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Trackers Ankama

La MàJ 2.45 est en jeu !

Par [Nazkan] - COMMUNITY MANAGER - 06 Décembre 2017 - 15:26:23
AnkaTracker News
Réactions 405
Score : -18

Bonjour/Bonsoir, je vien donner mona avis sur cette maj et bien que désirant être objectif j'avoue m'attarder un peu(peut-être trop) sur les point négatif. Ce qui fait donc suite a mes questions ?

Pourquoi avoir modifié toutes les classes en plus de l'ajout des variante ?
Je veux bien admettre qu'avec les variantes plus certain ancien sort non modifié on auraient vu apparaître des combo monstrueux. Cependant le faite de modifier d'ancien sort et d'en rajouter de nouveaux fait plus office de déséquilibre que d'harmonie. Autant ne pas inventer certaines variante ou les nerf en bêta avant leur sortie.

Quel intérêt de donner les 4 élément aux personnages et de leur enlever leur identité de jeux ?
Exemple le plus concret que je vois tout de suite l'eni. Classe de soins et de soutien par excellence elle sait vu attribuer la voie terre qui a mon avis semble très forte en terme de rox (peut-être trop fort mais c'est mon avis). Je ne dis pas que les eni ne doivent pas taper et se contenter de heal mais toutes les classes ont des archétype dominant et donner des voie secondaire je comprend mais de la a dénaturer une classe je ne trouve pas sa très utile. De plus le fait de pouvoir jouer les 4 éléments donne encore plus de polyvalence aux classes. Je ne suis absolument pas contre la polyvalence mais a trop en donner on va finir par ne plus voir beaucoup de différence entre les classes hormis la PO et les Ral.

Pourquoi avoir enlever le système de lvl sur les sort ?
Bien que logique dans les fait cette méthode n'a aucun intérêt. Ne plus pouvoir se spécialiser dans tel ou tel sort et donc type de jeux est juste frustrant. Sans compter la disparition de l'intérêt des kolizéton, nous sommes obliger d'attendre le niveau 150 pour voir la plus par de nos sort monter au rang max alors que nous n'en utilisons qu'une dizaines la plus par du temps et pour la plus par des classes ce qui est vraiment relou. Exemple le plus flagrant les invocs qu'on ne peut plus monter directe au max alors qu'on l'attendait pour pouvoir jouer autour de cette invoc.

Pourquoi avoir mis certains sort de base en variante ?
Ce point touche déjà plus une minorité de classe mais cela n'empêche qu'en plus de modifié des sorts de base vous faite passer un sort obtenu niveau 70 à 150 ce qui déséquilibre encore plus les classes mais bon les sort en question ne sont pas perdu il faudra juste choisir entre quel sort de base je veux jouer "le bouftou" ou sa variante"feu sacrificiel" deux sort qui était des sort de base pré 2.45.

Pourquoi avoir modifié le système d'agro a ce point la ?
Mettre une grande partie des mob en aggro ne me dérange pas car en augmentant de lvl on finit par ne plus être aggro ce qui est logique. Mais la ou sa déconne c'est se principe qu'on les mob a venir te bloquer pour ensuite d'aggro d'eux même pour un jeux comme dofus c'est juste chiant et nul. Je ne lis pas les quêtes mais penser à ceux qui ont le respect de vous lire et a tous ceux qui parte pisser ou fumer leur clope en plein milieu d'un farm.

Je m'arrête la je sais que je ne suis pas parfait c'est pour cela que j'ai poser des questions et que je n'ai pas donner mes solutions. Justement pour pas qu'on vienne me dire que je fais mon je sais tout mieux que tous le monde. Néanmoins je tien a préciser que je suis pas la pour rager juste essayer de comprendre et encore désoler pour la syntaxe et les fautes d'orthographe.

