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Trackers Ankama

2.45 - Pas de son sur mes hauts-parleurs

Par ExplOsIfdeamons - ABONNÉ - 05 Décembre 2017 - 17:47:28
AnkaTracker
Réactions 235
Score : 5691

Voila pour moi

Je joue en mono-compte, j'ai des bugs de son depuis assez longtemps mais la depuis le 5 décembre je n'ai plus de son du tout ( Le jeu n'apparait jamais, je ne l'entends même pas 0.0001 secondes )
Reg.exe est bien présent quand je joue

Voila le rapport de bug complet
Lien directe : file:///C:/Users/kyria/Desktop/dofus_bug_report_22-12-2017_18h28m20s.html ( Pas sure que ca marche )
Copier/Coller dans la balise spoil ( Assez long )

Spoiler (cliquez ici pour afficher le spoil)

  • Reporté par :XXXXXX ( Mon nom )
  • Date :22/12/2017
  • Heure :18:28:19
  • OS :Windows 8 ( J'ai Windows 10 je comprends pas trop )
  • Version Flash :WIN 11,8,800,94 (AIR 3.8.0.870)
  • Dossier :E:\Ankama\Dofus\app
  • Type :Release
  • Build :2.45.7:0
  • Multi-compte :false
  • Compte :-
  • Serveur :-
  • Personnage :-
  • Map ID :-
  • Look :-
  • En combat :-
Manual bug report
  • [18:24:22:580] [Worker] Clearing worker (no more frames or messages in queue)
  • [18:24:22:580] [Worker] Adding frame: [object InitializationFrame]
  • [18:24:22:580] [Worker] Adding frame: [object LatencyFrame]
  • [18:24:22:580] [Worker] Adding frame: [object ServerControlFrame]
  • [18:24:22:580] [Worker] Adding frame: [object AuthorizedFrame]
  • [18:24:22:580] [Worker] Adding frame: [object DebugFrame]
  • [18:24:22:580] [Worker] Adding frame: [object UIInteractionFrame]
  • [18:24:22:580] [Worker] Adding frame: [object ShortcutsFrame]
  • [18:24:22:580] [Worker] Adding frame: [object DisconnectionHandlerFrame]
  • [18:24:22:580] [Worker] Adding frame: [object CleanupCrewFrame]
  • [18:24:22:580] [Worker] Adding frame: [object StatisticsFrame]
  • [18:24:22:580] [Worker] Adding frame: [object UiStatsFrame]
  • [18:24:22:580] [Kernel] Using protocole #1820, build on Thu, 09 Nov 2017 13:43:45 +0000 (visibility )
  • [18:24:22:580] [RegConnectionManager] init socket
  • [18:24:22:667] [UpdaterConnexionHelper] Connected to the updater on port : 57944
  • [18:24:22:713] [InitializationFrame] file : file://config.xml
  • [18:24:22:715] [InitializationFrame] checking if their is any custom config file
  • [18:24:22:736] [LangManager] [Warning] LangManager : config.gfx.subpath.world.jpg is unknow
  • [18:24:22:740] [LangManager] [Warning] LangManager : config.gfx.subpath.world.png is unknow
  • [18:24:22:744] [LangManager] [Warning] LangManager : config.gfx.path.world.pngOverride is unknow
  • [18:24:22:748] [LangManager] [Warning] LangManager : config.gfx.path.world.swf is unknow
  • [18:24:22:756] [LangManager] [Warning] LangManager : config.gfx.subpath.world.extension is unknow
  • [18:24:22:790] [GenericEventsManager] Hook WindowResize discarded
  • [18:24:22:813] [Worker] Adding frame: [object LogFrame]
  • [18:24:22:837] [LangManager] [Warning] LangManager : config.dev.autoReloadUi is unknow
  • [18:24:22:839] [GenericEventsManager] Hook ConfigStart discarded
  • [18:24:22:842] [ThemeManager] Won't load unofficial theme from E:\Ankama\Dofus\app\content\themes\black
  • [18:24:22:844] [ThemeManager] Won't load unofficial theme from E:\Ankama\Dofus\app\content\themes\dofus1
  • [18:24:22:848] [UpdaterConnexionHelper] Updater language: fr
  • [18:24:22:866] [GenericEventsManager] Hook ThemeInstallationProgress discarded
  • [18:24:22:871] [Pool] Pool of [class PoolableURLLoader] size beyond the warning limit. Size: 2, limit: 10.
  • [18:24:22:890] [GenericEventsManager] Hook WindowResize discarded
  • [18:24:22:926] [FileLoader] file://content/maps/worldgraph.binsuccessfully loaded !
