Hello,
bon, petit retour sur la maj, même si je ne sais pas si il y a grand chose à (re)dire, tout est déjà présent dans les devblog consacrés.
Pour la partie AvA, j’imagine que c’est globalement un bon changement ? D’un point de vue extérieur, c’était clairement plus du “Anomalie vs Abus” qu’un combat d’Alliance. Pas convaincu non plus de l’event dans ce contexte de bug et d’abus.
Pour les équilibrages, à priori plutôt bon.
J’ai quand même eu le feeling d’aller-retour à la chaîne sur les décisions, des nouveaux sorts au dernier moment, etc. Pas très très clean côté conception.
Et enfin pour les incarnations et compagnons …. ouch.
A l’annonce du changement, il était absolument évident qu’il y avait une refonte derrière, le système des compagnons étant incroyablement mal fait à la base, complètement à l’abandon, et sans aucune utilité.
Et on a la présentation, avec le devblog, et là, c’est le drame. Ou plutôt qu’un drame, c’est juste complètement vide. Absolument rien n’est fait pour la partie utilité/gameplay.
Il y avait tant de choses absolument évidentes à faire, sans demander de gros effort de dev ou de conception (multi-compagnons, supprimer les malus), et rien n’est fait.
Il y avait aussi des choses absolument évidentes à ne pas faire (prix abusif, succès avec des conditions sans queue ni tête, collection et loot mal fait), et on est en plein dedans.
La seule chose que cette modification apporte, c’est de supprimer les incantations, une feature ok, qui était utilisée, et qui avait juste besoin d’être revalorisée. A la place, il y a plus de compagnon, une feature très mal faite, peu utilisée, et qui a besoin d’une refonte complète. J’imagine par contre qu’au moins les compagnons n'empêchent pas de vendre des changements de classe.
Bref, que ce soit en termes de conception, de créativité, de qualité de dev, d’ajout de contenu, ce patch est un échec complet. Pire encore, c’est gâcher un potentiel qui était là, et évident en plus de ça. C’est clairement un patch de l’économie : il faut faire quelque chose, à moindre coût, et qui permet de vendre des choses, comme le changement de classe. Et il y avait des pages et des pages de retours et d’idées, sans succès.
Une très grosse déception et un gros échec, ce n’est clairement pas digne de la qualité du staff qui sait faire de belles choses. En l'état, simplement l'un des pires patchs que j'ai pu voir ces dernières années, tous jeux confondus.
Edit : aussi, on est je pense tous bien conscient que l'explication "c'est pas rp" ou encore "c'est impossible de garder les deux systèmes", c'est un énorme non sens. Du coup je serais vraiment très curieux de connaître les vraies raisons pour la suppression des incarnations, et au passage pourquoi rien n'est fait pour les compagnons côté utilité/feature.
J'imagine que la raison principale, c'est le budget et la vente d'ogrine/changement de classe/multicomptes/passeurs, mais pas plus côté gameplay ?
1. Je confirme le pb des enclos. On peut apparemment interagir avec les objets d'élevage, mais tout le reste est bloqué, et j'attends des petits, moi.
2. Le challenge 'Cruel' ne marche plus. J'avais signalé ce bug au début de la Bêta.
3. Honnêtement, la version d'origine du Forgelance eau, avec ses plantages de lance à tout va (et donc plus stratégiques), je la trouvais beaucoup plus fun.
Vous êtes des assassins.
Depuis quand le panda est une classe de frappe ?
C'est un soutien depuis la sortie du jeu, vous aviez déjà baisser la vulné de 3 usages à 2 puis 1 puis baisse de l'efficience de la vulné. Mais la supprimer ? Mon iop est plus efficace que mon panda en soutien et en roxx...
On peut quand même voir qu'au fur et à mesure, toutes les classes perdent leur identité (sans doute à cause du PvP, des combats solo...).
Sur rétro et au début de Dofus 2, chaque classe avait une identité propre, désormais t'as plein de classe qui arrivent à mieux soigner qu'un eni par exemple...
Je comprend tout cela et même moi, je vois le déclin des classes de Dofus , qui au fil des MàJ finissent par devenir des classes auto-gérantes. Au départ chaque classe avait un point fort et un point faible. On devait faire équipe pour avancer dans le jeu. Maintenant ce n'est pu le cas.
