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pvp alignements

Par touyt - ABONNÉ - 02 Avril 2017 - 04:57:51

Bonjour Je veux parler sur le but du gameplay pour 80% des gens Dofus signifie pour eux le Pvp , pour cela eux afin que le jeu mort pas , je demande aux créateurs de ce jeu d'équilibrer les classes et travailler encore sur le Pvp d'alignements comme au lieu de faire le grade 10 maximum faire 20 grades avec une Skin d'Ouf ! et encourager les gens à concurrencer entre eux et si possible de crée des nouveaux boucliers spécialisait de la Pvp alignements....Cordialement !

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Réactions 10
Score : 1560

80% des gens jouent que pour le pvp? Déjà j'ose espérer que tu inclues les autres formes de pvp que le pvp d'alignement, et encore là ça reste absurde.

Le pvp d'alignement est une relique du passé, pratiqué à ce jour par une poignée d'irréductible, c'est tout. Les amateurs de 1v1 auront droit dès mardi au kolizéum 1v1, mais le pvp d'alignement, lui, est aux oubliettes.

Le pvp à grande échelle c'est le kolizéum maintenant, sous ses 3 formes (1v1, 3v3 aléatoire, 3v3 par équipe déjà formées), pour ce qui est du pvp qui se veut équilibré. Pour le pvp sauvage c'est l'AvA.

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Score : 502

je pense pas du tout que le pvp alignement est mort, sur offi peut-être mais sur la bêta il est tout sauf mort.

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Score : 1248

Salut a tous ! Alors pour moi oui le pvp alignement subsite grace a une GROSSE poignee d'ireductibles qui rendent le serveur beta comme le plus actif economiquement et socialement. Donc oui le pvp occupe une grande partie des joueurs (bon 80% un peu hard mais au moin 60%) sans compter le nombre de joueur qui adoreraient pvp mais ne sont pas assez opti (ne le cachons pas on commence tous en pvm pour s'enrichir puis bascule en pvp avec au moin 1 perso).
Apres le probleme est l'equilibrage. C'est indeniable, certaines classes dominent (osa/sacri/ougi/..). Et il est vrai que la map aggro du village est exploitee par 30% des classes du jeux.
Pour moi le probleme reside dans cette map qui deviens juste un spot a perso cheat.
C'est pourquoi le kolieum de 1v1 est juste merveilleux:
-des map plus variees qui ne suravantage et desaventage aucune classe
-un systeme de matchmaking nouveau qui prend en compte les classes inscrites et evite de se retrouver contre son 'counter'

Venons en aux ailes d'alignement. Je ne suis pas tellement pour car malgres leur beau skin elles ne valorisent pas l'investisement du joueur en pvp ou son nombre de victoire car elles peuvent se perdre. De plus on compte sur les doigt de la main le nombre de classes pouvant avoir un grade eleve (meme en jouant bien vous ne verez jamais un beau grade 10 sur votre iop... oui c'est nul..)

c'est pourquoi pour remplacer le systeme d'alignement 'skin' il faudrai offrir des ornement en recompense d'un nombre de victoire/d'une certaine cote ateinte en koli. De cette maniere chacun pourrais un jour voir son investissement en pvp valorise, les classes 'cheat y parviendraient seulement plus vite. Parce que de nos jour un joueur full pvm riche peu du jour au lendemain stuff un osa pvp et arriver g10 en tres peu de temps alors que certaines classes vont pvp/koli de nombreux mois sans pouvoir ateindre cette recompense malgres leur investissement.

Voila je pense qu'il ne faut pas transformer ce sujet comme un post de rageux du pvp ouin ouin retour des traques, mais comme un lieu d'echange ou chacun puisse apporter son idee pour revaloriser un mode de jeux unique a Dofus qui attire de nombreux joueurs.
J'atend vos retours ! wink

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Score : 311

Le pvp sur beta est TRES actif car la beta sert a tester et quoi de mieux que des combats contre d'autres personnes pour tester son stuff ou sa classe ?
Sinon je suis d'accord avec toi, créateur de ce sujet, mais si ils ne mettent pas de réconpensse qui en vaille la peine le pvp 1vs1 avec alignement ne marchera pas et sachant que le koli 1vs1 est sortie les alignements sont définitivement morts.

