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Trackers Ankama

Coup fatal, crash et récompense koli/cote.

Par mistre - ABONNÉ - 06 Novembre 2016 - 09:56:18
AnkaTracker

Depuis quelques jours j'ai des crash lors de l'animation du coup fatal ce qui résulte en une annulation total du kolizeum qu'il soit gagné ou perdu (Pas de cotes prise/perdu, pas de kolizetons gagné)
C'est vraiment super chiant de koli 30 minutes et d'avoir 0 récompense à la fin à cause d'un crash vraiment.

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Première intervention Ankama

Nos équipes vont jeter un œil sur ce bug, merci pour votre signalement !

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Réactions 29
Score : 10499

J'ai lu un sujet qui rapportais exactement la même chose, à savoir le déclenchement d'un coup fatal, un crash du client, et aucune récompense.
Il y a donc probablement un bug à ce niveau ...

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Score : 1787

Et si tu désactives les animations, tu ne vois plus le coup fatal (perso j'en ai jamais vu), ça crash toujours ?

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Score : 1804

J'ai le même problème, en combat si un coup fatal est mis j'ai le début du coup fatal et mes 2 comptes sont plantés, obligé de tout relancer; voilà les détails:

[code]Error : UCFFFFFFFLe jeu n'a pas pu se lancer ou ne s'est pas fermé correctement.--------------------[TRACE  ] Data received from Reg Engine : endOfSong():11860[TRACE  ] Data received from Reg Engine : endOfSong():11862[TRACE  ] Data received from Reg Engine : endOfSong():11867[TRACE  ] Data received from Reg Engine : endOfSong():11869[TRACE  ] Data received from Reg Engine : endOfSong():11871[TRACE  ] Data received from Reg Engine : endOfSong():11875[TRACE  ] Data received from Reg Engine : endOfSong():11885[TRACE  ] Data received from Reg Engine : endOfSong():11891[TRACE  ] Data received from Reg Engine : endOfSong():11897[TRACE  ] Data received from Reg Engine : endOfSong():11910[TRACE  ] Data received from Reg Engine : endOfSong():11914[TRACE  ] Data received from Reg Engine : endOfSong():11918[TRACE  ] Data received from Reg Engine : endOfSong():11922[TRACE  ] Data received from Reg Engine : endOfSong():11924[TRACE  ] Data received from Reg Engine : endOfSong():11927[TRACE  ] 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POST http://api.ankama.com/updater/logger.json[INFO   ] Request POST http://api.ankama.com/updater/logger.json Finished (status : 200)[INFO   ] Process exited with code -805306369[INFO   ] Starting request POST http://api.ankama.com/updater/logger.json[INFO   ] Request POST http://api.ankama.com/updater/logger.json Finished (status : 200)[WARN   ] Plugin dofusinterface replace mainwindow[WARN   ] Plugin dofusgamelauncher replace gamelauncher[INFO   ] Loading plugin dofusinterface[INFO   ] Creating configuration backup C:/Users/H0mer001/AppData/Localtransition_e9dcced4a5be6ed85bccf5cc3caa019c.ini [TRACE  ] Carousel : parsing json data[TRACE  ] Image :/theme/dofus/backgrounds/Illu01.png is already cached as :/theme/dofus/backgrounds/Illu01.png[INFO   ] Starting request GET http://api.ankama.com/fr/dofus/carousel.json[INFO   ] Request GET http://api.ankama.com/fr/dofus/carousel.json Finished (status : 200)[TRACE  ] Carousel : parsing json data[TRACE  ] Image http://staticns.ankama.com/ankama/cms/images/208/2015/12/08/445313.png is already cached as C:/Users/xxx/AppData/Local/Ankama/Dofus/carousel/5c185d546265755c51e23c8a6f883d04_1477060975.png[TRACE  ] Image http://staticns.ankama.com/ankama/cms/images/208/2016/10/12/587421.jpg is already cached as C:/Users/xxx/AppData/Local/Ankama/Dofus/carousel/bc402ca56a60db045c2c8a1c4731129d_1476284689.jpg[TRACE  ] Image http://staticns.ankama.com/ankama/cms/images/208/2016/10/18/587577.jpg is already cached as C:/Users/xxx/AppData/Local/Ankama/Dofus/carousel/a4e7f6ca4d0ccd3cde10685845eb7d19_1476785153.jpg[TRACE  ] Image http://staticns.ankama.com/ankama/cms/images/208/2016/11/02/587965.jpg is already cached as C:/Users/xxx/AppData/Local/Ankama/Dofus/carousel/42e32dc999474957a3f06181de527f10_1478186588.jpgSystemInfo: OpenGLVersion = 4.0SystemInfo: OpenGLDriver = 4.5.0 NVIDIA 375.70SystemInfo: OpenGLRenderer = GeForce GTX 1080/PCIe/SSE2SystemInfo: OpenGLExtensions = 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Score : 195

J'ai eu sa aussi en koli. En début de combat genre 2 minutes apres le début j'ai été virée du koli et j'ai eu " défaite 0/2" ( j'en avais perdu un a cause d'un rage quitte de mon équipe). Donc ses bizarre ^^

Sans-arc de la guilde Tic Tac du serveur Hel Munster smile 

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Score : 7089

J'ai également des crashs client lors de coup fatal, sauf que je n'ai pas envie de jouer sans animation.. Mais si ça se répète trop souvent je ne vais pas avoir le choix..

