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Hebdo Tempo #9 : le replay !

Par [Ankama]DOFUS - COMMUNITY MANAGER - 01 Juin 2020 - 17:00:00
AnkaTracker News

LE rendez-vous hebdomadaire est là ! Djinn ainsi que Logan (pour la première partie), accompagnés ensuite de Kewl (pour la partie questions-reponses), refont un point sur Temporis IV et répondent aussi à vos questions. Regardez le replay !

Oubliez tout ce que vous connaissez. Temporis IV remet les pendules à l’heure ! 

Un vent de magie souffle sur le Monde des Douze et les sorts de toutes les classes se mélangent dans une incontrôlable tempête ! En ce moment même, vous êtes plusieurs milliers à terrasser des monstres et à récolter de nouveaux sorts, afin de constituer le deck parfait. 

Chaque semaine, Djinn et Logan vous font un point sur les serveurs Temporis et sur vos actions. C’est le moment de regarder si vous avez été à la hauteur de l’événement ! 

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Cette semaine au programme de la Q&A : 


 

Temporis IV :
 

Le ladder Tempotons est-il réparé ?

Nous aimerions résoudre ce problème, malheureusement nous n’avons pas encore eu la possibilité de nous en occuper. Nous allons faire tout notre possible pour régler ce souci au plus vite. En attendant, nous essaierons de vous fournir le top 100 du ladder Tempotons d’une autre manière.
 

Quelle mission est la plus simple pour farmer les Tempotons ?

Cela dépend de votre style de jeu et surtout de votre niveau. Il n’y a pas de recette miracle !
 

Pourquoi n'y a-t-il pas de récompenses liées au PvP sur Temporis ?

Ce n’est pas tout à fait vrai. Les vainqueurs du tournoi de fin de serveur gagneront une apparence exclusive de Grifforis ! Concernant le PvP plus « courant », nous aurions bien voulu avoir le Kolizeum et mettre des objectifs liés à celui-ci, mais cela aurait nécessité beaucoup de développement et nous avons dû faire des choix pour faire en sorte que ce Temporis vous arrive dans des délais adéquats.
 

L’obtention de Rayon Obscure est-elle toujours bugée ?

Non, tout a été réglé avec la maintenance de ce matin (26/05).
 

Pourquoi ne pas avoir fait un ladder succès sur Temporis ?

Temporis est une experience différente. Si vous avez déjà rush tous les succès, vous aurez beaucoup plus de facilité à les faire et, surtout, vous n’aurez pas de nouveau contenu. Avec Temporis et le ladder Tempotons, nous remettons les pendules à zéro et permettons également de mettre des objectifs sur une grande partie des aspects de ce serveur.
 

Pourquoi l’élevage a-t-il été mis de côté sur Temporis ?

L’élevage prend du temps et nous avons préféré le mettre de côté pour ce serveur temporaire. Nous avons souhaité ne pas nous focaliser dessus, pour pouvoir mettre en avant d’autres facettes du jeu, plus en adéquation avec ce Temporis.

 

DOFUS 2 :

À quand un équilibrage des classes ?

Nous prévoyons une mise à jour dans l’année, à l'occasion de laquelle nous interviendrons sur certaines classes.
Néanmoins, il faut comprendre que l’équilibrage fonctionne comme un fil rouge. On ne peut pas équilibrer les 18 classes en même temps. De plus, toutes les classes n’ont pas forcément besoin d’un rework total. Parfois, il s’agit de modifier quelques valeurs pour que la classe redevienne compétitive, et parfois, il faut plus de travail. Nous travaillons en continu sur l’équilibrage et continuerons à le faire.
Concernant toutes vos questions sur les ups ou nerfs, sachez que nos game designer y travaillent quotidiennement. Nous vous annoncerons, en temps voulu, les équilibrages nécessaires et les classes concernées.
 

Un nerf de la cape corruption est-il prévu ?

