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Trackers Ankama

Rocs, sorts et révision de Frigost III mardi

Par #[Sylfaen] 24 Avril 2013 - 17:00:00
Réactions 3433
Score : 7

COOL si on roxx mieux le PVP et le PVM plus facile pour les nv et les iop déso mes vous désoler dans l'obscuriter pour rejoindre rushu bisous lol.

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Score : 37

La classe méritant vraiment un up étant les osa ( dont les invoc's ne permettent pas de faire de vrai dommages à haut niveau ) ne sera que plus désavantagé encore face à cette refonte. +20/30% qui pleut sur les autres classes déjà plus forte ne leur permettront pas de tenir le nouveau tournant du jeu. Je dis cela, je ne dis rien, je suis Sacri biggrin

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Score : 176
Sram

    Concentration de Chakra : +40%Piège de silence : Ajout d’un cumul max à 1


hum sérieux pourquoi le cumul max a 1 ?? il que moi qui trouve ça trop a chier déjà qu'il y a un temps de relance

puis la concentration inutile quoi... ce sort devrais donner de la puissance au lieu de donner que de la force...
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Score : 475

Bonjour,

Je vois pas mal de Iop qui râle sous prétexte que leur classe est très peu augmenter au niveau des dégats sorts, mais n'oublions pas que leur sort font déja de gros dégats, suffisant je pense. La colère de Iop malgrés les plaintes fait encore de très bon dégats.

SKillzoo 

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Score : 10

Autant cette MAJ fait beaucoup de bien au classes qui en avait besoin, mais elle est très mal accueillie par les classes qui n'en ont pas besoin et qui se sentent un peu mises de côté (je pense surtout aux iops). Mais autant elle rend encore plus abusé certaines classes comme les crâs qui roxx déjà assez comme ça, c'est pas pour rien que sur la plupart des serveurs plus de 50%, minimum, de la population est des crâs.

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Score : 271

Le iop va avoir plus de dommage coco ca ne sert a rien a part DJ thl .... En koli si il la place il ne reste que 1000 PVD au grand maximum au personnage visé.
Je n'en voit pas trop l'utilité .....
Mais cinon les autres classes voilà qui est mieux !
Merci, Ankama.

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Score : 76

Wurichaos si toi le les dégats HL c'est lvl 130 détrompe toi, je sais pas avec quel type d'osa tu joue mais ils sont suffisament up, crois moi.

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Score : 12

J'ai un message pour les concepteurs ankama:
Avec la MàJ 2.11, les échecs critiques ont été supprimé. Hors je suis un osa et la particularité des bworks était de donner des EC a l'adversaire, seulement maintenant les bworks n'ont plus d'effet spéciaux. Est-ce possible dans les MàJ qui vont suivrent de leurs redonner un effet spécial lors d'un CC d'éclair en série comme c'était le cas avant. Je vous donne un petite idée: au lieu de donner 12EC a l'ennemie, pourquoi ne pas donner 6CC aux alliers..
Si il y a des osa qui lisent ce message, ou toute autre classe, dit moi ce que vous en pensez

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Score : 475
strat-king2|2013-04-26 09:44:45
J'ai un message pour les concepteurs ankama:
Avec la MàJ 2.11, les échecs critiques ont été supprimé. Hors je suis un osa et la particularité des bworks était de donner des EC a l'adversaire, seulement maintenant les bworks n'ont plus d'effet spéciaux. Est-ce possible dans les MàJ qui vont suivrent de leurs redonner un effet spécial lors d'un CC d'éclair en série comme c'était le cas avant. Je vous donne un petite idée: au lieu de donner 12EC a l'ennemie, pourquoi ne pas donner 6CC aux alliers..
Si il y a des osa qui lisent ce message, ou toute autre classe, dit moi ce que vous en pensez
M'oui je suis pas convaincut de cette idée, 6cc ça fait un peut trop puissant quand même je trouve.

Skillzoo 
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Score : 10

Enfin!! Merci les sadidas vont avoir un peu plus de Punch! Sa fait plaisir a entendre.
Sadi lvl 128HEL-Munster

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Score : 1365

Bon les gars je crois qu'il est l'heure de vous expliquer comment va fonctionner ce pu car je vois trop de ouin ouin et de débilité poster sur ce forum ...

