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Pardon, et troll à part, il me semble que toutes les questions récurrentes ont eu une réponse dans le précédent message de Raven.
(Je ne paux pas tout quote parce que ce forum est aussi magnifique que ses habitants, alors voici le lien direct)
Si ça veut parler des récompenses en Kolizétons, un costume c'est vraiment 1.000 fois trop long à faire (les gens pensent que ça met 5 minutes, mais pensez que ça demande de refaire les animations des corps male/femelle pour plusieurs tailles différentes, dans plusieurs situations, et en x8 à cause de la vue isométrique. Rien que ça). Pour ce qui est des coiffes et capes d'apparat, je ne sais pas à quel point cela peut impacter leur buisness plan, alors je ne peux pas me prononcer.
L'équilibrage des classes en premier ? Ils y travaillent (bon, à leur vitesse, mais voila, ils y travaillent).
Eeeet, si il y a d'autres questions auxquelles il n'y a pas de réponse, je voudrais bien savoir lesquelles.
Le kolizéum est le truc le plus mal équilibré et mal pensé de Dofus. Coté pourrissage d"ambiance entre joueurs, sur les forums et dans la gestion décevante des nerfs et refontes des personnages, c'est au top par contre.
Pardon, et troll à part, il me semble que toutes les questions récurrentes ont eu une réponse dans le précédent message de Raven.
(Je ne paux pas tout quote parce que ce forum est aussi magnifique que ses habitants, alors voici le lien direct)
Si ça veut parler des récompenses en Kolizétons, un costume c'est vraiment 1.000 fois trop long à faire (les gens pensent que ça met 5 minutes, mais pensez que ça demande de refaire les animations des corps male/femelle pour plusieurs tailles différentes, dans plusieurs situations, et en x8 à cause de la vue isométrique. Rien que ça). Pour ce qui est des coiffes et capes d'apparat, je ne sais pas à quel point cela peut impacter leur buisness plan, alors je ne peux pas me prononcer.
L'équilibrage des classes en premier ? Ils y travaillent (bon, à leur vitesse, mais voila, ils y travaillent).
Eeeet, si il y a d'autres questions auxquelles il n'y a pas de réponse, je voudrais bien savoir lesquelles.
D'accord pour les costumes et apparat si tu veux. Cependant créer une économie parallèle pouvant se mélanger avec les joueurs pvm pour faire en sorte que les joueurs pvp qui ne jouent pas pvm et qui soit disant passant favoriserait le eSport tant voulu par Ankama parce que cela nous permettrait à nous aussi de gagner de l'argent… Sans avoir à farm pour faire ses panos. Créer des ressources, changer les recettes ou autre je ne sais pas. Sinon créer des récompenses en K en fonction de ton niveau de ligue (classement) ou de cote. Tout cela ne demanderais pas un temps absolument énorme. En revanche cela redynamiserait le jeu ! Sérieusement, les joueurs pvp se sentent lésé on a pas la possibilité de se faire de K...
Alors oui, certains vont me dire il y a les percos… Si on a pas de team bien costauds il faut attaquer à 3h du matin tout le monde ne joue pas à 3h du matin car il y a des gens qui bossent… Tout cela vaut de même pour l'AVA… Le koli permet justement de jouer quand on peut sans se prendre la tête des horaires qui ne conviennent pas pour des gens qui travaille.
Alors tu veux une question sans réponse : POURQUOI NE PAS CREER UNE ECONOMIE PARALLELE KOLI / PVM OU PROPOSER DES RECOMPENSES ECONOMIQUE EN FONCTION DU CLASSEMENT OU DE LA COTE ?
Il est prévu à la longue que les joueurs PvP puissent juste faire du Koli' pour avoir assez de kamas pour se stuffer ; le problème, ça à été les transformations des points de sorts en Kolizétons, qui fait qu'il y a maintenant beaaaaucoup trop de Kolizétons en circulation pour une demande de galets raisonnable. Il va falloir être patient et attendre que les stocks de Kolizétons de tout le monde s'écoulent pour enfin voir les prix remonter. Mais ça va prendre du temps malgré le changement des recettes de craft, quoi.
