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[Sujet unique] Comment monter son Roublard Air ?

Par Kyannou - ABONNÉ - 12 Avril 2011 - 11:36:53

_Bonjours a tous,

Pour eviter au gens d'avoir trop a cherché, j'edit ce topic a fin que le "gros" du roublard air soit bien en vu.

Le roublard Air:

Pour commencer le roublard air a une spécialisation, comme chaque élément du roublard.

La spécialiter du roublard air sont les dégâts a longue distance.

Tornadobombe est la bombe qui retire des PM, elle fait -1 a -2 Pm en plus des dégâts en fonction du niveau du sort.

Dague boomerang est un sort en ligne et en zone V, lancable a 2 reprise pour 5 PA, Po boostable. cc double ligne de dégâts, plus faible que les dégâts normaux, parfait quand on a beaucoup de + dom.

Espingole ce lance en diagonal, faisaint une zone de 3 case en coupant perpendiculairement les cases ciblable, 4Pa, lancable a 2 reprise, po boostable.

La vie des bombes dépende de votre vitaliter, avec un rapport de 5vitaliter = 1point de vie bombe.

Les caractèristiques :

Il y a 3 caractéristique intérréssante pour un roublard full agi.
L'agi bien entendu, augmente le takle, la fuite, les dégâts.
La sagesse, pour augmenter les retraits.
La vitaliter, pour augmenter la survie des bombes.

Si les parcho sont fait, je conseillerai de monter a 300 en agi, 200 sagesse, le reste le placé en agi encore ou en vitaliter ou sagesse a voir.

Les sorts a monter:

Tornadobombe
Dague bomerang
Espingole

Accéssoirement, marteau de moon pour dépanné.

Puis les sorts générique a chaque roublard, a choisir en fonction de l'utilité que vous en avez.

Entourloupe
Roublardise
Botte
Aimantation
Détonateur
Roublabot (sort 21)
Kaboum

Les autres sort peuve etre utile, tout dépend de votre façon de jouer, mais les sorts cité précédament sont vivement conseillé. (Pas forcément 5/6 pour certain comme détonateur, botte)

Les autres sort:

Marteau de moon peut etre utile, pour dépanné dans certain cas.

Les équipements conseillé (Citation du post de Revanche-Heroique):

Pour xp:

A bas niveau c'est la panoplie aventurier et une alliance de silimelle. Dragoune rose en familier ou bwak d'air pour finir les combats plus vite.

Ensuite la panoplie prespic avec l'adelus, les alliances de silimelles, des bottes tarsy, une amulette de la boule. Dragoune rose en familier/ bwak d'air

Puis on remplace la coiffe du prespic par des oreilles de wabbits. Dragoune rose en familier/ bwak d'air

Pour combattre :

Au niveau 50 : Une cape du tofu fou, un toady, un baton carnivore. La panoplie blop coco entière et un bwak d'air.

Au niveau 60-70 : Soit en prend la même chose mais on prend une DD ( A vous de voir, ébène pour la jouer full agilité ou émeraude rousse pour avoir de plus vita et 1pm)
Soit on garde La cape du tofu, le toady, le baton carnivore mais ont met une amulette aerdala, des gettas aerdala, un gelano et un anneau blop coco.

Au niveau 80-90: Je dirais pano blop coco royal avec un chapeau barbroussa/ couronne du roi gelax (pour la vitalité). Une ceinture des vents pour la po/cc/dommages. Je garderais la même cape.

En arme, les roublards aime les épées et les arcs.

Les roublard air aimerons bien les dagues et les arcs ce qui tombe bien.
Certaine épée pourrons etre jouer air bien entendu, demandant généralement de la FM.

Pour les armes (un peu le foutoire désolé):

Les bashers, pas forcément FM pourront etre un bon début.
Les lames en table.
Les elorie si vous avez pas peur de perdre 1PM.
Les dagues aj'deh'la.
Les dague honies.
Les dagues aerdala pour passienté.
Puis les blessdague en FM 85%, petit parcho si il faut.
Et choix difficile, entre la violence des blessdague et la regen des lunination.