  • [18:24:23:368] [InitializationFrame] file : file://content/fonts/fonts.xml
  • [18:24:23:379] [GenericEventsManager] Hook WindowResize discarded
  • [18:24:23:524] [BoneIndexManager] Already existing anim 'OSA_FX_Anime' for bone 1 in 1-combatD.swl, will be overwritten with 1-FinishMoveE.swl
  • [18:24:23:528] [BoneIndexManager] Already existing anim 'Anim' for bone 1 in 1-FinishMoveC.swl, will be overwritten with 1-FinishMoveD.swl
  • [18:24:23:533] [BoneIndexManager] Already existing anim 'Anim' for bone 1 in 1-FinishMoveD.swl, will be overwritten with 1-combat.swl
  • [18:24:23:780] [I18nFileAccessor] Initialized !
  • [18:24:23:871] [InitializationFrame] file : file://E:/Ankama/Dofus/app/content/themes/darkStone/colors.xml
  • [18:24:23:997] [GenericEventsManager] Hook FocusChange discarded
  • [18:24:26:745] [UiModuleManager] Load script Ankama_Tooltips, 1/6
  • [18:24:26:746] [UiModuleManager] Load script Ankama_Config, 2/6
  • [18:24:26:747] [UiModuleManager] Load script Ankama_Connection, 3/6
  • [18:24:26:747] [UiModuleManager] Load script Ankama_ContextMenu, 4/6
  • [18:24:26:748] [UiModuleManager] Load script Ankama_Common, 5/6
  • [18:24:26:781] [UiModuleManager] Load script Ankama_Console, 6/6
  • [18:24:26:876] [UiRenderManager] Ankama_Common::gameMenu rendered in 29 ms (parsing: 0 ms, build: 28 ms, script:0 ms )
  • [18:24:27:094] [InitializationFrame] onFolderHashCheckInit
  • [18:24:27:125] [InitializationFrame] Initialization frame end
  • [18:24:27:125] [LangManager] [Warning] LangManager : config.eventModeParams is unknow
  • [18:24:27:125] [Worker] Adding frame: [object AuthentificationFrame]
  • [18:24:27:134] [UiRenderManager] Ankama_Connection::connectionBackground rendered in 3 ms (parsing: 0 ms, build: 3 ms, script:0 ms )
  • [18:24:27:147] [UiRenderManager] Ankama_Connection::characterHeader rendered in 12 ms (parsing: 0 ms, build: 12 ms, script:0 ms )
  • [18:24:27:204] [Worker] Adding frame: [object QueueFrame]
  • [18:24:27:204] [Worker] Adding frame: [object GameStartingFrame]
  • [18:24:27:655] [UiRenderManager] file://E:/Ankama/Dofus/app/ui/Ankama_Connection/xml/login.xml rendered in 460 ms (parsing: 393 ms, build: 66 ms, script:0 ms )
  • [18:24:27:914] [Worker] Removing frame: [object InitializationFrame]
  • [18:24:28:213] [SystemApi] [Connection/[object Login]] No news to display.
  • [18:24:29:916] [UiRenderManager] tooltip_standard rendered in 5 ms (parsing: 1 ms, build: 4 ms, script:0 ms )
  • [18:24:29:922] [UiRenderManager] tooltip_standard rendered in 3 ms (parsing: 0 ms, build: 3 ms, script:0 ms )
  • [18:24:32:584] [SystemApi] [Common/[object GameMenu]] release sur [object ButtonContainer] : btn_options
  • [18:24:32:595] [UiRenderManager] Ankama_Common:ohmyptionContainer rendered in 9 ms (parsing: 0 ms, build: 9 ms, script:0 ms )
  • [18:24:32:765] [UiRenderManager] Ankama_Config::configPerformance rendered in 70 ms (parsing: 0 ms, build: 70 ms, script:25 ms )
  • [18:24:33:831] [Berilia] subConfigUi correctly unloaded in 7ms
  • [18:24:33:851] [UiRenderManager] Ankama_Config::configAudio rendered in 17 ms (parsing: 0 ms, build: 17 ms, script:0 ms )
  • [18:24:33:901] [SystemApi] [Config/[object ConfigAudio]] options de tubul : music 0.6, son 0.6, son d'ambiance 0.6 --> tubul desactivé false
  • [18:24:35:367] [Berilia] subConfigUi correctly unloaded in 3ms
  • [18:24:35:369] [Berilia] optionContainer correctly unloaded in 5ms
  • [18:26:27:560] [RegConnectionManager] The socket has been closed
  • [18:26:27:589] [UiRenderManager] Ankama_Common::popup rendered in 26 ms (parsing: 0 ms, build: 10 ms, script:10 ms )
  • [18:28:15:245] [Berilia] popup1 correctly unloaded in 1ms
EDIT : Voici les images dont je fais mentions pour les bugs d'upater
https://pbs.twimg.com/media/DRqvkahXUAI471J.jpg:large