Créer une économie parallèle PvP/PvM, ça diviserait la communauté et ça nuirait donc clairement au jeu. L'objectif est vraiment que les joueurs PvP et PvM aient besoin de l'autre pour le moindre craft (ressources de boss + galets pour un item, par exemple), c'est beaucoup plus sain pour le jeu.
Et c'est d'ailleurs pour ça qu'un serveur tournoi n'est pas prêt de voir le jour, ça casserait toute la communauté, et le jeu suivrait avec.
A la longue? Donc faut encore attendre? Et ça sera bon quand? Quand le jeu aura coulé? Ca ne devrait pas tarder alors ! Super je sens la hype qui revient ???!!! ...
Ca diviserai pas la communauté mdrrrrrr.
Les pvpistes pure ne viennent déjà pas sur le jeu, tu dis n'importe quoi.
Un mec qui veut se lancer dans l'e-sport Dofus il voit que juste pour commencer à train il faut commencer par farm 2 ans de PVM dégueulasse, il lève le majeur et va voir autre part.
Ca divisera absolument rien, car il y a très peu de pvpiste qui try hard actuellement. Les gens qui restent sont ceux qui font pvp et pvm et eux continueront.
Une telle feature doit permettre une autonomie au moins partielle des joueurs exclusivement pvp qui permettrai aussi de favoriser les échanges entre les deux activités en créant des panoplies exclusive et complémentaire à ce qu'on trouve en PVM. Ca re-dynamiserai même la vente d'items issue du PVM car il y a plein de panoplie incontournables.
Et tu parle du jeu qui se casserait... mais mec, le jeu est déjà cassé et perd des joueurs de semaine en semaine.... Faut ouvrir les yeux ou mettre des lunettes quoi.
Mais j'vais te la dire la vérité, les mecs qui veulent exclusivement PVP mais qui ont pas les moyens et qui jouent quand même (pour je ne sais quelle raison) sont un marché juteux pour Ankama. Ba oui pourquoi tu crois que t'as des ogrines pas chère? Y'a toujours 3 tondus et 2 pélos pour spamer la boutique. Du coup ils laissent faire car ça les arrangent et au mieux ils laisseront encore traîner histoire d'engranger toujours plus de tune.
La volonté de développer l'e-sport c'est qu'une façade, c'est du vent, du flan et y'a rien qui est fait de concret et d'important qui va en ce sens. Les dernières DWS sont une catastrophe et les ligues n'apporteront pas de nouveaux souffle en restant en l'état.
Ca dislike et ça vient pas confronter ses idées. Et après ça veut faire le fifooAnakamaSquad. Mais quelque part, ça représente bien la société. Dislike sans réel raison et sans expliquer pourquoi !!
Les pvpistes pure ne viennent déjà pas sur le jeu, tu dis n'importe quoi.
Tenebruh-NB-One|22/08/2018 - 20:31:12
Ca divisera absolument rien, car il y a très peu de pvpiste qui try hard actuellement. Les gens qui restent sont ceux qui font pvp et pvm et eux continueront.
Tenebruh-NB-One|22/08/2018 - 20:31:12
j'vais te la dire la vérité, les mecs qui veulent exclusivement PVP mais qui ont pas les moyens et qui jouent quand même (pour je ne sais quelle raison) sont un marché juteux pour Ankama. Ba oui pourquoi tu crois que t'as des ogrines pas chère? Y'a toujours 3 tondus et 2 pélos pour spamer la boutique. Du coup ils laissent faire car ça les arrangent et au mieux ils laisseront encore traîner histoire d'engranger toujours plus de tune.
Désolé, c'est parce que je suis encore à la recherche de tes sources.
Et comme on voit que tu sais exactement de quoi tu parles, je ne me sens pas de passer des plombes à taper sur mon clavier pour rien.
Les mêmes que les tiennes. On a juste des interprétations différentes et je trouve la tienne bien naïve tout comme tu dois trouver la mienne bien pessimiste.
M'enfin, tu quote c'qui t'arrange et tu skip c'qui t'arrange aussi... if you see what i mean.
(Impossible de mettre un message en forme avec ce forum de merde, c'est tellement relou)
Boooon, parce que visiblement tu ne me lâcheras pas.
