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Score : 342

Succès Dofus !

Par HellSpire 16 Avril 2011 - 15:06:18
Salutation , un Topic surement déjà évoquer[/i] mais bon la recherche ne m'a rien indiquer ... ! Bref

Pour commencé j'éspere que ce Topic sera lu et donnera des Idées , en effet je pence que je ne suis pas le seul "Gamer" qui bien entendu Aime les défits ! Je sais que faire un Donjons Haut-Lvl et un défis mais y'a t-ils une chose qui te prouve que tu a vraiment vaincu le Boss , Bien Non , Un Modes d'achievement "Succès" serait intéressent ....
Celui ci ne proposerait pas que les Boss de Donjons , mais certaine action , le Métier Ect ....
Réactions 30
Score : 56
Pourquoi pas des titres ? Par exemple le titre d'éleveur si on a tuer le bouftou royal en moin de 5 tours par exemple ?
Plus les boss vaincu serait haut level et donc bien plus puissant, plus le défi a réaliser pour obtenir le titre sera compliquer, plus le titre serait impréssionant.
Exemple si l'on tue le kralamour géant en moin de X minutes, l'on obtient le titre de Poséidon (qui est le Dieu des mers et des océans je le rappel tongue).

Les titres apparaitrais en dessous du nom de joueur, et une interface serait crée pour que l'ont active ou désactive le titre que l'on veux voir apparaitre en desous de son pseudonyme (la liste afficherait bien sûr les titres que l'on a débloquer et on ne pourrait pas activer deux titres en même temp.).

Sa me parait une bonne idée, et les titre pourrait donner un bonus en jeux, mais pas non plus des truc buzay'

Exemple : Titre éleveur : avoir tuer le bouftou royal en moin de 5 tours. Effet : +20 vie +10 intel +10 force

Titre Poséidon : avoir tuer le kralamour géant en moin de 20 minutes. Effet : +20 dommages +20% dommages
Score : 436
Très bonne idée !
Score : 153
KKanibal|2011-04-16 16:22:58
Très bonne idée !

En Effet , Très Boonne Idée !
Score : 1607
Comme les succès Xbox ?
Nous avons un tableau, ce qu'il faut faire, la récompense ?
Score : 5259
il y'a des succées a avoir sur dofus:
- la personne qui a xp le plus en 24h
- la personne qui cumule le plus d'xp
- sur le serveur otomail la personne qu ia tué le plus d'ennemie sans mourrir
- la personne qui a tué le plus de monstre d'une même zone

Voilà des défis de tailles!!!

PS: quand tu fait n boss on le vois d'afficher pour 24h sur ta page perso via le leader
Score : 489
Bonjour.

Je trouve cette idée vraiment bien. Cela nous obligerait d'une certaine façon à aller partout dans la monde des Douze & non pas uniquement aux zones de farm.
Personnellement, ce système de succès m'a fait faire des choses que je n'aurait pas faites sans le système ; notamment sur des jeux comme GTA 4 ou encore CS:S.

L'idée d'avoir un titre est vraiment bien ( oui, je me répète ). Ce serait bien de pouvoir choisir quel titre nous voudrions prôner en créant un nouvel onglet regroupant tout les titres débloqués et tout les titres à débloquer.

J'approuve vraiment cette idée & espère la voir aboutir un jour.

Cordialement, Asaka.
Score : 436
Surtout que ça ouvrirait de nouveaux défis pour les N.200 !
Score : 1588
Bonne idée, en revanche les bonus en plus du titre je dis non.

oOo--SANGIUS--oOo 
Score : 2236
Très bonne idée, tant que les n*bonus donnés par les titres ne sont pas cumulables, sinon, le plus geek serait imbattable.