Non, pas pour le moment. Nos équipes restent attentives et si une modification devient nécessaire, elle sera faite.
 

Un systéme de recherche de groupe est-il prévu ?

Ce n’est pas la priorité pour le moment. Ça a du sens aujourd’hui, notamment sur les serveurs mono-comptes, mais cela nécessite un très long développement. Nous avons décidé de prioriser d’autres développements, c’est pourquoi nous ne l’envisageons pas prochainement. Cela viendra sûrement un jour, mais pas à court terme.
 

Pourquoi ne pas implanter un système de bouton report ?

C’est un vaste sujet. Entre le report de bots ou de joueurs, c’est très compliqué. Nous vous recommandons d’utiliser les méthodes habituelles et de contacter les modérateurs, via l’ankabox par exemple.
Malheureusement, sur ce sujet complexe il n’y a pas de solution toute faite. Nous sommes en train de tester un nouveau système sur DOFUS Retro. S'il fonctionne, nous pourrons débloquer d’autres choses pour la suite.
Nous savons que des groupes de joueurs organisés pourraient cibler d’autres joueurs, via ce système. Cela créerait des effets de bords néfastes. De plus, il ne s'agit pas simplement d’implanter un bouton. Il y a aussi un ensemble de variables à penser, à contrôler et à automatiser. Sans parler de la masse d’informations à traiter qui s’accumulerait derrière. Cela noierait tout simplement le système. Pour le moment, nous vous encourageons à contacter les modérateurs via l’ankabox, si cela est nécessaire.
 

À quand une nouvelle dimension divine ?

Ce n’est pas pour tout de suite ! Nous ne disons pas que ça n’arrivera pas dans le futur, mais pour le moment, rien n’est en route sur ce sujet.
 

Y a-t-il de nouveaux ornements prévus pour les niveaux Omégas ?

Rien n’est prévu sur ce sujet pour le moment.
 

Sera-t-il possible de faire des transferts de Jahash, vers d’autres serveurs ?

Pour l’instant, rien n’est prévu en termes de transfert sur Jahash ou de Jahash vers d'autres serveurs. Les serveurs mono-compte ont une économie spécifique que nous voulons protéger autant que possible, de même que l’économie des autres serveurs.
 

L’evenement prévu début juin pour la future mise à jour sera-t-il reporté mi-juin, ou simplement annulé ?

Nous avons parlé de l’event planifié pour Pandala dans la première partie, malheureusement cet événement est annulé. Il avait pour vocation d’introduire la nouvelle mise à jour et donc la refonte de Pandala, mais comme la refonte sera effective avant que nous puissions mettre en place cet événement, il n’a plus lieu d’être. Désolé pour celui-ci, mais vous ne pourrez pas en profiter.
 

Avez-vous prévu des choses pour redynamiser les Songes Infinis 400 et + ?

Cette question sous-entend que les Songes 400 et + ont perdu de leur intérêt. Néanmoins, nos chiffres nous disent le contraire. Depuis les modifications des Songes, les chiffres nous montrent qu’il y a beaucoup plus de joueurs à plus haut niveau dans les Songes qu’avant. Les dernières modifications effectuées semblent donc satisfaire une majorité des joueurs.
 

Est-il envisageable, dans l’avenir, d’avoir des combats à plus de 8 personnages ?

Non, ce n’est pas envisagé pour le moment.
 

Prévoyez-vous bientôt une nouvelle classe ?

Ça ne fait pas partie de nos projets en cours et ce n’est pas non plus prévu à moyen terme. Actuellement, nous préférons investir du temps dans l’équilibrage des 18 classes déjà existantes.
 

Un systéme de tournoi similaire au Goultarminator est-il prévu ?

Non, ce n’est pas dans nos plans.
 

Pourquoi faites-vous les maintenances le matin ?