La baguette Bidjiz peu etre une éxélente idée.

Le baton carnivore si vous avez la pano complete.
Le baton de sangroku

Dans les arc il y a l'hidsad.
Un arc koalak, en fm 50% si vous avez peu d'argent, 85% si vous avez des sous en trops, 2 ligne + vdv sont sympa.
Arc du pécheur, la le fm 85% est vraiment passionant, en cc 1/2 si possible, avec un petit parcho force vous pouvais le porté facilement.
De mieu en mieu, le geish'arc, 2 ligne, toujours en cc. (bien que j'aime le bonus po du pécheurs, mais les requis du pécheur interdise la tofu fou, contrairement au geish)
On peu noter encore le sram arché, mais le passage 1/2 est plsu chiant et niveau 100 mini pour le 10PA.

Je note quelque épée agréable:

Sabre Yodanwa
Fausse griffe de caelgan

Ou XP (Citation de Revanche-heroique) :

C'est bon vous êtes niveau 15. Vous êtes passer dans votre banque pour récupérer une panoplie de l'aventurier ( ou êtes en train de l'acheter). A présent direction les pichons.

Niveau 15 à 25 = Pichons. Très facile à battre. Evitez les pichons blancs. Normalement vous devriez commencez à parvenir à placer quelques combos de bombes par ci par là.
Monter votre sort dague boomerang au niveau 5. Il vous aidera a xp plus facilement/rapidement.

Niveau 25 à 38 = Boos. Très facile à batrre aussi. Ils ont des faiblesses air, et cherchent le cac. Ils tapent comme des pious mais attention a leur coups critiques. Monter votre sort entourloupe au niveau 5. Il vous permettra de faire de très beau combo ! Au niveau 38 prenez une panoplie du prespic.

Nieavu 38 à 50 = Boos/ Porkass. Personnellement j'ai continuer de me faire des boos. Bien plus rapide que nos amis les porkass mais les porkass étant plus difficile ça vous forcera a vous creuser les méninges et a trouver de nouvelles stratégies/combos. Vous pouvez monter votre sort botte niveau 3 et aimantation niveau 3.

Niveau 50 à 60 = Vous pouvez vous faire des captures de bouftout royal ou bien le donjon bouftout. Monter votre sort espingole niveau 5.

Niveau 60 à 100 = Le fameux, le donjon blop bien sur ! Vous auriez pu y aller plus tôt mais il fallait vous habituer à la classe et donc faire des combats en solo. A ce stade je vous laisse libre de monter les sorts comme vous l'entendez. Personnellement je monterais : Dernier souffle niveau 5, Rebours niveau 5 et surcharge niveau 5 car je joue beaucoup avec les bombes.
Vous pouvez aussi aller sur frigost et gouter au plaisir de l'xp rapide ! Si vous trouver un groupe sympathique vous gagnerez assez vite des niveaux.

Bien entendu c'est a titre de conseil.

En familier, au début, une bouloute voire un péki c'est top, même si un atouin et un bwak sont de bon choix aussi.
Plus tard, une dinde PM vita, PM Po, voire une dinde Vita agi ou Po agi.

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Bon j'espère que ça dérangera pas trop les anciennes personnes qui avait pour habitude de suivre mon guide qui se trouvait à la place de ce message il y a peu...

Je l'édite pour signaler que j'en ai fais un "nouveau", surement bien plus riche en informations que vous allez pouvoir retrouver en cliquant sur ce lien (il vous redirigera sur le forum non officiel mais entièrement dédié aux roublards) : Cliquez ici

En espérant que ça vous aide autant voir plus que le précédent smile

Bonnes roublardises !
Hexplosive.

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Merci pour ce sujet qui va grandement m'aider pour monter mon Roublard Agi.

Hinelya - Brumaire.
 
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Très joli sujet Revanche-heroique smile j'avoue que le roublad air a l'air plus qu'intéressant a jouer, il faut dire que je ne me suis lancé que dans la voie du multi-élément donc en voyant ton sujet si bien crée et les dégats que pouvait occasionner le roublard air.....je me suis demandé si je ne faisais pas une boulette laugh.

