FR EN DE ES IT PT
Naviguer dans les forums 
Trackers Ankama

Idée pour redonner une utilité aux dopeuls

Par jesaispasdepseudo - ANCIEN ABONNÉ - 26 Octobre 2018 - 17:01:13

Bonjour, 
Les dopeuls sont devenus totalement inutile suite à la mise à jour qui a retirer l'obtention de doplons, a présent ils servent uniquement pour faire les succès donc sont totalement délaissé. Avec la mise à jour sur les familiers qu'il y a eut il faudrait pouvoir re-obtenir des doplons puis ensuite pouvoir acheter avec ceux ci des croquettes pour monter le niveau des familiers (qui est le moyen le moins cher malgré tout). Actuellement le seul moyen pour les obtenir et l'échange contre des kolizetons. 
Le problème est que si une personne est mal stuff il va alors désavantagé son équipe et donc facilité la victoire de l'adversaire donc les kolizetons sont difficile d'accès pour ces personnes. Même si il faut liquider les kolizetons et leur redonner une utilité pour redonner une utilité au koli (que la ligue à très bien fait) il faudrait à présent penser à redonner une utilité aux dopeuls qui restent iconique (suivi d'un petit up de ceux ci qui sont réellement une insulte lvl200)

1 -1
Réactions 7
Score : 20279

Bonjour,

Je trouve l'idée intéressante mais je ne pense pas qu'elle voit le jour et voici pourquoi.

Tout d'abord, dire que "la difficulté à up les familiers rend une personne mal stuff". Bien que je sois d'accord qu'il est devenu très compliqué de monter son familier, rien ne t'empêches de jouer une Dragodinde, un Muldo, un Volkorne ou un Montilier.

Concernant la proposition de remettre via les Doplons des ressources, je dis pourquoi pas. Mais la Croquette, y'a peu de chances.
En effet, à la base, le nouveau système de Familier avait pour but la Destruction de Ressources en masse.
Le fait de l'existence des Croquettes a pour résultat que tout le monde (ou du moins, une grande part de joueurs) les utilise plutôt que de détruire des ressources (qui, souvent, n'xp pas grand chose, faut pas se mentir...)

Rajouter une façon d'obtenir plus de Croquettes ne ferait que baisser leur prix et réduire encore davantage la destruction de ressources actuelles.

Arkah-El serveur Brumen/Ilyzaelle.

1 0
Score : 968

En effet mais pour la destruction de ressource comme tu dis c'est ce qui étais prévu mais il faut beaucoup trop de ressource pour monter les fami. Et c'est vrai que la que j'y pense les croquettes ne voudraient plus rien.

0 0
Score : 7818

Le problème de base des Dopeuls des temples est qu'ils sont chronophages, répétitifs, que les interactions avec eux sont rigides et qu'ils doivent tous être tués à chaque fois tout en étant nécessaires pour l'obtention des parchemins, ce qui fait qu'ils représentaient une corvée pénible journalière à effectuer si on voulait s'optimiser (et +100 points c'est pas rien). Il y a aussi le problème de background qui fait qu'on en vient à se demander pourquoi on doit taper sur ces trucs chaque jour pour obtenir des "doplons" à échanger contre des parchemins. À la base les PNJ parlent d'entraînement, d'autres d'expériences, mais ça s'arrête là. Et c'est pas une excuse ou une motivation suffisante pour constituer un jeu intéressant et amusant pour le joueur, surtout quand l'entraînement en question implique de prendre des Zaaps et de courir pendant 1 heure pour battre des monstres puissants qui justement filent qu'une maigre XP pour le perso.

Si on veut leur rendre une utilité, une solution rapide et au moins temporaire serait de ne pas avoir à tous les battre chaque jour ; qu'ils soient dissociés les uns des autres. Ils pourraient chacun avoir leurs propres récompenses en plus d'un gain d'expérience amélioré en les battant. On pourrait aussi n'en avoir qu'un à battre chaque jour. Le principal est d'éviter qu'ils soient nécessaires ET pénibles ET chronophages comme c'était le cas, et d'éviter dans tous les cas qu'au moins deux de ces points existent simultanément.

2 -2
Score : 1856

Bravo, tu as bien récité la leçon.
Avec un trajet optimisé et sans potion, les Dopeuls (chemin et combats INCLUS) mettent 30 minutes, 40 si on a du mal.

40 minutes par jour qui permettaient de se parchotter, de se faire des Kamas quotidiens (tellement précieux en monocompte).

Ose me dire que battre tes 18 Dopeuls par jour, c'est plus chronophage que d'attendre les repops des Avis de Recherche et/ou que l'accouchement des DragoDindes, désormais uniques moyens pour se parchotter sans avoir à payer des millions (quoique, l'élevage demande depuis quelques MàJ des ressources financières énormes, vu que les objets se détruisent).

Sur ce coup, Ankama a merdé, et a en prime apporté une justification de m****. 
Au pire, c'est de la stupidité et de la mauvaise foi (pour enterrer un peu plus les monocomptes) ; au mieux, c'est de l'amateurisme.

1 -4
Réagir à ce sujet