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2.46 : en bêta!

Par [Raven] - COMMUNITY MANAGER - 08 Mars 2018 - 18:15:00
AnkaTracker
Réactions 482
Score : -4

Problème résolue ^^ Merci beaucoup smile

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Score : 113

Qu'en est-il des conteneurs de ressources ? Entre autres, les aubergines et haricots ?
Les métiers de récolte sont-ils impactés par la modification des recettes/le taux de drop ?
 

0
Score : 17973

Ils ne sont pas impactés par ces modifications

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Score : 55

Allo
L'idée de la previsualisation des pm constante est super bien!
Serait-il possible d'ajouter une option pour activé/désactivé cette fonctionnalité?
Parce en étant un xelor c'est pas facile quand on ne vois pas les cases blanche/noir.
Mais sur les autre classe vest vraiment top!
Vous en pensez quoi ?

0
Score : 48

Il y a déjà la possibilité de retirer cette fonctionnalité. Regarde dans tes options.

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Score : -21

Un système d’application pour smartphone, ou on pourrait ce connecter dessus avec nos perso, avoir une visualisation sur nos stuff, un encyclopedie, le bestiaire, une fonction pour nourrir nos familiers, tout les succès répertoriés etc...
le fait de ce connecter sur le compte pourrais rapprocher le prix des ressources qu’on pourrait gagner...
Beaucoup font de l’achat revente.. ce serais bien d’inventer un interface du prix k/u qui pourrais nous permettre de savoir si par exemple la dolomite est cher ou pas..
Beaucoup aimerais une interface comme ça avant de ce connecter m’en soir, l’an journee ils planifient ce qu’ils vont faire la soirée, aujourd’hui sur DOFUS beaucoup partent parce que sur le coup ils ne savent pas ce qu’ils vont faire.
Ce système tout le monde le veux depuis plusieurs années, ce serait un point fort par rapport à vos concurrents.
Si vous joueurs de DOFUS vous en dites pareil, manifestez vous et répondez à ce commentaire!

-2
Score : 443

Favoriser l'achat/revente? Aider ces glandus qui foutent en permanence 1k moins cher?

NON

Et planifier ce que tu vas faire le soir tu peux parfaitement le faire de mémoire, qui a besoin d'une appli pour ça...

3
Score : 577

Comment voulez-vous qu'on test les modifs sur les classes si vous désactivez le koli... tssss

0
Score : 193

Le PVE ?

1
Score : -74

ya pas Héroique béta ?

0
Score : 17
De la communauté internationale:

Je me demande pourquoi il n'y a pas de publication dans la section Beta test du forum cette mise à jour? Même si on nous a demandé de signaler un bug ect. Peut-être que c'est parce qu'il n'y a pas de traduction des logs de changement, et on nous a dit que nous ne les aurons pas après le fait, comme la dernière mise à jour.

Je vais tirer une conclusion éclairée quant à pourquoi ici, mais pourquoi s'embêter? La communauté internationale a-t-elle vraiment abandonné? Parce qu'actuellement, on dirait que la communauté choisit le silence et s'éloigne, plutôt que de faire part de ses préoccupations après l'année de dofus que nous avons eue. Je me demande pourquoi c'est, pourquoi ils ne publient pas du tout? Leur texte tombe peut-être sur des yeux aveugles?

Il n'y a pas eu de méta changements en ce qui concerne les cours (pas de mise à jour sur le forum depuis vendredi). Je suppose que l'avertissement et la protestation de la communauté, encore une fois, sont restés lettre morte. Tout comme le souci constant des joueurs au cours des trois dernières années, "AvA" et les "abuseurs multilogger" qui polluent la partie AvA du jeu et brisent les règles du jeu telles que définies par les ToS.

Prédiction: La mise à jour sera mise en ligne avec les changements de classe prévus en cours mardi prochain.

Résultat: Nous verrons une baisse de la population sur les serveurs au cours des prochains mois.

Indépendamment de ce qui se passe après le fait en ce qui concerne la prédiction ci-dessus, ceux qui partent ne reviendront pas pour le prochain gadget après ces circonstances, et ceux qui se sont produits au cours de la dernière année dofus.

