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Trackers Ankama

Les nerf de la 2.27...

Par ssaannnggoooteeeennn - ANCIEN ABONNÉ - 04 Février 2015 - 14:17:11
Réactions 530
Score : 1014

Et pour quand l'eca ? car bon c'est clairement cheaté sa soigne , sa rox de loin , sa rox de prêt sa peut avoir un max de pm , sa peut avoir des pa du gros nimporte quoi si il gère un minimum en koli il défonce tout .
Surtout en se cachant derrière un truc et à chaque tour pm + rox de loin .

Par contre je peut comprendre se nerf pour le pvm mais d'un autre côté surtout l'énu il va être carrément inutile à part maladresse , buff les alliés il va servir à rien et la plupart le mettent en eau pour droper + .

Pas terrible votre maj à revoir !

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Score : 2

nerf? où??

ph34r 

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Score : 4876
sofiane626|2015-02-10 21:53:48
flomm|2015-02-10 18:05:29
Votre-compte-en-banque|2015-02-09 15:26:41
XyaLe a dit sur Twitter qu'ils sont conscient de l'insatisfaction au niveau PvM et qu'il allait y avoir des equilibrages biggrin
Sérieux ?! Bravo les gens de vous avoir pleins ! Niquel biggrin
source ?


Bah Twitter mellow
Samaras-Wann|2015-02-10 19:51:09
Mascarade c'était 30% de vita retirée purement et simplement pour 2PA. Les faits parlent à ma place : des tas de gens parlent de "mort du pvm" parce que masca a sauté... N'est-ce pas la meilleure preuve que ce sort représentait un abus réel? Depuis quand un sort doit être indispensable dans un MMORPG ?


Les donjons sont peut-être trop compliqués pour que la réussite dépende d'un abus ?
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Score : 432
  • Le sort applique désormais l'état Invulnérable pendant 1 tour et ne soigne plus la cible si c'est un ennemi.

Dans le cas d'un allié le sort le soigne 20% a 40%
C'est donc bien une sorte d'immu qui soigne que nous offrons a notre co-équipier, même si cela lui fait passer son tour un soin a 40% sur un allié invulnérable ça peut retourner un combat.

J'espère avoir apaisé vos craintes.
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Score : 7875
RasoirDeKant|2015-02-11 08:53:41
  • Le sort applique désormais l'état Invulnérable pendant 1 tour et ne soigne plus la cible si c'est un ennemi.

Dans le cas d'un allié le sort le soigne 20% a 40%
C'est donc bien une sorte d'immu qui soigne que nous offrons a notre co-équipier, même si cela lui fait passer son tour un soin a 40% sur un allié invulnérable ça peut retourner un combat.

J'espère avoir apaisé vos craintes.
Il y a eu une nouvelle modif ou c'est comme avant (invulnérabilité sur un ennemi et soin sur allié mais pas d'invu)?
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Score : 2001
harmo44|2015-02-11 09:19:01
RasoirDeKant|2015-02-11 08:53:41
  • Le sort applique désormais l'état Invulnérable pendant 1 tour et ne soigne plus la cible si c'est un ennemi.

Dans le cas d'un allié le sort le soigne 20% a 40%
C'est donc bien une sorte d'immu qui soigne que nous offrons a notre co-équipier, même si cela lui fait passer son tour un soin a 40% sur un allié invulnérable ça peut retourner un combat.

J'espère avoir apaisé vos craintes.
Il y a eu une nouvelle modif ou c'est comme avant (invulnérabilité sur un ennemi et soin sur allié mais pas d'invu)?
Pourquoi vouloir changer un sort tellement pratique.... GG ankama
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Score : 10173
Le nerf de retraite est justifié, soyez un minimum honnêtes. Lu j'immo toute la team adverse et je débuffe mes alliés pour 10 PA en tout, c'est plus que fumé. Combien d'énu aura-t-on vu préparer la coco du iop de la sorte, avec les 4 Pm pardessus le marché.

Mascarade était clairement cheaté, et rendait beaucoup de gardiens de donjon trop faciles à tuer alors que la difficulté est voulue. Parmi les multi à 4 comptes, c'est souvent du panda / iop / zobal / éni, avec les 3 vulné et -5000 pdv les 2 Pa et le mot lotof c'était autowin, reconnaissez le.

Par contre j'ai du mal à comprendre les changements de corruption et des vulnés. Ces dernières permettaient de contourner facilement de grosses résistances. Si bond passe de -15% rez à +15% dommages subis, la cible encaissera moins si elle a des %rez positives. Moi j'appelle ça un nerf du mono-élément, les mobs ont souvent un élément au-delà de 50%. Ca veut dire quoi, le mono-élément c'est le mal?