* A la longue? Donc faut encore attendre? Et ça sera bon quand? Quand le jeu aura coulé? Ca ne devrait pas tarder alors ! Super je sens la hype qui revient ???!!! ...
Oui, je sais, attendre c'est difficile, surtout à un moment où tous les nouveaux joueurs sortent la carte bleue pour se payer un rush jusqu'au niveau 200 et un stuff pour aller PvP sans avoir appris à jouer.
* Ca diviserai pas la communauté mdrrrrrr.
Pour ça, autant pour moi, j'avais mal compris la phrase ; je pensais que ton compère proposait de faire des stuffs séparés pour le PvP et le PvM, ce qui aurait été complètement débile, mais en relisant, je pense qu'il parlait probablement d'avoir des pièces de stuffs directement récupérable avec des Kolizétons pour relancer l'économie.
* Une telle feature doit permettre une autonomie au moins partielle des joueurs exclusivement pvp qui permettrai aussi de favoriser les échanges entre les deux activités en créant des panoplies exclusive et complémentaire à ce qu'on trouve en PVM. Ca re-dynamiserai même la vente d'items issue du PVM car il y a plein de panoplie incontournables.
J'ai rarement entendu un truc autant à coté de la plaque que ça. Il y a déjà un système mis en place pour permettre aux joueurs PvP de se faire de la thune grace aux joueurs PvM, ce sont les galets (et les recettes ont justement été modifiées pour qu'il y ait une demande de galets plus forte). Rajouter des panoplies, des objets, ou des ressources supplémentaires en boutique Kolizéum ne changerait rien vu que les joueurs ont toujours des tonnes et des tonnes de Kolizétons en réserve, ce seront juste des équipements/composants à 3k/u parce que le joueur THL moyen a au moins 200.000 Kolizétons avec un full parcho de sorts. Je n'arrive même pas à comprendre l'argument de rajouter des équipements achetable en PvP en éclipsant complètement le PvM, c'est débile.
* Un mec qui veut se lancer dans l'e-sport Dofus il voit que juste pour commencer à train il faut commencer par farm 2 ans de PVM dégueulasse, il lève le majeur et va voir autre part.
* La volonté de développer l'e-sport c'est qu'une façade, c'est du vent, du flan et y'a rien qui est fait de concret et d'important qui va en ce sens. Les dernières DWS sont une catastrophe et les ligues n'apporteront pas de nouveaux souffle en restant en l'état.
J'ai beau te donner l'impression de vivre sur une autre planète, je suis d'accord avec le fait qu'un joueur e-sport ne va jamais s'approcher de Dofus. Pour la simple et bonne raison que de proclamer que Dofus allait se lancer dans l'e-sport était totalement con de base, ce ne sera jamais un jeu e-sport. Parce que ce n'est pas ce qu'on fait avec un MMORPG, monsieur ToT.
* Et tu parle du jeu qui se casserait... mais mec, le jeu est déjà cassé et perd des joueurs de semaine en semaine.... Faut ouvrir les yeux ou mettre des lunettes quoi.
"Bouarf, il a déjà les deux jambes pétées, j'l'aimais bien mais plutôt que de tenter de le guérir, on va lui péter les bras, c'est sans doutes ce qui va le sauver."
Ce n'est pas parce que le jeu est mourant (c'est le cas) qu'il faut l'achever avec des idées qui n'ont jamais été réfléchies.
* Mais j'vais te la dire la vérité, les mecs qui veulent exclusivement PVP mais qui ont pas les moyens et qui jouent quand même (pour je ne sais quelle raison) sont un marché juteux pour Ankama. Ba oui pourquoi tu crois que t'as des ogrines pas chère? Y'a toujours 3 tondus et 2 pélos pour spamer la boutique. Du coup ils laissent faire car ça les arrangent et au mieux ils laisseront encore traîner histoire d'engranger toujours plus de tune.
Et encore une fois, aussi surprenant que cela puisse paraître, je suis d'accord avec toi. La BaK est probablement ce qui est arrivé de pire sur le jeu. C'est la cause numéro 1 des types niveau 200 full opti' qui ne connaissent pourtant même pas le moindre sort de leur propre classe. Mais exactement comme pour Dofus Arena (qui aurait pu être un vrai jeu e-sport pour le coup), ce n'est plus possible de faire machine arrière (Arena qui à été remplacé par cette bouse de Krosmaster et la BaK qui est probablement trop rentable pour Ankama).