Quelqu'un devrait expliquer à Ankama le principe de causalité. Peut-être essayer une causalité positive pour une fois, Mmmm? Et donnez aux joueurs ce qu'ils veulent vraiment ... nous avons dit à Ankama ce que c'est, plusieurs fois!

Comme, notes de patch traduites avant que le patch ne passe en live, à titre d'exemple ...
0

Bonjour, 
L'annonce de la beta a été faite dans toutes les langues. 
Le changelog n'est finalisé que dans les toutes dernières heures avant l'ouverture de la beta, il n'est pas possible d'en faire une traduction immédiate, d'autant que ce dernier est susceptible d'être modifié.
Une version du changelog définitive sera disponible dans toutes les langues à la fin de la période de beta test. 
Mais tout ceci vous a normalement été déjà expliqué sur le forum EN, que je vous invite à consulter. 

Score : 233

Y'a intérêt que vous reglez le soucis des Zozo F ( Familiers )

0
Score : 1455

Y a pas que ça a régler sur le zobal

0
Score : -74

ya du sh héroique arrivé

-1
Score : 2

ça se voit qu'il y a eu du taff la nouvelle Astrub et les modifications que vous avez fait pour Bonta et Brakmar sont bien, mais après avoir vu Astrub et ses environs je trouve dommage que le reste soit rester normal je sais que cela prend du temps mais je pense que le desing de la carte toute entière devrait être revu dans la même façon, apart ça j'ai une question, est-ce que ce nos personnages conserverons les objets obtenu sur la "Bête à test " un fois la mise à jour officialisé ?

0
Score : 8

ils vont tendre vers une uniformisation, mais ça prend du temps en une maj c'est impossible. Une fois la mise a jour officialisé le serveur béta va fermer tout simplement, et de façon générale, tous ce qui se passe sur les serveurs béta restent sur les serveur béta, il n'ont aucunes influences sur les serveurs officiels.

0
Score : 287

Dommage que les succes quetes astrub soient reboot... ayant fait ces quetes a 8, c'est du temps perdu au final puisque les quetes n'ont pas leur equivalence dans la nouvelle maj... c'est un peu se foutre du temps des joueurs je dis

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Score : 638

Coucou Ankama.
Après sept ans d'absence, je reprenais Dofus le mois dernier. J'y retrouvais mes repères visuels qui n'avaient pas bougé d'un poil. Des nouvelles zones, des nouvelles îles, certes, mais rien n'avait changé dans l'ancien Monde (mis à part l'étrange migration du donjon des blops). Merci pour ça, d'avoir flatté ma nostalgie.
 
Pourtant, après quelques jours d'adaptation aux "nouvelles" features, j'ai bien dû admettre que la communauté, elle, avait radicalement évolué. Omniprésence des crâs, levelling rendu bien trop fluide... être "bas niveau" était devenu une tare, tant il était aisé d'atteindre le niveau 200, à grand coup de succès très généreux, d'idoles et de "capture Korri".  
Dans ces conditions, à quoi bon s'embêter à trouver des équipements en dessous du niveau 100 ? A quoi bon s'investir dans des crafts souvent trop complexes ? A quoi bon prendre son temps ? Exemple concret (et absurde) : Je veux crafter la pano blop pour un nouveau perso, le temps de dropper tous les ingrédients, j'ai déjà largement dépassé le niveau de la panoplie. C'est idiot.

Vu l'état actuel du levelling, ce qu'il est devenu en sept ans, j'imagine qu'il s'agit là d'une volonté d'Ankama (loin d'être isolé dans ce cas, à toujours chercher à minimiser la frustration du joueur), et soit, très bien, qu'il en soit ainsi. 
C'est pour ça que j'aime cette mise à jour. Merci de faciliter le craft de bon nombre de recettes. Je ne sais pas si cela redonnera aux joueurs l'envie de se stuffer à bas niveau (reste toujours la question du "pourquoi faire ? J'veux être 200 la semaine prochaine !"). Mais s'ils le veulent, ils le pourront plus facilement. 