Beaucoup de nerfs +- justifiés au final, mais rien pour compenser. Quand on perd quelque part on doit gagner ailleurs, sur le coup ils ont clairement merdé Ankama. S'il y avait quelque chose à nerfer c'était l'eca mais il a tout l'air d'être le chouchou de DOFUS ECAFUS ! La nouvelle mascarade passe de trop fort à trop faible, j'ai du mal à comprendre comment ils calibrent leurs équilibrages...




 
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Score : 1382
On a enfin démasqué celui qui s'occupe de l'équilibrage des classes et ... Oh wait ...


 
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laughlaughlaughlaughlaugh

Aller, à dans quelques jours pour rigoler encore plus !
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Score : 467
Scr3am-|2015-02-10 23:37:07
Perso, ce qui m'soule c'est surtout qu'après avoir fait la refonte Xelor (que j'ai trouvé excellente) mais qui est extrêmement dure à jouer (en pvp impossible de placer des téléfrag face a un adversaire qui connait le jeu xelor) ils viennent l'endommager davantage avec la 2.27... Je suis POUR la refonte du Xélor qu'ils ont effectué, je trouve que le mode de jeu est beaucoup plus adapté à la l'image du personnage et beaucoup plus plaisante à jouer mais qu'ils nous facilitent la tâche au moins...
Voilà pourquoi il faut se faire entendre. A cause des modifications ratées sur le xélor il y en a trop qui partent sans même chercher à maitriser la classe. C'est pas attractif, il faut trop réfléchir pour faire pas grand chose au final. Faisons nous entendre, proposons des idées, perso je reste sur momif ou contre à modifier.

Parlez Xélors smile
Et lisez les dev's sleep parce qu'on se sent abandonnés
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Score : 2015
sssangohannn|2015-02-11 17:24:20
On a enfin démasqué celui qui s'occupe de l'équilibrage des classes et ... Oh wait ...



Dead omg afk rire ! laugh laugh laugh 
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Score : 5184
EymSram|2015-02-12 00:47:16
sssangohannn|2015-02-11 17:24:20
On a enfin démasqué celui qui s'occupe de l'équilibrage des classes et ... Oh wait ...



Dead omg afk rire ! laugh laugh laugh

ça expliquerait l'éca cheat laughlaughlaughlaughlaugh 
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Score : 79
thesoldaman|2015-02-09 17:46:57
Je pense que vous n'avez pas tout bien compris, par ça je pense a picole, qui, au lieu de donner les résistance en pourcentage fixe, agira comme le nouveau bouclier féca .. des féca justement, ce qui permet au pandawa d'avoir encore plus de résistance, en effet, la limitation des 50% de rési est terminé, les pandawa s'optimiseront résistances, et imaginons qu'il atteigne les 50% de base avec son équipement, il pourra, selon le niveau de picole, réduire encore un certain pourcentage de dommage dans cette élément, je trouve cela plutôt intéressant ( tous cela reste a vérifier bien sur).
Même chose, la vulné n'est pas nerf de beaucoup, quasiment rien ne change en fait, je ne vois pas pourquoi ils ont fait ça.

Et pour ma part,je trouve que l'utilité de l'enu en pvm et surtout pvp a énormément chuté avec l'immunité sur la corruption et le combo retraite/pelle fanto, cumulé au nerf de mascarade, les donjons de fin de jeu vont être extrêmement plus complexe, pour les nouveaux arrivant, que pour les team qui l'ont déjà farmé, comme d'habitude, ankama change des choses que sa communauté NE VEUT PAS voir changer.

Un peu de communication avec nous, les joueurs ferait le plus grand bien a une société qui s'enferme de plus en plus sur elle même et se concentre sur ses propres besoins ..

Merci, bonne continuation.
Totalement d'accord...
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Score : 1550

Et nous les xélors ? Futur classe abandonnée ?? Déjà peu de joueur ose jouer cette classe mais avec le futur nerf... perso si sa change pas j'arrete de jouer a dofus, le xélor étant mon perso principal. Ceux qui viennent se plaindre des gros dégats de la synchro regarder le roxx d'un eca ou d'un iop puis la difficulté à placer cette fichus synchro.

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Score : 2001
romdh|2015-02-12 00:50:04
EymSram|2015-02-12 00:47:16
sssangohannn|2015-02-11 17:24:20
On a enfin démasqué celui qui s'occupe de l'équilibrage des classes et ... Oh wait ...



