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[Sujet unique] Latences en combat (monstres/invocations qui ne passent pas)
Par TeamSouccesBuff2#9475 - ABONNÉ - 15 Juillet 2020 - 14:46:30C'est un problème assez gênant étant donné que la mécanique du donjon reinvoque les monstres ayant été "corrompus". Lesdits monstres ne passent par leurs tours avant 10 secondes et en début de combat, ce n'est pas très gênant mais au fur et à mesure que le combat avance ça devient de plus en plus long et embêtant. Je vous écris d'ailleurs ce post forum en attendant que les 16 monstres tués passent leurs tours.
Je n'avais pas ça hier soir et ça n'a commencé qu'après la Mise à Jour que nous avons eu ce matin.
Est-ce qu'il n'est question que d'attendre que les serveurs se stabilisent ou est-ce vraiment un bug ? Je n'ai pas testé d'autres monstres que le vortex.
J'ai demandé à d'autres dans le donjon et je les ai spec. Nous avons tous le même problème. Ce n'est donc pas de moi que vient le bug.
EDIT: J'ai perdu mon combat vague 5 parce que j'étais sur mon téléphone. A ce stade là, j'en étais à + de 3 minutes d'attente entre chaque tour.
EDIT2: Comme précisé dans les commentaires de ce post et comme on me l'a MP en jeu, TOUT les donjons de dimensions sont bugués. Dès qu'un monstre est invoqué/reinvoqué, il ne passe plus son tour.
EDIT3: Ajout de Bethel, Dantinea, Ilyzaelle et Chaloeil dans les donjons bugués comme stipulé dans les commentaires.
EDIT4: Comme mentionné par les personnes en commentaires, les monstres ne passent pas quand ils ne peuvent pas bouger. J'ai fait le test de mon côté sur différents monstres et effectivement, ce n'est pas lié au monstre en lui-même. J'ai dit précédemment que ça semblait affecter les dimensions mais tout le jeu est en fait affecté.
EDIT5: Les poisons de l'ebène, certains pièges et certains autres poisons qui tuent les monstres font buguer la timeline et il y a un délais de 10 à 15 secondes avant que le prochain personnage ne puisse commencer son tour.
Je n'avais pas ça hier soir et ça n'a commencé qu'après la Mise à Jour que nous avons eu ce matin.
Est-ce qu'il n'est question que d'attendre que les serveurs se stabilisent ou est-ce vraiment un bug ? Je n'ai pas testé d'autres monstres que le vortex.
J'ai demandé à d'autres dans le donjon et je les ai spec. Nous avons tous le même problème. Ce n'est donc pas de moi que vient le bug.
EDIT: J'ai perdu mon combat vague 5 parce que j'étais sur mon téléphone. A ce stade là, j'en étais à + de 3 minutes d'attente entre chaque tour.
EDIT2: Comme précisé dans les commentaires de ce post et comme on me l'a MP en jeu, TOUT les donjons de dimensions sont bugués. Dès qu'un monstre est invoqué/reinvoqué, il ne passe plus son tour.
EDIT3: Ajout de Bethel, Dantinea, Ilyzaelle et Chaloeil dans les donjons bugués comme stipulé dans les commentaires.
EDIT4: Comme mentionné par les personnes en commentaires, les monstres ne passent pas quand ils ne peuvent pas bouger. J'ai fait le test de mon côté sur différents monstres et effectivement, ce n'est pas lié au monstre en lui-même. J'ai dit précédemment que ça semblait affecter les dimensions mais tout le jeu est en fait affecté.
EDIT5: Les poisons de l'ebène, certains pièges et certains autres poisons qui tuent les monstres font buguer la timeline et il y a un délais de 10 à 15 secondes avant que le prochain personnage ne puisse commencer son tour.
Première intervention Ankama

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On voit que ça a été bien testé, bon bah déjà farmer la RDV c'est mort si les bombes passent pas leur tour.
J'ai fais le combat en songe, pas dans son donjon
vous comptez faire quelques choses ? Vous l’avez traité en interne ou le bug passe inaperçu pour vous ?
Si le problème n'est pas réglé cette semaine vous verrez beaucoup de joueurs partir de votre jeu.
Le probleme est aussi apparu quelque fois sur l'auroraire contre fraktale.