En tout cas j'avoue que ce genre de perso risque de faire pas mal de dégats, bien joué il peut faire sacrément mal (surtout via les coups critiques), mais ce qui me marque me plus c'est la polyvalence qu'il aura, il pourra:

-Frapper a distance grace a ses sorts ==> (dagues boomerang et respignole)
-Utiliser ses bombes pour créer des combos dévastateurs afin de faire du dégat a l'ennemi sur une distance raisonnable (ou s'en servir comme tank rolleyes )
-Et même roxxer au corps a corps grace a une arme appropriée et de jolis boosts en cc,
-Le tout en se déplacant a sa guise (sans trop de risque d'ètre taclé vu l'agilitée qu'il aura biggrin )

J'ai évidemment pénsé aux dagues mais, un très trop grand nombre de dagues nécéssitent des caractéristiques en force (ce qui est dommage pour le roublard qui n'a pas de sort terre) donc se parchotter a 101 de force juste pour les prérequis de certaines dagues.....je trouve sa un peu chèr quand même ohmy.

Mais bon quoiqu'il en soit bravo pour ton sujet (2 H et demi quand même faut le faire wink) et je te souhaite de bien continuer ton roublard air qui m'a l'air assez cool smile

Sur ce.....Vive les roublards ph34r!

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Merci beaucoup pour vos commentaires ça m'a énormément fait plaisir de les lires. Savoir que ça va réellement aider des joueurs c'est tout ce qui me gratifie le plus.
Je suis encore plus content en sachant que mon sujet à même réussi à te donner envie d'essayer les roublards air, c'était mon but montrer à tout le monde à quel point ce roublard pouvait être très très intéressant, personnellement je m'en lasse pas !

(Et oui deux heures et demi c'est beaucoup mais c'est ce que ça donne quand on y met tout son coeur wub

Au niveau des dégâts qu'il peut infliger je pense que tu n'imagines même pas à quel point tu peux avoir raison... Je posterai une vidéo pour vous montrer ce que ça donne au niveau 60 et à mon avis vous allez être surpris =)

Bonnes roublardises !

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HS: Oui les post flood commencé a me soulé aussi...

Je viens donné mon avis sur ce que tu a dit.

Pour commencé, les parchotages que je conseille:

-Bien que peu utile au niveau dégâts, le parchotage force sera d'un grande aide, pres requis dague, épée, un peu de pods.
-Un parchotage agi aidera, bien que pas obligatoire non plus, c'est dans une optique plus d'optimisation.
-Parchotage sagesse, un peu comme le parchotage agi est la pour optimisé, mais est très utile.
-Parchotage vita, aide un peu vos bombe a survivre et vous aussi par la même ocasion.

Le stuff:

J'axe la recherche du stuff, je n'en donne pas de précis non plus.
Les caractéristique préférenciel a mon vis:

L'agi permet de mieu takle, meilleur frappe.
La vita pour que les bombes survive.
Les PM, souplesse de jeu, fuite, que demande le peuple.
La sagesse pour occasionné des pertes de PM importante.
La Po, pour avoir des frappes plus souple, des fuites plus aisé.

Bien entendu des PA, en fonction de votre façon de jouer, perso j'en est 10.

Pour les stats, je conseil de monter 200 de sagesse, parcho compris, puis le reste en agi ou vita, en fonction d'un mode offencife ou défencife. Notons que la sagesse est utile dans les 2 cas.

Pour ce qui est des sort, comme dit revanche, détonateur lvl 5 6 c'est inutile, surtout si vous avez de la po sur votre équipement.
La bombe air bien entendu.
Entourloupe, roublabots, dague boomerang et espingole.
Apres cela dépend un peu plus de votre façon de jouer, mais bottes, aimantation, roublardise sont de bon investissement.

J'ai rajouter a cela dernier souffle, en team est agréable. Kaboum aussi, bien que pas forcément utile souvent, ca peu vous sauvé.

La bombe eau peu etre un bon investissement si vous avez une bonne sagesse.

Voila en gros ce que j'avait a ajouter.

