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Trackers Ankama

Forgenews #5 : L’île

Par [Ankama]DOFUS - COMMUNITY MANAGER - 19 Décembre 2022 - 15:00:00
AnkaTracker News

Avez-vous exploré les mises à jour de fin d’année ? Vu les conifères d’Albuera ? Parcouru le palais d’Ephedrya ? Occis quelques morts-brûlés en Ereboria ? Si tel est le cas, prenez une bouffée d’air frais entre deux traversées : installez-vous, détendez-vous et appréciez quelques nouveaux visuels de Lance Dur. Vous prendrez bien une petite histoire avec ça ?

DOFUS, DOFUS Touch et WAKFU ont dévoilé leurs atouts de fin d’année et vous arpentez sans doute leurs zones inédites en long en large et en travers, en quête de récompenses et d’XP. Pour autant, les pérégrinations de Lance Dur sont loin d’être terminées !

Et si on continuait de vous dévoiler les coulisses de cette grande aventure transmédia ?

 

Dans l’épisode précédent…

  • DOFUS a révélé des croquis à croquer d’Ereboria, mais aussi des décors ingame et une part de son bestiaire.
  • DOFUS Touch vous a invité à un nouveau départ.
  • WAKFU a balancé moult décors, PNJ et familles de monstres de l’île maudite. De belles images comme s’il en pleuvait !
  • L’anime Lance Dur a montré sa part sombre : les Morts-Brûlés !

On continue ?...
 

Afin que Swoud sache dans quoi il se lance, Fergus l’a mené auprès de Reska, une aventurière Ecaflip qui est revenue entière d’Ereboria, l’île des Morts-Brûlés, territoire de Cire Momore et d’un légendaire trésor faramineux. Son récit l’a-t-il dissuadé ?

 

Background : L’île

Sur une paisible plage des calanques d’Astrub, tandis qu’un quiet va-nu-pieds improvisait une sieste à l’ombre d’un kokoko et que trois pichons fuyaient pour éviter les flèches d’un aventurier, Fergus se tenait au bout d’un ponton, près d’un voilier amarré. Klimti Swoud le Forgelance, déjà à bord, préparait son départ.

« J’aurais tout fait pour vous retenir, m’sieur Swoud.

- "Klimti", Fergus… répétait le Forgelance depuis quelques jours déjà. "Klim-ti". Tu es bien brave, mais s’il s’agissait de ta famille, tu en ferais sûrement autant.

- Je pensais que l’expérience de Reska vous aurait ouvert les yeux sur ce qu’il vous att… Par tous les kamas d’Enutrof, qu’est-ce que… ? »

 

Swoud se retourna pour voir ce qui avait mis le forgeron dans cet état : c’était Reska qui portait une caisse pour la ranger dans la cale.

« RESKA ! Tu y vas aussi !

- Calme-toi, Fergus…

- Que je me calme ! Je te l’amène pour que tu le convainques de rester et c’est toi qui pars avec ?!

- J’ai rien fait, moi, précisa Swoud. Elle m’a pas laissé le choix…

- Ça fait des années que j’y pense, Fergus, s’expliqua Reska. J’ai abandonné mes amis… Et si certains avaient survécu ?

- Très bien ! s’insurgea Fergus, avant de sauter dans l’embarcation. Faisons tous des choix inconsidérés ! Soyons fous ! »

Et il largua les amarres.

Lentement, le bateau s’éloigna du ponton.

Sur ce dernier restaient deux caisses en bois. La gêne du forgeron pouvait se lire sur son visage.

« Tu choisis très bien tes mots, Fergus. Laisser la moitié du chargement sur le ponton est on ne peut plus inconsidéré ! », le complimenta Swoud avec une tape sur l’épaule.

 

*****

 

Sur une mer d’huile, l’embarcation semblait figée.

Accoudée au balcon à tribord, Reska s’ennuyait ferme :

« On avance là ? »

À la barre, Swoud répondit sans détacher son regard de l’horizon :

« Yep.

- C’est du langage pirate ?

- Non, ça, c’est : yerp ! »

Le Forgelance jeta un œil sur la féline, amorphe, et finit par avoir de la peine pour l’Ecaflip en détresse.

« Allez, viens par ici ! Tu n’as qu’à mener la barque… »

La féline émit un ronronnement de joie et bondit aussitôt à la place de Klimti. Ce dernier emprunta le passe-avant et donna une tape amicale à Fergus au passage. Affublé d’un foulard rouge pour protéger sa tête des rayons du soleil, ce dernier pêchait tranquillement.