EDIT : Voici un bug récurent depuis quelques temps ( Assez récurent depuis le bug de son du 5 décembre )
https://pbs.twimg.com/media/DRqv-OWWAAA2U5j.jpg:large
0 0
Score : 1400

Merci pour la réponse @lichen, ça devenait vraiment alarmant !
Voici mes observations par rapport à tes questions :
- De mon côté, je n'ai absolument aucun son depuis la 2.45
- reg.exe est bien lancé et consomme 11.2 Mo chez moi
- Voici le lien du rapport de bug généré (WeTransfer - Attention, fichier disponible jusqu'au 29 Décembre) : https://we.tl/ev9GcX8gLx

0 0
Score : 21

Bonjour Lichen et merci de votre réponse.
Pour mon cas, j'avais arrêter de jouer à Dofus pendant 4-5 mois, et lorsque j'ai repris le jeu, je n'avais plus aucun sons.
Le processus reg.exe est bien exécuté.
Voici mon rapport de bug :

Spoiler (cliquez ici pour afficher le spoil)

  • Reporté par :Alex-PC
  • Date :23/12/2017
  • Heure :9:53:1
  • OS :Windows 8
  • Version Flash :WIN 11,8,800,94 (AIR 3.8.0.870)
  • Dossier :C:\Users\Alex-PC\AppData\Local\Ankama\Dofus\app
 
  • Type :Release
  • Build :2.45.7:0
  • Multi-compte :false
  • Compte :-
  • Serveur :-
  • Personnage :-
  • Map ID :-
  • Look :-
  • En combat :-
 Manual bug report
 
