[Suggestion rétro] supprimer les pierres d'âmes parfaites de l'éternelle moisson
Par Zbouleboss - ABONNÉ - Aujourd'hui - 16:07:55Titre assez explicite, j'imagine que cela risque d'attirer quelques dislike (mais osef de ce truc), mais honnêtement je pense que cela serait grandement bénéfique aux serveurs rétros.
Pourquoi me direz-vous, alors qu'elles sont bien pratiques au final ces pierres ?!
Tout simplement pour la destruction de kamas. De ma première expérience 1.xx, absolument TOUTES mes captures se faisaient via les pierres d'âmes parfaites, j'avais même des mules qui me les généraient en masse (via le surplus a chaque étape, par exemple en capturant uniquement les boss de donjon et quelques groupes à côté).
Le problème, c'est que quand on regarde le prix des pierres d'âmes du vendeur, on voit rapidement qu'une énorme quantité de kamas pourrait être détruite mais en fait non, par l'unique présence des pierres d'âmes parfaites.
75 000 l'énorme pierre d'âme sublime, ce n'est pas rien !
Autre argument, monter le sort de capture pour que les % bonus aient un sens.
Au nom de l'âme de dofus rétro, basée sur une économie qui marche et le farm, il faut supprimer ces pierres.
bah non vous avez demander un dofus retro, vous l'avez comme il se doit, rien ne doit être changé ! à part les trucs qui ne changent pas le gameplay du style optimisations, inferfaces,..
Alors pour le côté rétro, il faudrait définir objectivement ce qui l'est et ce qu'il l'est pas.
L'ocre en l'occurrence c'est le premier dofus obtenable en quête, ce qui dénote largement du pourpre et de l'émeraude, donc dans une certaine mesure la première étape de la fin des dofus en farm. Après vu la tête de la quête ça passe largement.
Par ailleurs, dofus rétro aura des modifications, qui iront dans le sens de la préservation de l'expérience proposée sur retro (pas moi qui le dit, c'est Tot).
Ma proposition va tout à fait dans ce sens, les pierres d'âmes offertes dans la quête ont cassé quelque chose.