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Trackers Ankama

Nouvelle aventure et Zobal 120

Par ouargon - ABONNÉ - 27 Mars 2018 - 13:55:31

Bonjour,
Je joue un Iop niveau 120, et je souhaite changer ma classe pour un jouer un Zobal, le rôle du Tank / Soutien me convenant bien mieux. J'ai lu les sorts et je suis conforté dans mon choix.

Je compte faire du PvP mais surtout beaucoup de PvM pour me faire des kamas (*-*)

_ La voie tank / soutien est-elle intéressante pour PvM à ce niveau ou il faut partir sur de bon gros dégâts ?
_ S'il faut jouer dégâts quel élément serait le mieux ? et pourquoi ?
_ Un stuff idéal ?

Bonne journée à vous

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Réactions 8
Score : 3186

Tu peux oublier le pvp avec cette classe je pense :c Surtout le 1vs1

La voie tank n'est pas spécialement intéressante pvp solo 1vs1 c'est la plus faible du jeu, pvm surtout avec une classe invocation à cause du nerf des boucliers elle est potable en 3vs3 j'insiste sur le mot POTABLE.
S'il faut jouer dégâts je te conseille Terre couplé à air pour les dégâts de zone limite.

Mais à ta place je changerais de classe, le zobal est la classe la plus faible en pvm solo ET elle est moyenne en général...

Un zobal vétéran dépité qui te conseille de changer de classe. :unsure:

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Score : 300

Bonsoir ! Comme mon vdd l'a dit, en 1v1 cette classe est carrément à bannir. 

En ce qui concerne le 3v3, à ton lvl je ne saurais te conseiller que ce soit sur un stuff ou sur un mode spécifique. En revanche, une fois au niveau 200, le stuff le plus compétitif pour faire du koli  (ou perco) est malheureusement le stuff ultra classique do pou/vita. 

Pour le PVM, à ton lvl je te conseille de jouer mono élément : terre ou air. Je pense que ce sont les plus efficaces.
En plus, si tes moyens le permettent et vu que tu pourras maintenant reset comme tu le souhaites, il est possible de te faire 2 build mono élément. Disons un mode air pour jouer distance (ou pas) et un mode terre plutôt CAC ( à titre d'exemple ).

Là ou je ne suis pas trop trop d'accord avec mon VDD, c'est qu'en solo avec mon Zobal j'ai fait pas mal de chose en toute autonomie avec un compagnon dans le cadre des quêtes par exemple. Pour le reste, je confirme ses propos notamment ceux concernant la voie tank.

A titre personnel, je joue zobal depuis la sortie de la classe en mono compte et je ne changerais jamais ma classe malgré son état actuel. Après ça reste très subjectif.. 

Bon courage futur ami Zobal.... smile


 

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Score : 3186

Je sais pas trop je galérais pas mal avec certaines quêtes en solo avec mon zobal mais après avec les variantes c'est certainement moins chiant qu'avant ! Mon expérience date un peu... ^^

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Score : 198

Merci pour vos avis, le mode full retrait est intéressant en multi ou c'est vraiment naze ?

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Score : 3

Salut,

Je suis zobal 122 et j'avais exactement les mêmes questions. Je peux te donner mon ressenti jusqu'à présent bien je n'ai pas testé encore les variantes etc ...

Pour le PVE :

Déjà quelque-chose qui m'a plu c'est son côté versatile : 

  • Besoins de kite, mobilité, support à longue distance --> C'est le masque du pleutre qui s'en charge avec des boost pm, esquive, des boucliers longues distances (et sans ligne de vue), du ral pm, de la poussée, des attaques de zones ( agular), ral do, ral pa
 
  • Besoins de bouclier, regen, tank --> masque de l'intrépide. Tu peux augmenter ton tacle, dash, voler de la vie, lancer plastron (qui est le gros bouclier), réduire les dégâts que tu subit (ainsi qu'aux alliés adjacents), attirer
 
  • Besoins de dégâts direct ou de placement --> tu passes en Psychopathe. Tu tapes bien avec furia (terre) , cavalcade (air) ou boliche (eau, do pou), tu as des sorts de placements (boliche pour pousser ou cabriole pour dégât ou se replacer) et des bossts

Tu as aussi des utilitaires intéressants comme Fougue qui empêche d'être taclé mais applique insoignable. Ça peut empêcher un ennemi de regen, ou même simplement d'aider quelqu'un à sortir d'un mauvais corps à corps.

Concernant l'invocation grimace, je la trouve plutôt situationnelle mais loin d'être totalement inutile. 


En bref le zobal c'est un peu comme un couteau suisse, tu peux tout faire mais  tu ne seras pas le meilleur dans un domaine précis (sauf peut être pour les boucliers). Tout simplement parce que tu n'a pas réellement de spécialisation mais c'est ce qui lui permet aussi de s'adapter à de nombreuses situations.

La seul problème qui peut apparaître est que la classe est peut être un peu rigide sur ses modes : puisque tu as trois masques, tu as fatalement moins de sort utilisable à un instant T. Le pleutre empêche furia, plastrons, cavalcade  par exemple. Mais cela rend aussi la classe intéressante à jouer.

Pour le PVE solo, je joue avec soit un lumino soit un chevalier d'astrub. Je n'ai pas beaucoup de difficulté à faire des combats (surtout depuis que j'ai le dokoko + dofus emeraude).

Concernant les éléments : 
  • Air est centré sur le dégât, placement (dash cavalcade, cabriole)
  • Terre dégât et ral (pm, pa)
  • Feu m'a l'air d'être gros dégât mais rapproché (je ne l'ai pas encore testé mais inferno +220 puissance semble taper très fort)
  • Eau est beaucoup utilisé avec du do pou pour boliche

Bref une classe où j'ai énormément entendu de : "le zobal est mort, passez votre chemin" ou "classe a fuir" mais j'aurais tendance à trouver ça exagéré. 

Concernant le PvP je ne suis pas vraiment du genre à faire du Koli, je ne pourrais pas vraiment te donner mon avis.

J'espère t'avoir aidé, au moins sur ce qui concerne le PVE.
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Score : 198

D'acc merci beaucoup pour ton commentaire ! J'pense qu'avec une pano multi / tank y'a moyen de faire quelque chose non ?

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Score : 3186

Grimace est peut-être situationnelle à bl ou hl mais une fois 200 c'est injouable. :x

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