« Ça faisait longtemps que j’avais pas pris de vacances ! s’égayait-il. Eh… j’ai pas perdu la main. Ce soir, c’est moi qui régale ! »

 

Swoud souriait en contemplant la mer. Lui aussi se sentait bien. C’était la première fois depuis…

Soudain, il recula du bord :
 

« Aaaah ! C’est QUOI, ça ?! Vous avez vu ?! »

Les autres haussèrent les épaules.

« On aurait dit quelqu’un… J’veux dire une personne dans l’eau… Mais avec des écailles et de grands yeux ! Il ou elle me dévisageait… Pouah ! J’en ai des frissons !

- Finalement, les Forgelances sont comme les Iops, intervint Reska, ils passent vite du coq à la pioulette mouillée ! »

 

Elle et Fergus rirent de bon cœur.

« Hin hin hin ! imita mal Klimti. Z’auriez moins fait les malins à ma place…

- Il faut dire que sur ce coup-là, monsieur Klimti, vous avez fait une de ces têtes !

- On dirait ces marins qui sont surpris par une poiscaille en mer et parlent de sirène quand ils sont revenus au port ! ajouta Reska.

- Ils interprètent tout comme de mauvais présages ! » renchérit Fergus.

Au même moment, un long grondement se fit entendre au loin. L’expression de Fergus changea : ses yeux s’écarquillèrent et sa mâchoire tomba. Swoud se retourna. Droit devant eux, le ciel s’était considérablement assombri.

 

*****

 

On n’entendait plus que les filets de pluie qui claquaient sur le pont. Incessants.

La mer enragée et ses flots. Grommelant.

Pour ne pas passer par-dessus bord, les passagers s’étaient noué une corde autour de la taille, attachée à une partie solide du bateau.

Reska tenait la barre coûte que coûte. Klimti repliait la voile tant bien mal. Fergus s’accrochait en serrant les dents.

La tempête sembla durer une éternité. Tous résistaient dans le bruit et la fureur. Allant jusqu’au bout de leurs forces.

Puis un choc terrible.

Et plus rien.

 

*****

 

C’était une musique familière et paisible. Celle qu’on entend quand on écoute les coquillages. Le doux roulement des vagues sur la plage. La lumière. Le sable. Un crabe immobile, qui fila sur le côté se réfugier dans un trou au premier mouvement.

En se relevant, Swoud eut l’impression qu’il avait dévalé une colline. Les pieds dans l’eau, il fit un rapide état des lieux. Il posa la main sur la coque du voilier juste à côté : il s’était échoué sur une plage ; le choc avait dû le projeter en dehors, mais la corde autour de sa taille l’avait en partie retenu.

« Fergus ! Reska ! »

 

Klimti grimpa dans l’embarcation. Ouf ! Les deux compères étaient là inconscients. Le Forgelance posa la main sur l’un puis l’autre : ils respiraient.

« Les amis ? Vous allez bien ? »

Il leur fallut un peu de temps pour reprendre leurs esprits, mais hormis de nombreuses courbatures, ils étaient indemnes. Klimti les serra contre son cœur avant de rire :

« On a réussi ! »

 

Il dénoua la corde autour de sa taille et sauta par-dessus bord.

« Reska ! Peux-tu me jeter ma lance dans la cale ? »

L’Ecaflip ébouriffée regarda autour d’elle :

« Tu es sûr qu’on est au bon endroit ? Je serais étonnée qu’on ait gardé le cap dans cette tempête…

- C’est forcément Ereboria ! Il n’y a rien à plusieurs kilokamètres, on n’a pas dévié à ce point-là ! Tu dois la reconnaître, non ? »

 

Reska se grattait la tête :

« Je suis un peu sonnée, tu sais. Je ne suis venue qu’une seule fois, il y a des années de cela…

- Et ?

- Bah… ça y ressemble, mais du sable et de la végétation, c’est ce à quoi ressemblent la plupart des îles…

- Bon, j’vous laisse vous remettre de notre périple et installer le campement, je pars en reconnaissance !

- M’sieur Swoud, vous ne voulez pas attendre un peu ? demanda Fergus en essorant son foulard. Il vaudrait mieux qu’on reste ensemble… surtout s’il s’agit d’Ereboria.

- Ne vous inquiétez pas ! Je veux juste voir si Raide n’est pas loin, mais je ne tenterai rien en solo…

- Comme les Iops, vous foncez tête baissée… commenta Reska en jetant la lance en direction de Swoud.

- … et vous mentez mal, surenchérit Fergus.

- À tout’ ! »

 

Le Forgelance partit droit devant au pas de course. Face à lui, une forêt dense était surmontée de gigantesques tiges tentaculaires qui semblaient dévorer un édifice. Reska fronça les sourcils et siffla :

« Psss… Nous ne sommes pas en Ereboria. »

Fergus regarda la féline avant de scruter à son tour au-delà de la forêt.

