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En fait je voudrais savoir QUEL CAC UTILISÉ!? j'ai pensé à la kwaklame puis par la suite le sabre feudala mais il y a quasiment aucune épée qui tape feu rendu HL évidemment il y a la forgemagie mais forgemager coute cher..( mauvais choix de donner 100% a l'épée alors que le roublard n'a AUCUN sort terre )
je peut aussi opter pour un arc mais la c'est la capacité corps a corps qui va me manquer si vous voyer ce que je veux dire.. dois-je opter pour une épée à 100% ou aller vers un autre armes comme le marteau ou les dagues au risques de perdre 10% de dommages?
J'ai une autre question sur le roublard feu ^^
En fait je voudrais savoir QUEL CAC UTILISÉ!? j'ai pensé à la kwaklame puis par la suite le sabre feudala mais il y a quasiment aucune épée qui tape feu rendu HL évidemment il y a la forgemagie mais forgemager coute cher..( mauvais choix de donner 100% a l'épée alors que le roublard n'a AUCUN sort terre )
je peut aussi opter pour un arc mais la c'est la capacité corps a corps qui va me manquer si vous voyer ce que je veux dire.. dois-je opter pour une épée à 100% ou aller vers un autre armes comme le marteau ou les dagues au risques de perdre 10% de dommages?
S-a-n-j-a
- ANCIEN ABONNÉ -
09 Août 2011 - 19:59:34
Tu peux commencer par une kwaklame, et au lvl 69, tu as le magnifique kryst o'boul. Un très bon baton qui tape plutôt fort pour 3 PA, je l'ai gardé très longtemps quand je le jouais (120 environ, jusqu'au fendoir tichaud je crois). il te donne intell/sag/agi/cc, ce qui est vraiment bon. Tu auras du mal à trouver de bonnes épées feu, et puis le baton est plus avantageux puisqu'il tape sur 3 cases.
L'arc n'est pas très intéressant, vu que tu auras un gros problème au corps à corps. Les dagues feu sont rare, tu as les blessdags fm feu, mais il faut remplir les prérequis. Un marteau, oui, pourquoi pas, le ragnarok est sympa, 4 PA, enfin à toi de voir en HDV ce qui t'intéresse le plus.
Pense que les marteaux et les batons (qui sont la plupart du temps feu) sont les "meilleures armes" puisqu'elles peuvent tapent en zone ce qui aide énormément en combat.
S-a-n-j-a
- ANCIEN ABONNÉ -
13 Août 2011 - 18:36:57
Je dois dire qu'à ton level j'étais feu, et j'allais xp...qu'aux cochons de lait. Avant le lvl 60 il y a pas beaucoup d'endroits en faite. Je sais pas si à ton level la plage d'oto est rentable,parce qu'ils ont pas mal de points de vies.
Tu as aussi les pichons, les porkass, les monstres de pandala eau, les craqueboules (qui peuvent être une bonne source quand on tape fort).
Ok, merci beaucoup pour ta réponse .
Aussi, je pense restat à un niveau plus élevé car je ne pense pas avoir fait le bon choix en optant pour l'intel.
Un roublard feu peut-il être potable tout de même?
Pour mes lvl qui approchent, j'ai déjà préparé une pano griotte + Capondindo 1PM + Dora + Kwakalame + Gelano 1PA + dinde dorée/orchidée .
S-a-n-j-a
- ANCIEN ABONNÉ -
14 Août 2011 - 00:38:34
Même si la voie feu est délaissé par pas mal de personne, elle reste sympa à jouer, et j'ai prit beaucoup de plaisir à la jouer (même si des fois c'était pas facile). Tu dois développer pas mal de stratégies autour de sorts comme Pulsar, tu sors des gros chiffres avec tes explobombe, et beaucoup de panoplie intell sont disponible. Je passe bien sur le fait que tu as presque tous les batons, les baguettes et certains marteaux qui peuvent te convenir.
Oui, ton stuff est sympa, mais pourquoi une dinde dorée-orchidée ?
Tu pourras vite devenir original de par ton élément et ta manière de jouer, très peu de roublards sont feu, donc tu surprendras toujours.
