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Item légendaires

Par Elyonidam - ANCIEN ABONNÉ - 12 Juin 2019 - 00:20:06

Une simple question:

Est-il envisageable de limiter le port a un seul item légendaire?

Car les joueur Bouclier fallanster+Cape Rykk+Crocobur ... C'est bien d'être riche ou de farmer les songes. Mais en kolizéum il y a un énorme déséquilibre crée par les items légendaire. Particulièrement la cape rykk.

Si une limite de port d'item légendaire n'est pas possible, un rework des items est-il envisagé ou sont-ils perçus comme acceptable a l'heure actuelle?
 

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Réactions 26
Score : 3894

Surtout quand en plus de ça ils sont portés sur une classe déjà abusée, tu te tape un gars pas opti qui sait pas jouer ( souvent un cra mais padamalgam ) , vive l'équilibrage smile 

5 -3
Score : 237

Iop en bouclier amakna : " La cape Rykke errel est parfaitement équilibré "  

1 -16
Score : 1565

Mdr toi t’es exactement comme les types de personne qui ne croit pas au réchauffement climatique.

5 -2
Score : 4390

Ne t'inquiètes pas Elyonidm, j'ai appelé Ankama et apparemment ils sont sur le coup.
Un rework de ces items devrait très vite arriver, d'ici 2020 ou 2021 à tout casser

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Score : 244

Si y a pas eu de pluie entre temps evidemment !

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Score : 17588

Cape Rykk + Fallanster, le Cancer sur Terre !
Pour peu que tu sois Sadida c'est vraiment la fin de tout espoir de traitement pour le Cancer ^^

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Score : 7174

Alors comme ça tu trouve ça abusé...
Curieux de la part d'un gars qui trouve que le jeu est "équitable" et laisse les même chances à tout le monde. smile

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Score : 7174

Ce genre d'items ne devraient pas êtres utilisables en PVP tout simplement.

Encore une idée tordue d'ankama qui va totalement à l'encontre du but annoncé, se lancer dans l'esport.
M'enfin bon la logique d'ankama...

2 -2
Score : 1071

Non

Il ne devrait pas avooir d'interdiction à un item en pvp ou pve seulement quand tu instaure des items pvp tu met une restriction à 1 item dès le début

Et si tu veux en mettre plus tu met ne place une série de quête ('solo) et tu débloque l'opti supplémentaire et comme ça pas de déséquilibre car seul ceux qui sont bon auront accès à l'opti et non uniquement les riches 

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Score : 109005

Interdire le port d'item légendaire sur les nouveaux sacri aussi

(avant de me prendre masse dislike comme d'hab, je signale que c'est une joke)

1 -3
Score : 17588

Après le jeu "Joke de Papa", Yugon invente le "Joke de Dofus"

Vas-y, j'commence :p

Comment s'appelle le dessert préféré des Roublards ?

Spoiler (cliquez ici pour afficher le spoil)

la Complote de Pommes

Que fait un Enutrof lorsqu'il sort avec une fille ?

Spoiler (cliquez ici pour afficher le spoil)

un Roulage de Pelle
2 -1
Score : 1217

Ces items sont principalement la raison pour laquelle j'ai arrêté le PvP, et encore on ne parle que d'items légendaire mais c'est sans compter l'argenté scintillant. 

Bref je trouve que la méta actuelle n'est vraiment pas plaisante à jouer avec tout ce qui a été rajouté récemment. Autant en PvM ces items sont appréciable, surtout en songe, autant en PvP ils sont juste chiant et relou.

Après les joueurs qui les utilisent ne sont pas à blâmer et ont parfaitement raison de le faire, ils permettent de renversé la balance si aisément.

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Score : 109005

L'argenté scintillant il faut faire les quetes des 6 dofus pour l'avoir alors le bonus est à la hauteur de la difficulté

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Score : 1500

En même temps, les équips légendaires jouables sont surtout très fort en 1v1. Si on voit qu'on affronte un perso full distance, évidement on équipe rykke/fallanster et c'est gagné d'avance.

Sauf que le 1v1 est un mode de jeu totalement bidon qui ne sera jamais équilibré (d'ailleurs ankama dit depuis des années qu'ils n'équilibrent plus du tout le jeu en fonction du 1v1). Le seul intéret du koli 1v1, c'est de prendre une classe qui gagne la majorité des combats et de spam koli pour faire des galets.

Si on prends les items lég en 3v3, c'est tout de suite bien moins fort. Par exemple, le fallanster peut être délock par le premier ennemi du porteur avec 2-3 pa puis les 3 joueurs pourront taper sur le porteur du fallanster qui n'aura plus que 10% distance (alors qu'il aurait eu 15% en mettant un bontarien). Idem la rykke, déjà le bridage à 5 proc est bien moins abusif lorsque 3 persos peuvent taper plutot qu'un seul et surtout on tombe rarement contre 3 cras donc il y aura forcément des tapeur cac qui peuvent contrer sans soucis la cape.

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Score : -1159

Les 5 proc sont uniquement pour les malus dommages distances. Les boucliers eux sont infini.

1 -2
Score : 104

 

smicers|12/06/2019 - 13:21:25
En même temps, les équips légendaires jouables sont surtout très fort en 1v1. Si on voit qu'on affronte un perso full distance, évidement on équipe rykke/fallanster et c'est gagné d'avance.

Sauf que le 1v1 est un mode de jeu totalement bidon qui ne sera jamais équilibré (d'ailleurs ankama dit depuis des années qu'ils n'équilibrent plus du tout le jeu en fonction du 1v1). Le seul intéret du koli 1v1, c'est de prendre une classe qui gagne la majorité des combats et de spam koli pour faire des galets.

Si on prends les items lég en 3v3, c'est tout de suite bien moins fort. Par exemple, le fallanster peut être délock par le premier ennemi du porteur avec 2-3 pa puis les 3 joueurs pourront taper sur le porteur du fallanster qui n'aura plus que 10% distance (alors qu'il aurait eu 15% en mettant un bontarien). Idem la rykke, déjà le bridage à 5 proc est bien moins abusif lorsque 3 persos peuvent taper plutot qu'un seul et surtout on tombe rarement contre 3 cras donc il y aura forcément des tapeur cac qui peuvent contrer sans soucis la cape.

sauf que la ryk n'est pas limité a 5 proc, seul l'effet négatif est limité, le bouclier lui continue de proc
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Score : 724

Le bouclier trompe la mort sur le nouveau sacri va poser un énorme problème 

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Score : 202

Encore un nerf qui va impacter les joueurs pvm.....

0 -3
Score : 4390

C'est pas comme si on roulait déjà sur tout le contenu PvM avec un stuff optimisé.
On s'en fout si ces items sont nerf...

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