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Score : 384
IIInnuendoII|2017-04-02 11:46:46
Salut a tous ! Alors pour moi oui le pvp alignement subsite grace a une GROSSE poignee d'ireductibles qui rendent le serveur beta comme le plus actif economiquement et socialement. Donc oui le pvp occupe une grande partie des joueurs (bon 80% un peu hard mais au moin 60%) sans compter le nombre de joueur qui adoreraient pvp mais ne sont pas assez opti (ne le cachons pas on commence tous en pvm pour s'enrichir puis bascule en pvp avec au moin 1 perso).
Apres le probleme est l'equilibrage. C'est indeniable, certaines classes dominent (osa/sacri/ougi/..). Et il est vrai que la map aggro du village est exploitee par 30% des classes du jeux.
Pour moi le probleme reside dans cette map qui deviens juste un spot a perso cheat.
C'est pourquoi le kolieum de 1v1 est juste merveilleux:
-des map plus variees qui ne suravantage et desaventage aucune classe
-un systeme de matchmaking nouveau qui prend en compte les classes inscrites et evite de se retrouver contre son 'counter'

Venons en aux ailes d'alignement. Je ne suis pas tellement pour car malgres leur beau skin elles ne valorisent pas l'investisement du joueur en pvp ou son nombre de victoire car elles peuvent se perdre. De plus on compte sur les doigt de la main le nombre de classes pouvant avoir un grade eleve (meme en jouant bien vous ne verez jamais un beau grade 10 sur votre iop... oui c'est nul..)

c'est pourquoi pour remplacer le systeme d'alignement 'skin' il faudrai offrir des ornement en recompense d'un nombre de victoire/d'une certaine cote ateinte en koli. De cette maniere chacun pourrais un jour voir son investissement en pvp valorise, les classes 'cheat y parviendraient seulement plus vite. Parce que de nos jour un joueur full pvm riche peu du jour au lendemain stuff un osa pvp et arriver g10 en tres peu de temps alors que certaines classes vont pvp/koli de nombreux mois sans pouvoir ateindre cette recompense malgres leur investissement.

Voila je pense qu'il ne faut pas transformer ce sujet comme un post de rageux du pvp ouin ouin retour des traques, mais comme un lieu d'echange ou chacun puisse apporter son idee pour revaloriser un mode de jeux unique a Dofus qui attire de nombreux joueurs.
J'atend vos retours ! wink
T'est juste drôle mon garçon éh oh réveille toi , le retours des traques serait juste énorme et ferait revenir pas mal de joueurs comme l'ouverture des serveur 1.29
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Score : 1248

J'ai adore les traques sur 1.29 et meme début 2.0 et était jusque là un fervent partisan pour leur retour. Malgré tout si on regarde bien elles n'apporte rien de plus que le pvp actuel et on aboutirai au même jeu que aujourd'hui avec un mode de jeu rempli uniquement par des classes abusées en 1v1. C'était d'ailleurs déjà le cas en 1.29, de mémoire selon les maj on a eu droit à la période full xel agi puis cra agi, pour en finir au full sacri feu iop feu tempête donc bon avec du recul ce n'etait ni très diversifié ni très tactique.

Apres j'avoue que l'idée de traquer sa 'proie' était assez marrante on pouvais l'attirer par mp ou le prendre en filature en espérant qu'il ne parvienne pas au zaap et c'est ce qui faisai leur charme. Maintenant soyons objectif ce mode de jeux n'était ne valorisai aucunement les joueur fan de pvp. C'était plus pour moi une sorte de SH mono cible qui n'avais aucune finalité et récompensait seulement les certaines classes.

Pour toutes tes ces raisons je t'invite à reconsidérer ton avis sur mon post et à me donner le tiens sur le système de récompense que j'ai posté précédemment. Après si tu trouve toujours quelque chose à redire c'est peu être ta nostalgie des traques qui parle pour toi, ou alors tout simplement qu'en réalité ce n'est pas le pvp équilibres qui t'intéresse mais plus une sorte de boucherie héroïque monopolise par les plus riche/cheat ? A toi de voir ! wink 

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Score : 2978

Hello, à ce propos, une refonte des grades/obtention de points d'honneur est-elle prévue lors d'une prochaine màj ? Avec la refonte des boucliers, l'obtention d'un grade est en train de devenir obsolète. Il y a vraiment des idées qui doivent fleurir à ce sujet !