Comme vous, nous sommes soumis à des horaires spécifiques et le matin est, contrairement à la nuit, un moment où nous pouvons allouer les équipes nécessaires si un problème survient lors d’une mise à jour. De plus, c’est également un moment où il y a moins d’activité sur les serveurs. Enfin, effectuer les maintenances le matin nous laisse du temps pour agir et nous retourner l’après-midi en cas de problème.
 

Prévoyez-vous une fusion Eratz et Henual ?

Non, ce n’est pas prévu. Ces serveurs ont des historiques et des économies très différents, leur fusion ne satisferait pas leurs joueurs respectifs.
 

Y aura-t-il des modifications sur les familiers légendaires ? Et qu'en est-il du pouvoir légendaire prévu sur les montures ?

Vous n’êtes pas satisfaits des pouvoirs des familiers. Certains les jugent trop difficiles à obtenir, d'autres trouvent que les bonus ne sont pas assez puissants. Nous avons donc mis cela de côté pour le moment, de même que les pouvoirs légendaires sur les montures. Il n’est pas exclu que nous revenions sur le sujet plus tard, mais pour le moment, nous laissons cela de côté pour nous concentrer sur d’autres chantiers.
 

Y aura-t-il du nouveau contenu sur Vulkania cette année ?

Non, cette année nous nous focalisons sur Pandala.
 

Y aura-t-il un nouveau Dofus lié à la refonte de Pandala ?

Pour l’instant, cela reste confidentiel. Plus d’informations sur Pandala arriveront très vite.
 

Une refonte de l’AvA est-elle prévue ?

Oui, nous l'avions déjà annoncé lors de la KrosmoNote. Nous allons retravailler les aspects sociaux du jeu et donc pas uniquement l’AvA, mais également les groupes et guildes. Nous vous donnerons plus d’informations lorsque ce sera nécessaire.
 

Les potions d’autopilotage seront-elles applicables aux montiliers prochainement ?

Ce n’est pas possible pour le moment, mais peut-être que ça viendra un jour.
 

Un chat vocal va-t-il arriver sur DOFUS ?

Non, ce n'est pas prévu pour DOFUS 2, mais c’est en cours pour WAVEN. Ce qui veut dire que ça peut se répercuter sur DOFUS Unity, même si rien n’est certain pour le moment.

 

DOFUS Retro :

Une nouvelle date pour la fusion de DOFUS Retro ?

Nous espérons replanifier une date bientôt pour fusionner les serveurs Retro, en trois nouveaux serveurs ! Nous attendons que la situation revienne un peu plus à la normale. Nous sommes dans une phase transitoire pour l’économie des serveurs et nous entendons vos craintes. Avec l’approche de la fusion, il y a de la rétention à la vente, ce qui ne facilite pas les mouvements en HDV. Avec un peu de patience et la fusion, tout rentrera dans l’ordre et l’économie repartira pour être bien plus active !

Pour rappel, le but de ce décalage est fait pour que cette fusion se passe au mieux et dans les meilleures conditions possibles. Il faut prendre en compte que DOFUS Retro est une version antérieure à l’ensemble des outils, précédemment développés pour les fusions de serveurs. Par conséquent, le travail de mise en place des conditions optimales pour réaliser cette fusion est important et complexe.
Personne ne veut d’une fusion où seulement 25 % des joueurs se connectent pendant les deux premières heures et achètent tous les éléments disponibles, juste après l’ouverture des serveurs.
Nous pourrions lancer une fusion maintenant, mais absolument rien ne garantirait qu’elle se passe bien.
De plus, la population actuelle sur les serveurs fait que nous n’avons pas forcement intérêt à précipiter la fusion. Nous ne pourrons pas refusionner facilement des serveurs déjà fusionnés. Il vaut donc mieux attendre un retour à la normale complet, avant de réaliser la fusion.

Nous vous informerons sur le site lorsque nous aurons plus d’informations sur la date de fusion.
 

Grozilla et Grasmera seront-ils de retour cet été ?

