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Bienvenue à Lhambadda !

Par [XyaLe] - COMMUNITY MANAGER - 11 Août 2014 - 17:30:00
AnkaTracker

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- Animation & Jeu de Rôle -

Bienvenue à Lhambadda !
Le Manoir Lhambadda est à la fois un épicentre de la pratique du Jeu de Rôle dans Dofus et un important point de passage à Astrub pour tous les membres de la communauté désireux de se joindre à des animations diverses réalisées par d’autres joueurs.

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;">Dix ans de Jeu de Rôle
Les célébrations des Dix Ans de votre jeu favori ne pouvaient pas se faire en marge de la très importante Communauté du Jeu de Rôle dans Dofus, celle qui donne chaque jour vie au Monde des Douze à travers ses aventures passionnantes et ses épiques scènes de liesse.

L’Équipe d’Animation et Ankama ont voulu illustrer dans un commun effort l’appréciation et le grand soutien qu’ils consacrent aux pratiquants du Jeu de Rôle, en proposant au premier trimestre 2014 une immense demeure spécialement ajustée aux besoins des Rôlistes de tous horizons et des Maîtres du Jeu.

C’est sous le signe du renouveau que s’est placée l’ouverture de Lhambadda. Si pour tous c’est indéniablement la réapparition d’une place forte sous le signe du Jeu de Rôle et de l’Évènementiel, c’est également pour chacun un gage que nous autres les Maîtres du Jeu nous rapprochons de vous et désirons vous offrir une place de choix dans la tumultueuse aventure que nous vous concoctons.

;">Là où le Tumulte vous amène
Lhambadda, riche de ses dix pièces sans compter son parvis, fournit aux promeneurs une escale sans pareille dans la Cité d’Astrub.

Le Marquis s’est efforcé de commander une demeure à l’image de Shariva, la Déesse du Tumulte, afin qu’aucune âme ne soit affectée par la monotonie au cours de la visite de son domaine. C’est bien sûr la promesse pour chaque esprit esseulé d’y trouver une bonne compagnie et un peu de lecture aussi.

Les Favoris de Shariva, les fervents du Tumulte surtout connus sous le nom symbolique et mystérieux de Maîtres du Jeu, y ont élu domicile afin de promouvoir le Conseil des Sadeurs, une grande initiative née des passions du Marquis et favorisant l’expansion du Grand Chambardement dans le Monde des Douze tout entier par le biais de regroupements d’aventuriers impliqués.

;">Des joueurs déjà très impliquésLes vertus de Shariva affectent le Monde des Douze et déjà voyons-nous naître de véritables aspirants au Tumulte parmi la foule de curieux venus se distraire au manoir. Nombreux en effet sont celles et ceux qui profitent du plancher de Lhambadda pour proposer aux visiteurs des animations toutes plus intéressantes les unes que les autres.

Peut-être tomberez-vous sous le charme du Meulou-Garou, un jeu de société grandeur nature proposé ces temps-ci par des joueurs volontaires dans la salle du théâtre de Lhambadda sur le serveur Sumens et dont le rythme hebdomadaire donne à chacun l’occasion d’en profiter. Êtes-vous autrement plutôt du genre aventureux ? Gardez donc un œil sur le Tableau d’Affichage et sautez sur les opportunités qui s’y présentent : nombreux sont les scénarios qui pourront vous plaire !

Pour que Shariva rie, ce dernier semestre, pas moins de vingt-trois animations ont été réalisées par les joueurs avec le Manoir Lhambadda pour point de départ ou pour principal décor. C’est un immense succès que nous devons à toute la communauté et aux organisateurs de ces rendez-vous qui offrent à tous la chance de pouvoir apprécier l’une des plus belles facettes humaines de Dofus.

;">Les quêtes des Maîtres du JeuC’est dans un grand vacarme que les favoris de Shariva ont inauguré Lhambadda quelques mois plus tôt auprès de plusieurs milliers de personnes sur une dizaine de serveurs. Cette initiative événementielle n’était pourtant que l’une des quelques nouveautés que l’Équipe d’Animation vous prépare.

En effet, les Mystères de Lhambadda ne comptent pas s’arrêter en si bon chemin. Si le premier chapitre, l’ouverture du manoir, a amené l’introduction quant à l’histoire du Marquis et de sa joyeuse déesse Shariva, le second chapitre, « Les Tribulations », vous permettra d’enquêter sur les activités des favoris de Shariva et sur les liens déjà très profonds entre les Douziens et le Tumulte.

Les Tribulations, ces quêtes chaperonnées par les Maîtres du Jeu, consisteront en la première lignée d’événements de l’Équipe d’Animation dont la date sera à chaque fois annoncée au préalable sur le Forum Officiel, pour que chaque personne désireuse d’y assister le puisse tout simplement. Au menu : des scénarios interactifs où les décisions de chacun influenceront le cours de l’animation. Vous ne serez pas un spectateur, mais bel et bien un acteur des circonstances qui conduiront les Tribulations à leur bonne… ou désastreuse conclusion.

