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Trackers Ankama

Ajout d'un système de Recherche de Groupe pour Donjons

Par Delice-Random - ABONNÉ - 30 Septembre 2018 - 00:36:53
AnkaTracker

Bonjour, suite au problème de recrutement lors du Dungeon Rusher Rewind #9 : Kralamoure Géant, j'aurais voulu savoir si il était possible d'ajouter dans le jeu un système de Recherche de Groupe pour Donjons, parce que aujourd'hui (samedi 30 septembre 2018), impossible de recruter plus de 2 personnes (sur 48) pour faire ce donjon.

Problème:
Les joueurs de Dofus touch avec qui j'ai pu discuté, mon tous dit la même choses. ils ont arrêté le Dofus PC/Mac a cause du manque d’entraide dans la communauté et aussi de certaines mise à jour. Beaucoup de joueurs tel que moi, se sentent obligé de faire du multi-compte parce que soyons claire, former une équipe pour un donjon, quand on ne fait pas partie de la guilde ou de l'alliance la plus forte du serveur est un vrai casse-tête. On doit flooder pendant des heures dans le canal recrutement (ce qui est normalement interdit) pour trouver un groupe. Je trouve et je pense que d'autres joueurs seront de mon avis que ce sytème ruine l’expérience de jeu.

L'argument de l'opposition:Lunelia - Abonné - 29 Septembre 2018 21:38delice c'est pas ankama qu'il faut blâmer si les joueurs ne se bougent pas, mais la communauté elle-même.

Diagnostique:
Si la communauté d'un jeu a du mal à se trouver, alors c'est aux gérant du jeu d'essayer de faire en sorte de résoudre ce problème. Un seul canal recrutement ou tous les abonnés recrutent pour tout et n'importe quoi, c'est quand même vite le bazar et ça fait parti de l'ergonomie d'un jeu que d'essayer de mettre en place les outils appropriés pour répondre aux besoins de ses joueurs ! Énormément de monde avait de l'espoir dans le serveur mono-compte, car ils pensaient retrouver cette entraide disparut.

Proposition testé dans le passé:
Un système simple d'inscription aux donjons avait déjà été mise en place par Ankama dans le passé.

Critique constructive:
Je n'arrive pas à comprendre pourquoi l'équipe d'Ankama ne restaure pas un système de Recherche de Groupe pour Donjons, ça me parait tellement aberrant. J'ai l'impression d'être bête par le faite d'écrire un sujet sur une évidence, et pourtant je me sens obligé de le faire pour faire réagir l'équipe d'Ankama.
Vous ne le voyez pas que votre jeu s'écroule et que de plus en plus de joueurs sont déçu?

Conclusion:
Faites parler la démocratie du jeu en organisant un sondage sur la proposition d'Ajout d'un système de Recherche de Groupe pour Donjons et je suis prêt à parier que la majorité des gens (sauf certainement les passeurs de donjons) voteront OUI.

PS: Recrutez plus de joueurs dans vos équipes Ankama et vous dirigerez alors, le jeu plus prêt des vraies attentes de vos clients !

Cordialement;
Joueur du serveur Agride.

 

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Première intervention Ankama

Bonjour, 
Nous vous invitons à patienter, le Donjon Matchmaking est toujours d'actualité. 
Nous n'avons pas de date pour le moment à communiquer, mais nous vous informerons dès que possible sur le sujet.

Voir le message dans son contexte
Réactions 31
Score : 504

j'sens pas que ca serait utile. Ce qu'il faut c'est donner de l'intérêt aux donjons.

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Score : 5135

Comme tu l'as déjà dis, il y'en avait un dans le passé et on va pas se mentir, ça servait à rien.
Même si j'ai l'air un peu négatif, j'pense pas que ça marchera si ils le réinstaurait aujourd'hui.

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Score : 491

Ce qu'il faut en réalité, ce n'est pas qu'un système de "recherche pour donjon", mais plutôt une interface de recrutement personnalisable par les joueurs. Voici comment je verrais le système :

Imaginez que vous voulez faire un donjon, un avis de recherche spécifique ou même une quête d'alignement. Il suffirait d'ouvrir un onglet Recrutementet et d'y créer une annonce personnalisable qui serait visible par tous les joueurs du serveurs qui ouvre cet onglet. Par exemple, s'il me faut trouver 6 autres joueurs pour affronter le Qu'Tan, je crée une annonce de recrutement que je nomme "Quête ali Bonta #86 Qu'tan" avec le nombre de joueurs requis. Ainsi, chaque joueur qui ouvre l'onglet verra l'ensemble des annonces / event crées par des joueurs et pourra prendre contact avec des joueurs qui en sont au même point que lui pour un combat, un donjon ou une quête précise.