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Score : 613
-TyErGoOdD-|2017-04-03 12:34:33
Hello, à ce propos, une refonte des grades/obtention de points d'honneur est-elle prévue lors d'une prochaine màj ? Avec la refonte des boucliers, l'obtention d'un grade est en train de devenir obsolète. Il y a vraiment des idées qui doivent fleurir à ce sujet !
Sur le sujet du koli 1v1 il est dis que les PH son condamné a être retiré.
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Score : 2978
dadibou34|2017-04-03 13:42:57
-TyErGoOdD-|2017-04-03 12:34:33
Hello, à ce propos, une refonte des grades/obtention de points d'honneur est-elle prévue lors d'une prochaine màj ? Avec la refonte des boucliers, l'obtention d'un grade est en train de devenir obsolète. Il y a vraiment des idées qui doivent fleurir à ce sujet !
Sur le sujet du koli 1v1 il est dis que les PH son condamné a être retiré.
Ok ce serait donc la fin des PH. Pourquoi pas...
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Score : 849
touyt|2017-04-02 04:57:51
Bonjour Je veux parler sur le but du gameplay pour 80% des gens Dofus signifie pour eux le Pvp ,

Source de tes chiffres stp ?

Katib6912|2017-04-02 19:58:16
IIInnuendoII|2017-04-02 11:46:46
Salut a tous ! Alors pour moi oui le pvp alignement subsite grace a une GROSSE poignee d'ireductibles qui rendent le serveur beta comme le plus actif economiquement et socialement. Donc oui le pvp occupe une grande partie des joueurs (bon 80% un peu hard mais au moin 60%) sans compter le nombre de joueur qui adoreraient pvp mais ne sont pas assez opti (ne le cachons pas on commence tous en pvm pour s'enrichir puis bascule en pvp avec au moin 1 perso).
Apres le probleme est l'equilibrage. C'est indeniable, certaines classes dominent (osa/sacri/ougi/..). Et il est vrai que la map aggro du village est exploitee par 30% des classes du jeux.
Pour moi le probleme reside dans cette map qui deviens juste un spot a perso cheat.
C'est pourquoi le kolieum de 1v1 est juste merveilleux:
-des map plus variees qui ne suravantage et desaventage aucune classe
-un systeme de matchmaking nouveau qui prend en compte les classes inscrites et evite de se retrouver contre son 'counter'

Venons en aux ailes d'alignement. Je ne suis pas tellement pour car malgres leur beau skin elles ne valorisent pas l'investisement du joueur en pvp ou son nombre de victoire car elles peuvent se perdre. De plus on compte sur les doigt de la main le nombre de classes pouvant avoir un grade eleve (meme en jouant bien vous ne verez jamais un beau grade 10 sur votre iop... oui c'est nul..)

c'est pourquoi pour remplacer le systeme d'alignement 'skin' il faudrai offrir des ornement en recompense d'un nombre de victoire/d'une certaine cote ateinte en koli. De cette maniere chacun pourrais un jour voir son investissement en pvp valorise, les classes 'cheat y parviendraient seulement plus vite. Parce que de nos jour un joueur full pvm riche peu du jour au lendemain stuff un osa pvp et arriver g10 en tres peu de temps alors que certaines classes vont pvp/koli de nombreux mois sans pouvoir ateindre cette recompense malgres leur investissement.

Voila je pense qu'il ne faut pas transformer ce sujet comme un post de rageux du pvp ouin ouin retour des traques, mais comme un lieu d'echange ou chacun puisse apporter son idee pour revaloriser un mode de jeux unique a Dofus qui attire de nombreux joueurs.
J'atend vos retours ! wink
T'est juste drôle mon garçon éh oh réveille toi , le retours des traques serait juste énorme et ferait revenir pas mal de joueurs comme l'ouverture des serveur 1.29


Mdr, revenir des parasites peut etre oui, mais pas des joueurs avec qui j'aurais envie de jouer....
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