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Les mimibiotes

Par #[lichen]#1989 - GAME DESIGNER - 08 Août 2013 - 17:00:00

Les mimibiotes sont des objets qui permettent d’associer l’apparence d’un objet aux caractéristiques d’un autre objet. Il s’agit d’une nouvelle possibilité de personnalisation d’apparence des personnages qui pourra être obtenue dans la boutique du Grand Bazar contre des Ogrines. Grâce à eux, vous ne serez bientôt plus obligés d’alterner systématiquement entre les équipements rapides pour avoir une apparence qui vous convienne entre deux combats. Et vous pourrez enfin choisir l’apparence qui vous convient pour vos combats.

Fonctionnement

Il suffit d’activer un mimibiote pour qu’une interface spécifique s’ouvre et vous propose d’associer deux objets (de même type) : celui qui donnera son apparence et celui qui recevra l’apparence.

Exemple : si vous voulez donner l’apparence d’une Coiffe Piou Rose à votre Coiffe du Chêne Mou, il vous suffira d’activer un mimibiote, de choisir la Coiffe Piou Rose comme apparence et la Coiffe du Chêne Mou comme objet final (qui apporte ses bonus).

L’objet utilisé pour transmettre son apparence est définitivement perdu, il est consommé par le mimibiote et ne pourra pas être récupéré. Ne lui donnez pas à manger votre Marteau Bouftou avec forgemagie exotique +1 PA !

Il est possible de remplacer un mimibiote par un autre mimibiote : vous pouvez par exemple donner successivement à votre coiffe Sulik l’apparence d’un Ploukosse, puis celle d’un Dora.

Quelques restrictions 

Les mimibiotes fonctionnent avec les bottes, chapeaux, capes, sacs à dos, armes, boucliers, ceintures, amulettes et anneaux.

Vous ne pouvez pas mélanger les types d’objets, il ne sera donc pas possible de donner l’apparence d’un marteau à une paire de bottes.

Ce sont des consommables, un mimibiote utilisé (pour associer l’apparence d’un objet avec un autre objet) ne pourra plus être utilisé. En revanche, il sera possible de retrouver l’apparence d’origine d’un objet qui avait été modifiée par un mimibiote.

Exemple : vous pourrez donner l’apparence d’une Cape Bouftou à une Cape Cérémoniale et plus tard, retrouver si vous le souhaitez l’apparence de la Cape Cérémoniale en libérant le mimibiote.

Afin de conserver une certaine cohérence entre les apparences des objets et leur difficulté d’obtention, il ne sera pas possible d’associer une apparence d’objet à un objet de plus faible niveau.

Exemple : vous pourrez donner l’apparence d’une Coiffe Bouftou à une Coiffe du Chêne Mou, mais l’inverse ne sera pas possible car le niveau de la Coiffe du Chêne Mou est supérieur à celui de la Coiffe Bouftou.

De même, il ne sera pas possible d’associer une apparence possédant un critère de Succès ou de grade JCJ (Coiffe du Comte Harebourg ou Bouclier du Captain Amakna par exemple) avec un autre objet. Nous étudions la possibilité de transférer les critères d’objets d’apparence sur l’objet final afin d’autoriser ce type d’association, mais les contraintes techniques sont actuellement trop fortes et nous avons dû nous contenter d’interdire l’association des objets possédant ce type de critère.

Les boucliers d’alliance et de guilde sont également des cas particuliers puisqu’un critère (respectivement posséder une alliance et posséder une guilde) est associé à ces objets pour leur donner une apparence correcte. Ces boucliers ne pourront pas être utilisés avec les mimibiotes.

Les mimibiotes sont liés deux mois (au compte) à partir de leur date d’obtention. Lorsqu’ils sont associés à un objet, ils appliquent cette liaison de deux mois à l’objet final, ce qui signifie qu’un objet non lié peut se retrouver lié deux mois (au compte) si vous lui associez un nouveau mimibiote. Cette liaison peut être supprimée en effaçant le mimibiote de l’objet (le mimibiote sera alors définitivement détruit).