Nous avons beaucoup d’envies, notamment autour de boss événementiels que nous voudrions réactiver… Nous n’en dirons pas plus pour le moment, mais il est clair qu’il y a des choses que nous désirons refaire.
 

Les services Retro arrivent-ils bientôt ?

Il est possible qu’ils arrivent dès demain (27/05), mais ce n’est pas encore sûr à 100 %. Vous aurez plus d’infos sur le site lorsque tout sera prêt.
 

Serveur Monocompte sur Retro ?

Ce n’est pas prévu pour le moment. Nous restons néanmoins attentifs à vos envies et si nous décidons d’en ouvrir un, vous serez les premiers informés.
 

Pourquoi l’équipe Retro ne s’est pas présentée à la communauté ?

Par le passé, nous avions l'habitude de présenter les équipes à la communauté. Malheureusement, celle-ci n'est pas composée que de personnes agréables et bienveillantes... Nous ne présentons plus les équipes à la communauté, car dans certains cas, cela occassione des attaques personnelles. De plus, les employés d'Ankama, comme dans toute entreprise, peuvent décider de partir pour vivre de nouvelles aventures. C’est tout à fait normal.  Chaque fois qu’une personne identifiée partait, cela était vécu comme un cataclysme par la communauté. Nous avions droit à un message d’adieu déchirant sur les forums, puis tout le monde disait : « C’est fini, le projet est mort… », « Plus personne ne travaille sur ce projet », « Ankama est mort », etc. Nous avons donc pris la décision d’arrêter d’identifier les membres des équipes, pour protéger les employés, protéger les projets, mais aussi pour vous protéger, vous, car nous savons que vous avez beaucoup de chagrin lorsque l’un de nous part !
Nous travaillons tous ensemble main dans la main. Les projets ne meurent pas tant qu’il y a des personnes qui travaillent dessus, tout simplement !
En résumé, l’équipe Retro ne se présentera pas, il n’y a pas d’intérêt à cela. Ce qui vous intéresse c’est le projet, donc nous vous parlons de celui-ci, mais pas des gens. 
 

Avez-vous prévu de mettre un ladder sur Retro ?

Ce n’est malheureusement pas la priorité. Cela pourra arriver un jour, mais nous avons beaucoup de choses à mettre en place avant. La fusion est bien entendu prioritaire.
De plus, il faudra aussi réfléchir à la forme de ce ladder, s'il sera basé sur l’expérience ou autre chose. Cela permettrait de mettre en place d’autres formats de compétition sur Retro ! C’est à réfléchir. Mais pour le moment, ce n’est pas d’actualité.
 

Autre :

Quand arrivera la mise à jour de Krosmaga ?

C’est un sujet délicat pour nous. Le fait de travailler avec la communauté sur cette mise à jour nous a pris beaucoup plus de temps que prévu. Entre la très longue analyse des retours des joueurs et l’application de ces derniers par les game designer, cela nous prend beaucoup de temps de développement. De plus, la quarantaine n'a fait qu'accroître le retard.
Nous n’avons pas de date à vous donner pour une sortie de la nouvelle mise à jour, mais nous pouvons vous assurer que nous travaillons toujours dessus ! Ce n’est pas un projet abandonné. Nous espérons avancer sur le sujet de façon efficace, dès que nous aurons la possibilité d’y voir plus clair, à la fin de cette période de confinement.
 

La disparition de Flash va-t-elle impacter DOFUS ?

Comme nous, vous entendez régulièrement que Flash ne va plus être maintenu. Il y a une confusion entre l’arrêt du maintien de Flash et l’arrêt de DOFUS. Oui, c’est une technologie dont le support n’est plus actif, mais ce n’est pas pour cela que les applications, comme DOFUS, disparaitront du jour au lendemain. Les applications vont rester et nous travaillons déjà sur des solutions, notamment avec le projet DOFUS Unity, ainsi que sur l’adaptation de notre moteur pour le rendre pérenne. Pour résumer, pas d’inquiétude à avoir, la « fin » de Flash ne fermera pas DOFUS du jour au lendemain



Voilà ! Nous vous donnons rendez-vous demain à 11 h, pour notre dernier live Hebdo Tempo !