Ankama est capable de créer ce type d'interface, ils en ont fait la preuve avec le système de défis communautaires qui est personnalisable également, donc je pense qu'il y a certainement une base déjà existante à partir de laquelle ils peuvent construire un tel système. Je pense d'ailleurs que le défaut de l'ancien système de recherche de donjon qui a été abandonné par Ankama à l'époque, c'est qu'il était trop rigide et non personnalisable pour les diverses activités du jeu. Si les joueurs ne peuvent pas inscrire clairement ce qu'ils recherchent pour un recrutement, ils ne perdront pas leur temps avec ce genre de système puisqu'au final il ne répond pas à leurs besoins (et sera chronophage pour un résultat insatisfaisant).

Il faut que les joueurs aient un moyen de se rejoindre entre eux. Les canaux publics sont saturés, les guildes et les alliances sont des systèmes qui aident en ce sens, mais qui sont encore trop restrictifs. Un tel système de recrutement permet de connecter avec des joueurs en dehors de nos cercles habituels et de finalement redynamiser le côté MMO du jeu. C'est ce genre de système qui évite, je pense, qu'on finisse par jouer dans son coin avec les mêmes personnes et de se sentir tout seul et limité quand nos amis ne sont pas connectés.

Que pensez-vous de l'idée? Bon ou mauvais, je suis curieux d'entendre les différents points de vue!

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Score : 155

En effet, ton système pourra aider les joueurs qui souhaites faire les quêtes, ça m'a l'air d'être une bonne idée à creuser à la condition d'avoir une interface très structuré qui permet d'éviter d'avoir trop de doublons sur un même quête/donjon et d'avoir les messages qui puissent s'effacer après la quête terminé (si le joueur est un peu tête en l'air et qu'il oublie de supprimer lui même à la fin).

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Score : -130
Commentaire construit :
Ton truc de recherche de groupe c'était pas en jeu ?
Ah oui, le machin qui a été retiré à la 2.36 parce que les gens l'utilisaient juste pour voir si ils avaient une clef dans leur trousseau. laugh
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Score : 155

Si Il y a des dérives, je vois par pourquoi il faudrait punir le reste de la communauté. De plus, dans un système, de tels abus sont facilement contrables.

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Score : 62

Ils avaient pas parler d'un donjon matchmaking ? 
 

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Score : 2781

Oui comme le kolizeum mais en pvm. Prevu avant la fin de l'année normalement.

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Score : 357

 

Ziller|30/09/2018 - 12:44:19
Oui comme le kolizeum mais en pvm. Prevu avant la fin de l'année normalement.

Source?
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Score : 155

J'aurais souhaité une réponse d'Ankama ...

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Score : 121

 

joachimfallay|30/09/2018 - 08:24:24
Ils avaient pas parler d'un donjon matchmaking ? 
 

Source s'il te plaît ? 
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Score : 2782

 

joachimfallay|30/09/2018 - 08:24:24
Ils avaient pas parler d'un donjon matchmaking ? 
 

J'avais vu ça quelque part aussi, je pensais avoir lu ça dans le Gamanka HS #2 mais je ne parviens pas à retrouver la source exacte.
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Score : 35

Je suis tout à fait d'accord avec vous! il manque cruellement une recherche de donjon.Cela n'avait peux être pas marcher à l'époque parce que les serveurs monocompte n'existaient pas.Etant passé en monocompte je pensait retrouver ce système, je suis déçue.

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Score : 1358

Il est anormal que nous n'ayons toujours pas de système de recherche de groupe digne de ce nom.

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Score : 5560

il y en a/avait (je sais meme pas si il est encore là) et c'était tout le temps vide, a part quelques sasa qui cherchaient un groupe pour des dj thl.... Du coup y'avait pas vraiment d'utilité

 

joachimfallay|30/09/2018 - 05:24:24
Ils avaient pas parler d'un donjon matchmaking ? 
 

mon dieu quelle catastrophe, tu lance un matchmaking, tu tombe avec 4 sasa. tu quitte, recommence, encore la même chose. c'est simple maintenant 99% des gens qui sont pas 200 et qui ont besoin d'aide sont full sasa. avant quand tu recrutait un mec pour augmenter le nombre de mobb en dj t'avais des mp "cra feu 175, iop terre 135...." maintenant c'est que des sasa
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Score : 105

Je pense qu'un système de matchmaking basé sur la compo et stats (pour éviter les sasa) pourrait répondre au problème.

Mais aussi pour rendre l'outil intéressant le fait que de passer par ce système permettrai d'être téléporté dans la première salle du donjon sans avoir besoin de clé, ce qui apporterait un avantage au mono-compte car leur permettrai d’économiser du temps et de l'argent.