Mais de la à dire "Vous êtes des assassins." je trouve ça excessif. A la limite on peut dire "Vous êtes des destructeurs de gameplay"
Pourquoi tous mes sorts de roublard ont été nerfed ? Oblitération ok normal. Ambulante ok normal. Etoupille bon ok à la limite ... Pourquoi aimantation ? bombe collante ? 1 seul PA de don ? Boost Do so ? Retrait PA nerfed alors qu'il est déjà le plus nul de toutes les classes ret ? pourquoi ? C'est toujours super de découvrir ca au fur et à mesure sans avoir eu d'info au préalable. Merci pour le up panda. Il n'y en avait pas assez. Il n'y a déjà aucun roublard actuellement en jeu. Certe la classe fait de lourds dégats mais encore faut il pouvoir les mettre en place.
cjboy#6377
- ANCIEN ABONNÉ -
29 Mars 2023 - 12:33:41
Bonjour à tous et à toutes
Ankama, bonjour aussi, désolé, mais vôtre maj 2.67, faire des nouvelle alliance, des futures gros problèmes et abus avec les percepteurs
en plus des prismes, wai ... et réduire les guildes au rang de groupe d'amis, de parole ou de connaîssance, wai nul quoi .
Concrètement, aujourd'hui les guildes servent à quoi ?
À par être des groupes avec des nom et un niveau, je vois pas .
enfin c'est vous les boss hein
mais ça le fait très moyen quoi, bon courage pour les suites
ps : passer les percos sur les alliances, ne changera rien au abus, problèmes ... se serra pire avec les percos et les prismes ensemble .
cj
Comment se fait-il que les bières permettant de se transformer en Rapiat ou en Rapine ne soient pas proposées par les PNJ de l'auberge des Compagnons, malgré l'activation des reliques correspondantes ?
les dégats du comploteur du sram sont réduit a ce qui doit faire.
en ayant 1322 en agilité avec 200 dommages air ainsi d'un bouclier stalak +15% dommages distance et en stackant les 5 pieges (+50 dommages de base) mes dommages minimum doivent être 1307.458 mais je fais du 800?
Bonjour,
toujours pas accès aux enclos publics ni privés, un petit "coucou c'est réparé!" ca ferait plaisir...
Rendez nous nos DD ! ( suis à l'enclos d'Astrub avec les pancartes et le mégaphone )
Bon courage quand même^^
Bon nouvelle refonte pour les alliances pour éviter une domination de certain, mais à espérer que cela ne dur pas car sur mon serveur Hell Mina il y à déjà 3 alli qui domine largement
J'espère que tout cela n'a pas été fait pour rien ... à suivre
bon, petit retour sur la maj, même si je ne sais pas si il y a grand chose à (re)dire, tout est déjà présent dans les devblog consacrés.
Pour la partie AvA, j’imagine que c’est globalement un bon changement ? D’un point de vue extérieur, c’était clairement plus du “Anomalie vs Abus” qu’un combat d’Alliance. Pas convaincu non plus de l’event dans ce contexte de bug et d’abus.
Pour les équilibrages, à priori plutôt bon.
J’ai quand même eu le feeling d’aller-retour à la chaîne sur les décisions, des nouveaux sorts au dernier moment, etc. Pas très très clean côté conception.
Et enfin pour les incarnations et compagnons …. ouch.
A l’annonce du changement, il était absolument évident qu’il y avait une refonte derrière, le système des compagnons étant incroyablement mal fait à la base, complètement à l’abandon, et sans aucune utilité.
Et on a la présentation, avec le devblog, et là, c’est le drame. Ou plutôt qu’un drame, c’est juste complètement vide. Absolument rien n’est fait pour la partie utilité/gameplay.
Il y avait tant de choses absolument évidentes à faire, sans demander de gros effort de dev ou de conception (multi-compagnons, supprimer les malus), et rien n’est fait.
Il y avait aussi des choses absolument évidentes à ne pas faire (prix abusif, succès avec des conditions sans queue ni tête, collection et loot mal fait), et on est en plein dedans.
La seule chose que cette modification apporte, c’est de supprimer les incantations, une feature ok, qui était utilisée, et qui avait juste besoin d’être revalorisée. A la place, il y a plus de compagnon, une feature très mal faite, peu utilisée, et qui a besoin d’une refonte complète. J’imagine par contre qu’au moins les compagnons n'empêchent pas de vendre des changements de classe.
