FR EN DE ES IT PT
Naviguer dans les forums 
Trackers Ankama

Inquiétude et besoin de conseil sur le Zobal en PVM THL

Par mary57 - ABONNÉ - 25 Février 2018 - 15:08:12

Bonjour !

Je créé un sujet malgré le fait que j'ai déjà posté mes questions sur le sujet unique "Quel Zobal choisir" car la seule réponse que j'ai eu depuis était une blague vaseuse sur les pénis... (Un peu frustrant j'espère que vous comprendrez).

Je joue depuis peu un Zobal de cercle 19X. J'avais décidé de jouer cette classe car j'imaginais qu'elle se complèterait bien avec mon premier perso (Steamer 200). J'aimerais tenter le duotage des donjons de frigost 3 et m'aventurer dans les dimensions et autres contenus end game avec des amis. Ce petit zobal a donc exclusivement une vocation PVM.

J'avais choisis de le build Terre/Eau car j'étais attirée par le boost de furia, le retrait PM d'apathie et les do pou de la voie eau qui sont censés bien comboter avec un Steamer. Cependant, j'ai rarement l'occasion d'utiliser les do pou du Zobal sur un mob ayant le poison de Foëne (je préfère d'ailleurs bien souvent utiliser sa variante Arraisonnage) & le malus de resistance poussée de Harmattan. Peut être est-ce un problème de gameplay de ma part mais j'aimerais recueillir des avis de Zobal expérimentés sur la viabilité des do pou en PVM. En effet j'ai lu plusieurs post sur ce forum et cela me fait me questionner sur une possible réorientation.

J'aimerais vous posez quelques questions. Des réponses y ont peut être déjà été apportées mais j'aimerais quelques précisions & les derniers messages que j'ai pu lire datent d'il y a 2 mois.

- Build full tank/resistance : Certainement un build très puissant sur le Zobal, mais jouant en duo, il m'intéresse moins car j'aimerais avoir du punch et des dégâts corrects pour que les combats de s'éternisent pas. (Je ne souhaite pas jouer ce Zobal en mulaboubou)

- Build Terre/Eau : Build que je joue actuellement. Je suis assez satisfaite des dégats de Distance boostés par un scaphandre (boost du steamer +50 dommages poussés) mais les dégats de apathie me laissent un peu sur ma faim malgré un bon rall PM. Pour le moment je passe 90% du temps en masque du couard d'une part afin de booster ma steam en dommages distance et d'autre part parce que mon zobal se fait ouvrir en deux au CaC (cela provient sans doute d'un manque d'optimisation pour le moment). Du coup, hormi dans les zones plus BL je ne profite pas des dégats de Furia & Bocciara+Boliche. De manière générale, que pensez vous de la viabilité des do pou en pvm ?

- Build full Terre : J'ai le sentiment que ce serait le build le plus viable dans ma situation actuelle afin de maximiser les dégats de apathie. Mais je me demande si la perte des do pou de la voie eau ne serait pas un mauvais choix étant donné les combos possible avec un Steamer. En plus, comme je reste la plupart du temps à distance mes tours de jeu se résumeraient à apathie*2 + tortoruga & un plastron de temps en temps, soit un gameplay hyper monotone et frustrant quand on voit le potentiel donné par le pannel de sorts du Zozo. Vous sentez vous également contraints de jouer vos Zobals à distance en PVM THL ou pouvez vous vous permettre d'aller au CAC avec un stuff opti ? A quoi sert donc le masque du psychopathe dans ce cas ? Ou alors, dois-je apprendre à faire un genre de kitting (Furia + appui + passer en masque distance) en changeant de masque +/- à chaque tour ?

- Build Terre/Air : En me balladant sur le forum, j'ai lu à plusieurs reprises que la voie air était la vraie voie damage dealer du zobal. Le fait d'avoir des sorts de zone via Agular & Cabriole me paraît sympathique. Pensez vous que les dommages de zones sont plus intéressant que les dommages de poussée ? Cette orientation impose de faire un choix entre furia et cavalcade, un avis sur la question ?

- Build Eau/Air : Dernière alternative possible mais cela empêche le rall pm à distance avec la perte d'apathie. Rétention est-il suffisant dans ce rôle malgré sa courte portée ?

- Build Eau/Air/Terre : Orientation la plus polyvalente mais j'ai peur de trop perdre en dégats par rapport à un stuff mono ou bi élément. Un avis ?

- Voie Feu : J'ai l'impression que cette voie est plus adapté pour le pvp ou un rôle de soutient en pvm avec un cac soins par exemple. Avec la gardienne et les boucliers, je ne ressens pas le besoin de plus de heal, je préfèrerais maximiser les dommages car c'est ce qui me manque actuellement.

Une dernière petite question : que pensez vous d'un mode 12 pa sur le zobal ? J'avais pensé à un build en pano Luminescente + Trithon ou Levitrof avec Ocre + Exo Pa mais on m'a dit qu'il fallait préférer un mode 11 pa pour avoir plus de stats.

Merci de m'avoir lue, j'espère en apprendre plus sur cette classe que je trouve très chouette sur le papier mais qui me frustre pas mal en jeu.