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ça expliquerait l'éca cheat laughlaughlaughlaughlaugh
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Score : 1908

De cette maj ressurgit un paradoxe : les devs veulent depuis quelques temps créer ou renforcer la synergie entre les classes et les combinaisons susceptibles d'être efficaces, mais d'un autre côté s'attaquent à ces mêmes combos lorsque les joueurs les ont décelés et en ont abusé. Par contre ils laissent des abus individuels perdurer, tel que l'eca actuel voire le iop sous précipitation , qui reste le perso pvm le plus répandu, car efficace. Pour ankama, Efficacité rimant avec abus , il ne serait pas étonnant de voir apparaitre prochainement d'autres nerfs ou modif de mobs tel que la missiz qui était soi disant trop simple pour les xel et les sram

A part ça, bien joué la maj de la vulné combinée au nerf de masca pour les perso full mono element sur des grosses resistances. Ca va dynamiser les combats pour sûr! Par ex un perso feu en peki va s'éclater

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Score : 31
yannickas1|2015-02-04 23:07:32
Personnellement j'ai hâté de voir la refonte eni. Bah quoi ?
Oui, oui ankama détruit les compos autowins en pvm, oui c'est normal, oui si vous n'arrivez pas à 4 personnages vous feriez mieux d'en prendre un 5e, si ça suffit pas, un 6e etc
Anakama oriente doucement son jeu vers un jeu avec d'avantage de réflexion, de choix à prendre (parfois décisifs), les 3 dernières classes/refontes se bases d'avantage sur un peu de réflexion (roublard steamer, feca, xélor, eliotrope, sadida), Les classes pilier du pvm sont nerfs car elles permettent de passer les donjons trop facilement. Donc oui c'est clairement un retour du mérite, et un rehaussement de la difficulté, ankama n'est pas stupide, si elle constate une baisse de réussite des donjons T(T)HL -> objectif accomplis, si ils constatent un énorme blocus et que les récents nerfs rendent vraiment le pvm insane et impossible -> maj corrective.
Feca sans fraction -> poubelle rouge
Xélor sans rall pa -> poubelle rouge (bon pour le coup c'est un changement drastique d'orientation, et on en voyait pas spécialement beaucoup avant déjà)
Zobal sans masca -> poubelle jaune
Panda sans vulné -> poubelle jaune
Enutrof - corruption -> poubelle jaune
Eni..... -> poubelle jaune aussi ? ( :3 )
(on notera que je parle évidement des teams optimisée qui ont pu survivre malgré un important nerf de fraction, vont-elles pouvoir subsister avec tous ces nerfs ? ) j'espère honnêtement que non et qu'on aura un retour progressif à l'entraide entre les joueurs, mais bon faut pas rêver non plus.Les team disparaitront et on aura un retour progressif à l'entraide des joueurs??
Je vais t'expliquer petit pourquoi il y a de plus en plus de teams.$

Il est vraiment beaucoup trop difficile de recruter des joueurs pour former un groupe pour partir en donjon, c'est une perte énorme de temps car souvent les gens que l'on recrute sont des gamins qui foirent les challenges et souvent les combats par leur manque de connaissance du jeu.
Alors, les joueurs qui jouent régulièrement ensemble ont formé des teams et tant mieux.

Et tu as vraiment crû que le nerf a fraction allait changer quoi que ce soit au pvm? Fraction je l'utilisais de façon à rendre 5 perso invulnérable en tapant le comte à 8, ce sort a été spécialement nerf pour le kolizéum qui était clairement un antijeu si l'équipe adverse ne possèdait pas de désenvoûtement ou d'érosion, c'était un vértiable calvaire de jouer contre.

Tu aura beau demander le nerf de toutes les classes, il y aura encore des teams car tout simplement elle existent non pas à cause des possibilités des diffèrentes classes mais tout simplement à cause de la qualité de la communauté qui est composé en grande partie de gamins et de noobs qui ne veulent que de la facilité du début à la fin. Entraide? Trouve une bonne guilde.
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Score : 1168
sssangohannn|2015-02-11 17:24:20
On a enfin démasqué celui qui s'occupe de l'équilibrage des classes et ... Oh wait ...


A mourir de rire cette photo ptdrrrrrrrrrrrrrr
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Score : 172

Bah clairement le nerf vulné modifie complètement tout un style de jeu basé sur le mono-élément.

Clairement les pgm avec leur pano reine ou malveilleur vont s'en sortir sans trop de problème, en revanche les joueurs moyens (et à budget léger) vont se se retreindre à un choix ultra restreint de pano multi pour compenser l'énorme perte de rox sur les mobs à fortes résistances.

Encore le virer aux iops ça peut paraître logique dans un sens mais l'utilité du panda s'en retrouve fortement diminuée (même pour quelqu’un comme moi qui joue en solo donc en perso principal).

Avec un seul sort modifié on est bon pour restat complètement des persos "spécialisés" pour refaire tout la même chose ; une manière d'orienter les joueurs et les obliger à consommer de la ressource thl ptetre ?

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Score : 2015

Ou alors diversifier les éléments joués au sein d'une team ? rolleyes 

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