  • [09:50:51:118] [Worker] Clearing worker (no more frames or messages in queue)
  • [09:50:51:118] [Worker] Adding frame: [object InitializationFrame]
  • [09:50:51:118] [Worker] Adding frame: [object LatencyFrame]
  • [09:50:51:118] [Worker] Adding frame: [object ServerControlFrame]
  • [09:50:51:118] [Worker] Adding frame: [object AuthorizedFrame]
  • [09:50:51:118] [Worker] Adding frame: [object DebugFrame]
  • [09:50:51:118] [Worker] Adding frame: [object UIInteractionFrame]
  • [09:50:51:118] [Worker] Adding frame: [object ShortcutsFrame]
  • [09:50:51:118] [Worker] Adding frame: [object DisconnectionHandlerFrame]
  • [09:50:51:118] [Worker] Adding frame: [object CleanupCrewFrame]
  • [09:50:51:118] [Worker] Adding frame: [object StatisticsFrame]
  • [09:50:51:118] [Worker] Adding frame: [object UiStatsFrame]
  • [09:50:51:118] [Kernel] Using protocole #1820, build on Thu, 09 Nov 2017 13:43:45 +0000 (visibility )
  • [09:50:51:118] [RegConnectionManager] init socket
  • [09:50:51:229] [UpdaterConnexionHelper] Connected to the updater on port : 52987
  • [09:50:51:268] [InitializationFrame] file : file://config.xml
  • [09:50:51:270] [InitializationFrame] checking if their is any custom config file
  • [09:50:51:283] [LangManager] [Warning] LangManager : config.gfx.subpath.world.jpg is unknow
  • [09:50:51:286] [LangManager] [Warning] LangManager : config.gfx.subpath.world.png is unknow
  • [09:50:51:290] [LangManager] [Warning] LangManager : config.gfx.path.world.pngOverride is unknow
  • [09:50:51:293] [LangManager] [Warning] LangManager : config.gfx.path.world.swf is unknow
  • [09:50:51:295] [LangManager] [Warning] LangManager : config.gfx.subpath.world.extension is unknow
  • [09:50:51:320] [GenericEventsManager] Hook WindowResize discarded
  • [09:50:51:335] [Worker] Adding frame: [object LogFrame]
  • [09:50:51:341] [RpcServiceManager] callMethod() - {"params":["fr"],"id":1,"method":"GetEvent"}
  • [09:50:51:358] [LangManager] [Warning] LangManager : config.dev.autoReloadUi is unknow
  • [09:50:51:360] [GenericEventsManager] Hook ConfigStart discarded
  • [09:50:51:366] [UpdaterConnexionHelper] Updater language: fr
  • [09:50:51:375] [GenericEventsManager] Hook ThemeInstallationProgress discarded
  • [09:50:51:379] [Pool] Pool of [class PoolableURLLoader] size beyond the warning limit. Size: 2, limit: 10.
  • [09:50:51:443] [FileLoader] file://content/maps/worldgraph.binsuccessfully loaded !
  • [09:50:51:929] [InitializationFrame] file : file://content/fonts/fonts.xml
  • [09:50:51:937] [GenericEventsManager] Hook WindowResize discarded
  • [09:50:52:036] [BoneIndexManager] Already existing anim 'OSA_FX_Anime' for bone 1 in 1-combatD.swl, will be overwritten with 1-FinishMoveE.swl
  • [09:50:52:041] [BoneIndexManager] Already existing anim 'Anim' for bone 1 in 1-FinishMoveC.swl, will be overwritten with 1-FinishMoveD.swl
  • [09:50:52:045] [BoneIndexManager] Already existing anim 'Anim' for bone 1 in 1-FinishMoveD.swl, will be overwritten with 1-combat.swl
  • [09:50:52:289] [I18nFileAccessor] Initialized !
  • [09:50:52:363] [InitializationFrame] file : file://C:/Users/Alex-PC/AppData/Local/Ankama/Dofus/app/content/themes/darkStone/colors.xml
  • [09:50:55:069] [Pool] Pool of [class PoolableURLLoader] size beyond the warning limit. Size: 2, limit: 10.
  • [09:50:55:136] [UiModuleManager] Load script Ankama_Tooltips, 1/6
  • [09:50:55:137] [UiModuleManager] Load script Ankama_Config, 2/6
  • [09:50:55:137] [UiModuleManager] Load script Ankama_Connection, 3/6
  • [09:50:55:138] [UiModuleManager] Load script Ankama_ContextMenu, 4/6
  • [09:50:55:138] [UiModuleManager] Load script Ankama_Common, 5/6
  • [09:50:55:171] [UiModuleManager] Load script Ankama_Console, 6/6
  • [09:50:55:249] [UiRenderManager] Ankama_Common::gameMenu rendered in 28 ms (parsing: 0 ms, build: 26 ms, script:0 ms )
  • [09:50:55:510] [InitializationFrame] onFolderHashCheckInit
  • [09:50:58:426] [InitializationFrame] Initialization frame end
  • [09:50:58:426] [LangManager] [Warning] LangManager : config.eventModeParams is unknow
  • [09:50:58:427] [Worker] Adding frame: [object AuthentificationFrame]
  • [09:50:58:433] [UiRenderManager] Ankama_Connection::connectionBackground rendered in 3 ms (parsing: 0 ms, build: 2 ms, script:0 ms )
  • [09:50:58:448] [UiRenderManager] Ankama_Connection::characterHeader rendered in 15 ms (parsing: 0 ms, build: 15 ms, script:0 ms )
  • [09:50:58:463] [Worker] Adding frame: [object QueueFrame]
  • [09:50:58:464] [Worker] Adding frame: [object GameStartingFrame]
  • [09:50:58:850] [UiRenderManager] file://C:/Users/Alex-PC/AppData/Local/Ankama/Dofus/app/ui/Ankama_Connection/xml/login.xml rendered in 395 ms (parsing: 307 ms, build: 88 ms, script:0 ms )
  • [09:50:59:088] [Worker] Removing frame: [object InitializationFrame]
  • [09:50:59:333] [SystemApi] [Connection/[object Login]] No news to display.
  • [09:52:56:121] [RegConnectionManager] The socket has been closed
  • [09:52:56:143] [UiRenderManager] Ankama_Common::popup rendered in 16 ms (parsing: 0 ms, build: 16 ms, script:0 ms )