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Score : 20
PEGI 16
[Attention, ce message à caractère insultant ou injurieux pourrait heurter la sensibilité de publics non-avertis]

Non mais c'est quoi cette merde ?
Bravo pour une fonctionnalité qui brille à la fois pour son inutilité que pour son inefficience ! Ça part d'un truc sympa mais quand c'est raté, c'est raté.
Je demande une option pour désactiver ce coup fatal ! Car oui il est fatal pour mes fenêtres Dofus qui s’arrêtent de fonctionner environ 1 fois sur 5. Sérieux, votre truc fait crash le jeu et je ne suis pas du tout le seul à qui ça arrive angry

Imaginez combien de combats on fait pendant une session de jeu ... À chaque fois on a droit à ce truc qui, non seulement devient une banalité à force de le mettre partout, mais en plus est angoissant car on risque à tout instant de devoir reboot.

C'est désagréable.
C'est inutile.
C'est du gâchis de ressources.

STOP on en veut plus, permettez nous de désactiver cette fonction vérolée et cancérigène (sans devoir désactiver tout le reste des animations sinon ça ne fait que rendre votre travail d'animation encore + inutile).

Merci
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Score : 392
Pareillement.
 
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Score : 4760

J'ai eu mon premier crash aujourd'hui à la fin de mon combat en donjon Mansot Royal

Je pense que ça viens du fais que Dofus bug beaucoup en ce moment pas que les coup fatal, ou bien c'est simplement les coup fatal qui font simplement bugué Dofus et en plus quand je vois celle du Wakfunding arrivé (celle d'Otomai) j'ai très peur que ça en face crasher plus qu'avant, j'espère que Ankama verra vite ce topic !!

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Score : 172

2 fois que jme fais expulser d'un koli sans raison et sans ecran de fin de combat, koli compté comme perdu :/

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Nos équipes vont jeter un œil sur ce bug, merci pour votre signalement !

Score : 4760
Kylls|2016-11-08 10:06:06
Nos équipes vont jeter un œil sur ce bug, merci pour votre signalement !

Merci bien ! laugh 
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Score : 70

Bonjour, j'ai également ce problème.

Lors de fin de combat que ce soit un défi, un combat vs un monstre ou en koli, les coups fatals font souvent crash le jeu...

C'est vraiment désagréable de devoir relancer le jeu 4-5 fois par session de jeu et pire encore, quand ça arrive par malchance durant une sauvegarde...

Pourriez-vous ajouter une fonctionnalité qui désactiverait uniquement les coups fatals ?

Merci d'avance.

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Score : 356

Toujours pas réglé avec la maintenance d'hier bordel quelle honte le truc plante une fois sur 5 voire plus et on va encore se trainer ça 30 ans...

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Score : 2822

Faudrait jeter un oeil sur Henual au lieu d'ignorer les sujets, 50.000 de Ping ça dis rien?

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Score : 301
Kylls|2016-11-08 10:06:06
Nos équipes vont jeter un œil sur ce bug, merci pour votre signalement !
Il serait intéressant d'avoir une option permettant de désactiver ce "coup fatal" non seulement pour ceux qui ne sont pas intéressés par cet ajout, mais aussi pour permettre de temporiser le temps de régler les divers bugs qui y sont liés.
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Score : 356

Allez HOP on se bouge un peu le trou de balle les gars, surtout que vous ne donnez aucune nouvelle du problème...
C'est tout con putain on vous demande juste de faire en sorte que l'on puisse désactiver ces coups fatals, au moins le temps que vous trouviez un moyen d'optimiser le bousin ! Il n'y avait pas de coup fatal il y a peu, donc ne me faites pas croire qu'il vous faut 2 semaines pour ajouter une option permettant de les désactiver..!
Ras le cul de perdre des Kolizetons à cause de ce bug de merde au bout d'un moment, je dois en être à minimum 4000 Kolizetons foutus en l'air !! Alors je sais qu'on peut carrément désactiver toutes les animations de sorts mais je n'ai pas envie de m'en priver à cause de ces satanés coups fatal qui certe étaient plutôt beau au début mais deviennent vite lassant et sans grand intérêt en plus du fait qu'ils font crash tout le monde (même en PVM)

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Score : 31

Idem que tout le monde..........
Une option pour désactiver cette animation inutile à mon goût serait la bienvenue.

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Score : 41

encore le serveur en maintenance sa change pas ^^

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Score : 156

Alors,on a des nouvelle du coup? Parce-que bon crashé depuis 1 mois.. sleep 

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