Bref, que ce soit en termes de conception, de créativité, de qualité de dev, d’ajout de contenu, ce patch est un échec complet. Pire encore, c’est gâcher un potentiel qui était là, et évident en plus de ça. C’est clairement un patch de l’économie : il faut faire quelque chose, à moindre coût, et qui permet de vendre des choses, comme le changement de classe. Et il y avait des pages et des pages de retours et d’idées, sans succès.
Une très grosse déception et un gros échec, ce n’est clairement pas digne de la qualité du staff qui sait faire de belles choses. En l'état, simplement l'un des pires patchs que j'ai pu voir ces dernières années, tous jeux confondus.
Edit : aussi, on est je pense tous bien conscient que l'explication "c'est pas rp" ou encore "c'est impossible de garder les deux systèmes", c'est un énorme non sens. Du coup je serais vraiment très curieux de connaître les vraies raisons pour la suppression des incarnations, et au passage pourquoi rien n'est fait pour les compagnons côté utilité/feature.
J'imagine que la raison principale, c'est le budget et la vente d'ogrine/changement de classe/multicomptes/passeurs, mais pas plus côté gameplay ?
Je me casse sur World of Warcraft.
Dofus c'est finis , on nous chie littéralement dessus pour une poignée de joueurs PVP.
C'est vraiment du n'importe quoi.
Depuis 20 ans ont vous suis, là vous avez clairement tué les guildes.
Je ne veux plus jamais entendre parler d'Ankama !
20 ANS !
J'ai bien envie de prendre ma voiture pour venir faire le bordel a votre siège !
2. Le challenge 'Cruel' ne marche plus. J'avais signalé ce bug au début de la Bêta.
3. Honnêtement, la version d'origine du Forgelance eau, avec ses plantages de lance à tout va (et donc plus stratégiques), je la trouvais beaucoup plus fun.
Depuis quand le panda est une classe de frappe ?
C'est un soutien depuis la sortie du jeu, vous aviez déjà baisser la vulné de 3 usages à 2 puis 1 puis baisse de l'efficience de la vulné. Mais la supprimer ? Mon iop est plus efficace que mon panda en soutien et en roxx...
Tu peux être mécontent, certes. Mais là tu va loin en disant cela !
Sur rétro et au début de Dofus 2, chaque classe avait une identité propre, désormais t'as plein de classe qui arrivent à mieux soigner qu'un eni par exemple...
Pourquoi tous mes sorts de roublard ont été nerfed ? Oblitération ok normal. Ambulante ok normal. Etoupille bon ok à la limite ... Pourquoi aimantation ? bombe collante ? 1 seul PA de don ? Boost Do so ? Retrait PA nerfed alors qu'il est déjà le plus nul de toutes les classes ret ? pourquoi ? C'est toujours super de découvrir ca au fur et à mesure sans avoir eu d'info au préalable. Merci pour le up panda. Il n'y en avait pas assez. Il n'y a déjà aucun roublard actuellement en jeu. Certe la classe fait de lourds dégats mais encore faut il pouvoir les mettre en place.
Ankama, bonjour aussi, désolé, mais vôtre maj 2.67, faire des nouvelle alliance, des futures gros problèmes et abus avec les percepteurs
en plus des prismes, wai ... et réduire les guildes au rang de groupe d'amis, de parole ou de connaîssance, wai nul quoi .
Concrètement, aujourd'hui les guildes servent à quoi ?
À par être des groupes avec des nom et un niveau, je vois pas .
enfin c'est vous les boss hein
mais ça le fait très moyen quoi, bon courage pour les suites
ps : passer les percos sur les alliances, ne changera rien au abus, problèmes ... se serra pire avec les percos et les prismes ensemble .
cj
Tu n'a jamais eu besoin de guilde pour ça
Comment se fait-il que les bières permettant de se transformer en Rapiat ou en Rapine ne soient pas proposées par les PNJ de l'auberge des Compagnons, malgré l'activation des reliques correspondantes ?
en ayant 1322 en agilité avec 200 dommages air ainsi d'un bouclier stalak +15% dommages distance et en stackant les 5 pieges (+50 dommages de base) mes dommages minimum doivent être 1307.458 mais je fais du 800?
toujours pas accès aux enclos publics ni privés, un petit "coucou c'est réparé!" ca ferait plaisir...
Rendez nous nos DD ! ( suis à l'enclos d'Astrub avec les pancartes et le mégaphone )
Bon courage quand même^^
J'espère que tout cela n'a pas été fait pour rien ... à suivre