? Bref, créer un sort nouveau et ne pas nerfer l'ancien, qui était correct, je pense.
De très bonne questions/idée smile

Pour Garde du corps, pourquoi ne pas annuler l'effet si on refait le sort sur la même personne wink Histoire de pas créer un nouveau sort juste pour ça ^^
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Score : 1053

et douleur partagée?

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Score : 20288
roxas-lol|2016-11-18 17:52:16
Mikrax|2016-11-18 17:44:47
Ca ne me dit rien, j'aime bien la nouvelle attirance mais c'est tout, le coups des états pour moi ca a toujours était une perte inutile de pa, pourquoi ne pas faire des bonus indépendant qui n'impacte ou ne malus pas , c'est ce qui fait que je joue moins mon panda et ma zobal, c'est lourd'ingue.
Le coups de la vitalité ajusté, c'est juste le coups de grâce..., le concept c'est de prendre des dégat pour esperer en donner de façon aussi puissante que les autres classe sinon ont est des quilles a cotes, les autres classes ont leurs boost, nous c'est le notre sauf que nous ont dois perdre des points de vie et fait au final que l'on en a moins que les autres pour taper a peu pres pareil, c'est juste débile, je sais pas qui est le malin qui a eu cette idée mais je pense qu'il devrais revoir ses logiques, ou alors c'est moi qui n'as jamais rien compris au "main" que je joue depuis huits ans.
J'aurais préféré de loin que la refonte soit reportée en 2017 mais bien travaillée
Exactement ce que j'ai dit aussi, nous pondre un truc bâclé en fin de journée sur un coin de table juste pour etre dans les temps , c'est tout sauf bien...
La refonte osa est sortis mis-Aout sur beta et Septembre sur offi, si on prends compte qu'ils s'occupaient encore des quelques soucis sur les osa etc... On va dire qu'ils ont commencer à ce pencher sur les sacri début Octobre, donc selon toi 3 mois de travail en équipe soit 60 jours en enlevant les week-end c'est un travail baclé ?

M.D.R, ça sera tout ^^
NON, ils ont dit qu'ils reportaient la refonte au premier trimestre 2017 parcequ'ils n'avaient pas de temps et étaient en retard et trois jours apres ils font une annonce comme quoi finalement ils ont en discuter et nous proposerez des trucs dans les temps, c'est ca qui est louche.puis tu crois qu'ils ont passé trois mois dessus avec tout ce qu'ils ont sorti entre temps et sachant qu'ils sont deja en train de discuter de Dofus 3 ? pas sur que ca laisse beaucoup de temps tout ca moi.
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Score : 2

vive les nouveau sacri eau

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Score : 18

Ça à l'air pas mal, il faudra probablement un temps d'adaptation mais c'est un renouveau quasi-complet pour le Sacrieur. A tester !

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Score : 18

Juste une chose à dire mise à part que le nouveau gameplay qui à l'air génial: les skins sont affreux.
Il fallait faire des changements d'apparence dans le style de picole du panda ou encore ceux des masques du zobal. Là, c'est vraiment décevent surtout que il y a quelques moi dans la lettre à la communauté déjà plusieurs personnes avaient fait mention qu'ils n'aimaient pas les skins mais les garder en les gardant comme ça, cela enlève toute le but de la personnalisation de notre personnage en les rendant tous pareils comme les osa auxquels on ne peut différencier notre allié de l'ennemie que par le cercle bleu ou rouge en dessous ce ceux-ci.
J'espère que ça aura le temps de changer d'ici la sortie officielle.

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Score : 580

P.S : Veillez à ne pas déséquilibrés les sorts de manière trop fumé tel que l'Osamodas. Pas envie de voire une poignée de kikoo s'intéresser à la classe...

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Score : 25
Lune656|2016-11-18 17:57:40
la seul chose mauvaise c'est enlevé ce malus vita double ESSENTIEL AU SACRIEUR, c'étais juste la base du sacrieur, d'être un bon tank blindé de pv et d'encaissé comme il faut, donc lisez bien les commentaires de tout vos joueur qui joue cette classe et remettez juste sa en place. parce que prendre 2fois plus de dommage, ce tapé seul, et avoir maxi 4500/5000 vita c'est comme s'auto-suicidé. Après a testé en bêta pour vraiment faire le point. Bon jeu à tous.
Ouais, c'est vrai que dit comme ça, je me rends compte qu'on est assez éloignés du Sacrieur actuel... mellow 
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Score : 134

Ou comment vouloir arrêter son sacri, la déception à l'état pur, pour pas changer. On peut clairement et définitivement oublier le coté pvm, merci AG, c'est chouette. Tant de refontes en si peu de temps, a part l'éni qui reste viable en pvm, le reste ... J'vais commencer a vouloir reroll, comme tout le monde en panda ou roublard pour faire mes succès, ce que je ne souhaitais pas faire...

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Score : 2520

Ce qu'il faut retenir:

-Jetez vos stuffs terre (clairement) puisqu'il faut croire qu'ils veulent lisser le jeu à la manière de Wakfu même pour les élements
-Wakfu à les MAJ en avant première par rapport à Dofus
-Les skins sont très laids (d'ailleurs, le skin féminin en châtiment, non? Y'a des femmes qui jouent vous savez).

Ah et aussi...

Le Sacrieur n'aura donc, via la répartition de ses points de caractéristiques, plus la possibilité d'avoir davantage de vitalité que les autres classes. de pouvoir être un tank. Oups, c'était pas ça le but de la classe?