 
Voici le lien du  rapport d'erreur
0 0
Score : 5691

Petit ajout concernant les bugs de sons... Malgré l'absence totale de sons dans le jeu, les petites cinématiques elles en ont ^^ ( Le charriot pour aller de amakna a brakmar j'avais du son pendant la cinématique )

0 0
Score : 7359

Ces cinématique là ne sont pas intégrés au launcher mais au client, ce qui fait que quand on a plusieurs compte quand on arrive sur le gorgouille ou sur kanigroula on a la cinématique plusieurs fois

1 0
Score : 116

Bonjour, même soucis pas de son du tout depuis la 2.45 sauf les cinématiques tels que gorgouille, transporteurs etc ... 

J'espère avoir réussi a héberger le lien correctement 

Spoiler (cliquez ici pour afficher le spoil)

https://www.catupload.com/download/926a12e9993f7932e7d5297f028237ba.html
0 0
Score : 171

Salut! Voici mon rapport de bug. Je lance juste le jeu je reste sur l’écran d'identification. Aucun son dès le lancement, tout est bien activer, je vois même reg.exe dans le mixeur volume. Adobe à jour. Bug depuis la maj 2.45 (J'ai repris à cette date de rejouer). J'ai également même eu des boites de dialogue Adobe s'ouvrir en m'affichant des lignes d'erreurs.

Spoiler (cliquez ici pour afficher le spoil)

Boite de dialogue qui pop. J'en ai eu 2/3 différentes.

-Rapport d'erreur, 3 lignes annoncer en rouge.

Spoiler (cliquez ici pour afficher le spoil)