De même, si l’objet qui va être utilisé comme apparence est lié (au compte ou au personnage), cette liaison sera transmise à l’objet final.

Petit exemple : vous donnez l’apparence d’une Coiffe Chaponney (liée deux mois au compte) à votre Solomonk. Votre Solomonk sera alors liée deux mois au compte. Si vous détruisez le mimibiote associé à votre Solomonk, il retrouvera son apparence classique et ne sera plus lié deux mois.

Sur le Serveur Héroïque, les objets comprenant un mimibiote qui seront perdus lors d’une défaite contre un autre personnage ou un groupe de monstres seront automatiquement dissociés de leur mimibiote, qui sera lui définitivement détruit.

Obtention 

Les mimibiotes s’obtiendront dans la boutique du Grand Bazar contre des Ogrines. Ils seront liés deux mois et pourront être vendus et achetés dans les hôtels de vente des animaux. Ils pourront bien entendu être achetés avec des Kamas, en les échangeant sur la bourse aux Ogrines.

Disponibilité 

Les mimibiotes pourront être testés gratuitement en fin de phase de bêta test de la mise à jour 2.14. Ils devraient être disponibles dans le Grand Bazar dès la sortie de la version 2.14.

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http://www.dofus.com/fr/devblog/billets/mimibiotes
Première intervention Ankama
Score : 76257
X-Jingin-X|2013-08-08 17:11:08
Même remarque, c'est déjà passé le premier Avril, lichen a tout fait raté là. mellow

EDIT après lecture *troll* : Je trouve que cela va un poil trop loin. Tu achètes un Toady, tu le mets, et voilà, c'est pareil. Et pour combattre, tu cliques sur ton équipement rapide.

Si le seul intérêt est de pouvoir combattre avec son stuff 200 avec un skin de Piou olol, autant dire que cela ne sert à rien du tout.

Les personnes ayant 80 équipements rapides pour des raisons de skins hors combats doivent se compter sur les doigts d'une seule main, dans toute la communauté Dofus.

Les Mimibiotes ne sont pas destinés à s'équiper temporairement d'un look un peu lol. Ils permettent à chaque personnage de se créer une identité graphique propre, en profitant des apparences des centaires d'objets disponibles. Je vois que tu portes des parabiotes : c'est exactement la même chose, choisir son apparence sans sacrifier sa puissance, mais avec un panel d'apparence encore plus vaste.

Le tout bien sûr en introduisant de la destruction de ressources, et donc une relance du commerce.

Tophinou38|2013-08-08 17:18:51
Houlla....

Ne craignez-vous pas des plaintes après du style : "Ouinnn je me suis trompé(e) , j'ai perdu mon solomonk,...... Rendez le moi steu plé" ....

Alors le côté pratique de la fusion n'étant pas des plus évidente et qui plus est risqué, je pense que vous faite encore du compliqué pour pas grand chose comme résultat.

Foncez toujours dans la même direction, déployez vos forces pour un même but, rendre le jeu "Jouable" .....et non pas en l'alourdissant de pseudo amélioration.

Je suis de plus en plus déçu par vos choix direction et vison du jeu.

Comme tu peux le voir dans l'article, il y a un message d'avertissement à chaque association, il faut vraiment le vouloir pour se détruire un objet qu'on voulait garder. Même si, évidemment, il y en aura. Mais il appartient aussi aux joueurs d'être prudents avec leurs affaires.

deltagg|2013-08-08 17:21:14
Je considère les Mimibiotes comme une bonne idée pour le jeu mais c'est vrai que si c'est plus accessible que les obji tout les gens serons déguisés et qu'un personnage lvl 150 avec une apparence de lvl 80 ... ba c'est embêtant en JCJ.. Donc avec un travaille un peu + poussé a ce niveau sa pourrait être très sympathique smile

En JcJ, dans la mesure où la plupart des combattants sérieux utilisent des obvijevans, ça fait longtemps qu'on utilise les résistances et les caractéristiques visibles annexes pour repérer les équipements de l'adversaire. Pas de changement de ce côté-là.
Voir le message dans son contexte
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Réactions 1737
Score : 915
First
Sacrer ankama ! LICHEN MA MP ET MA DIT POISSON D AVRIL !

