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Nouveau métier: Ecrivain

Par mosselebogosse - ABONNÉ - 30 Août 2010 - 10:31:00
Réactions 92
Score : 517

Pour la quete je l'ai imaginée.On parle au PNG qui donne le métier et il te dit de lui rapporter 15 encre de kralamoure,30 plumes de batofu et 1 set de l'écrivain.Aprés il te donne le métier d'écrivain.Et il faut lui acheter l'encre a 500k et le parchemin vierge 1000k le 10 parchemins vierges.Pour les parchemins de caractéristiques on ne pourra les faire qu'au lvl 50 du métier.

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Score : 314

J'étais totalement contre l'idée d'un tel métier jusqu'à ce que je lise cela.

Branlotin|2010-11-01 21:27:00
Contre sauf si c'est avec des effet temporaire qui dure 10 tour, 50 tour, 100 tour comme les shigelax. Mais avec des durée plus longue et interdiction de cumulé !

en ne peut en prendre qu'un par element !


C'est vrai que ce serait pas stupide comme idée, cela permerttrait une aide temporaire et couteuse. Mais pouvant néamoins avoir de forts avantages.
Mettons par exemple une team voulant se faire un gros donjon, et n'ayant pas d'eni sous la main. Ils décident de prendre à la place un ou deux osa, et pour assurer le donjon ils lui donneraient un parchemin +XX en soin, permettant de réussir le donjon sans forcément avoir un eni.
Bien sûr, il faudrait quand même que les ressources soient très difficiles à obtenir, même pour les petits parchemins. Il faudrait surtout qu'ils soient impossible à cumuler. Interdire quelque parchemin à certaines classe (exemple + soin interdit aux enis, +tacle interdit aux srams, +%pa interdit aux xelor...) pour que aucunes races ne puissent se trouver abusay temporairement grace à un parchemin, ces parchemins ne serviraient qu'à combler des vides d'autres classes afin de pouvoir remplacer un partenaire manquant.

En revanche, l'idée de pouvoir crafter des parchemin de sort, ou de carac, je suis contre. Les raisons ont déjà été cités.

Epine, ulettoise.
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Score : 1009

Bon, OK, moi aussi je trouve que l'idée des Shikegax qui dureraient plus longtemps est la meilleure. Mais il faudrait soit qu'il donne des bos bonus (comme des shikegax) et qu'il dure plus longtemps tout en étant dur à réaliser et impossible a accumuler.

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Score : 264

Vous avez de très bonnes idées, elles sont géniaux, à tester car perso j'adore vos idées smile

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Score : 187

Bonne ideé mais cela desequilibrerait le jeu, et sa le faciliterais encore plus deja que c trop facile davoir des parcho

NOn merci wink

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Score : 1009

turbo, tu as pas tout lu! dans mon dernier message, je parle de rendreles parchemins que l'on créeras comme des sortes de shikegax (qui durent mais pas toujjours)

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Score : 4664
mosselebogosse|2010-11-03 11:08:00
Bon, OK, moi aussi je trouve que l'idée des Shikegax qui dureraient plus longtemps est la meilleure. Mais il faudrait soit qu'il donne des bos bonus (comme des shikegax) et qu'il dure plus longtemps tout en étant dur à réaliser et impossible a accumuler.

Oui, c'est vrai que vu comme ça ce serait l'idéal happy.

Dans ces conditions, tu as mon soutien wink.

Kaelyn...
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Score : 336
Bapt-68|2010-11-01 17:05:00
Très bonne idée ! Et, on pourrait aussi écrire des histoires pour accentuer le côté RP du jeu, en faire des livres et les vendre. On pourrait aussi créer des annonces pour aller chasser du Kanigrou (par exemple) et les afficher la Taverne.


Contre, avec la communauté qu'on a dans le jeu ca partirait en insulte à tout va.
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Score : 171

complètement pour si les craft sont légèrement plus facile que les traque cela éviterai les mule a pev' je pense .....
et le parchotage serai accessible a plus de monde je voit pas le problème cela éviterai des mules pvp trop supérieur au autre ... .
Ou sion passez les parcho dopeuls et peveton non écheangeable et ceux du métier échangeable !!!!

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Score : 536

Pouvoir crée un parchemin de sort avec un encre de kralamoure et d'autres ingrédients tongue le rêve.

Je reste plutôt neutre a ce sujet ... pour l'instant!