Merci pour cette refonte d'Astrub, que je trouve magnifique. J'aurais juste eu le temps de dire au revoir à l'ancienne, timing parfait. Alors tout n'est pas optimal, on peut penser de prime abord que cela manque de détail, un peu grossier, comme si on passait d'un paysage construit légos à un paysage en duplos. Mais les maps sont belles, les couleurs, les effets de lumière... Chapeau bas. 

Je sais pas dans quelle direction est allé Ankama pendant toutes ces années, sans doute un peu à la dérive. Mais j'ai l'impression que ce type de mise à jour essaie de redresser la barre. Tenez-bon !

 

4
Score : 2085

Quand est ce qu'il y'aura des nouveaux costumes dans dofus?

costume de classe
costume brakmarien
costume bontarien
costume kolyzé

.................................................

0
Score : 196

Le nouveau style graphique (depuis Kartonpath, puis refonte Moon, Forêt des Abraknydes etc..) ne me fait plus penser à Dofus.. J'ai peur pour Oto ^^"

0
Score : -74

ya du sh béta ou pas ?

-1
Score : 2401

Certaines recettes sont quand meme bien ridicules et on se demande si vous jouez a votre jeu; entre la ceinture tortue bleu avant beta qui a up de 15 000 a 100 000 kamas et now vous faites l inverse avec la caracoiffe qui va se vendre 10 000 au lieu de 200 000 il n y a aucune logique... et les substrats type souvenir, ancetre et autres potions de glandage vont tout simplement valoir peanuts 

Je ne comprends pas pour la potion souvenir a l epoque elle se composait de sauge et bave de bouftou ( pas bon du tout ) puis elle a retrouve des lettres de noblesses avec les villinsect et etait a un bon prix et now vous retournez en arriere en changeant les villinsect par ... de l ortie ? c est une blague histoire qu un max de monde brade les prix avant la maj puis vous direz " non en fait on garde la potion de souvenir comme cela " ou vous allez vraiment faire ... cette chose ?!

par contre si 1 potion de souvenir se fait via 250 sauges et 500 orties la c est ok et en plus ca mettrait full pod les bots classiques avec 10 potions de souvenir

0
Score : 148

Bien sûr qu'il y'a une logique. Favoriser le nouvel arrivant, nouveau joueur à pouvoir se stuff sans passer 15h de farm et donc pouvoir changer de stuff plus souvent. Avoir une expérience de jeu plus appréciée de cette nouvelle communauté.
Ne pas faire en sorte que le nouveau joueur soit DÉPENDANT du kamas pour pouvoir jouer. C'est une très bonne initiative je trouve. En fait, tu te places en tant que joueur expérimenté pour analyser cette mise à jour, alors qu'elle n'est pas du tout destiné à ce genre de joueurs là, c'est clairement une mise à jour "BL/Nouveau Joueurs"

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Score : 36

A quand la sortie sur l'officiel ?

0
Score : 248

Bonjour je voulais savoir quand la maj sortais sur office ?

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Score : 2401

D'ailleurs je voudrais tester cette beta mais je n ai trouve aucun lien, ni dans ce post ni dans le launcher je pensais avoir une option qd je lance le jeu pour choisir serveur beta mais rien ? vu que je suis sur serveur international est ce que j y aurais acces ?

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Score : 638

Du coup, tu râles dans le post ci-dessus sans avoir été toi même sur la bêta ? 
Moi non plus je ne trouvais pas, puis j'ai lu les pages précédentes (toujours utile de lire avant de poster). Tape "client Dofus bêta" dans google, tu arriveras sur la bonne page.

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Score : 864

"Pour le succès difficile, la valeur demandée est désormais de 200 au lieu de 300."

Si c'est pour coller aux nouvelles valeurs des idoles pourquoi pas, mais si c'est pour faciliter encore plus votre jeu qui devient la cible des 8-10 ans avec toutes ces réductions de difficultés vous saoulez.

-4
Score : 9073

Tu n'as pas compris:

  • Les synergies sont revues donc les scores d'idoles importants sont plus rares
  • les scores importants (du même acabit qu'actuellement) nécessitent des compositions d'idoles plus variées et donc plus compliquées donc autant revoir à la baisse le score qui n'est, de toute manière, plus atteignable avec les nouvelles synergies !
C'est pour coller aux nouvelles valeurs dûes à la révision des synergies, comme tu l'as dit.
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