! (Ccool detre first et dire ce quon veut)
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Score : 11470
Sérieusement?
SÉRIEUSEMENT? C'est pas un Poisson d'avril en retard? Parce que c'est vachement trop beau pour être vrai. :blink: En tout cas chapeau!

(À quand les Parabiotes-Dragodindes-Caméléones? wub )
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Score : 35
dommage que ça ne fonctionne pas sur les familiers, principe séduisant mis à pars ça ^^
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Score : 3754
Même remarque, c'est déjà passé le premier Avril, lichen a tout fait raté là. mellow

EDIT après lecture *troll* : Je trouve que cela va un poil trop loin. Tu achètes un Toady, tu le mets, et voilà, c'est pareil. Et pour combattre, tu cliques sur ton équipement rapide.

Si le seul intérêt est de pouvoir combattre avec son stuff 200 avec un skin de Piou olol, autant dire que cela ne sert à rien du tout.

Les personnes ayant 80 équipements rapides pour des raisons de skins hors combats doivent se compter sur les doigts d'une seule main, dans toute la communauté Dofus.

Et encore, à ce que je vois, c'est un seul skin ! Si tu veux changer, tu perds ton skin et doit redétruire un objet si tu veux revenir sur l'autre ! Si déjà c'étaient des objets vivants dévoreurs de skin, qui les sauvegardent tous une fois dévorés, ce serait un peu plus intéressant... Et encore, franchement on perd les repère. Ce que nous verrons ne sera plus la réalité. Ça promet !
0 -4
Score : 1074
ça va vraiment devenir du grand n'importe quoi , c'est si fatigant de changer d'équipements après un combat ?
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Score : 2601
o_o

Enfin, mes panoplies très laides seront cachées par des équipements stylés que j'aurai choisi! wub

*attend de voir le prix en ogrine* ph34r 
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Score : 111
La fin des objets vivant x)
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Score : 524
C'est naze. Tous les items perdent leur identité propre. déjà que les obvis sont la plus grosse erreur du studio car ils limitent les stratégies de phase de préparation en pvp... Mais bon, apparemment c'est la crise, y'a besoin de sous. Avec le bénéfice de la vente de ces nouveaux goodies à kikoos, on pourrait pas engager des modos payés sur chaque serveur?
4 -3
Score : 2642
On ne saura plus si on recrute une personne stuff ou pas :X
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Score : 2738
Houlla....

Ne craignez-vous pas des plaintes après du style : "Ouinnn je me suis trompé(e) , j'ai perdu mon solomonk,...... Rendez le moi steu plé" ....

Alors le côté pratique de la fusion n'étant pas des plus évidente et qui plus est risqué, je pense que vous faite encore du compliqué pour pas grand chose comme résultat.

Foncez toujours dans la même direction, déployez vos forces pour un même but, rendre le jeu "Jouable" .....et non pas en l'alourdissant de pseudo amélioration.