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Score : 124

franchement la suis dégoutter sérieusement 200 000 kolizéton pour un harnachement dd squelette franchement c'est sa vos nouveau récompense en échange de nos points de sort on a perdu et de plus pour acheter des galet ou même un kramkram faus avoir de la cote ( tit note le kramkram 274 000 k a htv avec aucune condition sauve être abo ) heillllllllllllll mais sérieux vous obliger le monde a faire du koli même si il déteste sa mais c'est du importe quoi sa MOI je déteste le koli crime de crime vous dite faux évoluer ben pour moi vous perde a ce stade et j'ai pas signaler les autre truc aussi stupide que sa sinon je aurais pour 10 ans a écrire tout les injustice qui a sur dofus de puis la v2 est sorti franchement vous me décevez de jour en jour et plus sa va plus vous me donner envie de vous mètre au poubelle a ce stade c'est votre place la poubelle suis peut être crue dans mes propos mais bon .....pas sur ma me re abo pour un jeux qui évolue mal sur sa bon jeux

1 0
Score : 2029

Oui je trouve un peu abusé d'être obligé d'avoir une côte pour dépenser les kolizétons..
Je me retrouve avec 1M2 kolizétons inutilisables puisque je ne fais pas de koli et donc pas de côte.
Bref on peut toujours vendre les parchemins de kolizétons... en espérant que ça reste ça aussi.

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Score : -18

Bonjour/Bonsoir, je vien donner mona avis sur cette maj et bien que désirant être objectif j'avoue m'attarder un peu(peut-être trop) sur les point négatif. Ce qui fait donc suite a mes questions ?

Pourquoi avoir modifié toutes les classes en plus de l'ajout des variante ?
Je veux bien admettre qu'avec les variantes plus certain ancien sort non modifié on auraient vu apparaître des combo monstrueux. Cependant le faite de modifier d'ancien sort et d'en rajouter de nouveaux fait plus office de déséquilibre que d'harmonie. Autant ne pas inventer certaines variante ou les nerf en bêta avant leur sortie.

Quel intérêt de donner les 4 élément aux personnages et de leur enlever leur identité de jeux ?
Exemple le plus concret que je vois tout de suite l'eni. Classe de soins et de soutien par excellence elle sait vu attribuer la voie terre qui a mon avis semble très forte en terme de rox (peut-être trop fort mais c'est mon avis). Je ne dis pas que les eni ne doivent pas taper et se contenter de heal mais toutes les classes ont des archétype dominant et donner des voie secondaire je comprend mais de la a dénaturer une classe je ne trouve pas sa très utile. De plus le fait de pouvoir jouer les 4 éléments donne encore plus de polyvalence aux classes. Je ne suis absolument pas contre la polyvalence mais a trop en donner on va finir par ne plus voir beaucoup de différence entre les classes hormis la PO et les Ral.

Pourquoi avoir enlever le système de lvl sur les sort ?
Bien que logique dans les fait cette méthode n'a aucun intérêt. Ne plus pouvoir se spécialiser dans tel ou tel sort et donc type de jeux est juste frustrant. Sans compter la disparition de l'intérêt des kolizéton, nous sommes obliger d'attendre le niveau 150 pour voir la plus par de nos sort monter au rang max alors que nous n'en utilisons qu'une dizaines la plus par du temps et pour la plus par des classes ce qui est vraiment relou. Exemple le plus flagrant les invocs qu'on ne peut plus monter directe au max alors qu'on l'attendait pour pouvoir jouer autour de cette invoc.

Pourquoi avoir mis certains sort de base en variante ?
Ce point touche déjà plus une minorité de classe mais cela n'empêche qu'en plus de modifié des sorts de base vous faite passer un sort obtenu niveau 70 à 150 ce qui déséquilibre encore plus les classes mais bon les sort en question ne sont pas perdu il faudra juste choisir entre quel sort de base je veux jouer "le bouftou" ou sa variante"feu sacrificiel" deux sort qui était des sort de base pré 2.45.

Pourquoi avoir modifié le système d'agro a ce point la ?
Mettre une grande partie des mob en aggro ne me dérange pas car en augmentant de lvl on finit par ne plus être aggro ce qui est logique. Mais la ou sa déconne c'est se principe qu'on les mob a venir te bloquer pour ensuite d'aggro d'eux même pour un jeux comme dofus c'est juste chiant et nul. Je ne lis pas les quêtes mais penser à ceux qui ont le respect de vous lire et a tous ceux qui parte pisser ou fumer leur clope en plein milieu d'un farm.