S-a-n-j-a
- ANCIEN ABONNÉ -
14 Août 2011 - 11:20:53
Et bien une prune - orchidée donne 100 points de vie de plus, ce qui est encore plus intéressant. même si tu n'as pas besoin du PO, ça reste quand même sympa +200pdv, +60intell, +1 PO. Surtout vu la faible vitalité de nos bombes à bas level, ne nous privons pas de vitalité (:
Bonjour à tous ! Je suis actuellement Roublard feu 53 et je compte m'acheter une pano blop griotte fm vita, coiffe BR over intel, cape dindo fm vita/pm + un cac au choix (je ne sais pas lequel). Je me demandais si c'était un bon choix ce stuff .... Merci de me répondre et si vous pouvez, aussi me conseiller sur un cac ce serait cool Merci beaucoup d'avance. Ah et j'ai un bwak +80 intel aussi.
Seigneur-Ayden
- ANCIEN ABONNÉ -
20 Août 2011 - 13:17:48
Salut,
Personellement, j'aurai une préférence envers la Cape Hôte qui te donne de la sagesse/intel/vita, c'est sûr qu'elle ne donne pas le Pm, mais tu pourrais toujours attendre au niveau 60 pour une dinde Emeraude/Orchidée ? Ou autre, selon tes goûts.
Sinon pour le Cac, tout dépend si tu veux un cac qui te donne des bonus en intel ou autre, ou un cac que tu va pouvoir taper avec. Dans les 2 cas, le mieux qui me vienne en tête est le Kryst'o'boul, mais je crois que c'est niveau 58, donc encore, je crois que tu serais mieux d'attendre le niveau 60 pour ce qui est du Cac et du pm
Personellement, j'aurai une préférence envers la Cape Hôte qui te donne de la sagesse/intel/vita, c'est sûr qu'elle ne donne pas le Pm, mais tu pourrais toujours attendre au niveau 60 pour une dinde Emeraude/Orchidée ? Ou autre, selon tes goûts.
Sinon pour le Cac, tout dépend si tu veux un cac qui te donne des bonus en intel ou autre, ou un cac que tu va pouvoir taper avec. Dans les 2 cas, le mieux qui me vienne en tête est le Kryst'o'boul, mais je crois que c'est niveau 58, donc encore, je crois que tu serais mieux d'attendre le niveau 60 pour ce qui est du Cac et du pm
Espérant avoir pu t'aider.
Roublesquement vôtre,
Arkheos
Je pense que je vais faire comme tu as dit pour le cac !! Il est vrais que je n'avais pas du tout pensé à celui là. Ou remarque le bâton des rois est peut être mieux .... On verra ça
Seigneur-Ayden
- ANCIEN ABONNÉ -
21 Août 2011 - 18:56:29
Salut,
À ce moment, c'est toi qui décide, le bâton des rois te donneras plus d'intel, et quelques résistances je crois, mais tu ne pourras pas nécéssairement taper avec puisqu'il est de dommages neutre. Le Kryst'o'boul te donne un peu d'intel/sagesse/agilité ce qui est selon moi, beaucoup plus intéréssant. Et si il est Fm, tu peux même taper avec au Cac (:
Voila je me suis fait une roublarde de lvl 11 (je sais c pas haut mais je préfère planifier mes équipement d'avance) et je me creuse la tête pour avoir quelle DD acheter car il y a tellement de choix que je ne sais plus vers quoi me tourner.. Emeraude orchidé, ivoire orchidé emeraude rousse,... bref laquelle choisir si je veux me spécialisé plus pvm
Yhsengrin
- ANCIEN ABONNÉ -
02 Septembre 2011 - 15:17:11
Salut,
je ne sais pas si tu as eu une reponse ou pris l'initiative. A mon avis on ne peut pas choisir pour toi, mais tu dois voir selon tes besoins. Un PM de l'emeraude sera tjs utile, un Po aussi (du coup emeraude et prune est très bien, 200 de vita en plus est très bien) ou alors prune orchidée, orchidée dorée. C'est selon tes besoins. Personnellement je trouve les animations du roublard amusantes et en DD les animations disparaissent.
