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Trackers Ankama

PVP ( 1v1 )

Par magisdotik - ANCIEN ABONNÉ - 13 Avril 2015 - 12:42:19

Bonjour , on sait que Ankama veut limiter le PvP 1v1 , mais que vas t-il devenir ? Et les boucliers que deviendrons-t-il ?
Voila petit post , tranquillou OKLM TMTC TU GERE LA STREET.

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Réactions 13
Score : 762

Il va disparaître, avec une refonte des boucliers probablements

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Score : 8408

Les boucliers je pense qu'ils vont juste servir pour le style et rien d'autre, enfin ce serait logique.

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Score : 72

Salut maggle,

C'est quoi cette histoire de supprimer le pvp ? ça m'étonnerais qu'ils effacent les effets des boubou' quand même...huh 

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Score : 3196
l-eliptique|2015-04-13 21:14:28
Salut maggle,

C'est quoi cette histoire de supprimer le pvp ? ça m'étonnerais qu'ils effacent les effets des boubou' quand même...huh
Il y'aura une refonte des boucliers surement avec le KIS.
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Score : 14804
l-eliptique|2015-04-13 21:14:28
C'est quoi cette histoire de supprimer le pvp ?
Il n'est pas question de supprimer le PvP mais de retirer les PH et donc les grades et de mettre les ailes en ornement pour les quêtes d'alignement, mais bon c'était pas un chantier prioritaire aux dernières nouvelles.
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Score : 4593
doublemig|2015-04-13 21:20:23
l-eliptique|2015-04-13 21:14:28
C'est quoi cette histoire de supprimer le pvp ?
Il n'est pas question de supprimer le PvP mais de retirer les PH et donc les grades et de mettre les ailes en ornement pour les quêtes d'alignement, mais bon c'était pas un chantier prioritaire aux dernières nouvelles.
les dernières nouvelle qui commence a sérieusement dater d'ailleur xD.
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Score : 72
doublemig|2015-04-13 21:20:23
l-eliptique|2015-04-13 21:14:28
C'est quoi cette histoire de supprimer le pvp ?
Il n'est pas question de supprimer le PvP mais de retirer les PH et donc les grades et de mettre les ailes en ornement pour les quêtes d'alignement, mais bon c'était pas un chantier prioritaire aux dernières nouvelles.
D'accord merci pour l'info !
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Score : 652
l-eliptique|2015-04-13 21:14:28
Salut maggle,

C'est quoi cette histoire de supprimer le pvp ? ça m'étonnerais qu'ils effacent les effets des boubou' quand même...huh
Supprimer le 1 vs 1 ne veut pas dire supprimer le pvp.

Sinon oui pour les boucliers et les ailes il étais question de les obtenir via les quêtes d'alignements

Info qui date de la dernière Ankama Convention
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Score : 2318

Salut,

Le jeu DOFUS devrait détenir des systèmes de PVP solides qu'ils soient équilibrés ou non. Au nombre de 7, ils devraient déjà être présents. Des survivors gérés (1v1v1v1v1v1..), des batailles-balles (Une balle à 500,000 PDV, celui qui l'a tue gagne..), des courses poursuites à la manière des traques (mais juste dans le délire des courses. Une fois attrapé, l'adversaire devra non-pas battre son ennemie mais réalisé un défi équilibré plus rapidement que son ennemie), un KIS, un AvA dont l'interdépendance économique serai renforcée, toujours les Percepteurs et Prismes actuels, avec en prime le renforcement de l'attractivité des Défis et le renforcement des Agressions dans la méthode de défis quotidiens, de type challenge offrant toujours des "ailes" rénovées et plus nombreuses (skin). (Par exemple, battre un Crâ de son niveau (ou supérieur) dans la journée, gagner un combat en utilisant plus de 100 PA, etc..) (dont l'adversaire serai bien sûr pas choisi délibérément pour validation du défi quotidien mais par un système)

Au lieu de ça, non DOFUS, c'est complètement l'inverse en termes de production. A chaque création, une autre plus ancienne doit subir. Aujourd'hui, ce sont les Agressions 1v1 qui seront visées, dans la continuité de la destruction d'un système en faveur d'un autre lors de l'époque des traques en faveur des Kolizéum.

En ce sens, DOFUS est très faible niveau PVP. Doit-on espérer qu'en 2019, les choses soient résolus.

"Détruire quelque chose est plus simple que de le rénover" 

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Score : 652
Epitaphe|2015-04-14 00:48:06
Salut,

Le jeu DOFUS devrait détenir des systèmes de PVP solides qu'ils soient équilibrés ou non. Au nombre de 7, ils devraient déjà être présents. Des survivors gérés (1v1v1v1v1v1..), des batailles-balles (Une balle à 500,000 PDV, celui qui l'a tue gagne..), des courses poursuites à la manière des traques (mais juste dans le délire des courses. Une fois attrapé, l'adversaire devra non-pas battre son ennemie mais réalisé un défi équilibré plus rapidement que son ennemie), un KIS, un AvA dont l'interdépendance économique serai renforcée, toujours les Percepteurs et Prismes actuels, avec en prime le renforcement de l'attractivité des Défis et le renforcement des Agressions dans la méthode de défis quotidiens, de type challenge offrant toujours des "ailes" rénovées et plus nombreuses (skin). (Par exemple, battre un Crâ de son niveau (ou supérieur) dans la journée, gagner un combat en utilisant plus de 100 PA, etc..) (dont l'adversaire serai bien sûr pas choisi délibérément pour validation du défi quotidien mais par un système)

Au lieu de ça, non DOFUS, c'est complètement l'inverse en termes de production. A chaque création, une autre plus ancienne doit subir. Aujourd'hui, ce sont les Agressions 1v1 qui seront visées, dans la continuité de la destruction d'un système en faveur d'un autre lors de l'époque des traques en faveur des Kolizéum.

