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Baisse des points de vie des monstres pour la maintenance de mardi

Par #[Sylfaen] 19 Avril 2013 - 17:15:00
DevTracker AnkaTracker News

Suite à la mise à jour 2.11 et aux retours des joueurs, nous avons constaté que certains combats devenaient trop longs. Nous avons à cœur de maximiser votre plaisir de jeu, et cela passe aujourd’hui par des combats plus rapides. Voilà ce que nous avons prévu !

Tout concentré que nous étions par les tests de Frigost III, quelques erreurs dans la nouvelle formule de gestion des points de vie des monstres nous ont échappées. Heureusement, les joueurs nous les ont rapidement signalées et nous avons pu préparer une mise à jour corrective pour le mardi 23 avril 2013.

Dans cette mise à jour corrective, nous allons d’abord corriger une erreur dans la formule qui va avoir un impact sur les points de vie de la quasi-totalité des monstres du jeu. Plus précisément, seules les créatures de Frigost III n’ont pas été impactées puisqu’elles ont été conçues directement sur le modèle 2.11.

En moyenne, on compte une baisse de 10% sur les points de vie des monstres par rapport aux points de vie actuels. À bas niveau, la baisse va jusqu’à dépasser les 50%, et à très haut niveau elle peut n’être que de 5% environ.

En plus de cette correction de la formule, nous sommes repassés au cas par cas sur un certain nombre de monstres, qui demandaient un traitement particulier. Voici quelques modifications au cas par cas qui ont été effectuées :

  • Les résistances de plusieurs monstres, parmi lesquels le Craqueleur des plaines, le Wabbit Squelette, l’Abraknyde Sombre, l’Abraknyde Sombre Irascible, la Branche Invocatrice, la Branche Soignante, le Tronknyde, le Crocodaille,  ou le Tofu Ventripotent ont été diminuées.
  • L’expérience accordée par les Chefs Crocodailles a été augmentée de 50%.
  • Les Dopeuls de temple de niveau inférieur ou égal à 120 retrouvent leurs points de vie pré-2.11, et les Dopeuls de niveau supérieur à 120 ont entre 10 et 15% de points de vie en moins.
  • La Mérulette va également subir une baisse de points de vie plus importante, compte tenu de l’impact plus marqué qu’a la limitation des armes sur ce monstre.

Le Labyrinthe du Minotoror a le droit à une série de modifications rien que pour lui :

  • Il est possible d’entrer dans le Labyrinthe du Minotoror sans utiliser de clef, afin d’en faire une zone d’XP et de drop plus accessible.
  • La recette de la clef du Labyrinthe du Minotoror (pour accéder au donjon) est simplifiée.
  • Les monstres de l’île et du Labyrinthe du Minotoror ne sont plus agressifs.
  • Le sort Esprit d’équipe du Gamino n’octroie plus de bonus aux résistances. À la place, il procure un bonus de dommages et de PM.

Et voici quelques comparatifs de points de vie entre la version actuelle et la version que nous mettrons en ligne mardi :

  • Sanglier des Plaines : de 780-880 à 480-650
  • Gargrouille : de 680-1100 à 330-560
  • Craqueleur : de 1300-1700 à 810-1100
  • Chafer Invisible : de 360-640 à 220-420
  • Berger Porkass : de 260-490 à 160-320
  • Noeul : de 960-1300 à 520-700
  • Piou : 97-130 à 49-81
  • Wobot : 3100-4100 à 2000-2500
  • Wo Wabbit : 680-810 à 490-630

Les boss de donjons seront également concernés par cette révision des points de vie, dont voici quelques comparatifs :

  • Glourséleste : de 12000-18000 à 11000-17000
  • Crocabulia : de 8800-13000 à 6000-10000
  • Chêne mou : de 8400-12000 à 7000-11000
  • Shin larve : de 2400-3500 à 1800-2900

Nous profiterons de cette mise à jour pour passer quelques correctifs de quêtes diverses, ainsi que deux modifications de sorts :

  • Les dommages du sort Colère de Iop sont augmentés pour les niveaux 1 à 5.
  • Le sort Maîtrise dure désormais 3 tours et peut être relancé tous les 5 tours.