Je suis de plus en plus déçu par vos choix direction et vison du jeu.
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Score : 2
Je considère les Mimibiotes comme une bonne idée pour le jeu mais c'est vrai que si c'est plus accessible que les obji tout les gens serons déguisés et qu'un personnage lvl 150 avec une apparence de lvl 80 ... ba c'est embêtant en JCJ.. Donc avec un travaille un peu + poussé a ce niveau sa pourrait être très sympathique smile
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Score : 22
Bien joué le poisson d'avril smile
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Score : 754
Cool ^^
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Score : 476
On ne peut pas leur en vouloir de se faire de l'argent mais bon, je préfererais qu'ils se focalisent sur de réels soucis ig.
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Score : 4827
Bon boulot rien à dire ça apporte du fun au jeu. Ca ne dérange personne ( sauf les futurs arnaqués... ) c'est donc que du bonus biggrin

PS: Un prix de prévu? smile
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Score : 42
J'aimerait juste faire remarquer aux joueurs le manque d'originalité flagrante venant d'Ankara :
Premier point on a u le droit a la recherche groupe qui n'a pas marcher !
De deux les succès (haut fait) sont ensuit apparut !
Et mtn un copie collée de la transmogrification (pour les non wowist c'est le même principe mais sortie il y deux ans mtn)
Alors oui c est dur de trouver de nouvelle idée mais la ça en devient Pathétique ...
Je prie pour trouver dans la 2.15 de nouvelle idée ! On et pas des bouftous !
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Score : 4
kik
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Score : 76257
X-Jingin-X|2013-08-08 17:11:08
Même remarque, c'est déjà passé le premier Avril, lichen a tout fait raté là. mellow

EDIT après lecture *troll* : Je trouve que cela va un poil trop loin. Tu achètes un Toady, tu le mets, et voilà, c'est pareil. Et pour combattre, tu cliques sur ton équipement rapide.

Si le seul intérêt est de pouvoir combattre avec son stuff 200 avec un skin de Piou olol, autant dire que cela ne sert à rien du tout.

Les personnes ayant 80 équipements rapides pour des raisons de skins hors combats doivent se compter sur les doigts d'une seule main, dans toute la communauté Dofus.

Les Mimibiotes ne sont pas destinés à s'équiper temporairement d'un look un peu lol. Ils permettent à chaque personnage de se créer une identité graphique propre, en profitant des apparences des centaires d'objets disponibles. Je vois que tu portes des parabiotes : c'est exactement la même chose, choisir son apparence sans sacrifier sa puissance, mais avec un panel d'apparence encore plus vaste.

Le tout bien sûr en introduisant de la destruction de ressources, et donc une relance du commerce.

Tophinou38|2013-08-08 17:18:51
Houlla....

Ne craignez-vous pas des plaintes après du style : "Ouinnn je me suis trompé(e) , j'ai perdu mon solomonk,...... Rendez le moi steu plé" ....

Alors le côté pratique de la fusion n'étant pas des plus évidente et qui plus est risqué, je pense que vous faite encore du compliqué pour pas grand chose comme résultat.

Foncez toujours dans la même direction, déployez vos forces pour un même but, rendre le jeu "Jouable" .....et non pas en l'alourdissant de pseudo amélioration.

Je suis de plus en plus déçu par vos choix direction et vison du jeu.

Comme tu peux le voir dans l'article, il y a un message d'avertissement à chaque association, il faut vraiment le vouloir pour se détruire un objet qu'on voulait garder. Même si, évidemment, il y en aura. Mais il appartient aussi aux joueurs d'être prudents avec leurs affaires.

deltagg|2013-08-08 17:21:14
Je considère les Mimibiotes comme une bonne idée pour le jeu mais c'est vrai que si c'est plus accessible que les obji tout les gens serons déguisés et qu'un personnage lvl 150 avec une apparence de lvl 80 ... ba c'est embêtant en JCJ.. Donc avec un travaille un peu + poussé a ce niveau sa pourrait être très sympathique smile

En JcJ, dans la mesure où la plupart des combattants sérieux utilisent des obvijevans, ça fait longtemps qu'on utilise les résistances et les caractéristiques visibles annexes pour repérer les équipements de l'adversaire. Pas de changement de ce côté-là.
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Score : 524
Donc impossible de s'équiper en conséquence du stuff de l'adversaire. Il faut attendre que le combat soit lancé. Aucune compétitivité.
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