« Tu as raison, Reska… Nous sommes à Ephedrya… »
 

À suivre dans la prochaine FORGENEWS…

 

 

 

DOFUS/DOFUS Touch

Recherches Ephedrya

Recherches ingame zone

DOFUS

DOFUS Touch

WAKFU : La Prison maritime

Si WAKFU n’a pas dévoilé Ephedrya dans sa nouvelle mise à jour, il est une zone supplémentaire tout de même inspirée de la série animée Lance Dur : vous avez lu le titre, c’est la Prison Maritime. Recommandée aux Douziens de niveau 216-230, elle se situe peut-être à 20 000 kamètres sous la mer (on n’a pas vérifié). En tout cas, elle ne requiert pas de branchies pour l'explorer ! Vous y ferez la rencontre des Poisseux abyssaux. Cette zone est administrée par Spriggiss, un homme poisseux, qui pourrait vous apporter des informations capitales dans la poursuite de la réalisation de votre quête principale. De plus, vous remarquerez que le boss de la zone, Raeliss, dispose d’une arme familière…

Décor

Prison maritime

PNJ et bestiaire

Spriggiss, membre de Clan de La Prison maritime

Famille des Poisseux abyssaux et leur boss, Raeliss (niveau 216 à 230) - Donjon à 3 salles

Animation : La Prison Maritime

Bien des périples attendent Lance Dur et les siens au cours de leur dernière aventure.

Eux aussi affronteront les dangers de la mer et des créatures poisseuses !
 

Les vieux aventuriers se retrouveront parfois dans des situations qui dépassent l’imagination…
 

… et affronteront des créatures heu… angoissantes ?
 

En attendant la série animée Lance Dur, début 2023, rendez-vous dans DOFUS, DOFUS Touch et WAKFU !

 

Pour savoir ce qui vous attend dans les semaines et mois à venir, rendez-vous sur le site Lance Dur.

Forgenews #1

Forgenews #2

Forgenews #3

Forgenews #4

Réponse acceptée par l'équipe Ankama

En réponse à  Nejideglay

Hello !
Comme nous avons pu régulièrement l'évoquer il s'agit ici d'un projet transmédia. L'histoire racontée dans la série animée sur Lance Dur viendra apporter des réponses en complément de ce que tu as pu apprendre en réalisant les quêtes en jeu. Au delà de la série il y aura également les Webtoons qui développeront d'autres aspects plus pointus encore.
L'équipe DOFUS, et tout particulièrement les équipes de Level Design et de Game Design, a dû jongler pour ne pas spoiler les autres médias tout en se concentrant sur d'autres aspects : le gameplay et le design.
Voir le message dans son contexte
Réactions 14
Score : 27688
J'espère que la séquence des Morts-Brulés sera animée. Je spoil, mais ce serait extra de voir Rathrosk en animation !
0 -1
Score : 8527
Bonjour !

C'est toujours aussi chouette de découvrir l'envers du décor en ce qui concerne cette mise à jour, merci de partager ça avec nous !

Cela étant, et puisque le sujet ne suscite aucune réaction officielle à chaque parution de Forgenews ou d'articles en lien avec les Forgelances, voici revenir la même question : « Quelle est la position d'Ankama sur l'hypersexualisation des personnages féminins ? »

Pourquoi la Forgelance se balade-t-elle plus dévêtue que le Forgelance ? Pourquoi ce dernier a-t-il un pantalon, une tunique, et une armure, alors que ce n'est pas le cas de la première ? Qu'est-ce qui justifie le fait qu'elle soit en culotte alors que lui se promène en tenue guerrière ? D'autant plus qu'Albuera n'est pas spécialement réputée pour la clémence de son climat.

On pourrait arguer que les adeptes de Sacrieur ont une logique dans le peu de vêtements qu'ils portent : en exposant davantage leurs corps, ils maximisent leurs chances de souffrir (de blessures, voire même du froid qui a consacré l'avènement de leur divinité tutélaire).

Idem pour les adeptes d'Ouginak pensés comme des ersatz de Conan le Barbare : on ne cache que le minimum syndical. On reste dans le même ordre d'idée pour les quasi-naturistes (vous l'avez ?) adeptes de Sadida.

« Ce personnage masculin est torse nu, alors que le personnage féminin de sa classe ne l'est pas. » => Le personnage masculin a-t-il une posture, une position, mettant en avant son entrejambe, sa poitrine et/ou son postérieur ?

