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Pensez vous que Waven serait meilleur qu'un Dofus 3.0 ?

Par aladdinndu69 - ANCIEN ABONNÉ - 25 Septembre 2018 - 13:27:31
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Score : 7796

Quelqu'un se souvient de Wakfu : Les Gardiens ? Ils ont sorti le jeu et l'ont fermé à peine quelques jours après. Je me souviens que c'était une petite île flottante avec un bâtiment comportant un "boss" et qu'on pouvait crafter quelques trucs. J'avais fait un chapeau Chacha.

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Pas quelques jours après, non. Wakfu les Gardiens a eu pas mal de succès, a duré longtemps et ils en ont même fait un deuxième jeu.

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Moi je pense et ai toujours pensé qu'Ankama aurait dû se concentrer à 80% sur Dofus. Et jusque là je pense que j'ai pas eu trop tord, les seuls jeux qui ont eu du succès c'est Dofus et ... Dofus Touch. Créer 254566 jeux qui reprennent le monde de Dofus je trouve ça vraiment pas ouf. Imaginez qu'à la place de développer Wakfu on ait eu une équipe supplémentaire complète dédiée à Dofus : créations de plus de zones, de plus de donjons, de plus de reworks de classe, de nouveaux concepts comme des raids à 10, des vraies fonctionnalités et surtout tout qui sort plus rapidement et moins buggé .. à côté de ça une version de Dofus touch qui ait eu les moyens techniques ( donc une équipe plus grande ) pour être sur la même version que le Dofus PC... Et surtout, payer des dévs uniquement là pour équilibrer. Là je crois qu'il y a que Briss, on blâme beaucoup l'équilibrage mais quand t'es seul pour équilibrer autant de classes ça doit être la misère. Donc je pense que payer des dévs pour jouer à fond en PvP, lire les forums et faire un équilibrage à CHAQUE MISE A JOUR ça me semble être une priorité absolue quand on se veut eSport. Mais bon Ankama a toujours été une bande de gamins ( et je dis pas ça péjorativement, c'est juste pour refléter un peu l'état d'esprit ) passionnés qui veulent faire ce qu'ils aiment, créer, explorer et ça se comprend. Après tant que ça va niveau revenus ... Longue vie à Dofus perso j'espère encore suivre le jeu pendant des années ! J'espère qu'Ankama ne sera jamais dans la panade financière 

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Bonjour,

Le projet d’un nouveau jeu, successeur de Dofus, a été annoncé dès 2006 par Ankama… Projet qui a abouti à Wakfu.

Sur un autre jeu, mon compte a été transféré sur le moteur WebGL au lieu de Flash, parce que selon son éditeur, bientôt Flash ne sera plus supporté par la plupart des navigateurs modernes !

Il est certain que les jeux sur mobile sont en plein essor. Ceux sur console ou tablette taclent déjà sévèrement les jeux sur PC.

Le nombre de joueurs sur Dofus Touch pour tablette, rattrape petit à petit celui sur Dofus PC.

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En vrai je suis sûr que tu reprends le concept exact de Dofus, tu changes quelques scénarios, le continent, et quelques mécaniques, tu le rends en plus cross-plateform et sur une technologie propre, tu repars sur un jeu comme en 2004. 
 
Y a pas à tortiller du fion, quand on lit les gens ici, la seule chose que les joueurs désirent c'est une expérience similaire, mais avec une sensation de redécouverte totale. 

Faire des serveurs temporis ça change rien : car les joueurs connaissent le jeu par coeur et les démarches exactes à suivre pour s'optimiser en 2 semaines.

En 2004 personne ne savait vraiment comment s'y prendre, ça restartait des classes dans tout les sens, les 200 étaient idolâtrés pour leur persévérance.

Un vrai Dofus bis aurait été une solution d'une facilité déconcertante pour Ankama d'accumuler un paquet de hype et de fric incalculable.

Y a qu'à voir les franchises comme Pokémon / CoD / Assassin's Creed / Zelda / Mario et j'en passe qui te balance depuis 20 ans les mêmes  mécaniques de jeu qui reposent sur les mêmes concepts / même gameplay mais avec des mondes différents un peu de contenu neuf.

Le fait de repartir à zéro (vraiment à zéro) ne rien connaitre, tout découvrir, essayer de chercher des méthodes de jeu etc. C'est ce qui fait fantasmer intérieurement la communauté.

Essayer de développer un nouveau concept basé sur la modulation individuelle / un style graphique trop différent / mettre en avant le PvP avant le PvM sur un MMORPG, c'est miser au pile ou face sur la tranche. Les gens ont déjà trop d'appréhension sur le concept alors que le jeu lui-même n'est qu'à l'état de draft work. 