Je m'arrête la je sais que je ne suis pas parfait c'est pour cela que j'ai poser des questions et que je n'ai pas donner mes solutions. Justement pour pas qu'on vienne me dire que je fais mon je sais tout mieux que tous le monde. Néanmoins je tien a préciser que je suis pas la pour rager juste essayer de comprendre et encore désoler pour la syntaxe et les fautes d'orthographe.

0 -5
Score : 1374

ça fait du bien d'avoir tout changer, ça reste chiant de faire toujours les mêmes sorts, les agros c pour mettre en place l’auto-pilotage bien pour les quètes, c'est vrai pour le joueurs qui aime pas le changement ça doit être dur mais pour les joueurs comme moi c que du bonheur.

7 -6
Score : 2358

Les sorts de niveau 3 ont la même puissance qu'au niveau 6 ?

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Tout à fait, les sorts de niveau 3 en 2.45 ont la même puissance que les anciens niveaux 6.

Score : 789

 

bb-run|07/12/2017 - 15:35:00
ça fait du bien d'avoir tout changer, ça reste chiant de faire toujours les mêmes sorts, les agros c pour mettre en place l’auto-pilotage bien pour les quètes, c'est vrai pour le joueurs qui aime pas le changement ça doit être dur mais pour les joueurs comme moi c que du bonheur.

l'auto pilotage n'aide absolument pas pour les quêtes appart pour faire le chemin ... tu n'a pas le temps de lire la quête que tu te fait agro, pas le temps de parler a un pnj que tu te fait agro, pas le temps d'activer un levier que tu te fait agro! donc je ne voie pas en quoi l'auto pilotage aide ds ces cas la.

l'auto pilotage est uniquement la pour qu'ils se fasse encore plus de fric avec le nouveau système d'agro !
c'est simple tu introduit une nouvelle contrainte ( rester immobile = agro ) et tu introduit une solution payante ( monture qui marche toute seul ) .... vive le frik !!!!!!!!
1 -1
Score : 2651

Avant pour avancer tu attendais que le mob bouge.
Maintenant les mobs bougent naturellement vers ton perso.

Il suffit de bouger d'un côté de la map, d'aller débloquer ton levier maintenant dégagé et voilà...
Y'a toujours une solution ! biggrin
Et si tu dois rester immobile et lire un texte d'un pnj, il y a les potions anti-agro que peuvent craft les alchi =)

1 -1
Score : 998

Salut !

Un personnage qui bouge tout le temps, ça s'appelle un bot.

Si on peut pas être tranquille, posé sur une map, ça s'appelle une idée de merde. Encore une.

Y a des trucs potables sur cette màj ou tout est du même répertoire ?

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Score : 1028

Rendez nous griffe joueuse. (100% terre quoi)

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Score : 4

mon bel osa pour pvm pour faire les donjons tranquilles ne sert plus a rien merci pour la maj de merde il faut soit que j'investisse dans des orgrines pour changer de classe ( vous forcez la main aux joueurs de sortir la cb pour votre maj bravo) ou alors le restuff complet mais il faut beaucoup de kamas pour ça alors que j'ai déjà beaucoup investi dedans donc votre logique c'est de faire une maj qui obligent la plupart de payer kamas/ orgrines donc potentiellement en euros pour pouvoir continuer de jouer convenablement avec leur persos ? chez moi on appelle ça une punition, une amende quand vous faites payer quelqu'un sans raisons valable vu que vous n'avait pas réfléchi a comment palier au problèmes vous vous êtes contenter de donner l'orbe gratuit pendant une semaine qui ne change QUE les points de stats, aucunes compensations pour les classes qui changent radicalement de gameplay.
Pour l'image j'ai recommencer a jouer il y a peu de temps ayant été déçu il y a très longtemps après la fameuse 1.29, j'investi mon temps de l'argent via les abos pour me refaire baisé pratiquement de la même manière
tout vos joueurs ne sont pas Cresus ça pénalise donc seulement QUE certains joueurs donc bravo pour cette belle maj qui me dégoute une fois de plus de votre jeu que j'ai tant apprécier mais je ne compte pas restuff mes persos devenus useless uniquement par votre faute
en gros je dois repayer des abonnements et refarmer des kamas pour pouvoir continuer a jouer avec mes personnages que vous avez rendus inutilisables
j'espère que vous chercherai des solutions et rapidement sans quoi je pense que je ne serai pas le seul a désinstaller votre jeu