Voila, en espérant que tu comprennes un peu mieux mon point de vue (alor quil suffisai de me track avan de sortir des connerie mdr).
Justement je cherche à faire correspondre les deux ^^'. Je ne veux pas d'une séparation brusque x). Mais il faudrait que ceux qui fassent du pvp puisse aussi gagner de l'argent mais comme j'ai dis ça peut être par des ressources propre au pvp mélangé avec des pvm et pas que galet parce qu'autant dire que cela ne permet pas d'écouler assez de kolizéton ou comme je l'ai dis mettre de bonne récompense en k pour les combats gagné ou en fonction de ton classement dans la ligue ou de ta cote tout en prenant le nombre de combat pour obtenue (pour éviter ceux qui on un bon lvl qui font un combat on une bonne cote et hop basta j'arrête là et j'ai une belle récompense). Je suis ouvert à beaucoup d'idée je veux juste que le pvp puisse gagner réellement des kamas sans avoir pour autant à farmer des donjons qui l'ennuie. On pourrait d'ailleurs aussi rajouter des succès koli et pourquoi pas un dofus dans ces succès (ce n'est qu'une idée alors évité les insultes ) voilà mais proposé parce que que des cosmétique ça va pas le faire. Moi même commence à en avoir ras-le-bol et pense de plus en plus à déserter parce que je n'ai pas assez de k pour m'opti réellement à mon lvl que je joue pas des heures et des heures et oui je bosse donc m'ennuyer à faire des dj… et que je refuse de payer 1€ pour des kamas!
Les succès Kolizéum , je ne pense pas que ça arrive un jour, ou alors ce seront juste des succès qui demanderont de gagner X combats/gagner X combats d'affilée ; les combats à contrainte ça nuirait à l'expérience des autres joueurs.
Après, d'un point de vue personnel, je ne suis pas tout à fait hostile à l'idée (quand on voit qu'il existe des succès pas du tout chiants pour l'élevage, amener les gens à PvP c'est pas si mal).
Pour ce qui est de rajouter des ressources supplémentaires en boutique, je ne suis vraiment pas convaincu. C'est vrai qu'au départ les Kolizétons s'écouleront plus vite, mais ça ne réglera pas le problème d'économie avant un moment. Et si la consommation de Kolizétons devient trop brutale, quand les joueurs devront en re-générer, on sera bloqué par l'offre (qui ne sera pas suffisante en cas de consommation trop rapide). C'est tout le problème de ce genre d'équilibrage, c'est qu'il faut voir à vraiment long terme.
C'est pour ça que des achats purement cosmétiques (et éventuellement de rares familiers) me semblent être la meilleure des solutions. Reste qu'un peu plus de kamas serait en effet la bienvenue. Donner une récompense à la fin des ligues serait une idée sympa de s'enrichir en fonction se son classement, mais si on ne peut pas redescendre de ligues, c'est débile, leur système est cassé de base...
Même si je comprend ta frustration (je bosse aussi, et je joue en monocompte donc se faire des kamas est franchement compliqué), il va malheureusement falloir être patient pour que le système de galets fasse ses preuves :/
Ankama games : Hey ! Ça te dit qu'on te pique à peu près tt de l'idée que t'as eu pour classer tes joueurs ? On arrive pas a trouver solo...
Riot Games : Bon vas-y mais force pas trop
Ankama Games : Tu me sauves la vie ! Dsl j'ai déjà pas mal de blems avec mon matchmaking xD
Un classement reste un classement, les noms des différents paliers sont pas des plus originaux, certes, mais ils ont le mérite de parler à tout le monde.
iopidoutoutdou
- ANCIEN ABONNÉ -
26 Août 2018 - 11:53:17
Qu'est ce qu'il ne faut pas entendre comme merde xDDD
"Oulala, ils font un classement avec or, diamants & cie, c'est du riot qui ont inventer ça! " sans déconner, si c'est pour raconter ce genre de connerie tu peux retourner sur lol et rester avec sa communauté de sacs à chiasses.
neoselphie
- ANCIEN ABONNÉ -
23 Août 2018 - 01:32:20
Sadoudias|22/08/2018 - 22:23:52
Ankama games : Hey ! Ça te dit qu'on te pique à peu près tt de l'idée que t'as eu pour classer tes joueurs ? On arrive pas a trouver solo...