Pour ma part, je joue en ce moment CC, bien que ce mode de jeu est viable, il est loin d'etre énorme, je vais passé a un autre cac que dague, forte chance que ce soit le sabre heutel (épée du mansot royal) en FM 85%, avec une base de sagesse correcte, on peu ocasionné une perte de PA au cac, qui est agréable.
Je joue avec une dinde Emeraude rousse, la prune emeraude peut etre un bon choix aussi.
Un bwak air dans l'inventaire quand on cherche plus a tapé sans bombes est utile.

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Score : 365

Bonjour a tous^^ J'ai acheté en partie mon stuff et pouver vous me dire ce que vous en penser^^ bon j'ai 1 cape tofu fou 87agi 1 pm 1amublop coco royale jet presque parfait en dg mes blessdague fm 85%jet quasi parfai ma dd émeraude rousse mon gelano et ensuite il me reste a acheté ma caracoiffe et le reste de la pano blpop coco comme ca je sui en mode 9pa 5pm vous en penser qoi merci de vos future remarque^^

mince j'ai oublier de preciser je suis roublard lvl 80 et si quelqu'un pouvai m'expliquer comment faire apparaitre perso dans forum comme sa je pourrai montrer mes caractéristique et tt quand je serai stuff

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Score : 3580

Alors ton stuff m'a l'air pas mal surtout si la caracoiffe est fm vita. Après je me demande si prendre une ceinture des vents n'est pas plus rentable que de prendre la ceinture blop coco royal ( Tu gagnes de la po des dommages et des coup critiques en plus).

Le mode 9 pa te permettra de gérer plus aisément tes sorts et de créer des combos avec plus de facilité donc ça m'a l'air bien aussi. Et sura pas en mode 9 pa 5 pm mais 9 pa et 6pm ( Botte coco, cape du tofu fou, dragodinde)

Pour faire apparaitre ton personnage sur le forum il faut que tu ailles dans "gestion de compte" en haut à droite de la page. Puis dans les onglets choisis "forum" et enfin modifier son avatar dofus. Voilà.

Bonnes roublardises !

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Score : 365

Merci beaucoup mai je ne peut équiper la ceinture(faut etre lvl 84) citée et j'ai du changé de cape a cause du malus en chance empechant d'équiper mes blessdagues chéri^^

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Score : 1277

La cape de jule yano peu remplacé ta tofu fou.
De la même façon, je préfére certain item aerdala, pour un mode cc au dague.
La vents t'allégera un peus au niveau cc et te donnera de la po agréable.

La cape de jule yano peu remplacé ta tofu fou.
De la même façon, je préfére certain item aerdala, pour un mode cc au dague.
La vents t'allégera un peus au niveau cc et te donnera de la po agréable.

Re coucou.

Bon je change un peut tout le stuff de ma roublarde prévu au lvl ~150.

Je passe d'on d'un mode cc dague a un mode un poil plus souple, qui ce joue au sabre heutelle.
Cela pour 2 raison, le mode CC dague au lassay me demande un parcho 101 force que je peu faire mais j'ai la flemme, jpréfére les collé sur sacri pour sa azthek.
Fin bon tout cela osef, donc le mode au dague lassay Cliquez ici , ca fait plus mal en cc, ca me donne un pm, mais plus de chance d'ec sur un cac et hors cc je gagne pas en dégats.
Le mode au sabre quand a lui, demande aussi quelque sacrifice a cause des presrequi du sabre en question, Cliquez ici , Ca fait moins mal hors cc mais le -PA cible est présent, un PM de moins, a quelque truc pret, je gagne pas grand chose. Sabre heutelle qui sera surement remplacé par un sabre de ben, juste apres, je sais pas encore le quel craft, le ben me plais plus par sont vole de vie.
Donc le mode avec l'arme de chez ben, donne cela Cliquez ici , manque un petit peu d'intel que je parchoterai, le mode 10 PA prendra tout son sens avec un eni dans le dos pour un 12 PA, bien que jouer du cac ne me plais pas énormément, mais le vole de vie est agréable. Mais surtout, une sagesse agréable, qui permet de faire du retrait de PM agréable.