Toutes ces modifications ne sont bien sûr pas exhaustives et nous publierons un changelog complet la semaine prochaine.

​Nous vous remercions pour vos retours rapides et nombreux, et de notre côté nous restons attentifs aux effets de la limitation des armes et de la modification des points de vie sur votre expérience de jeu, en prévision de nouvelles modifications si nécessaire !

15 -7
Première intervention Ankama
GetmicheD|2013-04-19 18:02:29
[18:00] (Promotion) Dofus : [Info] Une baisse importante des points de vie des monstres sera mise en place le mardi 13 avril 2013 lors de la maintenance hebdomadaire des serveurs. [Plus d'informations]

Vous vous êtes trompé sur le calendrier je crois... :')

Le Comte Harebourg a encore fait des siennes... Décidément il ne dort jamais ! Mais je confirme qu'il s'agit bien du 23 avril !
Voir le message dans son contexte
Réactions 2494
Score : 124

aller,on rend le sort des iop encore plus fort,poursqu'ils nous tuent plus vite ^^
Merci ankama ,pour les BL de rendre les monstres un peu moins fort

2 -1
Score : 3

Bonne nouvelle smile 

1 -1
Score : 93

Bonne mise a jour qui arrive ! smile 

1 0
Score : -11
ouima|2013-04-19 17:20:04
aller,on rend le sort des iop encore plus fort,poursqu'ils nous tuent plus vite ^^
Merci ankama ,pour les BL de rendre les monstres un peu moins fort
c'est domage il augmente la coco mais merci pour les monstres ! smile
0 -1
Score : 136

Je trouve sa normal que le sort colère de iop soit augmenté, après tout, la classe Iop est fait pour sa wink.

8 0
Score : 21

Non Mais allo koi remmetter la vie des monstre et remettait les Cac(s) du jeu !

5 -4
Score : 7

Grand merci ^^ car je trouve que les combats durait trop longtemps.

0 0
Score : 119

La Mérulette va également subir une baisse de points de vie plus importante, compte tenu de l’impact plus marqué qu’a la limitation des armes sur ce monstre.

Parce que vous pensez qu'il n'y a que ce monstre qui est réellement ennuyant à combattre sans CAC ?

0 -2
Score : 16

Non mais franchement là, dofus devient pourrit

4 -8
Score : 2

Merci Pour Les Modification smile

0 0
Score : 136
Tpeux-meme-pas-me-test|2013-04-19 17:23:30
Non Mais allo koi remmetter la vie des monstre et remettait les Cac(s) du jeu !
J'avoue, maintenant les Xelor eau/sagesse c'st de la ''dob'' vu qu'ils sont full cac .. Mais intéressant pour les sram busay, il y a moyen de les niquer maintenant wink.
0 0
Score : 2

Bonne nouvelle car les BL en avait marre de mourir et pour les dj sa sera beaucoup plus facile

0 0
Score : 485

mes la colere de iop et tros cheater bond/coco t'es os ...

0 -4
Score : 254

Merci Ankama vous avez pensé au serveur Oto Mustam aussi car ça devenait hard à xp avec cette MAJ... Hâte d'être le 23 Avril !

0 0
Score : 105

C'est pas mal oui, mais ils veulent nous rendre l'expérience de jeux plus agréable ? Revoyez vos limitation de CAC PLUTOT !

1 -2
Score : 880

Très bonne nouvelle ! Je me disais bien que c'etait bizarre de voir un piou a 150 pv XD

0 0
Score : 611

La coco devenait useless, merci pour ce petit up smile 

2 0
Score : 168

a la se meut plait vous faite un bon truc amakna pour une foi ^^

0 0
Score : 113

"Nous avons à cœur de maximiser votre plaisir de jeu" si vous avez tant a coeur remettez les cac comme avant ! 

1 -2
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