Riot Games : Bon vas-y mais force pas trop
Ankama Games : Tu me sauves la vie ! Dsl j'ai déjà pas mal de blems avec mon matchmaking xD
Tu es encore plus naïf de croire que c'est riot game qui a inventé ce mode de classement.
Et LOL et très loin d'être un jeu parfait, très très loin d'ailleurs
Sérieusement ankarton se crois dans Lol avec un système de classement de ligue pareil... Stop pompé
Sa me fait penser au mec de la classe qui copie la copie avec les les même phrases mdr
je veux pas vous contrarier mais depuis l 'annonce de votre ligue sans restriction , 1 koli sur 2 on prend des combo avec 2 voir 3 piliers c est pas très fun , en ce moment même je suis dans un koli ou en face c est sacri/osa/féca le fun total
iopidoutoutdou
- ANCIEN ABONNÉ -
23 Août 2018 - 16:34:04
De toute façon de base une ligue sans restriction de pilier c'est complètement con alors faut pas s'attendre à autre chose que quelque chose de complètement con x)
quand les gens verront qu'apres la maj, tout les tours ils le passeronnt avec 3 pa, ca va ragekit sec le jeu , que des cancer, yavait deja peut de monde qui faisait du pvp, ca s'annonce pire
en plus avec le nerf général de l'ero...merci d'up énormement les classes pilier deja cheat,
Piece-Ancienne
- ANCIEN ABONNÉ -
24 Août 2018 - 14:58:50
Voilà une bonne nouvelle, ça me ramènera peut être plus sérieusement sur le jeu si ça continu dans ce sens. Il y a quelques bémol par contre mais rien de méchant.
Q1:
Est ce que vous comptez renouveler les récompenses de fin de saison en les différenciant d'une saison à une autre. Parce que là par exemple je fini ligue or Saison1 j'aurais l'ornement en lien avec mon niveau Ligue de cette saison. Est ce que si je fini la Saison 2 en ligue Or je délock encore une fois le même ornement ou pas ?
Q2:
J'ai lu aussi qu'on ne verrait pas de système de relégation dans ce système de Ligue Kolizéum, car votre idée principale est de " valoriser le temps passé en Kolizéum et amener le joueur vers la progression et non la régression." C'est dommage car ce système est censé apporter un apport compétitif au Kolizéum. Et retirer la possibilité de "perdre" bah il y a plus rien de compétitif, parce que tout ce qu'on pourra faire c'est soit stagner, soit monter. ( Un monde de bisounours un peu ^^').
Et puis le temps passé en Koli est déjà "valorisé" par les connaissances acquises durant ces Kolis justement. Je trouve aussi que ça va en contradiction avec la réponses qui a été donné par rapport à un gain moindre pour les perdants, où vous nous dites que le but n'est pas de favoriser les abandons. Bah c'est un peu ce que vous nous dites en ne mettant pas de rétrogradation: " Vous pouvez perdre vous serez toujours dans la même Div/Ligue."
Alors moi j'ai pensé à un truc qu'on peu voir sur certains jeu, c'est mettre un nombre de victoire à atteindre pour considérer avoir débloqué la récompense de fin de saison pour cette Ligue, tout en laissant la possibilité de descendre en Div/ligue inférieur.
Par exemple, une base de 10 victoire en Or ou Ligue sup pour débloquer l’ornement en fin de saison.
Si le joueurs fait 8 victoire et descend en Argent il faudra qu'il remonte en en Div Or et faire 2 victoire pour avoir la/les récompense en lien avec la ligue en fin de saison. Si il fait ces 2 victoires en Ligue Argent, il débloquera donc les récompenses Argent et ligue inférieur de cette saison, il lui manquera toujours 2 victoires en Ligue Or.
Q3:
Un peu en lien avec ce qu'il y a juste avant, est ce que si je fini en Ligue Diamant, j'aurais aussi les récompenses des ligues inférieures ?