J'ai une autre question sur le roublard feu ^^
En fait je voudrais savoir QUEL CAC UTILISÉ!? j'ai pensé à la kwaklame puis par la suite le sabre feudala mais il y a quasiment aucune épée qui tape feu rendu HL évidemment il y a la forgemagie mais forgemager coute cher..( mauvais choix de donner 100% a l'épée alors que le roublard n'a AUCUN sort terre )
je peut aussi opter pour un arc mais la c'est la capacité corps a corps qui va me manquer si vous voyer ce que je veux dire.. dois-je opter pour une épée à 100% ou aller vers un autre armes comme le marteau ou les dagues au risques de perdre 10% de dommages?
J'ai une autre question sur le roublard feu ^^
En fait je voudrais savoir QUEL CAC UTILISÉ!? j'ai pensé à la kwaklame puis par la suite le sabre feudala mais il y a quasiment aucune épée qui tape feu rendu HL évidemment il y a la forgemagie mais forgemager coute cher..( mauvais choix de donner 100% a l'épée alors que le roublard n'a AUCUN sort terre )
je peut aussi opter pour un arc mais la c'est la capacité corps a corps qui va me manquer si vous voyer ce que je veux dire.. dois-je opter pour une épée à 100% ou aller vers un autre armes comme le marteau ou les dagues au risques de perdre 10% de dommages?
Tu peux commencer par une kwaklame, et au lvl 69, tu as le magnifique kryst o'boul. Un très bon baton qui tape plutôt fort pour 3 PA, je l'ai gardé très longtemps quand je le jouais (120 environ, jusqu'au fendoir tichaud je crois). il te donne intell/sag/agi/cc, ce qui est vraiment bon. Tu auras du mal à trouver de bonnes épées feu, et puis le baton est plus avantageux puisqu'il tape sur 3 cases.
L'arc n'est pas très intéressant, vu que tu auras un gros problème au corps à corps. Les dagues feu sont rare, tu as les blessdags fm feu, mais il faut remplir les prérequis. Un marteau, oui, pourquoi pas, le ragnarok est sympa, 4 PA, enfin à toi de voir en HDV ce qui t'intéresse le plus.
Pense que les marteaux et les batons (qui sont la plupart du temps feu) sont les "meilleures armes" puisqu'elles peuvent tapent en zone ce qui aide énormément en combat.
Quelqun a un conseil pour battre le dopeul Osa 120? Car je tente de le faire rentrer dans mes bombes mais sans résultat ...
Roublard feu lvl 45, c'est assez hardcore de trouver un bon endroit pour xp...
Les boos et cochons de lait n'xp pas assez à ce lvl.
Un conseil?
Je dois dire qu'à ton level j'étais feu, et j'allais xp...qu'aux cochons de lait. Avant le lvl 60 il y a pas beaucoup d'endroits en faite. Je sais pas si à ton level la plage d'oto est rentable,parce qu'ils ont pas mal de points de vies.
Tu as aussi les pichons, les porkass, les monstres de pandala eau, les craqueboules (qui peuvent être une bonne source quand on tape fort).
Ok, merci beaucoup pour ta réponse
.
Aussi, je pense restat à un niveau plus élevé car je ne pense pas avoir fait le bon choix en optant pour l'intel.
Un roublard feu peut-il être potable tout de même?
Pour mes lvl qui approchent, j'ai déjà préparé une pano griotte + Capondindo 1PM + Dora + Kwakalame + Gelano 1PA + dinde dorée/orchidée .
Ai-je bien fait?
Natesis, Jiva.
Même si la voie feu est délaissé par pas mal de personne, elle reste sympa à jouer, et j'ai prit beaucoup de plaisir à la jouer (même si des fois c'était pas facile). Tu dois développer pas mal de stratégies autour de sorts comme Pulsar, tu sors des gros chiffres avec tes explobombe, et beaucoup de panoplie intell sont disponible. Je passe bien sur le fait que tu as presque tous les batons, les baguettes et certains marteaux qui peuvent te convenir.
Oui, ton stuff est sympa, mais pourquoi une dinde dorée-orchidée ?
Tu pourras vite devenir original de par ton élément et ta manière de jouer, très peu de roublards sont feu, donc tu surprendras toujours.
Pourquoi une dinde dorée/orchidée?
.
Tout simplement car elle donne : 100 en vitalité + 25 en sagesse + 60 en intelligence au lvl 100
Merci de prendre la peine de répondre à mes questions
Et bien une prune - orchidée donne 100 points de vie de plus, ce qui est encore plus intéressant. même si tu n'as pas besoin du PO, ça reste quand même sympa +200pdv, +60intell, +1 PO. Surtout vu la faible vitalité de nos bombes à bas level, ne nous privons pas de vitalité (:
Ok, merci
.
