Bonjour,
Des correctifs sont en cours pour les problèmes d'icônes et de description des sorts.
Concernant la réduction des dégâts et la caractéristique de fuite, aucunes modifications n'a été signalé par nos équipes.
Si possible, nous aimerions avoir plus de détails, comme :
- Une date ou une période à partir de laquelle ces changements ont été constatés.
- Une capture d'écran ou une vidéo au moment où le bug à lieu avec le canal combat d'activé (pour voir s'il ne s'agit pas de bug de prévisualisation).
- Afin d'aider nos testeurs à reproduire le problème est-ce que tu peux indiquer à la place du "sort n°2" le numéro qui s'affiche sur l'icône du sort ? Nos testeurs n'ayant pas forcément le même ordre dans les sorts.
Encore merci pour ton aide et ta réactivité, nous sommes désolés des problèmes que tu rencontres avec ce sort, nous allons essayer de faire au mieux pour identifier les raisons de ces modifications.
Bonjour, merci pour ton signalement. Nous allons remonter l'information aux équipes.
[Edit] Pour le problème avec le sort [2] : nous n'avons pas réussi à rencontrer le problème, s'il est possible d'avoir une vidéo avec le canal combat d'activer pour voir que les états ne s'appliquent pas, cela nous aiderait grandement.
Bonsoir,
Milles excuses, ce problème là était lié au fait qu'une bombe ciblée par [2] était en état Poudre, d'où son explosion qui provoque l'explosion de celles présentes dans un cercle de 2.
Ce bug n'en est donc pas un ! Mais tout le reste est d'actualité.
Bien à vous,
Bonjour,
Des correctifs sont en cours pour les problèmes d'icônes et de description des sorts.
Concernant la réduction des dégâts et la caractéristique de fuite, aucunes modifications n'a été signalé par nos équipes.
Si possible, nous aimerions avoir plus de détails, comme :
Encore merci pour ton aide et ta réactivité, nous sommes désolés des problèmes que tu rencontres avec ce sort, nous allons essayer de faire au mieux pour identifier les raisons de ces modifications.
Bonjour,
Merci à vous pour votre réactivité.
Le sort [1] correspond à l'explosion de la bombe.
Le sort [2] correspond à l'absorption d'une bombe élémentaire.
Le sort [3] correspond à une attaque neutre en ligne à distance.
Si on suit la logique des choses, les erreurs liées aux noms des sorts et états (UNKNOWN_TEXT_ID) sont apparus lors de la dernière mise-à-jour (équilibrage des classes) où beaucoup d'états n'avaient plus de noms et/ou étaient incohérents. Les noms (absents) des sorts de la Mégabombe s'apparentent aux (UNKNOWN_TEXT_ID) apparus lors de cette même mise-à-jour. Il me semble alors probable qu'il s'agisse de l'endroit auquel vous devriez jeter un œil, avant/après l'équilibrage des classes. Mais n'ayant pas joué la classe depuis un bon moment (avant l'équilibrage) je ne peux pas vous assurer que cela vienne de là.
Bien à vous,
Merci à vous, développeurs. Le sort est désormais corrigé.