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Trackers Ankama

[SOS] Criminels recherchés !

Par -microplay- - ANCIEN ABONNÉ - 04 Mars 2014 - 15:15:58
AnkaTracker

Bonjour,

Après avoir consulté un sujet de propositions sur un avis de recherche, je me suis dit qu'il manquait certainement un sujet pour en débattre. Ici, on pourra débattre des avis de recherche, c'est-à-dire leur difficulté de recherche, leur difficulté de combat et pourquoi pas les récompenses (même si j'estime que pour la majorité, c'est bien payé).

Pour commencer, j'aimerais discuter de Frakacia Leukocytine.



Frakacia est certainement une des criminelles les plus difficiles à rechercher puisqu'elle se trouve dans une zone envahie par les bots. En effet, la présence de ces derniers rend sa recherche plus compliquée puisque les chances du joueur lambda pour la retrouver se retrouvent diminuées.
Récemment, une modification a d'ailleurs été réalisée pour pallier rapidement à ce problème : "Les monstres d’avis de recherche réapparaissent automatiquement s’ils sont vaincus sans avoir été capturés (si la quête associée n’est pas en cours, ils ne sont pas ajoutés comme personnages suiveurs et sont donc considérés comme non capturés)."

Cependant, cette mesure n'est clairement pas suffisante puisque le joueur est moins rapide que les bots d'une zone. De ce fait, un combat réalisé par les bots permet une Frakacia qui respawn automatiquement mais qui se fait une nouvelle fois agressée par un autre groupe de bots. Certes, il s'agit beaucoup d'avoir de la chance ou non, mais il me semble pas mal de faciliter sa recherche. Quant à ceux qui pensent que Frakacia n'est pas un avis de recherche très important, n'oublions pas que cela joue dans la réussite de succès. Pour faciliter sa recherche, plusieurs solutions ont été proposées et qui ont su plaire à certains joueurs :

Modifier sa zone de repop n'est pas une solution puisque cela nécessiterait de revoir la fiche de recherche et d'autres paramètres. Se proposent alors :
◘ Rendre son attaque possible uniquement si la quête de recherche est activée (n'oublions pas qu'un niveau est requis pour l'activer)
◘ Mettre un repop unique sur la seule map de la zone où il n'y a pas de bots
◘ De la même manière que la Fuji Givrefoux dans sa caverne, placer un PNJ qui indiquerait son repop

Entre ces trois solutions, la première solution trouve grâce à mes yeux mais la troisième peut aussi faciliter la tâche.

Amy L'Empoisonneuse



Des joueurs le confirmeront, Amy L'Empoisonneuse est très puissante alors qu'elle est initialement prévue pour des joueurs de niveau 150. Même avec un groupe de plusieurs joueurs 199-200, la difficulté est accrue. Je pense qu'il serait pas mal de revoir ses capacités pour la rendre plus facile à combattre, à moins de revoir la cible de joueurs concernée qui reste faible en comparaison à ce qu'elle fait.

Ali Grothor



Même soucis que pour Amy, Ali Grothor est trop puissant alors qu'il est initialement prévu pour des joueurs de niveau 120-130. A ce niveau, les joueurs ne disposent pas de panoplies suffisamment puissantes, par exemple il y a un manque de résistances. Mais Ali frappe très fort. Certes il faut du challenge, mais là encore, y en a beaucoup trop par rapport à la cible de joueurs visée pour ce criminel ^^.

Merci à Telecarte pour son report et ses propositions sur Frakacia Leukocytine.

Microplay
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Première intervention Ankama

Concernant la réapparition des monstres liés à des avis de recherche, il arrive parfois que le monstre recherché ne réapparaisse pas automatiquement après avoir été vaincu par un groupe de personnages n'ayant pas la quête d'avis de recherche activée. Ce problème, dont nous n'avons pas encore identifié la source et que nous ne pouvons pas reproduire systématiquement, est en grande partie responsable de la difficulté à trouver les avis de recherche dans les sous-zones fortement peuplées.

Les trois solutions proposées ne sont pas envisageables soit pour des raisons techniques, soit pour des raisons de conceptualisation qui ne nous conviennent pas.

Au sujet d'Amy l'empoisonneuse et d'Ali Grothor, la plus grosse difficulté vient principalement de la méconnaissance de leur fonctionnement par les joueurs les affrontant.

Une précision complémentaire concernant les joueurs visés par le contenu lié aux avis de recherche : ces monstres ne sont pas destinés à des personnages lambdas mais à un groupe de 8 personnages optimisés du niveau du monstre. Si les joueurs ne maîtrisent pas le fonctionnement du monstre ou les capacités de leur personnage, la difficulté du combat sera considérabelement accrue, c'est exactement ce que nous souhaitons. Ces monstres sont des créatures exceptionnelles conçues de manière à ne pas être à la portée de tous dès le premier affrontement, le but n'étant pas que quiconque les engage se retrouve dans un combat gagné d'avance.

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Concernant la réapparition des monstres liés à des avis de recherche, il arrive parfois que le monstre recherché ne réapparaisse pas automatiquement après avoir été vaincu par un groupe de personnages n'ayant pas la quête d'avis de recherche activée. Ce problème, dont nous n'avons pas encore identifié la source et que nous ne pouvons pas reproduire systématiquement, est en grande partie responsable de la difficulté à trouver les avis de recherche dans les sous-zones fortement peuplées.

Les trois solutions proposées ne sont pas envisageables soit pour des raisons techniques, soit pour des raisons de conceptualisation qui ne nous conviennent pas.

Au sujet d'Amy l'empoisonneuse et d'Ali Grothor, la plus grosse difficulté vient principalement de la méconnaissance de leur fonctionnement par les joueurs les affrontant.

Une précision complémentaire concernant les joueurs visés par le contenu lié aux avis de recherche : ces monstres ne sont pas destinés à des personnages lambdas mais à un groupe de 8 personnages optimisés du niveau du monstre. Si les joueurs ne maîtrisent pas le fonctionnement du monstre ou les capacités de leur personnage, la difficulté du combat sera considérabelement accrue, c'est exactement ce que nous souhaitons. Ces monstres sont des créatures exceptionnelles conçues de manière à ne pas être à la portée de tous dès le premier affrontement, le but n'étant pas que quiconque les engage se retrouve dans un combat gagné d'avance.

Score : 14377

Merci de ta réponse [Korri-garou]. Je pensais que la première solution pouvait être efficace mais il est vrai qu'il y a des répercussions derrière. On retrouve d'ailleurs un même souci pour Fouduglen l'Ecureil (difficulté pour le rechercher à cause des bots). Je ne peux que souhaiter bonne chance en espérant trouver la clef! happy

Microplay 

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