Cordialement, Chianteur.
Score : 57
comme les succés sur XBOX 360 ? je sais pas si je suis le seul mais je trouve que ça sers a rien , enfin c'est mon avis ...
Score : 4408
KKanibal|2011-04-16 18:04:28
Surtout que ça ouvrirait de nouveaux défis pour les N.200 !

non merci on a déjà tout tué on voudrait des donjons héroïques des panos et armes 200 (c'est pour bientot ça) des zones reservées aux 200, de nouveaux donjons, des combats interserveurs etc...

les titres il suffit d'aller sur grand fantasia ou tous les autres jeux style coréen, dofus est français il en donne déjà trop avec des objets d'ailleurs.
Score : 1473
Je feuille contidiènement les forum de dofus : Sait la meuilleur idée que j'ai vue a se jour ph34r je dit... +9xx xxx xxx xxx !
Score : 392
Toi t'as trop joué à la Xbox (ou PS3) pour penser à ce genre de choses.
Et pour ceux ou celles qui parlent d'avoir un titre, ce dernier se doit déjà être difficile à obtenir, sinon ce n'est pas gratifiant de voir plein de gens se pavaner avec le même titre que soi (point de vue personnel) et avoir des bonus en portant un titre... vive l'abus quoi.
Si tu aimes les défis, tu te les fixes toi-même et tu n'attends pas qu'on t'en donne, tout simplement wink
Cependant je ne dis pas que cette idée est pourrie, toute idée mérite d'être vue et critiquée. Des gens sont pour mais je suis contre et tant mieux pour ceux qui la voulait si cette idée verra le jour, je n'en ferai pas tout un plat.
Score : 1405
C'est une tres bonne idée d'ailleur je comptais poster ce sujet mais bon de façon un peu différente, moi je pensai plutot a une quete automatique qui se déclencherai des que l'on tue un mob d'une famille et pour avoir le titre de truc (ex: massacreur ,écrabouilleur ...) de bidules (ex: canidées , bouftous ....) et il faudrait faire plusieurs exploits en massacrant chaque membre de la famille et le archi et le bonus serait du genre +x de dommage sur la famille ou +x de res aux attaques de la familles ou +x d'xp ou de drop avec x un petit nombre
Score : 489
Bonjour.

L'idée d'instaurer un système de succès est vraiment très bien. Notamment, au fait d'acquérir un titre par ses propres faits de guerre. Mais donner des bonus, aussi minimes qu'ils soient serait un peu abusé selon moi.

Cordialement, Asaka.
Score : 1003
une des meilleurs idée du forum mais les bonus devrait ètre vraiment minime... tel que tuer le kralamour en 20 minutes je verais plutot comme blietsréking ( dsl ortho) OS le krala avant son tour de jeu ou encore: tuer le moon en attaquant seulement auxmarteau de moon sa donnerai +10 esquive et 20agi le titre serait: moon vs moon( c'est nul mais bon^^)
Score : 291
Un peut comme les défies lancé par Ankama pour avoir un "jeton balot" comme affronter 3 boss en une journée des choses comme ça?
Score : 326
Pour les "succés" qui représente la réalisation d'une action particulière, tu as déjà un truc en jeu qui s'appel les challenges ! Réussir a chaque donjon les doubles challenge sur les boss peut déjà en sois représenter un véritable..challenge en fonction de la combinaison qui sort.
Du coup bon tu gagne pas de titre qui va encombrer inutilement l'écran de jeu de tout les joueurs mais t'as quand même des avantages à le réussir!
Après un truc un peu plus visuel ou tu gagne un item inéchangeable, avec un skin unique pour montrer que "oui tu as réussi a tuer le grand poulpe" pourquoi pas...Mais je croit y a déjà un systeme comme celui ci sur le serveur héroique, ou le fait de tuer les boss qui donne ces récompenses représente quelque chose de réellement épique, dans la mesure ou l'échec est sanctionné par une suppression de personnage ce qui n'est pas le cas sur un serveur classique.
Cordialement, Delphinus.
Score : 679
L'idée du titre donnée par les succès est pas mal, ils pourraient apparaître sous le pseudo du joueur. On choisit après le titre que l'on souhaite faire apparaître. Et pourquoi ne pas pouvoir créer notre propre titre une fois tous les succès acquis?
En revanche, l'idée des bonus est plutôt mauvaise je pense... Inutile de faire des gens cheatés encore plus cheatés...
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