Voila en gros, j'aimerai avoirs l'avis d'autre personne que moi. Et si les stuff peuve en aidé d'autre, tant mieu.

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Score : 3580

Alors le mode que je préfère dans ceux que tu as énoncé est celui qui se joue avec l'épée de ben. Le vol de vie est sympa et bien utile, il se joue en 4 pa ce qui te laisse plus d'aisance au niveau des combinaisons de sorts/cac. Les trois coups d'épée avec un éni dans l'équipe permettront d'assurer de bon dégâts entre autre.

Ce que j'aime le plus dans se mode c'est ta sagesse. Elle est nettement plus élevée que dans les deux autres modes et donc elle te permettra d'enlever des pm ( Le point fort de ton roublard) plus aisément donc c'est génial.
Certes tu perds un pm en ne prenant pas les dagues mais tu gagnes de l'agilité, de la sagesse et de la vitalité. Donc selon moi c'est ce mode là que tu devrais choisir.

Sinon avant le level 152 j'aurais d'avantage jouer avec les dagues plutôt qu'avec le sabre : Le pm est très agréable et permet de mieux te placer toi et tes bombes par la même occasion. Le coup en pa des dagues étant faible il peut te permettre de jolies combinaison techniques. De meilleurs dégats en coup critiques en plus.
De plus, je te ferais remarquer que ce mode de jeux te permettra d'être a 1/2 coup critique avec tous tes sorts qui sont a 1/30 de base et pas seulement avec tes dagues ce qui peut s'avérer d'autant plus utile lorsque tu devras jouer à distance.

Voilà comment je vois les choses à toi d'en prendre note.

Bonnes roublardises !

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Score : 1277

Je suis sur un mode dague rhoh pour le moment et effectivement, les dagues me plaise énormément pour le PM n°6 quel peuve m'apporté.

Mais oui, le mode avec le sabre me plais beaucoups plus, non seulement, mes retrait de PM seront pus conséquent, surtout que je pense monter quelque points dans cette statistique plus tard, mais en plus je pourrai trouver une petite utiliter a jouer la bombe eau de temps a autre.
Acheter la dague le temps d'avoir les 2 niveau en plus est une perte de temps a mon avis, bien que j'aimerai bien l'avoir au cas ou dans mon inventaire. Mais ca demande la forge de la dague et surtout la forgemagie de celle ci, qui est bien plus lourde par la présence d'un pm.

Je pense donc que je vais doucement commencé a crafter le stuff qu'il va me manqué, sans passé par les 2 autre arme bien entendu et rester au rhoh jusque la.

Ceci dit, dans le même genre en CC, je testerai bien le Achon, mais surement plus dans une optique pvp, vs altérateur de déplacement/po et les joueur de loin.

Au passage, j'en profite pour collé le lien vers ma roublarde, ce n'est pas forcément toujours clair.smileCliquez ici
Elle sera toujours en acces libre, sauf si je commence a faire vraiment du pvp ou que je trouve que mon mode devrait rester top secretwink 

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Score : 365

Franchement j'aime bien les dagues car elle permette un bon combo contre du pvm et contre les noob en pvp mai fo 10pa pour bien réussir

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Score : 1277

Le combo qui était sympa ce passé avec l'ancien takle et l'ancien kaboum, ce n'est plus d'acutaliter pour moi en tout cas, mais j'avait changer d'idée de stuff avant pour tout dire. Juste que je me cherché encore un peu

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Bonjour, voila c'est la première fois que je post ici ;p et ce sera a propos du roublard (logique on est section roublard biggrin)
Bon je me lance, je voulais vous présenter ma panoplie (pour niveau 80~) et mes futur cactéristique :
CaC : Chakra Style :

    Dommages : 10 à 14 (neutre)+30 en vitalité+1 PA+30 à la chance-10 en sagesse+3 de dommages

Coiffe : Coiffe de Barbroussa :
    +31 à 50 en agilité+11 à 20 en sagesse+4 à 5 aux coups critiques+1 à la portée+201 à 300 en initiative+4 à 6 de résistance à la terre4 à 6 % de résistance à la terre