Réactions 31
Score : 123

je rêve ou je viens de relire la même chose pour le report de la fusion ,sérieux ça commence a être frustrant ....

2 -1
Score : 61

FUSION RETRO!!!!!

6 0
Score : 9762

J'aimerai bien quand même voir ces chiffres disant que les songes (400+) sont plus joués maintenant qu'avant.
Avec le ladder qu'on a actuellement, on dirait pas : le 100ème est au 412ème étage et pour dépasser les 500 étages il faut regarder à partir de la 23ème place.
En plus du mécontentement des grands joueurs de songes et l'arrêt de l'utilisation de cette feature (à haut étages je précise !) par ces mêmes joueurs, je pense très fortement que vous nous mentez..

3 0
Score : -8794

Quelque part y'a bien + de gens en songe, ca se voit en stream & en jeux, après je suis d'accord avec toi, 90% des combats de songes que je vois chaque mois c'est en dessous de 400.

2 -2
Score : -821

vivement la recherche de groupe sur illyzaelle........a mon sens ca devrait être la priorité ca....

et une nouvelle dimension j'ai hâte perso

1 0
Score : 1129

Je trouve que le seul problème des familiers légendaires est que l'obtention du buff sur le familier/montilier est aléatoire.

Il y a aussi un bug sur ces familiers légendaires où le buff peut tout simplement disparaitre (sur un montilier de mon côté)

Signalé au support et en attente d'un correctif. rolleyes

0 0
Score : 358

Bonjour à vous, j’aimerais bien comprendre quel est l’intérêt de votre ankamalive.

Je m’explique :

Quand je suis un live informatif sur un jeu, je m’attend à recevoir des informations. Or dans votre ankamalive, comme dans quasiment tous les précédents, vous ne donnez aucunes informations, aucunes preuves, aucun chiffre. On a vraiment l’impression que vous faites du vent pour vous donner du temps.

Les seules réponses qu’on a c’est : on se concentre sur autre chose, on a pas les équipes, nos équipes sont déjà occupées, nan on comprend pas de notre côté nos chiffres nous disent que.

En fait, si c’est pour nous sortir des réponses déjà faites qui ne font pas avancer le sujet, autant ne pas les faire vos Ankamalive.

J’ai aussi l’impression que vous êtes complètement débordés par votre propre jeu.

Combien de feature avez-vous sorti depuis 2 ans qui sont un échec d’un point de vue du developpement (je ne dis pas qu’elles sont mauvaises) ?

Le ladder est toujours bugger, le ladder koli ne veut rien dire, la fusion rétro est repoussée depuis 2 mois, pandala pareil, le bug mangrove, les familiers légendaire, le bug forgemagie, le bug auto pilotage, les runes de corruption, les bugs portails elio T1, le bug méprises.

Si vous n’avez rien à dire ne dites rien, j’ai l’impression de voir un mec qui a peur de se faire larguer par sa meuf et qui lui vend du vent pour gagner un peu de temps.

15 -1
Score : 1129

Ankama Games :

"Les chiffres nous disent qu'il y a de plus en plus de joueurs abonnés sur dofus.

Nous pensons donc naïvement que le jeu Dofus ne comporte pas de problème."

pensive

5 0
Score : 6577

Par pitié refaites le logo des niveaux oméga sur nos ornements, même si il peut-être désactivé il est horrible (et flou), je suis à deux doigts d'en faire un post : (

1 -1
Score : 193

Bonjour j'ai lu à propos du serveur monocompte de Dofus Retro :
"Ce n’est pas prévu pour le moment. Nous restons néanmoins attentifs à vos envies et si nous décidons d’en ouvrir un, vous serez les premiers informés."