#PayeTaScoliose chaque fois qu'un personnage féminin se déboîte le corps pour présenter un maximum sa poitrine et ses fesses (ce qui n'arrive jamais avec les personnages masculins).

Pour en revenir aux vêtements, quel est l'intérêt d'exposer des parties sensibles de son anatomie en combat plutôt que de les protéger ?

Les personnages féminins seraient-ils plus laids s'ils étaient vêtus au moins autant que le sont les personnages masculins et moins enclins à adopter des poses aguicheuses ? Quelle image de la femme Ankama désire-t-elle renvoyer dans ses jeux ? L'hypersexualisation de ses personnages (tenue vestimentaire, pose ou les deux) va-t-elle à l'encontre ou contribue-t-elle à l'égalité des genres vers laquelle on tend ? En 2022, est-il aberrant de demander que les personnages féminins puissent adopter les mêmes tenues que les personnages masculins (et inversement) ?

Comme l'écrivaient certains, « entretenir des stéréotypes [physiques normés] et des biais sexistes a un impact direct sur le comportement des joueurs et leur comportement vis-à-vis des femmes dans les jeux vidéo. »

En gros, voir en permanence des personnages féminins peu vêtus et/ou sexualisés a des conséquences concrètes. La sexualisation des femmes (ici, dans le monde du jeu vidéo) aboutit régulièrement à du sexisme et/ou du cyber-harcèlement comme nous le rappelle malheureusement l'actualité.
10 -7
Score : 1513
Donc Paglopglop présente en détail pourquoi il est illogique de présenter un personnage en petite tenue dans un LORE qui n'est pas destiné à celui là et qui prouve par la même occasion que oui, l'hypersexualisation est un problème récurent et pas seulement dans le monde ludique [Gatouik] : Merci de rester constructif et ne pas céder à la provocation.

On aimerais bien effectivement une réponse à cette question hyper intéressante est sensé, même si il n'y à aucun changement qui soit appliqué, tout ce qu'on demande, c'est une explication logique sur le modèle féminin des Forgelances ! smile

Amicalement
5 -3
Score : 12934

Spoiler (cliquez ici pour afficher le spoil)

C'est dommage qu'Ephedrya soit si peu développée sur Dofus. C'est clairement une zone magnifique mais la trame qui si passe est très légère et franchement Belladone est très peu développée. Je cherche encore son lien avec les histoires anciennes des Forgelances (j'espère que ce ne sont pas les contes...).
Pareil pour Cire Momore, très peu développé finalement. 
J'espère qu'on en apprendra plus sur leurs identités dans la série, car vraiment c'est très léger en jeu. 
0 0
Hello !
Comme nous avons pu régulièrement l'évoquer il s'agit ici d'un projet transmédia. L'histoire racontée dans la série animée sur Lance Dur viendra apporter des réponses en complément de ce que tu as pu apprendre en réalisant les quêtes en jeu. Au delà de la série il y aura également les Webtoons qui développeront d'autres aspects plus pointus encore.
L'équipe DOFUS, et tout particulièrement les équipes de Level Design et de Game Design, a dû jongler pour ne pas spoiler les autres médias tout en se concentrant sur d'autres aspects : le gameplay et le design.
Score : 1443
Bonsoir Ankama !

Quelle est votre position sur l'hypersexualisation de vos personnages féminins ?

Je pose la question puisque la classe Forgelance montre une différence assez forte entre les deux genres, et votre mise à jour tombe pile en même temps qu'alpha de Waven aux personnages féminins aussi démesurément sexualisés.

Bonne soirée !
4 -3
Score : 4570
Bonsoir

Un petit commentaire sur l'hypersexualisation des perso féminins ?

Il est vrai que ça n'a que peu de rapport avec la Forgenews mais ce serait bien d'aborder ce sujet à un moment (ici ou ailleurs, ou dans un nouveau sujet, ou un live, ce que vous voulez), le male gaze est plutôt très présent, et en 2022 2023 bientôt, la commu aurait bien besoin d'un peu plus d'inclusivité et diverses représentations, c'est mieux expliqué plus haut mais contribuer à perpétuer ça influence en quelque sorte le comportements des joueurs, dans un univers qui n'est déjà pas réputé pour sa bienveillance envers les femmes.
C'est compliqué pour les artistes de s'éloigner de ça en ayant baigné dedans depuis toujours et je suis bien placée pour le savoir et le comprendre, mais se poser la question c'est déjà un début.

Sinon elles sont toujours intéressantes les Frogenews, d'ailleurs j'aime beaucoup l'histoire des quêtes de la zone en jeu pour le moment !
5 -8
Score : 113
Dofus afk faute jeu de sociétédeconsommation.
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