Très peu soutiennent le développement de Waven au détriment de Dofus, là où n'importe quelle compagnie notoire aurait une attente énorme sur le développement d'un nouvel opus. 
Ça laisse un doute.

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Score : 2003

en 2004 le lvl max était  le lvl 100 ^^
 

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Score : 8138

Ça fait des mois que je joue plus parce que les majs ne me plaisent pas du tout. C'est la première fois en quoi... 10 ans? 

J'ai hâte d'essayer le nouveau jeu même si je ni crois pas le moins du monde. Dofus est depuis quelques années de plus en plus PvP orienté et les équipes responsables s'en sortent pas particulièrement bien. Du coup un nouveau jeu PvP multi-plateformes? Ça sent l'échec. 


Oh et vu que je suis plus aussi souvent qu'avant sur le forum aussi bien en profiter pour faire mon rappel habituel que les dommages finaux sont absurdes et qu'il serait peut-être temps de faire quelque chose à la place de toujours augmenter les valeurs multipliés par ceux-ci :] #refontefamiliers. 

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Score : 360

"Dofus est depuis quelques années de plus en plus PvP orienté " ? parce qu'il y a des ligues ?

refontes des quêtes dofus ? nouvelles zones ? songes ? c'est du pvp ?

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Score : 373
biggrin j'espère juste que la partie PVM va venir très vite car étant une fan de PVM/Craft sinon je risque fort de continuer Dofus et je pense pas être la seule à adorer le PVM/Craft plus que le PVP ! tongue
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Score : 420

Non non, si autant de joueurs partent c'est aussi parce que Ankama a décidé d'orienter dofus quasi exclusivement autour du pvp, et délaisse totalement toute la partie pvm de son jeu. 

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Score : -1408

attendez quoi, waven c'était pas le fameux dofus cube avec le drop et tout ? Porkewa c'est devenu PvP ? C'est plus un rpg du coup ?

 

Chaukapic|08/10/2018 - 01:23:37

Y a pas à tortiller du fion, quand on lit les gens ici, la seule chose que les joueurs désirent c'est une expérience similaire, mais avec une sensation de redécouverte totale. 
 

C'est exactement ce que je ressens sur wakfu ^^ une découverte totale d'un monde immense et une nouvelle exprérience^^
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Score : 206

Waven risque d'attirer une communauté de joueurs comme Magic Corporation qui penserons effets d'une carte pour le tour suivant sans le soucis de gestion des pm, c'est difficilement comparable à Dofus. A ce que j'ai lu et vue, il sera beau, super pratique, très posé. De la à dire qu'il sera meilleur que Dofus, j'irais pas jusqu'à là, il sera différent. C'est comme comparé un moteur Porche dans une vielle Coccinelle avec une Ferrari bridée.

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Score : 420

Jamais aucun projet d'ankama n'a eu autant de succès que Dofus, alors peut être qu'il faudrait se concentrer sur ce dernier. 

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Score : 1782

Dofus est le meilleur aussi car c'est celui sur lequel ils s'investissent le plus et ça reste le 1er de leurs jeux donc automatiquement le plus connu ! Mais ça n’empêche pas que Waven comme un autre pourrait avoir plus de succès que Dofus tout est possible !

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Score : 1782

Waven est waven et Dofus est dofus, ce sont 2 choses extrêmement différentes, le gameplay de dofus reste la "base" et l'univers krosmoz également mais c'est bien là la seule ressemblance qu'il y aura entre les 2 jeux.

Waven sera un FTP qui sera autant porté sur le PVP que le PVM qui sera multit plateforme (PC, Tablette, Mobile) sur les mêmes serveurs (pas comme dofus - dofus toutch).

Il y aura une mécanique de Donjon personnel que chaque personne pourra avoir/créer avec les créatures que nous obtiendrons à la suite de quête/loot/achat ou autre (à voir dans le futur).
Une mécanique qui ressemble un peu à "The Mighty Quest for Epic Loot" mais en plus poussée, ce seras donc du PVM crée par un joueur voulant protéger ses richesses que tous le monde pourra attaquer !