Ainsi que rajouter un succès pour chaque DJ du genre "Nom du DJ Communautaire".
 

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Score : 249

Salut j'ai déjà crée un poste sur ça 

Pour moi l'idée parfaite serrais une recherche de donjon style 

Milice d'amakna en gros je m'explique 

Quand on passe par le system de recherche de groupe Pve on aurai un system de donjon aléatoire OU ciblé 

(monocompte obligatoire comme la koli)

Par exemple tu est lvl 127  la recherche de donjon te mais automatiquement sur tout les donjon lvl 110a 140 

si tu est lvl 200 lvl 150a200 

ce qui donne une belle brochette de donjon 

si tu tue le boss avec ton équipe (4 personne) recherche auto = 4 personne max 

tu gagne 50a500 pièce d'amakna echangable contre un pnj et le pnj vendrais tout le contenue des kolizeton et a la place des monture pvp on aurai un familier pve par exemple 


en gros une sorte de kolizum PVE 





petit chéma 



Recherche de donjon aléatoire 

choisir son role (tank/support/dps) on peux choisir plusieurs role 

exemple je suis sacrie DPS ou tank si un groupe manque de tank je serrais affilier tank si un groupe manque de dps je suis affilier dps 
....
....
4 personne trouvez (lvl 110-140) 

(on est téléporté dans le donjon des meulou) 

le boss mort récompense D'xp comme le koli et pièce d'amkana 


Recherche de donjon Ciblé 

choisir son donjon et son role avec possibilité d'ajouté une quette exemple 

Chef de groupe du donjon Miss friz si le boss est mort récompense 100 000 kama 
auto programmé exemple on donne 300 000 kama au pnj le pnj les donne automatiquement a la personne concerné 



on pourrais aussi imagine chaque jour une quette journa par tranche de lvl 

des quette aléatoire et auto programé 

en gros tout les lvl 190-200 on le kralamour avec récompense élever et chaque jour un nouveau donjon en quette aléatoire par tranche de lvl comme ça tout les jour tout le monde pourrai faire un donjon très rapidement  sans passer par la recherche aléatoire 


pour moi c'est l'idée parfaite bien-sure a amélioré 



 

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Score : 249

et je parle pas de tout les nouveau suces que ça pourrais apporté, titre,ornement 

sans parler d'une nouvelle façon de jouer a dofus une façon MMO pur en gros jouer avec de vrais joueur facilement et rapidement facilité les rencontre et les échange 

exemple je cherche a ciblé le donjon sur la reine des voleur 

je mais en gage 500 000 kama au aventurier prés a m'aider et a tuer le boss des guilde spécialisé dans le pve pourrais voir le jour

en gros en canal guilde on pourrai voir des message arrivé du genre un mec recherche de l'aide sur tel ou tel donjon avec tel on tel prime 

les mec aurai juste a s'inscrire et dire OUI et op automatiquement téléporté dans le donjon avec la quette du mec 

donc une nouvelle source de revenue 

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Bonjour, 
Nous vous invitons à patienter, le Donjon Matchmaking est toujours d'actualité. 
Nous n'avons pas de date pour le moment à communiquer, mais nous vous informerons dès que possible sur le sujet.

Score : 7756

Cool, on a vu ce que ça a donné sur WoW et autres. À quand le retrait de ce chat inutile pour Dofus ?

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Score : 1

Attendez mais ils avaient deja mis un donjon matchmaking a une époque non  ? 

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Score : 5618
Le matchmaking était manuel avec la défunte "Recherche de groupe". On s'inscrivait pour un donjon et d'autres pouvaient nous voir dans une liste et nous mp. Là Ankama veut proposer un système automatique comme pour le kolizéum.
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Score : 5618

 

Hanae54|02/10/2018 - 14:28:16
C'est sympa d'avoir la confirmation que c'est toujours prévu ! Sinon j'espère aussi que ça servirait pour les quêtes, ça me rendrait triste qu'ils remettent un système comme ça en pensant toujours qu'aux donjons et pas aux quêtes, et j'ai un peu peur vu le nom du projet. 
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Prépare les mouchoirs.
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Score : 4915

Ah oui d'après ton message d'au dessus tu sais de quoi il s'agit ? Tu as vu ça où que ça serait un système automatique ? 
J'me prépare, mais j'ai quand même envie de croire qu'ils vont penser aux quêtes, car certaines sont très bloquantes également pour les mono... Enfin ça serait bête d'enfin nous sortir un système comme celui là sans même s'occuper des quêtes alors qu'on aurait besoin du même principe pour elles. 

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Score : 5659

bah faire comme dans  wakfu quoi, il y a avait deja eu ce systeme auparavant en plus sur dofus, mais ils l'ont enlevés :/

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