  • Reporté par :Bastien
  • Date :29/12/2017
  • Heure :13:49:36
  • OS :Windows 8
  • Version Flash :WIN 11,8,800,94 (AIR 3.8.0.870)
  • Dossier :C:\Users\Bastien\AppData\Local\Ankama\Dofus\app
  • Type :Release
  • Build :2.45.7:0
  • Multi-compte :true
  • Compte :-
  • Serveur :-
  • Personnage :-
  • Map ID :-
  • Look :-
  • En combat :-
Manual bug report
  • [13:49:29:290] [Worker] Clearing worker (no more frames or messages in queue)
  • [13:49:29:290] [Worker] Adding frame: [object InitializationFrame]
  • [13:49:29:290] [Worker] Adding frame: [object LatencyFrame]
  • [13:49:29:291] [Worker] Adding frame: [object ServerControlFrame]
  • [13:49:29:291] [Worker] Adding frame: [object AuthorizedFrame]
  • [13:49:29:291] [Worker] Adding frame: [object DebugFrame]
  • [13:49:29:291] [Worker] Adding frame: [object UIInteractionFrame]
  • [13:49:29:291] [Worker] Adding frame: [object ShortcutsFrame]
  • [13:49:29:291] [Worker] Adding frame: [object DisconnectionHandlerFrame]
  • [13:49:29:291] [Worker] Adding frame: [object CleanupCrewFrame]
  • [13:49:29:291] [Worker] Adding frame: [object StatisticsFrame]
  • [13:49:29:291] [Worker] Adding frame: [object UiStatsFrame]
  • [13:49:29:291] [Kernel] Using protocole #1820, build on Thu, 09 Nov 2017 13:43:45 +0000 (visibility )
  • [13:49:29:291] [RegConnectionManager] init socket
  • [13:49:29:399] [UpdaterConnexionHelper] Connected to the updater on port : 55431
  • [13:49:29:444] [InitializationFrame] file : file://config.xml
  • [13:49:29:446] [InitializationFrame] checking if their is any custom config file
  • [13:49:29:453] [LangManager] [Warning] LangManager : config.gfx.subpath.world.jpg is unknow
  • [13:49:29:453] [LangManager] [Warning] LangManager : config.gfx.subpath.world.png is unknow
  • [13:49:29:454] [LangManager] [Warning] LangManager : config.gfx.path.world.pngOverride is unknow
  • [13:49:29:454] [LangManager] [Warning] LangManager : config.gfx.path.world.swf is unknow
  • [13:49:29:455] [LangManager] [Warning] LangManager : config.gfx.subpath.world.extension is unknow
  • [13:49:29:466] [GenericEventsManager] Hook WindowResize discarded
  • [13:49:29:475] [Worker] Adding frame: [object LogFrame]
  • [13:49:29:480] [RpcServiceManager] callMethod() - {"id":1,"method":"GetEvent","params":["fr"]}
  • [13:49:29:494] [LangManager] [Warning] LangManager : config.dev.autoReloadUi is unknow
  • [13:49:29:496] [GenericEventsManager] Hook ConfigStart discarded
  • [13:49:29:502] [UpdaterConnexionHelper] Updater language: fr
  • [13:49:29:510] [GenericEventsManager] Hook ThemeInstallationProgress discarded
  • [13:49:29:513] [Pool] Pool of [class PoolableURLLoader] size beyond the warning limit. Size: 2, limit: 10.
  • [13:49:29:566] [FileLoader] file://content/maps/worldgraph.binsuccessfully loaded !
  • [13:49:29:977] [InitializationFrame] file : file://content/fonts/fonts.xml
  • [13:49:29:983] [GenericEventsManager] Hook WindowResize discarded
  • [13:49:30:065] [BoneIndexManager] Already existing anim 'OSA_FX_Anime' for bone 1 in 1-combatD.swl, will be overwritten with 1-FinishMoveE.swl
  • [13:49:30:069] [BoneIndexManager] Already existing anim 'Anim' for bone 1 in 1-FinishMoveC.swl, will be overwritten with 1-FinishMoveD.swl
  • [13:49:30:072] [BoneIndexManager] Already existing anim 'Anim' for bone 1 in 1-FinishMoveD.swl, will be overwritten with 1-combat.swl
  • [13:49:30:275] [I18nFileAccessor] Initialized !
  • [13:49:30:348] [InitializationFrame] file : file://C:/Users/Bastien/AppData/Local/Ankama/Dofus/app/content/themes/darkStone/colors.xml
  • [13:49:32:991] [Pool] Pool of [class PoolableURLLoader] size beyond the warning limit. Size: 2, limit: 10.
  • [13:49:33:050] [UiModuleManager] Load script Ankama_Tooltips, 1/6
  • [13:49:33:050] [UiModuleManager] Load script Ankama_Connection, 2/6
  • [13:49:33:051] [UiModuleManager] Load script Ankama_Config, 3/6
  • [13:49:33:052] [UiModuleManager] Load script Ankama_ContextMenu, 4/6
  • [13:49:33:052] [UiModuleManager] Load script Ankama_Common, 5/6
  • [13:49:33:073] [UiModuleManager] Load script Ankama_Console, 6/6
  • [13:49:33:120] [UiRenderManager] Ankama_Common::gameMenu rendered in 23 ms (parsing: 0 ms, build: 22 ms, script:0 ms )
  • [13:49:33:340] [InitializationFrame] onFolderHashCheckInit
  • [13:49:33:365] [InitializationFrame] Initialization frame end
  • [13:49:33:365] [LangManager] [Warning] LangManager : config.eventModeParams is unknow
  • [13:49:33:366] [Worker] Adding frame: [object AuthentificationFrame]
  • [13:49:33:370] [UiRenderManager] Ankama_Connection::connectionBackground rendered in 2 ms (parsing: 0 ms, build: 2 ms, script:0 ms )
  • [13:49:33:381] [UiRenderManager] Ankama_Connection::characterHeader rendered in 11 ms (parsing: 0 ms, build: 11 ms, script:0 ms )
  • [13:49:33:390] [Worker] Adding frame: [object QueueFrame]
  • [13:49:33:390] [Worker] Adding frame: [object GameStartingFrame]
  • [13:49:33:784] [UiRenderManager] file://C:/Users/Bastien/AppData/Local/Ankama/Dofus/app/ui/Ankama_Connection/xml/login.xml rendered in 397 ms (parsing: 333 ms, build: 64 ms, script:0 ms )
  • [13:49:33:947] [Worker] Removing frame: [object InitializationFrame]
  • [13:49:34:160] [SystemApi] [Connection/[object Login]] No news to display.
 En espérant aider à la résolution du problème. Les musique on s'en passe mais entendre les sorts c'est quand même plus plaisant. 
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Up.

