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Les prêtres d'alignement

Par Battlefire 05 Septembre 2009 - 20:17:19

Bonsoir

Alors j'aimerais parler de la spécialisation d'alignement des prêtres
Personnellement, j'ai choisi cette voie pour me différencier d'une part, et par curiosité pour ce qu'était la connaissance des parchemins sur laquelle je n'arrivais pas à glaner des infos et que j'espérais être un bonus conséquent.

Au final je suis déçu, les prêtres ne servent en gros qu'à ressusciter les morts. Une superbe compétence me direz-vous, c'est vrai d'autant qu'un sang de phénix offre 5 000 d'énergie et vue la vitesse excessive à laquelle l'énergie descend (j'affronte un perso quelques lvl au dessus du mien mieux stuffé car je n'ai pas encore le lvl pour meu complète, je perd plus de 1 900 énergie d'un seul coup!!) ce n'est pas un luxe de profiter des 4 000 énergie en plus par rapport aux phénix.

Le seul problème est que le prêtre ne peut pas en profiter lui-même!! il n'y a pas vraiment d'avantages qui lui soient conférés, contrairement aux guerriers qui ont si je me souviens bien 5% de résistance partout et des bonus de stats.
j'aimerais que les prêtres puissent user de leurs compétences sur eux-même (pas avant d'avoir libéré leur âme bien entendu sinon trop d'abus!) car franchement c'est déprimant de savoir que l'on peut éviter aux autres d'aller au phénix et de devoir se taper le trajet à chaque mort, ce qui nous rend d'ailleurs assez inutile car on ne croise pas souvent des tombes sur notre route.

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A vrai dire, ce fait là est voulu. En effet, la spécialisation en prêtre est une spécialisation d'arrière plan pour assurer la guerre Bonta/Brak.
Je m'explique, dans une guerre, tu n'as pas que des combattants, tu as les offensifs (ceux qui profitent des résistances ici), le soutien (les prêtres dans notre cas, qui aident à se rétablir plus vite et à attaquer de nouveau), les espions (les invisibles, qui agissent dans l'ombre pour arriver au même résultat que les offensifs) et enfin les stratège, qui organisent la guerre, mais qui manquent dans Dofus (normal, comment trouver du monde pour suivre les idées et conseils de quelques joueurs ? Tout le monde va vouloir "diriger" les armées après ^^).

Bref, les prêtres n'ont pas une action directe sur la guerre, mais dans la théorie, ils sont aussi utiles. Ils n'ont rien à faire à l'attaque, et c'est pourquoi je pense qu'il n'y a pas de raison de leur donner le pouvoir de se soigner eux-même. Les développeurs ont donné à la guerre des cités un moyen d'exister par le biais des spécialisations, et je pense que le jour où ils décideront de remettre en marche la guerre, les prêtres retrouveront une utilité autre que pratique.

Par contre, ce qu'il manque pour moi, c'est un attrait à cette spécialisation. Pour ma part, j'aurais mis en place un système qui fait qu'on gagne 10ph ou moins (à voir) à chaque personne ressuscitée à condition qu'elle ait été tuée par un Brak/Bontarien.

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oui car là il ny a vraiment aucun attrait pour cette spécialisation, aucune véritable raison de devenir prêtre.
Au départ je voulais être le prêtre "officiel" de la guilde dans laquelle j'ai une certaine influence du fait que je connais personnellement plusieurs membre dont le meneur et les fondateurs, mais évidemment, en tant que démon ce n'est pas facile il y a autant de démons que de neutres dans la guilde et la plupart des neutres sont des mules...

Donc si un autre attrait pour la spécialisation apparait, même si ce n'est pas l'auto-résurection une fois l'âme libérée, cela ne serait quand même pas un luxe.

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