Q4:
Alors je comprend l'idée de ne pas vouloir partir dans des noms farfelu pour les ligues histoires de ne pas dépayser d'un jeu à l'autre. Mais fin un peu de fantaisie ne ferait pas de mal non plus je pense, une touche dofusienne dans ces noms de ligue ne serait pas de refus. Surtout que vous Ankama vous êtes les meilleurs dans les jeux de mots Hahaha. #FrenchTouch
Piece-Ancienne
- ANCIEN ABONNÉ -
24 Août 2018 - 22:34:47
Légende c'est quoi comme minerai ? Après utiliser des noms autres que les classiques Bronze etc
Pourquoi pas en lien avec les dofus ? Malgré qu'il y ai 5 Rank et si 6 dofus
Qu'est-ce qui vous empeche de restreindre le double pilier en koli 3v3 solo puisqu'on peut pas koli avec ces amis???????????? ah mais oui reunion de server vu que a 2h-3h du matin pour try hard la cote les gens se tag très tard le soir ou matin pour tomber ensemble
Vu comment ankama équilibre les classes et la poignet de classe OP à chaque fois ça va être super de voir toujours les mêmes en haut du classement. Avant de faire des changements sur le koli équilibrez les classes, les plus faibles comme les plus fortes
De la poudre aux yeux, pour éviter que tout le monde hurle qu'aucun contenu ne sort, un travail pas fini, qui pourraît être beaucoup plus abouti, encore une fois, on bouche les trous pour éviter que le bateau ne coule quand tout le monde gueule, mais aucune solution durable n'est faite, pas de restricions, ne pas pouvoir décendre de ligue, et on fait quoi si on joue une compo non meta, mais qu'on est très bien rank (disons 5500+), bah on tombe sur les mecs naze à 4500 de cote, qui jouent osa sacri sadi, cqfd, aucun équilibrage, oui on va gagner contre ceux là, sa veux pas dire que ceux qui jouent bien ces compos ne seront pas à 5900 de cote, et bien évidement, impossible de rivaliser. Bref je vais pas épiloguer, on verra bien ce que sa donne, mais j'aurais limite préféré ne rien avoir, qu'avoir ce ... patch, qui de toute évidence, ne sert qu'à faire joli. (youpie des titres ornements et des boucliers).
Bon jeu à tous.
Merci pour cette intervention super utile alors que d'autres questions très importantes ont été posé.
"Questions très importantes"
'Ouinouin, ya pa 2 lig 1v1 ankarton'
Pardon, et troll à part, il me semble que toutes les questions récurrentes ont eu une réponse dans le précédent message de Raven.
(Je ne paux pas tout quote parce que ce forum est aussi magnifique que ses habitants, alors voici le lien direct)
Si ça veut parler des récompenses en Kolizétons, un costume c'est vraiment 1.000 fois trop long à faire (les gens pensent que ça met 5 minutes, mais pensez que ça demande de refaire les animations des corps male/femelle pour plusieurs tailles différentes, dans plusieurs situations, et en x8 à cause de la vue isométrique. Rien que ça). Pour ce qui est des coiffes et capes d'apparat, je ne sais pas à quel point cela peut impacter leur buisness plan, alors je ne peux pas me prononcer.
L'équilibrage des classes en premier ? Ils y travaillent (bon, à leur vitesse, mais voila, ils y travaillent).
Eeeet, si il y a d'autres questions auxquelles il n'y a pas de réponse, je voudrais bien savoir lesquelles.
Le kolizéum est le truc le plus mal équilibré et mal pensé de Dofus. Coté pourrissage d"ambiance entre joueurs, sur les forums et dans la gestion décevante des nerfs et refontes des personnages, c'est au top par contre.
' la gestion décevante des nerfs '
ah ?
Tardif mais positif !! Bravo une date de bêta à venir ?
Bonjour, sera t-il possible dans l'avenir de pouvoir intégrer dans son équipe de koli un joueur d'un serveur différent ?