Pas de news? Des personnes ont elles réussi à corriger le problème d'une manière ou d'une autre ? Cela va bientôt faire un mois que le problème a été déclaré... Et bonne année au passage.

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Plus d'un mois et demi même, il était présent sur la bêta

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Up ? Toujours en attente d'informations à ce sujet, pour ma part je me lasse jour après jour.

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toujours pas de son non plus malgré l'aide du support et de multiples manipulations (installer / désinstaller etc ..).
Comme le dit Kreaxing cela devient lassant

report : https://www.catupload.com/download/81f64691d4d6f140d581b154437ec9e4.html

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Nouveau up, nouvelle semaine sans son, et de ce que j'ai pu comprendre, la semaine prochaine non plus nous n'auront pas de son car le problème n'est toujours pas corrigé en bêta. ça fait donc 2 mois que le problème est le même et qu'aucune correction n'est appliquée là où d'autres jeux règles leurs problèmes en 2 jours (Fornite pour ne rien citer)

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C'est vrai que ca commence a être assez long... Surtout que l'on reste dans la flou total concernant les actions d'Ankama sad

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Bonjour, je suis ce post avec attention.

Ça fait 2 mois que j'ai pas de son in game sur PC principal...
Comme vous j'ai la notification "les sons sont maintenant désactivés", comme vous j'ai essayé toutes les techniques proposées. Je viens (en vain) de désinstaller à nouveau TOUS les fichiers s'apparentant à Dofus sur mon PC et ensuite j'ai réinstaller le jeu. TOUJOURS RIEN.

Bref, il est possible d'avoir une nouvelle réponse des devs ? Histoire de voir qu'on tombe pas dans l'oubli après 2 mois sans son.... ça devient vraiment embêtant.

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Up, même soucis ici, mais sans la fenêtre "les sons sont maintenant désactivés", mon son est donc bien activé, mais pas de son, lol

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SOLUTION DE RESOLUTION =

Le problème du son qui ne fonctionnait pas SANS avoir de message "Les sons sont maintenant désactivés" est réglé depuis aujourd'hui pour ma part suite, cela me paraît évident comme coïncidence, au déploiement de la mise à jour Windows 10 Fall Creators Update disponible depuis aujourd'hui pour toutes les versions de Windows 10.
Cette mise à jour est disponible depuis Octobre 2017 mais mon PC avait refusé de l'installer (alors que je n'ai pas de version professionnelle de Windows 10).