Bonne journée à tous smile

Edit : J'ai oublié de préciser que je souhaite build et opti mon zobal une fois arrivé au lvl 200 avec un budget d'environ 60M et je possède pourpre, emeraude, et bientôt l'ocre wink

0 0
Réactions 14
Score : 17185
J'allais justement répondre sur l'autre sujet happy

Déjà, en Steam/Zobal, je trouve très dommage de se passer de Foène et la voie Eau du Zobal. C'est le centre même de cette synergie. Que ce soit Boliche ou Distance, ça permet de faire de bons dommages en jouant plus tank, voire très bon si tu axe ton stuff plus roxx.

Pour le mode Tank, je trouve ça peut intéressant en duo. Ça marche à 4-8, mais à 2 ça restreint beaucoup trop les possibilités de la moitié de l'équipe.

Parti de là, je suis plus pour du Eau/Terre ou Eau/Air donc. Entre les deux je ne saurais pas trop te conseiller. Selon affinité avec les sorts.
Je joue perso en 12PA et Eau/Air pour être très orienté soutien et avec possibilité de faire un roxx convenable au DoPou avec Foène quand besoin. Hors mode soutien, le 12PA risque effectivement de faire perdre pas mal de roxx.
1 0
Score : 334

Merci Catthewin ! J'avoue que connaissant ta compo et la pertinence de tes réponses, j'espèrais ton intervention smile

C'est vrai que la voie eau me paraît la plus logique étant donné mon duo mais comme dis plus haut, j'utilise rarement le sort foene. Je pense que je vais réessayer en changeant un peu de gameplay histoire de me faire une meilleure idée sur la question. En plus après réflexion, avec un mode air/terre tous les sorts à distance couteraient 4 voir 5pa ce qui laisse moins de liberté d'action.

Une question cependant, est-ce qu'à THL il y a beaucoup de mobs en état lourd/indéplaçable ou qui bénéficient de buffs liés aux do pou (je pense au glourséleste par exemple) ? Parce que si c'est le cas j'ai peur d'être assez vite limitée.

Du coup je pense que mon choix entre Terre/Eau et Eau/Air va dépendre de la réponse à la question suivante : jouez vous principalement votre zobal à distance à THL ? Si c'est le cas, je préfère largement agular pour ses dégats de zone à apathie. Mais bon je trouve ça triste... En créant ce perso je ne m'attendais pas à jouer une variante du cra et de sa flèche explosive.

Bonne soirée !

Amicalement,

Nemo

0 0
Score : 1388

Moi je joue feu/air en PvM avec mon zobal et c'est viable je joue avec 5 100 de vita est 1 050 air et pareil feu (en comptant la puissance sans boost)

1 0
Score : 334

Merci pour ton intervention smile Je ne pense vraiment pas m'orienter vers la voie feu, car les sorts ne m'attirent pas beaucoup... Cependant, je suis curieuse de savoir comment il est possible d'avoir autant de vie et de stats ? Idealement j'aimerais créer un stuff avec ~5000 vita, 25% res all minimum et du coup des dégâts corrects à côté. Si jamais tu as un conseil je suis preneuse biggrin

J'ai l'impression que jouer en double items anérice est un manque à gagner trop important sur les dégats par exemple.

0 0
Score : 4631

Si tu veux 5xxx de vita des bonnes résistances et de bons dégâts, je te propose de jeter un œil sur ma page perso.
Par contre je suis agi et non eau comme tu le voudrais

0 0
Score : 334

Yes l'idée est intéressante ! Il y a des items mono éléments vraiments sympas pour les %res et la vita. Je vais voir ce que je pourrais trouver en full chance, histoire d'étudier toutes les possibilités smile

0 0
Score : 334

Du coup je ne sais pas trop comment on fait pour clore le sujet, mais il peut être fermé si jamais il fait doublon avec le sujet unique.

A la prochaine les zobaux !

Edit : J'ai testé un quelques builds air/eau, celui-ci me semble pas trop mal malgré les res et la vita qui pourraient être plus hautes mais je trouve que les dégâts sont plutôt sympa : https://www.dofusbook.net/fr/equipement/3022716-mmmh/objets

0 0
Score : 562

Salut, je me permets de te répondre.

Alors concernant le jeu du zobal en pvm, il y'a deux écoles:

  • Soit jouer distance (le mode de jeu le plus safe)
  • Soit jouer mi-distance donc aller cac puis repartir
  • Bonus: Oublie le jeu cac uniquement, tu vas mourir très vite et ce n'est pas adapté a la méta du jeu actuel

En effet, tu l'as bien compris, le eau/air et terre/air sont les deux modes les plus utilisés sur le "peu"  de zobal actuellement en pvm.
La voie full terre est problématique et tu vas t'en rendre compte, c'est très monotone et certains tour, tu vas uniquement mettre du shield puis passer.

Comme je le disais, eau/air ou terre/air sont deux modes qui se valent.

Personnellement, sur un stuff eau/air j'ai actuellement ce stuff la: https://www.dofusbook.net/fr/equipements/1146209-koutoulou/objets 
  • Concernant ton stuff, il y'a une réflexion à faire concernant ton bouclier, je ne suis pas sur que se soit le plus adapté pour ton stuff que tu as présenté.