Aussi, pourquoi avoir changer le nom du sort Sacrifice en "garde du corps", surtout pour ensuite nommer deux autres sorts avec " sacrifice" dans le nom? Pour troubler les gens?
Sacrifice peut rester nommé Sacrifice, à vous de choisir deux autres noms pour les deux autres sorts <_< pensez à ceux qui jouent en utilisant le tchat et non pas un micro.

Un sacrieur d'avantage plus mobile mais qui ne peux même plus se faire appeler ainsi puisqu'il aura autant de vie qu'une classe lambda, je trouve ça triste, ça fait chère la mobilité. Avoir fusionné transpo/coop en un seul sort, pourquoi pas, mais ne pas le limiter à 1 par tour alors.

Très déçue de ce que vous faites depuis un certain temps avec ce jeu.
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Score : 377

à quand la beta 2.39 aussi?

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Score : 58

Pour ce qui est du gameplay, attendons d'avoir du concret pour juger du rework. Mais les changements de skins sont pas réellement réussis à mon goût, le personnage sous châtiment ne fait absolument pas ressortir la personnalité du sacri. Cest en faire des caisses pour.. Bah pas grand chose finalement. Je préfère largement un report de cette maj plutôt qu'un travail fait "à la va-vite" qui est tout de même le ressenti que vous transmettez à la communauté. Come on Ankama ! I trust you !

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Score : 181

PAs jouable en idoles si on se tape nous même?! Non?

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Score : 3924
Mikrax|2016-11-18 17:59:27
roxas-lol|2016-11-18 17:52:16
Mikrax|2016-11-18 17:44:47
Ca ne me dit rien, j'aime bien la nouvelle attirance mais c'est tout, le coups des états pour moi ca a toujours était une perte inutile de pa, pourquoi ne pas faire des bonus indépendant qui n'impacte ou ne malus pas , c'est ce qui fait que je joue moins mon panda et ma zobal, c'est lourd'ingue.
Le coups de la vitalité ajusté, c'est juste le coups de grâce..., le concept c'est de prendre des dégat pour esperer en donner de façon aussi puissante que les autres classe sinon ont est des quilles a cotes, les autres classes ont leurs boost, nous c'est le notre sauf que nous ont dois perdre des points de vie et fait au final que l'on en a moins que les autres pour taper a peu pres pareil, c'est juste débile, je sais pas qui est le malin qui a eu cette idée mais je pense qu'il devrais revoir ses logiques, ou alors c'est moi qui n'as jamais rien compris au "main" que je joue depuis huits ans.
J'aurais préféré de loin que la refonte soit reportée en 2017 mais bien travaillée
Exactement ce que j'ai dit aussi, nous pondre un truc bâclé en fin de journée sur un coin de table juste pour etre dans les temps , c'est tout sauf bien...
La refonte osa est sortis mis-Aout sur beta et Septembre sur offi, si on prends compte qu'ils s'occupaient encore des quelques soucis sur les osa etc... On va dire qu'ils ont commencer à ce pencher sur les sacri début Octobre, donc selon toi 3 mois de travail en équipe soit 60 jours en enlevant les week-end c'est un travail baclé ?

M.D.R, ça sera tout ^^
NON, ils ont dit qu'ils reportaient la refonte au premier trimestre 2017 parcequ'ils n'avaient pas de temps et étaient en retard et trois jours apres ils font une annonce comme quoi finalement ils ont en discuter et nous proposerez des trucs dans les temps, c'est ca qui est louche.puis tu crois qu'ils ont passé trois mois dessus avec tout ce qu'ils ont sorti entre temps et sachant qu'ils sont deja en train de discuter de Dofus 3 ? pas sur que ca laisse beaucoup de temps tout ca moi.
Toi ta cru y'avait 2 Dev et basta ? Y'a une équipe qui s'occupe de X chose, une autre pour X truc etc...

Une équipe spécialisé pour la refonte travaillait donc dessus pendant que les autres s'occupaient de ce que tu me cites là.
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Score : 2

Merci pour cette refonte qui promet par contre je m'attendais pas au systeme des caracs ^^ mais bon on vera bien

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Score : 128

A la première lecture, ça l'air cata : perde des stats de vita, perte de la majeure partie des sorts de vol de vue et énormément de sorts utilitaires retirent aussi de la vie ! Je situe pas trop la classe tank, déjà qu'on manquait clairement de vie avec le rox des autres classes... je m'attendais plus à un passage à 1 pts = 3 vita en fait

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Score : 23801
chiiwhii|2016-11-18 18:04:38
PAs jouable en idoles si on se tape nous même?! Non?
Ahahahahah ça serait drôle s'ils n'y pensent pas !
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Score : 175

Atcham sacs in mass! muahah

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Score : 81

Personnellement, le seul truc que je trouve dommage, c'est le fait d'occasionner des dommages en déplacant ( peux être que non avec les 200+ ) et le changement de skin, le reste, on verra sur la beta.

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Score : 20288
FooDestinity7|2016-11-18 17:50:06
-xXToskaXx-|2016-11-18 16:26:50
1- sa vien quand en beta
2- wtf sans vita x2 au cara "-- le sacri sacri c tank il doit avoir plus de vie que les autre sa c nomale

Le Zobal est un tank et pourtant il a pas le double de PdV.
Il dois perdre combiens de points de vie le zobal pour taper correctement ?
Toi ta cru y'avait 2 Dev et basta ? Y'a une équipe qui s'occupe de X chose, une autre pour X truc etc... Une équipe spécialisé pour la refonte travaillait donc dessus pendant que les autres s'occupaient de ce que tu me cites là.

Si c'était le cas pour la refonte, pourquoi avoir dit qu'ils étaientt en retard au point de devoir reporter au trimestre 2017 si ils avaient deja tout de fait , pret a etre présenté, pour nos faire un gag ? en effet ont est plier en deux.
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