Cordialement
Y aura-t-il un mode "non-classé" pour ceux désirant jouer tranquille ou avec des amis pas opti?
j'ai juste une petite question est ce que la cote va être reset? dsl si c'est marquer jai mal compris et juste hate davoir les ligues merci ankama
Edit : je trouvais plus ce passage, alors faute de temps j'ai copié le mauvais.
D'accord pour les costumes et apparat si tu veux. Cependant créer une économie parallèle pouvant se mélanger avec les joueurs pvm pour faire en sorte que les joueurs pvp qui ne jouent pas pvm et qui soit disant passant favoriserait le eSport tant voulu par Ankama parce que cela nous permettrait à nous aussi de gagner de l'argent… Sans avoir à farm pour faire ses panos. Créer des ressources, changer les recettes ou autre je ne sais pas. Sinon créer des récompenses en K en fonction de ton niveau de ligue (classement) ou de cote. Tout cela ne demanderais pas un temps absolument énorme. En revanche cela redynamiserait le jeu ! Sérieusement, les joueurs pvp se sentent lésé on a pas la possibilité de se faire de K...
Alors oui, certains vont me dire il y a les percos… Si on a pas de team bien costauds il faut attaquer à 3h du matin tout le monde ne joue pas à 3h du matin car il y a des gens qui bossent… Tout cela vaut de même pour l'AVA… Le koli permet justement de jouer quand on peut sans se prendre la tête des horaires qui ne conviennent pas pour des gens qui travaille.
Alors tu veux une question sans réponse : POURQUOI NE PAS CREER UNE ECONOMIE PARALLELE KOLI / PVM OU PROPOSER DES RECOMPENSES ECONOMIQUE EN FONCTION DU CLASSEMENT OU DE LA COTE ?
Voilà, merci. C'est une pensé proche de la mienne et j'avais le flemme de lui répondre.
A l'avenir rajouter de nouveau mode de jeu assez fun comme du survivor pourrais etre cool ou des mini jeu comme du boufball serais sympas
Ankama games : Hey ! Ça te dit qu'on te pique à peu près tt de l'idée que t'as eu pour classer tes joueurs ? On arrive pas a trouver solo...
Riot Games : Bon vas-y mais force pas trop
Ankama Games : Tu me sauves la vie ! Dsl j'ai déjà pas mal de blems avec mon matchmaking xD
Un classement reste un classement, les noms des différents paliers sont pas des plus originaux, certes, mais ils ont le mérite de parler à tout le monde.
Tu es encore plus naïf de croire que c'est riot game qui a inventé ce mode de classement.
Et LOL et très loin d'être un jeu parfait, très très loin d'ailleurs
Sérieusement ankarton se crois dans Lol avec un système de classement de ligue pareil... Stop pompé
Sa me fait penser au mec de la classe qui copie la copie avec les les même phrases mdr
Et LOL a pompé sur d'autres le principe de ligue, mais semblerait que vous soyez plusieurs à avoir la même cervelle.
.
je veux pas vous contrarier mais depuis l 'annonce de votre ligue sans restriction , 1 koli sur 2 on prend des combo avec 2 voir 3 piliers c est pas très fun , en ce moment même je suis dans un koli ou en face c est sacri/osa/féca le fun total
De toute façon de base une ligue sans restriction de pilier c'est complètement con alors faut pas s'attendre à autre chose que quelque chose de complètement con x)
quand les gens verront qu'apres la maj, tout les tours ils le passeronnt avec 3 pa, ca va ragekit sec le jeu , que des cancer, yavait deja peut de monde qui faisait du pvp, ca s'annonce pire
en plus avec le nerf général de l'ero...merci d'up énormement les classes pilier deja cheat,
une tres belle méta s'annonce
Slt
achete des esquives
bises
Merci Ankama. Cela va me motiver a jouer
Voilà une bonne nouvelle, ça me ramènera peut être plus sérieusement sur le jeu si ça continu dans ce sens. Il y a quelques bémol par contre mais rien de méchant.
Q1:
Est ce que vous comptez renouveler les récompenses de fin de saison en les différenciant d'une saison à une autre. Parce que là par exemple je fini ligue or Saison1 j'aurais l'ornement en lien avec mon niveau Ligue de cette saison. Est ce que si je fini la Saison 2 en ligue Or je délock encore une fois le même ornement ou pas ?