Cette nouveauté n’en est qu’une parmi toutes celles rendues possibles par le Manoir Lhambadda et sa situation unique. Continuons ensemble, joueurs et Maîtres du Jeu, à bénéficier de l’inspiration de Shariva et à accroître son influence. Animons ! Et que Shariva rie !


L’Équipe d'Animation[/html] 
Réactions 34
Score : 618
Oui un important point de passage de bot xD

Sinon Bravo ça va être sympa pour les rôlistes du monde des douzes smile 
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Score : 4445

Rien compris :/

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Score : 731

Bravo à tous ceux qui organisent des projets [RP], ça demande de l'effort et de la volonté smile 

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Score : 557

gg

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Score : 2104

Je suis littéralement en extase à la lecture de ce nouvel article du bénev'blog !

Non seulement nous avons un magnifique spoil des plus alléchant sur la suite de l'arc des "Mystères de Lhambadda", mais en plus avez-vous pensé à évoquer le Meulou-Garou de Sumens qui se tient chaque semaine, le samedi soir, au sein du manoir !

Je signe et re-signe présent pour ces fameuses Tribulations, et encore un grand bravo (et merci) pour ce merveilleux article !

Innocence.

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Score : 1097

merci sa va être cool sa va remettre le rôle play sa va être agréable ^^

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Score : 10256

Bonjour

C est une bonne idée qu on ait une influence sur le déroulement des événements . J ai participé à plusieurs events et on avait vraiment l impression de suivre un fil rouge déjà scénarisé de A à Z . Aucune liberté en fait ; on devient plus des PnJ que des rollistes .

J avais donc abandonné cette partie du jeu , pas vraiment ni convaincu ni séduit . Je vais à nouveau me laisser tenter , aussi à très bientot j espère messieurs les MJ , je vais faire chauffer mes dés comme au bon vieux temps wink 

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Score : 2387
Feca-Alison|2014-08-11 21:48:59
Bonjour

C est une bonne idée qu on ait une influence sur le déroulement des événements . J ai participé à plusieurs events et on avait vraiment l impression de suivre un fil rouge déjà scénarisé de A à Z . Aucune liberté en fait ; on devient plus des PnJ que des rollistes .

J avais donc abandonné cette partie du jeu , pas vraiment ni convaincu ni séduit . Je vais à nouveau me laisser tenter , aussi à très bientot j espère messieurs les MJ , je vais faire chauffer mes dés comme au bon vieux temps wink

Pas mal d'évents sont en effet très peu libres car il est difficile pour l'organisateur de prévoir ce que les joueurs vont faire (Si ils décident par exemple de tuer le PJ-évent alors qu'il est censé repartir, de chercher autre part...) , surtout que pas mal sont pas aussi doués que des MJ de vrais JdR papier.

Cependant, un évent en petit comité est bien plus influençable et amusant, c'est pour cela que les évents n'ont pas de publicité /r sur toutes les zones et que les MJ ne préviennent pas tout le serveur. (Enfin, parfois si)

Tahroy
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Score : 1212

Par Iop, vous voulez dire que ces grands dadets encapuchonnés vont encore nous jouer des tours ?!

Très intéressant tout ça. Comptez sur ma présence pour ces fameuses Tribulo... Tribuz... Trui... Pour le chapitre à suivre ! Puisse la suite être tout aussi -si ce n'est plus- tumultueuse que l'inauguration de Lhambadda !

Khamelot

0 0
Score : 2425
ROUR|2014-08-11 22:14:54
Feca-Alison|2014-08-11 21:48:59
Bonjour

C est une bonne idée qu on ait une influence sur le déroulement des événements . J ai participé à plusieurs events et on avait vraiment l impression de suivre un fil rouge déjà scénarisé de A à Z . Aucune liberté en fait ; on devient plus des PnJ que des rollistes .

J avais donc abandonné cette partie du jeu , pas vraiment ni convaincu ni séduit . Je vais à nouveau me laisser tenter , aussi à très bientot j espère messieurs les MJ , je vais faire chauffer mes dés comme au bon vieux temps wink

Pas mal d'évents sont en effet très peu libres car il est difficile pour l'organisateur de prévoir ce que les joueurs vont faire (Si ils décident par exemple de tuer le PJ-évent alors qu'il est censé repartir, de chercher autre part...) , surtout que pas mal sont pas aussi doués que des MJ de vrais JdR papier.