Cape : Cape du tofu fou :
    +1 PM+1 à 100 en agilité-100 en force-100 en intelligence-100 en chance
Amulette: Blopamu coco royal
    +16 à 30 en vitalité+16 à 30 en agilité+3 à 5 de soins+3 à 5 de dommages+1 PA+1 créatures invocables

Aneau1: Gelano
Anneau2: Blopanneau coco royal
    +21 à 35 en vitalité+11 à 15 en sagesse+16 à 30 en agilité+4 à 5 de dommages+101 à 200 en initiative+6 à 10 en prospection

Ceinture: Blopture coco royal
    +26 à 45 en vitalité+16 à 25 en sagesse+16 à 30 en agilité+2 à 3 aux coups critiquesAugmente le poids portable de 201 à 400 pods+6 à 10 en prospection3 à 5 % de résistance au feu

Botte: Blopte coco royal
    +26 à 40 en vitalité+16 à 30 en agilité+2 à 3 aux coups critiques+1 à la portée+1 PM+1 créatures invocables5 à 8 % de résistance à l'air

DD: Emeraude Ebène ou Emeraude Rousse en fonction de mes pv total.
Je cherche a me axer un peu PvP si je vois que je tape fort mais sinon sa sera du PVM
Mes caractéristique avec 300 vita et 150 agi de base :
Vitalité 580
Sagesse 80
Force -100
Intelligence -100
Chance -70
Agilité 480
Points de vie 1030
Points d'action 9
Pts de mouvement 6
Bonus portée 2
Prospection 120
Initiative 710

Edit : Désolé
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Score : 1277

Tes carac sont illisible...

c'est pas mal, manque les +dom et %dom qui sont d'une grande aide, mais pour ce lvl c'est tres bien

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Score : 31

bonsoir,
j'ai un roub air donc je serais te dire: au début reste a inca au lv26 puis va a astrub faire les pichons,arrivé au lv37 tu mais pano préspic pour exp (plus vite).
Je te conseil de mixé avec la pano préspic:amu kamas suttra,de bonne botte agi.
Des que tu sera lv 60 prend dd émeraude, pano blop coco,toady+60,cape tofu fou 100 agi 1Pm

Stomn

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Score : 640

bonjour

Je cherche des endroit pour xp en solo roublard air/cc lvl 112

merci

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Score : 29

Merci pour ces petites astuces ! J'ai commencé un roublard récemment, et je dois avouer que le roublard air est impressionnant !

Je conseil de rester aux pichons jusqu'à prespic. Les combats vont vite, et rapportent gros sans perdre de vie !

Toutefois, j'aimerais savoir à quoi sert Poudre réellement, et si ça vaut le coup de monter ce sort?

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Score : 3580
x-Forever-Young-x|2011-04-17 14:11:16
Merci pour ces petites astuces ! J'ai commencé un roublard récemment, et je dois avouer que le roublard air est impressionnant !

Je conseil de rester aux pichons jusqu'à prespic. Les combats vont vite, et rapportent gros sans perdre de vie !

Toutefois, j'aimerais savoir à quoi sert Poudre réellement, et si ça vaut le coup de monter ce sort?
De rien le plus important a mes yeux c'est que ça aide réelement des joueurs débutant avec cette classe.

Le sort poudre permet de faire exploser une bombe lorsque celle-ci a perdu tous ses points de vies tout en y ajoutant un bonus de dommages.
Il peut être utilisé dans la situation suivante : Tu envoie deux bombes autour d'un monstre. Le monstre attaque l'une des bombes puis passe son tour. Sachant que son prochain coup détruira la bombe, tu fais le sort poudre dessus. Le monstre attaque la bombe et celle-ci explose car tu avais fait poudre juste avant, faisant aussi sauté celle qui était à coté du monstre tout en donnant un bonus combo.

Voilà. Personnellement je n'ai pas monter ce sort, je ne l'utilise pratiquement jamais à vrai dire. Je ne pense pas qu'il soit indispensable...
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