FR EN ES PT
Naviguer dans les forums 
Trackers Ankama

[CR] Surprise à domicile

Par Lunelia#8789 - ABONNÉ - 28 Octobre 2022 - 22:03:03
   Hé toi ! Pssst.. Oui, viens approche, j'ai un truc à te proposer..

   Figure-toi qu'un ami rentre de voyage bientôt, et avec les autres membres du clan de Lyre Ehel, on a décidé de lui faire une surprise à son retour. Le connaissant, il n'aura pas fêté Halouine, d'ailleurs ce n'est même pas sûr qu'il sache très bien ce que ça implique, alors nous aimerions partager cet évènement avec lui ! On a commencé les préparatifs mais on aurait besoin d'aide pour les derniers éléments, et comme plus il y a de monde et plus on s'amuse, tu serais bien sûr invité à la fête !

   Un mot sur le panneau d'affichage de la cité ? Non impossible, Serf-Vant le remarquerait tout de suite. On veut vraiment qu'il ne se doute de rien, on préfère le bouche à oreille, donc n'hésite pas à en parler autour de toi !

   C'est tout bon ? Quoi, la date ? Ah oui, il doit rentrer le vendredi 4 novamaire prochain. On comptait finaliser les préparatifs à partir de 21h, un peu avant son retour, pour être fin prêts quand il arrivera ! Tu n'as qu'à venir à cette heure, pas besoin de frapper à la porte de la maison du clan, au zaap d'Astrub, elle est toujours ouverte !

   Bon sur ce, je te laisse, je vais voir si d'autres aventuriers veulent venir ! A bientôt !
Informations pratiques :

Où ? Rendez-vous en [5,-18] dans la maison du clan de Lyre Ehel.
Quand ? Le 4 novamaire à partir de 21 heures !

Précision: Si possible prévoyez d'être niveau 10 minimum. Des parchemins pourront être fournis !

___________________________________________

Suivez-nous sur Twitter : @LyreEhel

Notre forum : par ici !

Nous recrutons toujours en jeu et via forum, rejoignez-nous !

==================================
Compte-rendu : 
 
[left]    Ce vendredi 4 novamaire, le clan de Lyre Ehel retrouva une petite dizaine d'aventuriers ayant répondu à leur appel. Au programme de la soirée, récolter quelques citwouilles dans les champs d'Astrub, puis se débrouiller pour capturer des araknes dans le but d'installer des toiles plus vraies que nature dans le havresac de Serf-Vant. Il ne manquait que ces éléments pour y finaliser une décoration halouinesque, créée spécialement pour le surprendre à son retour de voyage. La troupe se mit alors en route.  

    Les trois premiers champs visités furent pauvres en citwouilles. Deux par ici... Une par là... Les cucurbitacées étaient un peu trop mûres, Halouine étant passé, et quelques accidents malencontreux (comprendre: explosions de citwouilles suite à des déplacements trop brutaux) en firent perdre quelques unes au groupe, sans parler des malheureux porteurs qui, aspergés du jus abondant qui s'en échappait, se firent recouvrir d'une nouvelle teinte orangée ! Ce fut notamment le cas de Thejulien. Toutefois trois des cinq citwouilles d'origine réussirent jusque là à rester complètes, à l'image de celle portée vaillamment par Schonsky. Au quatrième et dernier champ, les aventuriers tombèrent sur un paysan, Agryd-Kulteur, qui récoltait difficilement ses dernières citwouilles malgré l'heure tardive. Mais quelles citwouilles ! Celles-ci étaient parfaites. 

    Voyant que le vieux crâ avait bien mal au dos et s'échinait, les aventuriers lui proposèrent spontanément un coup de main (ou de patte). Pour faciliter le travail de tous, Agryd-Kulteur proposa de former une chaîne douzienne où chacun pourrait se passer les citwouilles du champ jusqu'à la brouette sans avoir à trop bouger. C'est ainsi que les dernières citwouilles furent rapidement récoltées, ne déplorant qu'un seul faux pas qui valut à Donnut d'arborer lui aussi une nouvelle teinte. Une fois le travail fini, Agryd-Kulteur, heureux d'être débarrassé de cette corvée, les remercia chaleureusement. Comme les aventuriers avaient besoin de citwouilles pour leur fête à venir, il leur offrit de bon cœur la plus grosse d'entre elles et accepta même de déposer l'ensemble des cucurbitacées amassées par les aventuriers directement dans la maison du Clan, celle-ci étant sur son chemin. Seule Nez-Faire-Thiti refusa la proposition, et garda sa citwouille pour la suite. [/left]
  
[left]    Maintenant que les citwouilles étaient trouvées, le groupe passa à la suite des préparatifs. Nuran ayant entendu parler d'araknes au fond des mines d'Astrub, tout le monde s'y dirigea bientôt. Et effectivement, dans un gouffre béant de la mine, une toile au bord du trou ainsi que le bruit de nombreuses pattes martelant le sol confirmèrent les rumeurs. Mais comment les faire sortir pour les capturer ? 

    Plusieurs propositions furent évoquées. La première, celle de se servir de la toile. Reine-de-Merkator proposa de se jeter dedans pour faire un appât parfait, cependant c'était sans prendre en compte la fragilité de la toile qui se déchiqueta immédiatement dès que l'aventurière s'y colla, après un joli petit saut de l'ange un peu trop enthousiaste. 