Une dernière question, pulsar a-t-il une portée modifiable?
Non, dis toi que les seuls sorts d'attaques directes ayant une portée modifiable sont ceux de la voie air, c'est à dire espingole et dague boomerang.
Bonnes roublardises !
Hexplosive.
Merci beaucoup, à la prochaine!
Bonjour à tous ! Je suis actuellement Roublard feu 53 et je compte m'acheter une pano blop griotte fm vita, coiffe BR over intel, cape dindo fm vita/pm + un cac au choix (je ne sais pas lequel). Je me demandais si c'était un bon choix ce stuff .... Merci de me répondre et si vous pouvez, aussi me conseiller sur un cac ce serait cool
Merci beaucoup d'avance. Ah et j'ai un bwak +80 intel aussi.
Salut,
Personellement, j'aurai une préférence envers la Cape Hôte qui te donne de la sagesse/intel/vita, c'est sûr qu'elle ne donne pas le Pm, mais tu pourrais toujours attendre au niveau 60 pour une dinde Emeraude/Orchidée ? Ou autre, selon tes goûts.
Sinon pour le Cac, tout dépend si tu veux un cac qui te donne des bonus en intel ou autre, ou un cac que tu va pouvoir taper avec. Dans les 2 cas, le mieux qui me vienne en tête est le Kryst'o'boul, mais je crois que c'est niveau 58, donc encore, je crois que tu serais mieux d'attendre le niveau 60 pour ce qui est du Cac et du pm
Espérant avoir pu t'aider.
Roublesquement vôtre,
Arkheos
Salut,
À ce moment, c'est toi qui décide, le bâton des rois te donneras plus d'intel, et quelques résistances je crois, mais tu ne pourras pas nécéssairement taper avec puisqu'il est de dommages neutre. Le Kryst'o'boul te donne un peu d'intel/sagesse/agilité ce qui est selon moi, beaucoup plus intéréssant. Et si il est Fm, tu peux même taper avec au Cac (:
Roublesquement vôtre,
Arkheos
Voila je me suis fait une roublarde de lvl 11 (je sais c pas haut mais je préfère planifier mes équipement d'avance) et je me creuse la tête pour avoir quelle DD acheter car il y a tellement de choix que je ne sais plus vers quoi me tourner.. Emeraude orchidé, ivoire orchidé emeraude rousse,... bref laquelle choisir si je veux me spécialisé plus pvm
Merci
Salut,
je ne sais pas si tu as eu une reponse ou pris l'initiative. A mon avis on ne peut pas choisir pour toi, mais tu dois voir selon tes besoins. Un PM de l'emeraude sera tjs utile, un Po aussi (du coup emeraude et prune est très bien, 200 de vita en plus est très bien) ou alors prune orchidée, orchidée dorée. C'est selon tes besoins. Personnellement je trouve les animations du roublard amusantes et en DD les animations disparaissent.
En esperant t'avoir eclairé ^^
les mec
vous aver pas vue la video du mec qui solote le dj incarnam lvl 17 lol
moi je le solote level 10 :blink:
Personnellement je joue un Roublard Feu Pvp/Pvm niveau 51, voici c'est équipements :
Amublop griotte :
+26 en vitalité
+24 en intelligence
+11 en sagesse
+4 aux coups critiques
Blopanneau griotte :
+25 en intelligence
+1 à la portée
+1 créature invocables
+1 de dommages
Blopture griotte :
+95 en vitalité
+11 en intelligence
+11 en sagesse
+1 de dommages
+293 pods
Bloptes griotte :
+34 en vitalité
+12 en intelligence
Augmente les dommages de 14%
+1 créature invocables
+1 prospection
+146 en initiative
Anneau royal du bouftou :
+40 en vitalité
Boufcoiffe royal :
+27 en force
+84 en intelligence
Capodindo :
+1 PM
Bâton du Wa Wabbit :
Dommages : 11 à 30 (neutre)
+100 en vitalité
NB : J'ai quelques équipements pour niveau 60/80 en banque :
-Panoplie Blop Royal Griotte
-Gelano
-Dragodinde Émeraude-Orchidée