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Score : 1020

Antre du Korriandre [Frigost 2, dj 2]

Par GuerrierDeApocayps 30 Août 2010 - 10:31:00
Bonjour à tous et à toutes

Ayant remarqué que beaucoup de gens ont battu le Tengu Givrfoux (Que je félicite !! Pck trouvez les techniques pour le rendent invulnérable si vite !!

C'est d'ailleurs aussi pour Frigost 1, avoir trouvé les trucs pour battrent les boss c'est fort ...) M'enfiin breef

Alors je propose d'ouvrir ce sujet, afin qu'il n'y ai pas trop de sujet ouvert

Les personnes étant au Korriandre, n'arrivant pas à le battre, ayant trouvé mais voulant mettre sur la voie les personnes n'y arrivant pas,

Allez venez postez ici =)

Je sais que moi j'ai aucune chance mais c'est juste pour les gens ayant battu le Tengu

Donphan, Féca Feu 144
Danathor
Horde Of Evil =)
Réactions 497
Score : 315
Citation
gens ont battu le Tengu Givrfoux (Que je félicite !!


merci alors, meme si a mes yeux le Tengu est plus facile a battre que l'obsidientre.
(ces peu etre voulu pusqu'il sagi du premier donjon de la nouvelle extention.
la seul "contrainte" du tengu etant d'etre certain que le reste de la team sora placer le mob qu'il faut dans la diago quant on dit "ok alor je cac le Yomi"
sinon adieu la moitier de la team.
les Givrefoux ne sont pas si buzzai que sa quant on les connais bien (jai netoyer le village enseveli ,j'en ai mager sur 29 map pendant 9h il font parti de mon quotidien biggrin
edit/ces parfoit tres lourd d'attendre qu'il sorte les bonnes invocations.

Bref revenon en au Korriandre :

Citation
Les personnes étant au Korriandre, n'arrivant pas à le battre, ayant trouvé mais voulant mettre sur la voie les personnes n'y arrivant pas,


tout d'abor il n'y a pas de "techniques" a proprement parler puisqu'a la base le mob n'as pas d'etat invulnerable.

chaque joueur est l'instigateur de sa propre mort et de l'invulnerabilité 2 tours des mobs :

je met si dessous un petit spoiler :

Qu'est ce que le Korriandre :

Spoiler (cliquez ici pour afficher le spoil)

Une splendide arraignee a 20.000pv et si mes souvenir sont bon 6pm
A la base aucun mob ne possaide d'etat invulnerable
il ya des mobs de basse 'les meme que dehors" et 2 nouvelles betes "melurettes" (mais vous les aurer deja croiser en sale précédente et decouverts leurs effets )
les mélurette lance "Insoignable et Rolbaque" si vous les taper autrement qu'avec le cac (avec nimporte quel sort )

D'entré de combat le Korriandre lance un effet qui fait que vous etes "champignoniser"
chacune des cases ou se trouve un de vos personnage se retrouve pourvue d'un Glyph et si au tour suivant vous etre sur l'un de ces glyph vous etes OS (cash avant de jouer comme au kimbo)
par inversement : chaque mob finissant son tour dans l'un de vos glyph de champignonisation se retrouve avec un ETAT(donc non débuffable) d'Invulnerabilité pendant ! 2 ! tours !
le plus horrible ces que : vos glyphs se CUMULENT a chaques tours et que la salle resemble vitte a un tapis de casses mortel
les fongueur de la sale vous mettant -100 voir -200 en malus de tacle tout les mob vous collent (meme si la plupart sont quant meme des monstres fuyant)

la sale est relativement "mal faite "
et les monstres adorent venir se metre sur les cases glyphées ...
Score : 20
8 tentative perdu, pourquoi ? Tout simplement que ce dj est baser sur la chance, je m'explique : chaque joueur place une gliphes a son tour, donc si des le premier tour ton eni est bloquer ba tu peux lui dire adieux sans rien pouvoir faire. Deplus apres defois les mob arrive a te bloquer en se foutant deriere un autre mob et avec les malus tacle ... En gros pour esperer gagner ce dj il faut un placement parfait des mob, une tactique bourine et sans interet...
Score : 355
Superbes explications avec ce spoiler. merci beaucoup
Score : 271
la 12eme tentative sera la bonne et ma team ne le perdra casiment plus jamais

on a enfin trouver le placement , la technique qui convient le mien a notre team =p
voici la composition de ma team :
sacri 199 agi/force : stuff moyen 4500pv
sram 200 : 1/2 am avec boost de cra et boite de pandore
enu 200 : full sagesse
eni 200 : eni 1/2 cc sur tout ses sort
osa intel 177 : un petit osa creer pour l'obsi et qui nous sert de soin
xel 196 : force
panda 199 : force en mode 12pa de base
cra 200 : force/agi au grezillo

tout les perso on un minium de 3 mile pv sauf osa qui est a 27xx

voici comment on le gere :

tout d'abord a le placement :
eni/osa/enu en haut
sacri/xel en bas
sram/pnda/cra au milieu