    Un peu déçue, Reine aperçut alors un tonneau de TNT traînant au fond de la mine et proposa de le jeter dans le trou pour créer une explosion qui ferait fuir les araknes vers la surface. Les autres aventuriers trouvèrent cette approche trop dangereuse, et Timoucche proposa plutôt d'utiliser les champignons au bord du gouffre, qui pourraient attirer les araknes gloutonnes. Il les récupéra et les déposa à proximité du trou pour que l'odeur arrive jusqu'à elles. La réponse ne se fit pas attendre : 6 araknes fileuses apparurent et se jetèrent sur les champignons. Le seul hic c'est qu'elles restèrent au bord du gouffre : impossible de les capturer sans qu'elles fuient à nouveau. Avec une nouvelle flopée de champignons, Timoucche traça donc un chemin finissant au centre de la mine. Les araknes s'avancèrent au fur et à mesure de leur festin, et les aventuriers purent les encercler et les enfermer dans un sac. Mission réussie ! [/left]
[left]    Totalement ? Non. Soute-a-bagage fit remarquer qu'une bonne fête surprise nécessitait une dernière chose. Ou plutôt deux : déjà, des invités. Les aventuriers se portèrent volontaires sans difficulté. Ensuite, des déguisements. Que serait la fête d'Halouine sinon ! Heureusement, le Clan connaissait une boutique de jouets qui aurait sans doute quelques costumes en stock. Direction la prairie d'Astrub, où Anatoy Zareus avait établi sa havre-boutique.

    Quand ils arrivèrent sur place, les aventuriers furent désappointés de voir la boutique fermée, ce qui n'était pas étonnant vu l'heure. Ils frappèrent quand même et, heureusement, Anatoy sortit voir qui pouvait bien toquer si tardivement ! Le groupe demanda si par hasard il lui restait quelques costumes, mais il répondit par la négative. Il n’avait plus que des costumes de décoration dont il se servait sur des pantins pour attirer la clientèle. Après réflexion, il jugea que pour un emprunt d'un soir, étant fermé le week-end, c'était faisable de les prêter, mais pas sans coût ! 

    Une idée germa dans son esprit joueur. Il venait récemment d'ajouter un nouveau rayon à sa boutique : des livres ! Et puisque rien n'est mieux que l'originalité, il proposa aux aventuriers de l'aider à écrire son prochain livre sur le thème d'un conte de Nowel, en établissant les lignes principales, qu'il arrangerait plus tard de son côté. A nouveau, les propositions fusèrent. « Il faut une histoire d'amitié, qui se finit en amour. » « Entre un aventurier et un sapik. » « Un grand méchant qui n'aime pas Nowel ne veut pas qu'ils se retrouvent. » « Il pourrait enlever la neige de l'île de nowel ? Pas de neige, pas de Nowel ! » « Et si plutôt qu'enlever la neige, il empêchait l'île de s'approcher du continent ? » « Non, ça nécessiterait trop de pouvoir… » Anatoy trancha cette question par une alternative : « le grand méchant pourrait enlever l'aventurier au moment où il prendrait le bateau pour Nowel, ne l'emmenant pas sur l'île. » « Et il faut que ça se termine bien, vu que c'est un conte de Nowel ! ». Là-dessus, satisfait, Anatoy alla chercher une caisse et proposa cinq déguisements possibles : goule, vampire, bandit, graboule ou chafer. Chacun choisit le sien, et le groupe put rentrer à la maison du Clan pour finaliser les préparatifs. [/left]
[left]    Arrivés dans le havresac de Serf-Vant, les araknes furent libérées et commencèrent instinctivement à tisser des toiles un peu partout. De même, les citwouilles furent disposées dans un coin de la pièce puis, pour les plus petites, sur les meubles. Comme l'arrivée du propriétaire des lieux était imminente, les aventuriers parfirent la surprise en se cachant aux quatre coins du havresac. Lorsque Serf-Vant franchit le seuil de sa demeure, il ne restait plus à tout le monde qu’à crier « Surprise ! »

    Ça, pour une surprise, c'en était une pour ce malheureux Serf-Vant. Figé par la peur, il cria, s'époumonant bien quelques minutes à la vue de ces monstres qui envahissaient son chez-lui. Puis, puisqu'ils ne l'attaquaient pas, son regard finit par se poser sur une toile. UNE TOILE D'ARAKNE ! Ah, ça non !. Maugréant contre celui qui avait apporté des araknes ici, il attrapa un balai et réduisit la toile en lambeaux. Satisfait, il contempla enfin la scène et se rappela la présence des monstres. 

    Ceux-ci essayèrent de lui expliquer qu'ils étaient là pour lui faire une fête surprise et n'étaient pas vraiment des monstres : leur objectif n'était que de partager les festivités d'Halouine avec lui. Le pauvre énergumène n'en menait pas large… Finalement, les déguisements furent ôtés et une fois la supercherie révélée, la fête d'Halouine lui fut expliquée dans les moindres détails. [/left]
[left]    Autour d'une bonne soupe préparée par Soute, malgré ce qu’en dit son carton d’emballage, les discussions continuèrent un moment, puis chacun put repartir avec une citwouille, Serf-Vant ayant refusé toute aide pour le ménage ! La fête surprise était réussie ![/left]
1 0
Réagir à ce sujet