FR EN DE ES IT PT
Naviguer dans les forums 
Trackers Ankama

Bug à signaler

Par lovely-piu - ABONNÉ - 18 Août 2019 - 16:40:28
AnkaTracker

Bonjour l'équipe !

Je viens vous signaler un bug qui dur depuis des semaines...

Je joue un xelor, et régulièrement, sans raisons apparentes... gros freeze... lors d'un sort de téléportation ou de changement de case d'un personnage ou d'un mob...

Le bug est aussi présent chez d'autres personnages, lors d'un bond de iop, d'une traversée d'huppermage, etc...

Je sais que vous êtes overbooké pour pleins de raisons. Il serait temps néanmoins de penser à rendre notre expérience de jeu plus "fluide". 

J'ai rarement "ralé" en plus de 13 ans de jeu, mais je suis déçu ces derniers mois par les réponses du support pour certains problèmes rencontrés de la part de plusieurs joueurs de mon entourage. Des joueurs très anciens avec plus de 10 ans d'abonnement...

Je ne vais pas m'étaler plus longtemps. J'espère que ce message sera considéré par vos équipes et que les choses s'amélioreront avec le temps. Il est devenu compliqué de prendre du plaisir dans le jeu avec ce genre de bugs... qui entraînent des pertes de combats etc...

Courage à tous


oO-loki-Oo
Ush

3 0
Première intervention Ankama

Bonjour, merci pour vos signalements, ils ont bien été transmis à nos équipes. Je n'ai pas d'informations quant à la résolution de ce ou ces problèmes, comprenez bien qu'ils sont complexes à identifier tant il y a de paramètres qui peuvent entrer en compte. Mais nous sommes bien conscients qu'ils perturbent votre expérience de jeu (et la nôtre aussi !), et nous mettons tout en œuvre pour les corriger au plus vite.

Voir le message dans son contexte
Réactions 11
Score : 147

Les combats à vagues type vortex sont une vraie  purge.  dès que les monstres ont des effets ou que des idoles sont jouées le jeu est d'une lenteur certaine. Effectivement l'expérience de jeu en est affectée.

Il faudrait vraiment revoir certains points techniques afin de rendre tout cela plus fluide.

Bien à vous.

2 0
Score : 29

Bonsoir..

Bon petit point sur la situation. Joueuse "récente" depuis 2014 quand même, je n'ai jamais vu le jeu avec AUTANT de ralentissement. Je joue une Cratte (et je suis multi compte, iop, ougi, bref j'en passe). Les sorts de déplacement sont une HORREUR. Ralentissement, sablier, bug inexpliqué, impossible de terminer son tour à temps, car finalement on a beau cliquer, patienter en priant pour que le sort ou le déplacement soit pris en compte ce n'est pas le cas.

Aujourd'hui on passe à un autre niveau encore, ralentissement pour faire les dindes.. je ne peux même pas farmer CORRECTEMENT.. sablier, ralentissement incessant .C'est bien beau de proposer du contenu, d'ouvrir de nouveau serveur, de faire de nouveau projet, mais il ne faut pas oublier le reste pour autant.

Très clairement nous et je dis bien NOUS (car en n'en parlant autour de moi je vois bien que je ne suis pas du tout un cas isolé) on sent bien plus qu'un relâchement de votre part et c'est bien dommage. Je ne prends plus de plaisir à jouer à ce jour, c'est triste, car le but est quand même là non?
Occupez-vous de ces bugs, ralentissements appelez ça comme vous voulez, mais il faut agir et agir vite. Nous avons tous des occupations, nous le savons, Temporis vous prend beaucoup de temps et on le voit très bien, mais ne laissez pas de côté le reste pour autant.. c'est usant.

Bien à vous.

2 0
Score : 295

totalement vrais ce que tu dit la wink 

1 0
Score : 295

on nous à offert de grosse mise à jours, inutile la 2.48 été beaucoup mieux question sort ! et performence wink

mes la faire des Koli ou du PvM subir des ralentisement, Tss Dofus à cessé de fonctionné pas mal j'ai jamais vue sa en 10 ans ^^ avoirs un pc gameur jouer à dofus avec les crash toute les heure pas mal 

ses totalement le jeux qui bouffe, effect de sort bond tp arbres invoc = frezze ! 

1 0
Score : 18

J'ai envoyé à l'instant un message au support, en espérant au minimum avoir une réponse de leur part concernant le bug, le minimum serait qu'ils indiquent avoir pris connaissance du bug... Il ne reste qu'à attendre et espérer. :p

1 0
Score : 12456

Les topics sur le sujet des lags sur les sorts de déplacement sont légion :

https://www.dofus.com/fr/forum/1087-ergonomie-performances/2305463-bug-chute-fps-sort-deplacement-incapacite-utilise-pm

https://www.dofus.com/fr/forum/1115-bugs/2306374-urgent-sorts-deplacement

https://www.dofus.com/fr/forum/1115-bugs/2304153-bug-plein-sorts-deplacements

https://www.dofus.com/fr/forum/1115-bugs/2304041-ralentissement-jeu-sorts-deplacement

https://www.dofus.com/fr/forum/1115-bugs/2303554-bug-2-52-sorts-deplacement

https://www.dofus.com/fr/forum/1115-bugs/2306850-lag-sort-poussee-dj-meno

https://www.dofus.com/fr/forum/1087-ergonomie-performances/2302845-lag-sort-pousse

Mais toujours aucune réponse, ne serait-ce que pour dire qu'ils vont se pencher sur la question. Et toujours aucune amélioration ; hier en encore en Bethel, 10s à chaque fois que je veux faire un malheureux souffle... Parfois, désactiver la prévisualisation permet d'améliorer les choses, au moins chez certaines personnes. Mais chez moi, ça ne change pas grand chose :/

1 0

Bonjour, merci pour vos signalements, ils ont bien été transmis à nos équipes. Je n'ai pas d'informations quant à la résolution de ce ou ces problèmes, comprenez bien qu'ils sont complexes à identifier tant il y a de paramètres qui peuvent entrer en compte. Mais nous sommes bien conscients qu'ils perturbent votre expérience de jeu (et la nôtre aussi !), et nous mettons tout en œuvre pour les corriger au plus vite.

Score : 12456

Merci pour cette réponse ! Rien que savoir que vous êtes au courant, c'est très appréciable. Et vu la diversité des sorts/classes/situations concernées, on se doute que le problème n'est pas facile à cerner. Bon courage dans votre recherche de solution.

1 0
Score : 5711

Je confirme la théorie des monstres posant des glyphes + sorts de déplacement, et j'ajoute que je pense que c'est la prévisualisation qui est en cause. 

Tir de barrage, souffle alcoolisé ou tension contre le Meno et c'est la catastrophe. 
En désactivant les prévisualisations de dégâts et de déplacements, le problème semble se corriger...

2 0
Score : 1349

Oui je suis d'accord, comme je le disais déjà dans un sujet lié plus haut je dois désactiver toutes les prévisualisations (dommages, déplacements) quand je joue contre des gliglitchs qui font leurs glyphes sinon impossible de faire mes sorts de déplacement (libération, ruse, botte, croisement, etc. je vais pas tous les citer y'en a pléthore chez les roublards).

0 0
Réagir à ce sujet