Q2:
J'ai lu aussi qu'on ne verrait pas de système de relégation dans ce système de Ligue Kolizéum, car votre idée principale est de " valoriser le temps passé en Kolizéum et amener le joueur vers la progression et non la régression." C'est dommage car ce système est censé apporter un apport compétitif au Kolizéum. Et retirer la possibilité de "perdre" bah il y a plus rien de compétitif, parce que tout ce qu'on pourra faire c'est soit stagner, soit monter. ( Un monde de bisounours un peu ^^').
Et puis le temps passé en Koli est déjà "valorisé" par les connaissances acquises durant ces Kolis justement. Je trouve aussi que ça va en contradiction avec la réponses qui a été donné par rapport à un gain moindre pour les perdants, où vous nous dites que le but n'est pas de favoriser les abandons. Bah c'est un peu ce que vous nous dites en ne mettant pas de rétrogradation: " Vous pouvez perdre vous serez toujours dans la même Div/Ligue."
Alors moi j'ai pensé à un truc qu'on peu voir sur certains jeu, c'est mettre un nombre de victoire à atteindre pour considérer avoir débloqué la récompense de fin de saison pour cette Ligue, tout en laissant la possibilité de descendre en Div/ligue inférieur.
Par exemple, une base de 10 victoire en Or ou Ligue sup pour débloquer l’ornement en fin de saison.
Si le joueurs fait 8 victoire et descend en Argent il faudra qu'il remonte en en Div Or et faire 2 victoire pour avoir la/les récompense en lien avec la ligue en fin de saison. Si il fait ces 2 victoires en Ligue Argent, il débloquera donc les récompenses Argent et ligue inférieur de cette saison, il lui manquera toujours 2 victoires en Ligue Or.
Q3:
Un peu en lien avec ce qu'il y a juste avant, est ce que si je fini en Ligue Diamant, j'aurais aussi les récompenses des ligues inférieures ?
Q4:
Alors je comprend l'idée de ne pas vouloir partir dans des noms farfelu pour les ligues histoires de ne pas dépayser d'un jeu à l'autre. Mais fin un peu de fantaisie ne ferait pas de mal non plus je pense, une touche dofusienne dans ces noms de ligue ne serait pas de refus. Surtout que vous Ankama vous êtes les meilleurs dans les jeux de mots Hahaha. #FrenchTouch
Pour les noms, c'est pas comme si dofus avait ses propres minerais lol.
Qu'est-ce qui vous empeche de restreindre le double pilier en koli 3v3 solo puisqu'on peut pas koli avec ces amis???????????? ah mais oui reunion de server vu que a 2h-3h du matin pour try hard la cote les gens se tag très tard le soir ou matin pour tomber ensemble
Vu comment ankama équilibre les classes et la poignet de classe OP à chaque fois ça va être super de voir toujours les mêmes en haut du classement. Avant de faire des changements sur le koli équilibrez les classes, les plus faibles comme les plus fortes
De la poudre aux yeux, pour éviter que tout le monde hurle qu'aucun contenu ne sort, un travail pas fini, qui pourraît être beaucoup plus abouti, encore une fois, on bouche les trous pour éviter que le bateau ne coule quand tout le monde gueule, mais aucune solution durable n'est faite, pas de restricions, ne pas pouvoir décendre de ligue, et on fait quoi si on joue une compo non meta, mais qu'on est très bien rank (disons 5500+), bah on tombe sur les mecs naze à 4500 de cote, qui jouent osa sacri sadi, cqfd, aucun équilibrage, oui on va gagner contre ceux là, sa veux pas dire que ceux qui jouent bien ces compos ne seront pas à 5900 de cote, et bien évidement, impossible de rivaliser. Bref je vais pas épiloguer, on verra bien ce que sa donne, mais j'aurais limite préféré ne rien avoir, qu'avoir ce ... patch, qui de toute évidence, ne sert qu'à faire joli. (youpie des titres ornements et des boucliers).
Bon jeu à tous.
Que c'est original, et si bien adapté à Dofus, et à son PvP dont la qualité n'est plus à prouver !
C'est à se demander pourquoi tu joue encore à ce jeux que tu tacle non stop, soit tu est maso ou alors juste bête.