Alors comme vous n'avez pas l'air vraiment informé sachez que le sujet qui explose tous les records d'activité sur la section retro, c'est le sujet du serveur monocompte.
Plus de 145 000 vues, plus de 3500 réponses, plus de 500 up vote sur le post principal...

C'est ici que ça se passe : https://www.dofus.com/fr/forum/1761-axes-evolutions/2305423-sujet-unique-dofus-retro-monocompte

Voilà, en espérant vous avoir aidé à être plus en phase avec vos joueurs.

22 -1
Score : -8794

Le post a aussi massivement des détracteurs et reste minimaliste...

On a déja expliqué 20 fois que les outils et la modérations n'était pas suffisant pour les serveurs mono sur 2.54, alors rajouter de la charge ...

0 -10
Score : -10820

Quand un sort ne marche pas, comme par exemple mangrove( sadi ) , pacte de sang, mutilation ( sacrieur ), c'est censé etre le genre d'urgence corrigée en moins de 24h en fait , c'est d'une rigolade de laisser ça open pendant des mois, laisser le koli faire sa vie et tout, en on fait rien ...... NARMOL

Sur league of legend si ya  un perso qui a un sort qui proc le double de ses dégats au lieu d'une fois , je peux vous assurer que dans les dix minutes le perso est interdit en ranked et qu'il est corrigé dans l'heure.

6 -2
Score : 910

Je suis d'accord, par contre ils peuvent pas non plus DESACTIVER le sacri biggrin biggrin

0 0
Score : 73

En faite à toutes les questions posées ils nous disent que rien n'est prévu et que pour l'instant il n'y aura rien de changer. Vous travaillez dans vos locaux ou vous restez discutez à la machine à café h 24 ?

5 0
Score : -8794

" Vous n’êtes pas satisfaits des pouvoirs des familiers. Certains les jugent trop difficiles à obtenir, d'autres trouvent que les bonus ne sont pas assez puissants. "

Y'a des bonus qu'on ne peux pas remplacer qui ne marchent juste pas sur nos personnages, voir qui apportent des gros malus de mort, de plus tout ca est entiérement aléatoire a une chance sur 5 d'un double drop épique de songe.

Donc si "vous trouvez trop dur" consiste a dire "Jeter des familliers niveau 100 et des légendes de Bébémoth jusqu'a que sur un coup de poker a 20% ca passe", allez soyons sympa " Jetez 1 a 10 potions "

désolé mais bon ...

1 -4
Score : 988

C'est vraiment débile comme systeme en vrai..
Je comprends pas comment on peut se dire que c'est une bonne idée de mettre des pouvoir aleatoirement sur les familiers

0 0
Score : 2071

je résume les réponses pour ceux qui n'ont pas lu : C'est pas prévu, Ce n’est pas pour tout de suite, Rien n’est prévu sur ce sujet pour le moment., Pour l’instant, rien n’est prévu, non, pas prévu, non, pas prévu, pas prévu, pas pour l'instant, non, non, non

ok merci super

9 0
Score : -75

Vous mettez vraiment une grosse gifle dans la tronche des joueurs retro avec vos potions de changement de couleur/noms/sexe, vous vous rendez même pas compte du mal que vous faites à votre jeux franchement vous nous prenez vraiment que pour des pigeons. Vous nous sortez une version 1.29 sans dd ni mode marchand, vous repoussez la fusion de manière indéfini, et en plus vous vous permettez de sortir des micros-transactions qui vont juste vous faire tomber encore plus bat dans notre estime. Vous avez vraiment strictement rien compris, la base c'est d'éviter de ce foutre de la gueule de tous le monde pour commencer.