En tout cas, si certains joueurs ici n'ont pas réalisé la mise à jour, installez là, ça devrait être la solution miracle pour ceux dans ce cas !

EDIT 22h30 : R.A.S
EDIT 22h44 : Après un dernier essai avec l'updater live et le client Dofus live fermés de force dans le gestionnaire des tâches, le son fonctionne sur la bêta.
Je confirme donc que la MàJ de Windows 10 règle bien tous les problèmes de mon côté, je remettrai un message demain pour confirmer la résolution du problème.

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Ne marche pas chez moi.. J'ai déjà la mise a jour installé, donc pas de son...

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Pas d'évolution chez moi non plus, toutes les mise à jours de windows étant installées, j'ai toujours le message de la fermeture du launcher ouvert.. Quelle ne fut pas ma surprise de voir lors de mon passage sur le support que mon sujet a été fermé avec comme dernier message que la résolution du problème arriverait "peut-être" lors du déploiement du nouveau launcher.

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Pas de changement chez moi, malgré le patch d'hier.

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ExplOsIfdeamons|05/12/2017 - 18:13:49
Preuve à l'appui, quelques secondes après l'arrivée en jeu :

Il m'arrive également d'avoir ce problème. Quand à certains sons et musiques qui se coupent de temps à autre, ( surtout en combat ) ces bugs sont récurrents, ça fait des années que ça dur !!!
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Toujours en attente d'une réponse, je ne comprendrais sûrement jamais pourquoi on nous boycott toujours alors que nous n'avons aucune chance de régler le problème nous même.

[EDIT : 02/02/2018]
Up, perso je joue ne joue même pas 5 minutes par jour, y'a plus d'envie vu comme on est pris pour des pigeons ces derniers temps.
Nous sommes le 8 aout 2021, comment le problème peut-il être toujours d'actualité ? (Je pose la question avec un peu d'avance, mais au point où s'en est, y'a énormément de chance pour que le problème persiste.)

Je rajoute un mot quand même, que beaucoup ont à la bouche : Incapables.

PS : j'ai rajouté un  EDIT car comme je suis le message en dessous de mon propre message, le up n'a pas fonctionné, j'invite donc une personne à up le sujet à ma place, merci wink.

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PS : j'ai rajouté un  EDIT car comme je suis le message en dessous de mon propre message, le up n'a pas fonctionné, j'invite donc une personne à up le sujet à ma place, merci wink.
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Le problème est toujours présent de mon côté. Les mises à jour Windows n'ont pas fonctionné, ni aucune autre solution proposée sur ce topic...
D'un côté je n'ai pas l'intention de taper sur les devs, vu que je sais ce que c'est un problème non reproductible, mais d'un autre côté ça commence à faire VRAIMENT longtemps sans aucune réponse...
On sait quand est prévue l'arrivée du nouveau launcher qui pourrait résoudre le problème ?

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Dans pas mal de mois si c'est comme l'ancien launcher, je me souviens qu'il y a eu plusieurs bêta test qui sont passées avant de le sortir définitivement, plusieurs mois donc. De plus rien ne nous dit que ça va régler le soucis puisque le problème se passe entre le launcher et le client, simplement une information manquante en tout logique, une ligne de code à rajouter.

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Le son a disparu à nouveau sur mon PC, sans aucune mise à jour du client, mais une Màj Windows, il s'agit donc bien de l'articulation Dofus/Windows pour l'origine du problème.
C'est resté une semaine, c'était super d'avoir les sons, et la chute est encore plus violente du coup...

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Victoire !! Le son enfin de retour chez moi, long fut le combat et longue fut la pause, cela nous redonnera-t-il l'envie de jouer ? Seul le temps nous le dira... Bon jeu à tous.

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