Dans Waven nous pourront changer notre "spécialisation" grâce à une arme divine donc nos sorts/technique de combat et nous pourront changer nos compagnons qui font partit de notre "stuff" comme sur Dofus 2.0 sauf qu'il ne compte pas pour une personne mais bien pour vous.
https://waven-game.com/fr/devblog-fr/la-creation-dequipe/

Hier il y a eut un topic sur les donjons et plus précisément le boss fight expliquant que vous ne serez pas sur le même plateau mais que vous pourrez quand même avoir du team play avec ces mêmes compagnons mais pas votre personnage principale directement.
https://waven-game.com/fr/devblog-fr/le-boss-fight/

On a appris aussi que les tours étaient en groupe (alliés puis ennemis) ce qui rend le jeu beaucoup plus dynamique, on est moins dans l'attente que les 7 personnes avec toi et les ennemis jouent leurs tours.

Voilà tous ça pour dire que Waven n'est pas Dofus et que tous ceux qui pensent ça seront déçus.
J'ai surement oublié pleins de subtilités mais je ne pense pas m'être trompés sur ce que j'ai dis en tout cas mais tous peux changer encore le jeu n'est qu'en développement.

Pour avoir parlé avec l'équipe Ankama sur le sujet de Dofus Donjon et Waven à la Japan Expo j'ai de très bon espoirs pour le futur de Waven et Dofus chacun de leurs côtés et vous pourrez continuer à jouer aux 2 en même temps car ce seront deux jeux mis à jour pendant encore longtemps et qui seront différents !
https://www.youtube.com/watch?v=X6LD_ZuxpRo

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Score : 1318

Tu peux expliquer /donner un lien sur les tours en groupe stp ? 
Merci 

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Score : 2358

Je pense que y aura une hype sur quelques semaines/mois comme les serveurs monocomptes et temporis par ex mais après ce sera abandonné comme tous leurs jeux mobiles et pc autre que wakfu dofus

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Score : 2789

Dofus Touch n'a pas l'air si abandonné que ça ... Le nombre de personnage est en constante augmentation.

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Score : 1318

Wakfu a souffert de Java et d'un lancement trop prématuré / d'un manque de confiance et d'investissement aussi je pense. (selon les rumeurs, le partenariat avec square enix y est grandement pour quelque chose. À vérifier) 

Wakfu les Gardiens était fait pour être éphémère mais il a très bien marché. 

Dofus arena est arrivé trop tôt, fort en avance sur son temps. 

Pour ce qui est de Kromaga, la concurrence est extrêmement rude, on ne peut le nier mais ça reste un bon jeu. 

À l'inverse de Krosmaster qui me semble être une niche. 

Dans l'ensemble, tous les projets annexes d'Ankama (films, séries, livres) sont plutôt réussi. C'est pas parfait mais ils tentent quelquechose. La série Wakfu est assez incomparable aux autres productions françaises. Pour le films Dofus il y a eu quelques erreur, notamment une cible mal/indéfini mais la performance reste louable. 

Le succès n'est pas toujours au rendez-vous, à l'inverse du jeu Dofus pour qui tous les vents ont été favorables. 

​​​​​En tout cas, je suis très content de pouvoir suivre les nouvelles idées créatives d'Ankama dans ce monde d'actionnariat qui nous sert de " paysage vidéo ludique". 
Les jeux mobiles d'Ankama sont majoritairement des échecs et bien écoute je préfère ça à des déclinaisons calibrées et sans âme. 
Si tu veux d'la daube consensuelle et formaté bah va chez Aeria Games. Va chez Gameloft, ils en font plein. Et nous embête pas avec "les folies d'Ankama". 

Ils ont appris de leurs erreurs pour créer Waven, toutes les chances ont été mises de leur côté et ils continuent à y travailler d'arrache pied pour surpasser de loin ce qu'on pourrait imaginer d'un Dofus 3.0 étriqué. 

Sur ce je vous donne rendez vous dans le turfu, après le succès critique et commercial de Waven

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Score : 206

Wakfu a souffert et souffre toujours d'une culture Dofusienne. Une communauté drogué aux kamas, un farm et du grind, des milliards d'expe sur 200 niveaux, histoire d'occuper le client le plus longtemps possible pour lui trouver un intermédiaire sur les achats boutique, ajouter à cela treize niveaux modulés par personnage, à ce demander si Wakfu n'est pas une folle envie de faire régresser les méchants et matérialistes Dofusien que vous êtes ! C'est la culture Dofusienne qui a fait le plus de tord à Wakfu, malgré des classes très originales, le mode héros, un théorie craft et des start de Boss très bonnes. Avec Waven, on pourra plus dire que Ankama ne sait pas faire un Mmorpg, il aura fallu quand même attendre quinze ans. Et Wakfu aura apporter beaucoup de bien autant à Dofus qu'à Waven, mais le contraire on l'attends toujours sur Wakfu ! Le soucis avec Ankama est qu'ils finissent par faire un bilan de leurs jeux, et tous ce qui a été dit sur ce jeu, ils le mettent sur un autre jeu ! En plus de trahir leur joueurs, ils déforment aussi leurs demandes, alors, évidement que cela ne peux être qu'un bide !