1er tour :
panda qui joue juste apres le boos jette un maximum de mob en bas et met le boos tout en haut
cra cingle et vire po a l'abrazif
sram immo tout le bas et double
xel cadran pour blocker le bas
sacri coop un max et sacrifie eni/osa/enu au minimum
osa fait crapau et résistance naturelle sur sacri
eni pa au minium panda et fait prévention sur sacri

2eme tour :
le cra et l'enu enleve un max de pm , on boost un maximum les pa de panda qui va commencer a vulne et on fait douleur partage sur sram et xel qui seront boost par osa et l'ont commence a taper un peut le boos (il perd 5mile ce tour ci)
on corup le boos pour eviter qu'il ne va sur gliph

3eme tour :
panda vulne le boos qui ce retrouve a -139% de résistance et on rush le boos (am/frape de xel/eudin/flèche destructrice et punitive) qui meurt

les tour suivants :
on va commencer par les meru pour être sur de ne pas mourir a cause d'un petit sort qui a glisser sur le meru
ensuite on s'attaque au mobs qui ne sont pas sur gliph (vers le 6/7eme tour le haut est quasiment plein)
quand nous l'avoir gérer nous avons sacrifier panda/sacri/xel pour récupérer quelque cases et réussir a tuer l'abrazif

pour ce qui disent que le korriandre est un dj pour les chanceux je vous assure que non, tout est calculable
on a perdu le dj 11 fois avant de vraiment tout calculer : toujours etre au minimum a 2 case d'un allié ou d'un adversaire pour que aucun mob ne viennent s'intercaler et vous blocker ou il faut rester au cac d'un alier

pour le problème des gliph , une fois le boos mort vous vous depecher d'aller sur les meru et quand meru morte il n'est pas dérangeant de sacrifier quelqu'un
nous avons fait le korri en 32 minutes (bug du compte tour désoler)mais il y avait environ 100 gliph

Score : 934
C'est bien sympa, mais bon, enlever les 20.000 pv au corriandre en un tour faut quand même le faire, même avec plus de 100% de faiblesse, mise à part le fait de disposer d'un sram ultra bourrin.

Pour ma part je ne l'ai pas encore tenter, j'ai préféré me focaliser sur autre chose pendant ce week end du trousseau illimité.

Sinon, le boss fait quoi ? car à part les glyphes il se passe quoi pendant ce combat ?
Score : 1732
Ba a chaque tour ta une glyphe sous ton personage si tu bouge pas te os ^^ donc en gros si te tacle adieux.
De plus les glyphes se cumule donc la map devient vite comme la map kimbo ^^
Score : 934
Oui, je sais lire ^^

Je voulais savoir si le boss est du genre ougah à taper comme un bourrin en zone, comme un yomi qui vire des pm, qui tape en ligne etc... Est-ce que la seule difficulté de ce boss est le champignognage des cases ou le boss est quand même chiant ?
Score : 467
d'ailleurs les glyphe durent combien de temps au sol ??
Score : 2589
lecrotare|2010-09-27 18:17:00
d'ailleurs les glyphe durent combien de temps au sol ??


les glyphes restent dans le sol pendant un temps infini ce qui est vraiment asses embêtant ...

sinon es que vous pourriez me donner plus de info sur le boss et les mob autour ( leur pdv, pm force de frappe, esquives) es que quand une glyphe est activé elle disparait ? et es que la technique du xelor vireur de pa pourrais s'appliquer au korriandre ( cette technique peux marcher sur le tengu alors^^)
Score : 1020
Et bah on dirait que j'ai bien fait d'ouvrir ce sujet =)

Et puis merci infiniement Divine-Fecatte de décrire ce boss ^^

Breef je vous laisse à vos blabla ^^

Moi je viens de me faire hack, alors que personne à mon compte, je vais sur aucun site !! ... Breef je m'emporte ^^

Allez bon jeu à tous et Faites gaffe à vos comptes ! ='( C'est vraiment pas une expérience à vivre, se faire hack