Pour calculer l'augmentation des dégât du sort vous prenez les dégâts de bases vous les multipliez par le % d'augmentation et vous diviser par 100 et vous ajouter cela au dégâts de bases, si vous êtes un petits pas trop cons vous vous apercevrai que les dégâts n'augmente que très peu cela varie de +2 a +6 dégâts bruts maximum donc pour les Yop arrêter de crier ça ne va casiment RIEN changer cette modification si ce n'est gagner peu être 50 de dégâts pour ses Level 150 et 100 de dégâts pour des levées 190

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Score : 266

En fait quand je réfléchis à un truc, comme je vois beaucoup de iops se plaindre et cela parait évident quand on voit la si faible amélioration sur ceux-ci, mais je voulais réagir sur un truc... vous n'avez pas remarqué au fil des maj sur les iop que, par pur hasard, le rôle des DD s'est transformé en attaquant de zone ? Je m'explique... Je suis écaflip, et quand j'observe réflexe en air qui profite d'une zone, tout ou rien en eau, langue rapeuse en feu et griffe joueuse en terre... 4 éléments, 4 sorts de zone, qui sont, il faut le dire, essentiels dans chaque élément. On prend le iop, on a épée de iop, épée céleste ET épée divine en air, et en feu couper ET épée destructrice. Cela fait pas moins de 5 sorts de zone, si on compte également poutch qui inflige des dommages supplémentaires sur les monstres aux alentours... le rôle de DD n'est pas plûtot devenu un rôle de dommage groupé de zone ou d'attaques assez puissantes à faible coût de PA ? (parce que en effet iop terre se résume beaucoup à concentration inti et épée de iop, sans compter la coco bien sur, même si elle a subit un nerf assez important, même si le délai de tour a été réduit). Libre à vous d'en penser ce que vous voulez, mais j'ai l'impression que le iop s'est écarté de son image gros bourrin pour devenir plutôt un perso spécialisé dans le fait de "mettre un certain degré de dégâts au plus d'ennemis possible'' en profitant des zones ou autre.
A oui en fait, n'oubliez pas qu'il y a friction également, qui peut permettre d'attirer un perso ou un mob, ça peut toujours servir pour compenser la faible PO des iop. Peut être mettre un effet de PO modif pour pouvoir attirer plus facilement, comme un sacri ou un zobal qui s'approche de 6 cases au reuche.. wink

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Score : 12
sadicrifficateur|2013-04-26 09:53:06
strat-king2|2013-04-26 09:44:45
J'ai un message pour les concepteurs ankama:
Avec la MàJ 2.11, les échecs critiques ont été supprimé. Hors je suis un osa et la particularité des bworks était de donner des EC a l'adversaire, seulement maintenant les bworks n'ont plus d'effet spéciaux. Est-ce possible dans les MàJ qui vont suivrent de leurs redonner un effet spécial lors d'un CC d'éclair en série comme c'était le cas avant. Je vous donne un petite idée: au lieu de donner 12EC a l'ennemie, pourquoi ne pas donner 6CC aux alliers..
Si il y a des osa qui lisent ce message, ou toute autre classe, dit moi ce que vous en pensez
M'oui je suis pas convaincut de cette idée, 6cc ça fait un peut trop puissant quand même je trouve.

Skillzoo
Ok c'était peut être exagéré mais il faudrait quand même que le bwork est un particularité du style donner de la faiblesse... Dites ce que vous en pensez..
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Score : 266

ce qui serait bien avec les iops, c'est aussi d'avoir un sort qui applique un état lourd, histoire de ne pas se faire lamentablement pousser, quand on voit des sorts comme friction, duel, souffle ou bond qui sont vraiment axé sur l'idée d'isoler un mob ou un perso et le bloquer, on ne comprend pas pourquoi il suffit juste d'un petit coup de libé, flèche de recul, mot de frayeur, épouvante, botte et j'en passe pour dégager le iop et casser toute la technique de combat rapproché du iop.

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Score : 11

Pour moi sram augmenter fourvoiement est une bonne chose

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Score : 27

bande de sac a merde

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Score : 194

Pour une fois que ce n'est pas une mise-à-jour inutile.

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Score : 34

5% = 50degat on tape pas du 1000 mon pote

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Score : 7

Ya pas beaucoup de sorts augumenté chez les éni par rapport à d'autres classes... Je sens qu'on va prendre cher XD

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Score : 2

Quand je vois les gens qui se plaignent globalement de leur "perte de puissance" alors que les sorts sont visiblement augmentés, j'ai envie de dire "MER IL EST FOU"
Mais je m'en abstiendrai smile
Attendez de voir la MàJ, et jouez pour jouer, vous prenez pas la tête parce qu'avant "je frappais 50 de plus", ou bien "j'aurais pas perdu contre ce crâ". Certes tout le monde n'est pas forcément content de ne pas avoir un rox de folie, mais s'il avait été accordé ce "rox tro busay", je pense que les plaintes auraient été d'autant plus nombreuses et virulentes. Je pense que les classes ont été augmentées en fonctions justement des précédentes plaintes, observations. Aux dépends de certains et aux profits d'autres. Mais est-ce nouveau ? Comme à chaque mise à jour du jeu il y a des nouveautés, changements, en bien ou en mal, mais qu'avons nous encore vu de celle-ci ? smile
Alors soyons patients, observons cette MàJ, et découvrons la au moins un petit peu avant de la lyncher non ? smile
Cordialement.

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