Heureusement que Waven sera pvp, vue que c'est nul sur Dofus et Wakfu !

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Score : 3742

Comme j'aime bien le dire, leur jeu phare a toujours été DOFUS. Ils possèdent les clés du succès et toutes les informations pour y arriver (les demandes des joueurs, parfois). Il faudrait déjà qu'ils commencent par arrêter de se concurrencer eux-même avec deux MMOs, regrouper DOFUS et WAKFU en un seul MMO (ou un nouveau) pour rallier les communautés et les équipes de prod, former une communauté plus massive en un point pour qu'elle fasse bien plus de bruit...

Selon moi Waven ne fonctionnera pas trop (malgré qu'il ne sera PAS entièrement PvP comme cité plus haut, il aura bien son univers, son côté PvE, tout ça)... mais il ressemble trop à Krosmaga ou à un jeu de cartes, juste... bon un peu plus poussé quand même, mais voilà, il n'y a pas du tout (pour l'instant du moins) les mêmes sentiments qu'on éprouve quand on regarde un jeu comme DOFUS ou WAKFU.

Je suis quasiment sûr et certain à 99% que si ils focussaient leurs efforts pour refaire un beau DOFUS 3 sur Unity ou Unreal Engine (ou autre), en regroupant les commus, on aurait pu retrouver un beau MMO comme dans le temps, qui attire plus qu'il ne fait fuir... tout en écoutant les suggestions, etc. Porter ce que les joueurs apprécient le plus.

Bon je vais commencer à radoter si je continue, il commence à se faire tard, je verrais pour rédiger un truc plus construit à l'avenir, prenez ce message avec des pincettes tongue

Bonne soirée !

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Score : -37

Bon... Par où commencer...

:tap: Déjà contrairement à se qu'a dit la personne qui a ouvert le sujet Waven ne sera pas un jeu full PvP, mais cela a déjà été dit plus haut. Waven a commencé par les mécaniques de combat avec le PvP, pour ne pas faire la même erreur que Dofus et pouvoir mieu adapté avec le PvM. Il aura un monde ouvert comme Dofus et Wakfu, il ne sortira pas au début mais arrivera plus tard mais c'est prévu et dit par Tot lui même.

:tap: Ankama veux faire un jeu cross plateforme pour attirer le plus de monde, cela n'aura pas d'impact sur la qualité du jeu, le jeu sur portable aura juste moins de contenus que sur PC (portable : havre dimensions, donjon, PvP 1v1 / PC : même chose que portable + PvP 3v3et plus, monde ouvert)

:tap: Ankama veux justement se séparer de Dofus et Wakfu avec une façon de jouer différentes, plus casual, mais ne cherche pas le même public que Dofus et Wakfu. Le jeu sera sûrement mon peuplé que ses aînés, mais ce n'est pas pour cela qu'il fera un flop, on est plus de 200 sur un serveur discord communautaire, si on rajoute les autres personnes qui découvriront le jeu, ça fera un bonne communauté, bien qu'elle ne dépassera jamais celle de Dofus qui a plus de 10ans d'existence.

Voilà je crois avoir parlé de tout les points que je voulais. Donné moi tout vos pouces rouge.

Bon jeu !

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Score : 2369

Perso Waven me donne pas vraiment envie

- Trop épurer, manque de charme et de personnalité 
- Je joue pas a un mmorpg pour faire du pvp battle arèna 
Moi se que les gens aiment dans dofus, c'est la complexité de l'économie, sa personnalité et la diversité du contenu ... pas uniquement le pvp

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Score : -37

Comme je l'ai dit il ne sera pas que PvP après oui il n'y aura surement pas un aspect économique ou en tout cas peu poussé. Mais à côté tu aura t'a havre dimensions, le boss smasher (ou je sais plus le nom), tu aura quand même un monde ouvert. Après voilà le jeu ne plairas pas tout le monde, je pense qu'il vise plus les joueurs casual comme moi par exemple.

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Score : 116

de toute façon le meilleur projet qu'ankama à fait c'est SLAGE mais malheuresement pas sorti

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Yep c'est bien dommage il aurait été cool.