En ce sens, DOFUS est très faible niveau PVP. Doit-on espérer qu'en 2019, les choses soient résolus.

"Détruire quelque chose est plus simple que de le rénover"
Sauf qu'il n'y à rien de détruit car le 1 vs 1 n'a jamais existé dans la tête d'ankama donc se sont les joueurs qui ont détruits le pvp d'alignement en imposant leurs visions fausses du 1 vs 1
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Score : 246
kiki-deroule|2015-04-14 09:52:02
Epitaphe|2015-04-14 00:48:06
Salut,

Le jeu DOFUS devrait détenir des systèmes de PVP solides qu'ils soient équilibrés ou non. Au nombre de 7, ils devraient déjà être présents. Des survivors gérés (1v1v1v1v1v1..), des batailles-balles (Une balle à 500,000 PDV, celui qui l'a tue gagne..), des courses poursuites à la manière des traques (mais juste dans le délire des courses. Une fois attrapé, l'adversaire devra non-pas battre son ennemie mais réalisé un défi équilibré plus rapidement que son ennemie), un KIS, un AvA dont l'interdépendance économique serai renforcée, toujours les Percepteurs et Prismes actuels, avec en prime le renforcement de l'attractivité des Défis et le renforcement des Agressions dans la méthode de défis quotidiens, de type challenge offrant toujours des "ailes" rénovées et plus nombreuses (skin). (Par exemple, battre un Crâ de son niveau (ou supérieur) dans la journée, gagner un combat en utilisant plus de 100 PA, etc..) (dont l'adversaire serai bien sûr pas choisi délibérément pour validation du défi quotidien mais par un système)

Au lieu de ça, non DOFUS, c'est complètement l'inverse en termes de production. A chaque création, une autre plus ancienne doit subir. Aujourd'hui, ce sont les Agressions 1v1 qui seront visées, dans la continuité de la destruction d'un système en faveur d'un autre lors de l'époque des traques en faveur des Kolizéum.

En ce sens, DOFUS est très faible niveau PVP. Doit-on espérer qu'en 2019, les choses soient résolus.

"Détruire quelque chose est plus simple que de le rénover"
Sauf qu'il n'y à rien de détruit car le 1 vs 1 n'a jamais existé dans la tête d'ankama donc se sont les joueurs qui ont détruits le pvp d'alignement en imposant leurs visions fausses du 1 vs 1
Salut !

Je ne suis pas d'accord avec toi. Jamais les joueurs ont détruit le pvp d'alignement 1vs1. Il a toujours étais présent.
Le problème vient du faite que les gens râlé tout de suite dès qu'il perdait contre plus fort que soit. Cela a entraîné une vague de contestations sur les eca, les eni, les sacri … et maintenant les sadi.

Le système de traque était un super système car il permettait au "chasseur" de partir à la recherche de sa cible et d'être sur qu'il allait gagner. Le seul inconvénient de ce système résidait en la capacité à xp très vite. En effet, avec ce bonus on a vu apparaitre des murage ou des accords dans lesquels le chasseur passé un accord avec le chassé pour qu'il abandonne très vite.

Je pense donc que si le système pouvait resté. Il fallait juste enlever le bonus xp car celui-ci allait être utilisé via le Kolizéum.

Enfin, il faut savoir que ce système à été définitivement abandonné par AK car la plupart des "cibles" n'était pas content et devenu insultant envers les "chasseurs". Comme on disait à l'époque :" Tu n'avais qu'à enlever tes ailes wink". Je sais que certains vont réagir en disant que cela est égoïste. J'accepte la critique laugh

Cdt.

Ponchelot
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Score : 105

t'as mal compris Ponchelot, il ne dit pas que les joueurs on détruit le 1v1, il dit que les joueurs on détruit le Pvp Bonta-Brakmar en imposant le 1v1. Qu'Ankama en a toujours rien eu a faire du 1v1, qu'ils voulait du 3v3 ou du 7v5 (etc) mais pas de 1v1, et que les joueurs en pleurant des aggro multys et en voulant imposé le 1v1 on détruit le système.

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Score : 652
A-Ou-Ouhhhhh|2015-04-14 10:31:30
t'as mal compris Ponchelot, il ne dit pas que les joueurs on détruit le 1v1, il dit que les joueurs on détruit le Pvp Bonta-Brakmar en imposant le 1v1. Qu'Ankama en a toujours rien eu a faire du 1v1, qu'ils voulait du 3v3 ou du 7v5 (etc) mais pas de 1v1, et que les joueurs en pleurant des aggro multys et en voulant imposé le 1v1 on détruit le système.
Voila parfaitement résumé
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