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[2.66 - NOUVEAU] Xelor : Telefrag (affecte plusieurs sorts)
Par Kyrevania#5177 - ABONNÉ - 06 Décembre 2022 - 15:38:06Bonjour,
Petit bug à signaler concernant le Xel.Depuis quelques jours, certains sorts du Xélor ne permettent plus leur fonctionnement habituel :
L'état Téléfrag est censé s'appliquer 1 fois par sort par tour de jeu.
Toutefois, il est possible de générer des Téléfrags hors de son tour de jeu pour un Xélor, de manière indirecte. Et une interaction hors du tour du joueur a toujours été considérée comme faisant partie du tour "suivant".
De ce fait, les sorts générant des Téléfrags hors du tour du Xélor permettent de rembourser des PA au lanceur pour son tour suivant.
Toutefois, cette génération de PA est buggée : elle ne permet plus d'exploiter l'effet des sorts APRES le tour du Xélor.
A l'heure actuelle, 5 sorts permettent cet effet :
Il serait appréciable de corriger ce bug, car une grosse partie du gameplay de la classe est impacté (de manière involontaire et imprévue) par le changement !
Petit bug à signaler concernant le Xel.Depuis quelques jours, certains sorts du Xélor ne permettent plus leur fonctionnement habituel :
L'état Téléfrag est censé s'appliquer 1 fois par sort par tour de jeu.
Toutefois, il est possible de générer des Téléfrags hors de son tour de jeu pour un Xélor, de manière indirecte. Et une interaction hors du tour du joueur a toujours été considérée comme faisant partie du tour "suivant".
De ce fait, les sorts générant des Téléfrags hors du tour du Xélor permettent de rembourser des PA au lanceur pour son tour suivant.
Toutefois, cette génération de PA est buggée : elle ne permet plus d'exploiter l'effet des sorts APRES le tour du Xélor.
A l'heure actuelle, 5 sorts permettent cet effet :
- Rembobinage : Le Xélor termine son tour, et retourne sur sa case de début de tour. Les PA générés par le sort sont "gelés", et inexploitables.
- Faille Temporelle : Le Xélor termine son tour, et le Cadran/Complice retourne sur sa position précédente. Les PA générés par le sort sont "gelés", et inexploitables.
- Paradoxe Temporel : Le Xélor termine son tour, et le Cadran/Complice intervertit les entités dans l'état Paradoxe hors du tour du Xélor (donc, dans son tour "suivant" si on suit la logique). Le retour Paradoxe perd donc un intérêt majeur.
- Instabilité Temporelle : Le Glyphe dispose d'un effet lors du tour de chaque entité présente dans ce dernier. Il perd donc un cas d'utilisation crucial (l'exploitation de son effet hors du tour du Xélor)
- Bouclier Temporel : L'effet du sort perdure après le tour du Xélor, et dure jusqu'au début de son tour suivant. Il perd donc son aspect "jeu en équipe" puisqu'il est impossible de rentabiliser l'utilisation de l'effet du sort par un allié hors du tour du Xélor.
Il serait appréciable de corriger ce bug, car une grosse partie du gameplay de la classe est impacté (de manière involontaire et imprévue) par le changement !
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Bon après évidement le fait que la description ne mentionne pas que le téléfrag généré sert juste à rendre le Xélor plus sensible au retrait PA et ne l'aide aucunement contrairement à tous les autres sorts qui font des téléfrags relève de la flemme des devs.
Toutefois, venant de la part de types qui ont la flemme de changer la formule de dégâts de la Synchro alors que les bombes et la sacrifiée ont des formules correctes déjà prêtes, je doute que l'un d'entre eux fasse l'effort de répondre :/
Pour les sorts qui sont censé donner les PAs qu'une fois et qui ne les donnent au final que pendant le tour, on en revient à ce que j'avais prédit (le 17 novembre, ça remonte !) : des modifs qui retirent de la subtilité au Xélor et des bugs de beta qu'on retrouve sur offi plutôt que de repousser les modifs à après les corrections.
Sur ce, je retourne à la sieste, on verra début 2023 si y'a du nouveau sur les bugs Xélor
Compte tenu du fait que Rembo/Faille sont déjà surpuissants, les up n'a que peu de sens. Par contre, Faille/Désynchro/BT n'ont en aucun cas besoin de ce nerf qui semble non voulu.