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Score : 518

Le problème c'est qu'il est bien trop tard pour faire machine arrière, ils ont "les c******* dans un étau" , tiraillé entre leur échec critique de l'Esport, les tournois PVP, et le PVP en général dans Dofus depuis la sortit du Kolizeum, et le fait d'avoir délaissé le PVM a un tel point que PLUS RIEN n'à la moindre valeur.
Le PVP c'est un echec, le PVM ne rapporte RIEN et n'est plus amusant, à cause de leur relâchement sur cet aspect du jeu durant 3 ans.

De toute façon, on voit clairement qu'Ankama ne souhaite pas faire de version 3.0, ne souhaite pas mirgé leur jeu sur un autre support que Flash. Donc pas de 3.0, et un Flash obsolète d'ici 11 mois, car plus de mise à jour a partir de 2020. Qui dit plus de MAJ de Flash, dit impossibilité d'optimisation supérieur a ce qu'ils propose plus ou moins actuellement, c'est à dire 1Go de ram par fenêtre Dofus ouverte, une instabilité comme nous n'avons jamais connu auparavant...

Bref, ils ne prennent même plus la peine de lire le forum, et virent les CM a tour de bras, ça en dit long sur la mentalité des devs 

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Score : 2513

C'est pas les devs qui lisent le forum et virent les CM, le boulot d'un dev c'est de dev...

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Score : -1408

moi j'étais un tooooout petit peu intéressé, et apparament alors jme trompe peut etre, mais j'ai cru comprendre qu'au final waven serait un jeu pvp x') Donc si tel est le cas ça ne m'interessera pas^^

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Score : -37

Non ça ne sera pas un jeu PvP il on juste commencer par le PvP pour les alpha des conventions

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Score : -11490

mon avis personnel, c'est que j'espere que waven remplira mes attente a savoir: 
 _ un jeu équilibrer en pvp
_ un jeu ou je serai pas obliger de farmer du pvm et du metier pendant des heure interminable d'ennuie pour avoir un équipement pvp competitif
_ un jeu ou si j'veux faire une quete ( puisque apparement se sera le cas) je soit transporter dans un vrai aventure et que ca se resume pas a taper des mob en boucle pour obtenir 10 drop a la noix a 5% de taux de drop, faudra pas que se soit attendre samedi soir entre 20h et 20h30 pour continuer ma quete que j'ai commencer lundi, et j'en passe de tous ses truc chiant ( faire une offrande tous les jour pendant 1 ans) des truc a la con pour faire durer parce que tous simplement on sait pas inover pour faire vivre une veritable experience de jeu.
_ un jeu en 3D ou j'pourrai completement personnaliser mon personnage parce que on est en 2019 quoi
  enfin bref un nouveau jeu qui soit pas avec tous les defaut de dofus mais qui garde l'essentiel, le tour par tour tactique.
 

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Score : 358

En gros tu veux TOUT sans jouer.
Va sur League of legend si tu veux jouer a un MOBA, en attendant, le principe d'un MMORPG c'est d'investir du temps pour peaufiné et optimisé un maximum son personnage.
Un jeu ou tu commence au même niveau, peu importe si tu a 10h ou 10 000h de jeu au compteur, ça s'appel pas un MMORPG.

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Score : 1639

De ce que j'ai vu du jeu je suis asse hypé, mais bon comme la plupart des joueurs de dofus j'ai l'impression d'avoir une partie de moi dans le jeu dofus, pour tout le temps que j'y ai investi (un peu moins de 12 ans avec de grosses pauses),  ma petite fortune qui s'est accumulé, mes perso, les amis que je m'y suis fait. C'est un peu le syndrome du MMORPG si on nous demande de s'investir dans un nouveau jeu, cela signifie aussi délaisser l'ancien celui qui fait un peu partie de notre vie.

Donc ça m'étonne pas du tout les réaction, mais le jeu s'est complexifier au fil des années, il y'as de plus en plus de possibilité et de choses à faire, les nouveaux joueurs ont le vertige en essayant de comprendre tous détails du gameplay qui nous paraissent logique aujourd'hui.

Perso je rage facilement (je fait du kolizeum principalement), je connais quasiment tout les stuff/classes/optis pour pouvoir les contrer et je rage quand un nouveau joueur qui ne connais pas le jeu joue avec moi, mais bon au bout de 15 ans le jeu est de plus en plus long à comprendre.

Donc redécouvrir un jeu ankama à zero avec plein de nouveaux joueurs peut être une superbe expérience ça serai juste bien d'avoir une petite passerelle entre les deux jeux pour qu'on gagne quelque chose de nos années de tryhard (pas au lancement évidement)

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