0 -1
Score : 7

Bonjour je joue Pandawa depuis un long moment. Et je ne comprends pas le nerf d'aujourd'hui, la ligne de vue sur les sorts de lancer. Les Pandawas ne sont pas une classe a nerf en priorité et ça casse encore la classe en PvM.
Hierk, Fraktale

1 0
Score : 39

déçus de ce qu'est devenu le Zobal, vous l'avez tué.. rip :'(

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Score : 3

Salut ou se trouve l'orbe reconstituante ?

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Hello ! Il n'y a pas d'orbe à proprement parler, tu as accès à un bouton à côté de tes points à répartir dans l'interface des caractéristiques qui te permet de restat.

Score : 4

Bonjour je joue Pandawa depuis un long moment. Et je ne comprends pas le nerf d'aujourd'hui, la ligne de vue sur les sorts de lancer. Les Pandawas ne sont pas une classe a nerf en priorité et ça casse encore la classe en PvM.
Hierk, Fraktale

déçus de ce qu'est devenu le Zobal, vous l'avez tué.. rip :'(l'osa meriter un nerf pas un suicide en pvm et pvp merci encore

il y a-t-il des classes ou des joueurs qui ne se sentent pas flouer soit par les compétences ou par un restuff ?

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Score : 5

J'ai limite envie de reprendre mon lvl 200 mdrrr

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Score : 666

 

eniniseratoujoursla|07/12/2017 - 16:33:46
Avant pour avancer tu attendais que le mob bouge.
Maintenant les mobs bougent naturellement vers ton perso.

Il suffit de bouger d'un côté de la map, d'aller débloquer ton levier maintenant dégagé et voilà...
Y'a toujours une solution ! biggrin
Et si tu dois rester immobile et lire un texte d'un pnj, il y a les potions anti-agro que peuvent craft les alchi =)


je suis curieuse de savoir la recette de ces fameuses popos anti agro  je suis moi meme alchi 200  je suis allee voir en hdv et il n' y a rien concernant ces popos
 
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Score : 21

Nouveaux système d’agression horrible, on ne peut plus en jouer en team. Je ne peut pas changer de map sans que de 2 perso se fasse aggro ...

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Score : 797

Bonsoir,

Impossible de récolter des ressources dans les zones sans se faire aggro par les mobs ce qui est vraiment problématique...

Kat.

1 0
Score : 789

j'aimerait tellement que ankama lance un sondage, juste pour voire le % de gents qui trouve cette maj ridicules et tellement mal foutue ... 
quand une compagnie ne pense qu'au fric et s'en fout de l'avis des joueur faut pas s’étonner du retour de bâton ...

4 -1
Score : 18

Comme d'habitude, vos mise à jour importantes ne sont pas testées complètement. Et nous devons nous prendre la tête pour savoir comment jouer. En ce moment, j'essaie de jouer contre le dopeul féca. Comment arrive t'on dans la salle? Mystère et boule de gomme.

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Score : 218

Moi je dis BIEN FAIT POUR VOUS !!!
Vous avez exigé de plus en plus que les persos soient nerf et là tout le monde est abusé et ça chiale !! Vous devriez etre contents d'avoir foutu le jeu en l'air !!! bravo !! je relis les commentaires du forum et ma conclusion : vous avez la merde que vous meritez !! bon jeu !

1 -2
Score : -12

Personnellement je trouve la maj sympa en revanche il y a 2 choses que je ne comprend pas c'est l'inter serveur en koli, le concept est bien mais très déséquilibré lorsque des joueurs de multi compte tombent contre des joueurs de mono compte.
Deuxième chose, cela concerne l'osa, l'osa en pvp était déjà op alors pourquoi le up sérieux! Faut m expliquer comment un tolu peu te mettre -600 en un tour!! Le crapaud pareil!! Sachant qu il en invoque 1 par tour ! Pour un perso CAC c'est impossible de win contre cette classe

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