Après il faut savoir que les stuffs mono-éléments donnent généralement plus de vitalité, donc à toi de savoir si tu préfères avoir plus de vitalité pour les boucliers ou un peu moins de vitalité mais avoir un gameplay plus amusant et plus polyvalent.

Encore une fois, le mode 12PA est toujours intéressant mais actuellement il est trop rigide et ne permet pas d'utiliser les trophées les plus fort de la méta.

Il vaut mieux un bon 11/6 plutôt qu'un mauvais 12/6, mais sinon le 12/6 apporte toujours plus de combos possible c'est sur.

Cordialement,

Al-Houine
1 0
Score : 11817

Je joue ma zobal en mode terre (oui oui smile ) mais dans une team de 8 et je n'ai jamais testé de la joué avec un steamer. Je vais donc te donner l'avis que j'ai avec mon mode de jeu. 
Pour moi le zobal c'est pas que du rox ou que du boubou....comme tu l'as fais remarqué, nous avons une très bonne capacité de rall pm, ma zobal vient donc assez régulièrement épaulé ma nunu sur ce vaste chantier. 
Mais le zobal a aussi une très bonne capacité de placement ! donc, elle vient aussi aider ma panda pour placer les mobs dans des murs de bombe ou devant les portails de mon elio. 
Depuis que Furia n'attire plus le zobal, je trouve le mode terre beaucoup plus viable notamment avec l'elio...Puis ça me permet de ne plus jouer au cac mais à mi-distance puis de me casser bien loin en passant en masque du pleutre. 
Pour répondre à Heal-neo, je n'ai jamais fait que mettre des boubous et passer ^^' il y a tjs qqch à faire rall po (maintenant que l'on peut biggrin) même si l'on est pas feu c'est tjs utile, boost ses alliés, taper à distance ou au cac, placé bref, le zobal a quand même un gameplay qui permet pas mal de chose. 
Si tu joues terre/eau ou même air/eau, le 12/6 devient vraiment intéressant smile ça te permet de faire 4 sorts maintenant que tout est passé à 3pa. Après, avec un ocre ou un abyssale, en étant en 11 pa, tu peux réussir à avoir tes 12 pa chaque tour....moi je suis régulièrement en 14 pa du coup ^^ 
 

1 0
Score : 562

Oui oui c'est vrai, c'est quelque chose a prendre en compte, et le zobal a clairement la possibilité de faire de grandes choses.

Personnellement, et uniquement pour ma part, je joue mon zobal full roxx, je plastron premier tour, et je tape jusque à la relance de mon plastron.
Bien sur j'utilise mes autres boucliers quand un allié a des difficultés de survie.
Souvent quand je dois utilisé mes boucliers annexes, c'est que les monstres sont au cac de ma team ou alors que le combat c'est vraiment mal déroulé et la je passe mes tours a boucliers mes alliés.

3 Tortoruga à 3 PA, après calcul il ne reste plus beaucoup de PA pour taper smile

Après c'est un gameplay différent du tiens, tu joues beaucoup plus support que damage dealer, alors que moi je suis partie sur une optique damage dealer.

Mais ça reste viable des deux côtés, c'est surtout la préférence du joueur qui rentre en compte dans le choix de gameplay.

 

0 0
Score : 334

Merci à vous deux pour vos conseils ! J'ai demandé un peu prématurément la fermeture du post pour qu'il ne fasse pas doublon.

@Heal-Neo aka Al-Houine : Contente d'avoir eu des précisions au niveau du gameplay ! Ca me conforte sur l'idée de jouer eau/air dans une optique de kitting/jeu à distance.

Ton stuff m'intéresse beaucoup ! J'avais aussi envisagé un stuff do crit mais je n'avais pas réussi à en faire quelque chose de concluant. Je pense retenter un truc en me basant sur le tient avec 2/3 modifs. happy J'avais imaginé un stuff avec plus de do pou qui permettrait de faire de bons dégats même sans trop de stats (d'où le bouclier avec de dmg distance à l'image du stalak mais avec des do pou en plus) mais il était un peu tard et je pense que ça pourrait être plus opti.

Je pense laisser tomber l'idée du mono élément, d'un part parce que ça permet plus de polyvalence et d'autre part parce que ça permet de s'adapter aux resistances des mobs, un gros atout en pvm je pense. smile

@Hitsugi-chan : Je pense que le zoba full terre s'accorde mieux dans une compo avec plus de joueurs et notamment avec un elio comme tu l'as fait remarqué. D'autant plus qu'en full terre il devient plus facilement envisageable de rajouter du ret pm dans le stuff étant donné qu'il n'y a pas deux éléments à équilibrer. Avec un steamer je pense maintenant qu'il serait vraiment dommage de se passer de la voie eau.

Concernant le 12 pa du coup j'imagine jouer en 11/6 avec un ocre qui permettra d'atteindre le 12/6, l'abyssal... on verra plus tard ^^

Encore une fois merci à tous !

1 0
Réagir à ce sujet