Cependant, un évent en petit comité est bien plus influençable et amusant, c'est pour cela que les évents n'ont pas de publicité /r sur toutes les zones et que les MJ ne préviennent pas tout le serveur. (Enfin, parfois si)

Tahroy
C'est bien ça le problème tahroy. C'est qu'au final, on cède à la simplicité. Pour avoir vu ce genre d'évent, il n'y a absolument rien d'intéressent. Tout au plus les acteurs s'amuseront de jouer leur jeu devant un public. Si le joueur n'a pas d'incidence, ou n'a pas l'impression d'en avoir, alors pourquoi rester? J'ai vu des animations où certains préféraient clairement retourner glander à un zaap plutôt que d'assister à l'animation! Un comble.
Le dernier exemple en date est l'évent d'officialisation d'un sadeur. On a pu voir des critiques très sévère qui à mon grand regret se trouvaient être justifiée et qui venaient parfois de joueur ayant bien connu le cercle de l'animation.

Espérons que la suite sera à la hauteur des espoirs qu'engendre ce projet. Je souhaite en tout cas bonne chance et bon courage à ceux qui auront à le faire vivre.
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Score : 1488

Tchô

Comme le résume très bien ROUR, les animations à grand comité n'offrent certainement pas autant de flexibilité que les animations à comité restreint le peuvent. On retrouvera dans les grandes animations un grand pourcentage du public réclamant victoires et récompenses, dans lesquelles il faudrait certainement s'adapter pour pallier aux potentielles jérémiades (nuisant à la motivation de l'animateur) contrairement aux animations à comi restreint (via clan principalement) qui solliciteront sans doute plus d'interactions roleplay et d'intrigue, plus de liberté dans la trame et d'importance de prodiguées aux protagonistes.

Rien n'a jamais vraiment changé sauf probablement la communauté, il fût un temps (ci-gît 2007-2010) où les joueurs se contentaient de ce qui leur était proposé puis arriva l'ère où cette même communauté s’émancipa de l'équipe d'animation pour au final se trouver plus d'autonomie, s'engageant dans une quête éternelle de récompenses ne lésinant pas sur son besoin de gratitude (souvent injustifiée). Je ne crois pas que l'on puisse leur reprocher de chercher de la simplicité là où on pourrait trouver plus de proximité et de liberté quand on prend part à une animation où un fort effectif est dépêché, fort effectif aux exigences fortes. C'est, peut-être, un peu l'intérêt du Conseil des Sadeurs : offrir de la proximité à des organisations en éprouvant le besoin, mariant amour du roleplay et de l'événementiel pour une exaltation optimale.

Quant aux critiques, j'attends de voir mieux. Étant à l'origine de plusieurs initiatives (maintes fois avortées, malheureusement) je peux étayer que l'événementiel, sous quelconque forme qu'il soit, est un vrai chantier nécessitant un investissement monstre, alors plutôt que de s'attaquer bêtement à des bénévoles, et de trop vite définir les efforts fournis comme vains, montrons-leur toute l'étendue de notre potentiel, faisons mieux. ;-)

Pour le reste, j'attends impatiemment de voir de quoi il en retourne, à très vite Sadeurs !

Kah-Piten

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Score : 15

QU'ELQUN PEU MEXPLIQUER CE QUE C'EST LE LAMADAB TRUC BIDULE?

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Score : 783

Ma foie cela m'a l'air plus qu'alléchant...

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Score : 3948

Le manoir est vraiment le lieu parfait pour organiser certaines animations.

La grande salle avec la scène notamment dans laquelle nous avons déjà pu organiser quelques petits trucs sympas smile

Puis bravo aux organisateurs du Meulou-Garou de Sumens pour être cités dans l'article ;-)

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Score : 814
Sanlioc-san|2014-08-12 08:42:38
Le manoir est vraiment le lieu parfait pour organiser certaines animations.

La grande salle avec la scène notamment dans laquelle nous avons déjà pu organiser quelques petits trucs sympas smile

Puis bravo aux organisateurs du Meulou-Garou de Sumens pour être cités dans l'article ;-)

Quel belle esprit de remercier ces camarades Sanlioc!

Ne t'en fais pas, avec un peu plus d' expérience ton meulou-garou sera AUSSI CITER !

Je penses que je n'ai pas besoin de te dire qui je suis! Mon serveur parlera à ma place.

A vendredi sur Bowisse, et à samedi sur Sumens.
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Score : 3948

Oh tu sais, on ne fait que reprendre ce qui existait déjà sur Sumens, tout le mérite leur revient!

En plus, ils nous ont encouragé à le faire, et pour cela on les remercie.

Il n'y a aucune concurrence entre nous ;-)

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Score : 814

Qui à parler de concurrence ? :'(

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Score : 3948

Personne, ne t'inquiète pas ;-)

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Score : 814

C'étais juste un message d'encouragement, mais je vois qu'il a était plutôt mal pris !

Enfin bon,

Signé Lhaan, Pwaloku

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