3 0
Score : -75

Mai attendez votre sujet sur Retro m’intéresse ! Wait ! Non c'est pas possible ! Ha mais si, on a droit à un copié collé du recap de la semaine dernière ! Mots pour mots ! Haaaa merci, c'est vraiment cool ! Juste au cas où on avais pas compris que vous vous foutiez totalement de notre gueule maintenant le message est passé ! biggrin

2 -1
Score : 2738

J'ai l'impression de que même vous vous ne savez pas ce que vous allez inventer pour le jeu... En tous cas toutes les demandes majeure des joueurs ne sont pas prisent en compte. Rien n'est prévu ou alors absolument pas comme la communauté le voudrais.

Sans le vouloir vous venez de montrer dans ce post votre capacité a en faire qu'a votre tête plutôt qu'a vous poser et essayer de régler les problèmes.
Ces vos joueurs qui jouent, pas vous, il serait temps de les écouter et d'arrêter de ne " rien prévoir " de ce que l'ensemble ou presque de la communauté attend depuis des lustres.
Quand je vous lis, je me demande ou va le jeu, qu'est-ce que vous avez concrètement prévu a part une refonte Pandala ( des années qu'on l'attends ) et un Nième équilibre du sacrieur ?

On veut que vous preniez les devant et que vous assumiez vos erreurs ou manque! On veut de l'équilibrage régulier ( 1 pas mois, même s'il est minime ), on veut voir des features vieilles reprendre de l'intérêt et être terminé ( chasses, défi, recherche de groupe.. ), on veut plus du bug qui dure 2 mois, on veut du nouveau sur Vulkania.

On a l'impression que les demandes des joueurs ( qui pour certaines sont demandé depuis des années ) ne vous intéresse pas et que vous allez simplement faire ce que vous voulez.
C'est triste de voir a quel point un jeu ou les joueurs et le staff avaient une certaine complicité est devenu un jeu avec un staff et des joueurs qui ne partagent plus rien a part des reprochent...
Les joueurs ont sans doutent une part de responsabilité sur certaines choses, mais je pense que le gros du problème viens de vous. L'année dernière vous avez légèrement re-écouté votre communauté mais cela n'a pas duré, on recommence dans un schéma avec une sensation de " cause toujours je m'en fou ". Vraiment dommage de pas voir le staff se bouger un peu plus.

Je demande même pas que ce poste devienne un " on dit oui à tout " mais simplement j'aurais été heureux de voir une ou deux réponses du style " On avait pas prévu mais l'idée semble bonne on va voir pour mettre ca ou ca en oeuvre ! " . La on a juste l'impression que vous voulez en faire le moins possible et c'est dommage d'accentuer encore un peu plus cette image qu'on les joueurs d'un staff qui dort.

Malgré ça j'ai hate de re-découvrir Pandala, les mobs, les maps, le style,bref, tout me hype!
J'espère que l'équilibrage des classes va enfin toucher d'autres classes que les 2/3 habituelles, même si c'est minime ca sera un bon début.
J'espère également que suite a Temporis et au confinement, vous allez profiter de la hausse du nombre de joueurs et du CA pour nous faire des belles surprises dans l'année.

Bon courage à vous pour les projets!

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Score : 438

ce que ont veux sur rétro c'est un serveur mono. pour dofus unity on sait que dofus sera maintenu ,ce qu'ont veut savoir c'est si on garde nos perso avec lors de ce transfert de plateforme ???

1 -2
Score : 774

Assez malaisant ce topic, je viens de finir de lire et j'ai l'impression que rien n'avance vraiment, sans même parler de l'equilibrage "fil rouge" pour au final "une mise à jour dans l'année", complètement antinomique.

bon courage tout de même, en espérant de belles avancées futures.
 

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Score : -225

perso j'ai apprécié le topics, ca permet de ciblé notre jeu sans se taper tout le blabla. J'espere que vous allez sortir le meme pour le live de ajd !

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Score : 3374

Pile poil ce que j'attendais sur le jeu ... Continuez comme ça, vous assurez trop .... wubbiggrin

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