Cordialement
Donphan, Féca feu 144 Hacké
Danathor
Score : 1732
Disons que les mobs tape bien l’araigne attire et tape surtout au cac, au debut elle tape du 600 à 700 on a réussi à la tuer mais les glyphes continue à respan a outrance d’où se vite la panique.
Faut une grosse team de bourrin avec du panda 2 eni oblige, de plus si un de mob fini sa course sur un glyphe il est invulnérable pendant 2 tours vive le stress quand vous voyez la map rétrécire a vu d’œil.
Faut les tenir loin du temps de faire un peu le ménage une fois que l’araigne est morte sa tacle pas mal avec le malus fuite.
De plus les mobs dans cette partie ont une vita sympathique de 5500 a 6500 pour certain a 62% résistance terre 50% neutre donc vive les bourrins.
Avant de faire le korriandre faut absolument connaître les effets de chaque mob qui accompagne le boss.
Genre y a du rolback, poisson vol de vie, du bost au cac, et un dernier qui tape de plus en plus fort quand sa vita descend.
Sans bost les mobs tape du 350-550, alors imaginez certains si vous le bostez il arrive rapidement à avoir +1500 do miam en plus il tape zone un vrai régal miam.
On a trouve comment le tuer en 1ér en l’isolant et le mettre à 0pm il fait plus rien faut juste le bourriner de ses 20 000 point de vie.
Faut le tuer maxi en 3 tours si no plus de place pour bouger à cause de glyphes, prévoyez team avec beaucoup de vita.
On la tue on est mort après à cause de tacle mobs, personnellement korriandre est très dur et super stressant mais je m’éclate à le refaire à chaque fois.
Enfin un boss ou tu t’ennuie pas ta le stress jusqu a la fin pour l’instant c’est le boss les plus fun du jeu.
Largement faisable mais la moindre erreur pardonne pas, un très bon donjon ou faut maîtriser l’esprit d’équipe.
J'espere qu'il ne sera jamais nerf
Ma team est compose de 2sram, 2eni, 1 panda maxi pm recommande, 2cra, eca de lv 195 à 199.
On continue on l'aura la 7éme fois sure
Score : 4
Bonjour,

Petites questions le temps que je teste d'ici peu la fameuse araignée, quelles sont ses faiblesses les plus interressantes, les invocs generent des glyphes (il semble que non), une personne resu continue t elle de creer des glyphes?

Merci d'avance et bonne chance pour les temeraires qui s'y frottent ^^
Score : 1732
Y a de tout du -40% terre -40 feu% -40%agi comme il y a du 60%terre 60%neutre 60%feu donc ^^ La glyphe se declenche en continue reinvoc ou pas a chaque tour du personnage tu doit bouger si no te mort.
En faite pour mieux comprendre les systeme glyphe ( aucun mob lance de glyphe la glyphe est declanche a chaque tour de ta team sous ton personage.
Score : 93
Hello,

Personnellement, ma team et moi nous sommes basés sur des tapeurs air pour ce donjon. En effet, les 2 mérulettes et les 2 fongeurs ont plus de 40% de faiblesse à l'air. C'est donc la moitié du groupe qui est fort vulnérable à l'air.
Le boss quant à lui n'a pas d'élément particulier sur lequel on peut se baser pour taper, ce qui conforte un peu plus ma théorie du roxxage air.

Cependant, on l'a raté à 3 reprises pour le moment, mais notre technique évolue de combat en combat... On va finir par l'avoir cette maudite araignée biggrin

Xeon, Ulette
Score : 249
clemsi|2010-09-28 17:34:00
Personnellement, ma team et moi nous sommes basés sur des tapeurs air pour ce donjon. En effet, les 2 mérulettes et les 2 fongeurs ont plus de 40% de faiblesse à l'air. C'est donc la moitié du groupe qui est fort vulnérable à l'air.


En même temps je vois pas l'intérêt de taper les deux mob que tu mentionnes avant d'avoir tuer le boss.
Score : 93
La partie la plus dure n'est pas tellement de tuer le boss selon moi ^^ Le tuer c'est une bonne chose de faite, mais bon le reste doit être bien vite tué, et perso vu les faiblesses air des mobs, j'ai choisi cette option (Car il y a pas 2 mobs mais 2x2 mobs smile)

Xeon
Score : 93
Réussi le Korriandre à l'instant.

Et je confirme, la technique du roxxage air est bonne smile.
On a perdu un seul perso, réinvoqué à la fin par notre Osa.

Bonne chance à vous, ce boss n'est pas facile, mais lorsqu'on se borne un peu, ça passe smile
Score : 1732
On la reussi aussi en tuant les plus chiants en 1er les deux meru et apres le boss il reste plus qu'a nettoyer smile
Les mobs l'autre cote trop beau inspire des x men smile
Je precise notre serveur a que 10 mois est on a pas d'items exo ou dindes pm encore mais on avance quand meme, frigost demande un jeu en parfaite harmonie avec le groupe pour reussir.
Score : 934
Bon ben on va le tenter ce soir, on verra bien ce que ca donne, il faut se méfier de quels mobs quand même ?
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