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Score : 1009

meuh non, avec une encre du kralamoure géant et un parchemin, sa fait le sort invocation de kralamoure géant allons!
bon plus sérieusement je pense que l'idée du shikegax du papier pâît a + de monde, je resterais donc sur cette idée pour les caractéristiques, mais que pensez vous pour les parchemins de métiers? (le parchemin d'écrivain n'existerait pas, sa serait paradoxal^^)

raison de l'édit : faute de frappe^^

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Score : 134

Pas mal comme idée.

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Score : 20

Mon avis est que l'idée est excellente, mais que les ressources de craft doivent être adaptées au prix des parchemins existants, afin de ne pas troubler l'économie. Et j'ajoute ma propre idée: on pourrait créer légèrement plus de parchos d'attaques/invocs, j'ai beau avoir un osa comme personnage principal, je pense que certaines classes restent défavorisées de ce cotés et que des parchemins d'invok disons par exemple wabbit avec CC wo wabbit... Qu'en pensez vous?

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Score : 4664
jhhfjd|2010-11-03 15:14:00
complètement pour si les craft sont légèrement plus facile que les traque cela éviterai les mule a pev' je pense .....

Ça n'évitera pas les mulapev's, simplement ces personnages se précipiteront vers le métier d'écrivain... On aura une migration d'un système à l'autre, et toujours de la même partie de la communauté :/.

Kaelyn...
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Score : 386

je suis totalement pour l'idée du "shigekax" mais je verrais plus le pnj fournir du papier, la plume de calligraphe, et peut être liants et pigments
je verrais bien ça comme un métier de craft en gros il faut les ressources nécessaires pour créer les encres
d'où la nécessité de coupler ce métier avec celui d'alchimiste (beaucoup de plantes nécessaires, et des teintures)

...donc deux phases bien distinctes: la création des encres, et l'écriture des parchemins
la création des encres se ferait dans un mortier où il faudrait mêler les ingrédients nécessaires (liants/pigments/teintures/plantes/ressources)
cette dernière serait l'étape la plus fastidieuse, car ce métier ne permet pas la récolte
ensuite il s'agirait d'écrire le document sur un écritoire, il faudrait équiper la "plume du calligraphe"
mélanger les encres et le parchemin vierge ensembles

au final ça en ferait un métier assez cher, mais relativement gratifiant pour ses parchemins

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Score : 12940

Bonjour

L idée de rentre transitoire les effets est déjà une modération importante car c était franchement , comme je l ai dit plus haut , excessif comme proposition .

Cependant, je pense que ce n est pas un hazard si les shigelax ne sont obtenables qu avec la loterie des abonnements . Un shigelax caramel en PvP par exemple est un énorme avantage . Sinon , les développeurs les auraient fait craftables par les boulangers en friandise . Je trouve donc toujours que c est tout simplement trop, toujours trop et encore trop . Je reste opposé à quelque chose qui déséquilibre de trop le jeu tel qu il est . Les shigelax ont l avantage d être obligatoirement limités en nombre et ce n est pas le cas de ces parchemins .

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Score : 2450

Très bonne idée. Mais je ne crois pas que cela pourrait être possible. Puisque les se serait un peut abusé... Crée 100x Parchemins agi, dans la journée ou un truc du genre.

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Score : 386

moi, ma vision du parchemin serait dans "l'idée" du shigekax, mais avec des effets beaucoup moins long
en gros... l'apport serait assez sympa, peut-être plus puissant (à haut level de metier), mais l'effet durerait un combat
pas de pvp, cela va de soit... (imaginez un peu sur le serveur héroïque tongue )
pas question de faire trop d'ombre aux shigekax (de toute ma vie de joueur j'en ai utilisé 5 dont 3 aujourd'hui)
le délire c'est en faire une constante contrairement à ses derniers

on peut imaginer un "jet" pour les apports, comme les métiers type tailleurs
un écrivain de haut level serait le seul à faire des parchemins vraiment satisfaisant (sinon autant prendre un shigekax)

le problème des joueurs c'est que ce métier coûterait excessivement cher
les écrivains galéreraient pour monter leurs niveaux, vu le prix des ressources et sa faible gratification à bas level (jets minables)

ps: je renommerait le métier calligraphe

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Score : 386

désolé double post à supprimer

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Score : 4627

Je propose cela comme une sorte de spécialisation d' alchimiste !

En va concasser des ressources et non pas des armes, qui donneront une pigment de couleur, avec celui-ci en pourra créé une encre et écrire sur les parchemins.

quelque element important:

Nombre de tour:
Puissance du parchemin:
Élément:

Au début du métier le personnage ne pourra faire que des parchemins court et peu puissant
et avec l'expérience il pourra faire des parchemin de plus en plus puissant et de plus en plus long

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