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Trackers Ankama

IA Masque grimaçant

Par -sammI- - ANCIEN ABONNÉ - 07 Novembre 2019 - 08:54:48

Bonjour, ayant loupé le changelog des zobaux, je voudrais savoir si certains d'entre vous comprennent l'IA du masque grimaçant ?

En effet ça peut être déterminant dans un combat, j'ai constaté qu'il oscillait entre IA fuyarde et IA rush
Quelqu'un peut-il m'éclairer sur les circonstances de l'une ou l'autre des IA ?

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J'espère avoir répondu à ta question =).

Plus sérieusement, l'IA préfère, des fois, se mettre au cac d'une synchro ou de chercher à tacler une simple arakne alors que l'ennemi est plus proche et qu'il a pu voir qu'il ne détaclait pas gratuitement.

Faudrait qu'ils pensent vraiment à modifier ce concept de masque qui partage les dommages. Même la musette animée de l'Enu qui a un rôle similaire est contrôlable.
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Tu m'as bien fait rire ^^'

Bah oui j'ai essayé de comprendre mais c'est complètement aléatoire

Je joue Sram aussi et on comprend toujours pas pourquoi l'épidémie se déclenche sur l'ivoire.

Bref merci Ankama biggrin

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Si ça peut t'intéresser, j'ai fait une proposition d'amélioration, dans le sujet prévu à cet effet, lié au masque.
Si on peut limiter l'impact de son IA sur la classe, ça peut être cool =).

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