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[Compte-rendu ~ Menalt - 4 Juinssidor 646] La Minori'Tae

Par gigi-de-guilde - ABONNÉ - 05 Juin 2016 - 19:14:03
Introduction

“L’épreuve à laquelle vous participerez aujourd’hui sera la Minori’Tae.”
“Peut-être connaissez vous le principe de vote à la majorité ? C’est ce à quoi un groupe recourt lorsqu’un groupe aura besoin de faire une décision; les membres du groupe votent, et le groupe doit adhérer à la décision choisie par le plus grand nombre de personnes. En d’autres termes, le plus grand nombre domine le plus petit.”
“Je n’aime pas ce système, car je prône l’individualisme. C’est pour cela que j’introduis la Minori’Tae, qui est le principe exactement inverse : le groupe minoritaire l’emporte sur le groupe majoritaire.”


Règles du jeu
- Tae pose une question ou affirmation, à laquelle l’on ne peux répondre que par “oui” ou par “non”.
- Les participants devront chuchoter à la Bouate leur vote, qui ne peut être que “oui“ ou “non”.
- Un vote autre que “oui” ou “non”, ou une absence de vote sera considéré comme vote nul, entraînant l’élimination du participant.
- Les participants ont 10 minutes pour voter. Les participants n’ayant pas répondu dans le temps imparti sont éliminés.
- La réponse ayant eu le plus votes est déclarée comme étant la majorité, et toute personne ayant voté pour cette réponse est éliminée.
- La manche doit être rejouée dans le cas d’une égalité parfaite entre les deux réponses, ou si l’intégralité des joueurs ont voté pour la même réponse.
- La partie se termine s’il y a un ou deux joueurs restant en jeu. La récompense de 10 000 000 kamas sera offerte, en échange d’un poil, intégralement à ce joueur s’il n’y a qu’un seul participant restant, et sera partagée entre les deux joueurs le cas échéant.
- Est considéré comme gagnant celui qui obtient toute ou partie de la récompense qui sera conférée aux joueurs restés en jeu lorsque la partie se termine. Les autres joueurs sont alors désignés perdants.
- Les participants ne sont pas dans l’obligation de répondre honnêtement à la question posée
Déroulement

Manche 0 (Manche d’essai)

Question : Êtes vous un Sadida ?


Le jeu commençait par une manche d’essai, non éliminatoire, afin que l’intégralité des règles soient claires et que les interrogations puissent être posées. Certains joueurs avaient dès lors compris que, malgré les règles simples, le déroulement de la partie allait s’avérer complexe.


Certains se rendirent compte que leur vote ne devait pas être pris à la légère. D’autres tentèrent d’annoncer leur vote publiquement afin de bluffer les autres joueurs. Un autre avait également décidé de refuser de participer à cette manche d’essai, afin de mieux observer ses adversaires.


Dix minutes passèrent et le verdict tomba. Sur les douze personnes ayant participés, les votes s’étaient révélés comme suit :
Oui : Hardwell, Sesh, Hauz-ana, Majalas
Non : Flutch, Aorewen, Twiwnt, Tite-eny, Illusionneman, Mage-Jaurdom,Yutisama, Narhuitlalashishtom
Victoire pour Oui sur un score de 4 voix contre 8.

Dès cet instant, les quelques niais qui n’étaient pas bien réveillés réalisèrent qu’être honnête n’était pas forcément une bonne idée dans ce jeu. En effet, il n’y avait aucun Sadida dans la salle, et seuls les menteurs avaient triomphé de cette manche d’essai.


Manche 1

Question : Les kamas sont-ils les choses les plus importantes en ce monde ?


Le treizième joueur a cessé de rester passif et à joint la partie en vue d’obtenir la récompense. Dorénavant conscients de la difficulté du jeu, les Douziens se mirent à débattre des potentielles issues possibles.


A l’inverse, d’autres tentèrent de sonder leurs adversaires, et d’autres, plus malins choisirent l’option du silence, pour ne pas dévoiler leurs intentions. Mais arrivait enfin l’heure du dépouillement, et les résultats se sont avérés létaux :
Oui : Twiwnt, Flutch, Tite-eny, Illusionneman, Aorewen, Yutisama, Sesh
Non : Tanicks, Hardwell, Majalas, Narhuitlalashishtom, Hauz-ana, Mage-Jaurdom
Victoire pour Non sur un score de 6 voix contre 7.

Certains auraient dit qu’il s’agissait d’une hécatombe de participants, mais après réflexion, il s’agissait de l’une des issues les moins létales de toutes. Six joueurs restaient alors en jeu, et ils savaient que la manche suivante serait décisive.


Manche 2

Question : Est-ce que tout est bon dans le Porkass ?


Comment choisir correctement sa réponse était l’interrogation du moment. Certains pensaient dorénavant qu’il ne s’agissait pas d’un jeu de bluff, mais d’un simple jeu de chance mené par une disciple d’Ecaflip tordue d’esprit. D’autres pesaient le pour et le contre sur la dégustation des côtes de Porkass et l’abattage que cela impliquait, ce qui ne manqua pas d’en faire rire certains. La stratégie du silence était vraisemblablement toujours envisagée par l’un des participants. Ce florilège de réflexions a mené cette manche sur ce score, qui s’est avéré étonnant :
Oui : Narhuitlalashishtom, Mage-Jaurdom, Hauz-ana
Non : Tanicks, Hardwell, Majalas
Égalité entre le Oui et le Non sur un score de 3 voix à 3.

Les participants restants étaient impatients de participer à la manche suivante, la récompense étant presque au creux de leurs mains. Pas d’étonnement ou de sentiments particuliers n’émanait de leur part, si ce n’est que la possibilité nouvelle de perdre exaspérait l’un d’entre eux. La manche suivante débutait alors, et promettait d’être intéressante.


Manche 3

Question : Servez vous Shariva ?


La question était en quelque sorte une pique pour l’un des participants. Celui-ci était effectivement un adorateur de cette déesse, et les quelques personnes ayant eu cette information pouvaient avoir une idée de son vote. Pour les autres, une description rapide de Shariva et de ses attributions a été requise, ou du moins faite afin de passer le temps, les dix minutes de vote commençant à peser sur les esprits trop échauffés des participants. Ces derniers se sont en effets montrés plus calmes qu’auparavant, ponctuant des silences plus nombreux entre les phases de débat. Un silence plus pesant vint s’abattre sur la scène au moment du dépouillement, les Douziens étant impatients de connaître l’issue du vote :
Oui : Majalas, Mage-Jaurdom, Narhuitlalashishtom, Hauz-ana
Non : Tanicks, Hardwell

La partie s’était achevée sur cette manche, les joueurs restant ne pouvant former une minorité. Mage-Jaurdom, bien que perdant, était fier d’avoir démontré aux Douziens sa foi envers sa déesse. La remise de la récompense allait alors commencer.

Fallait-il échanger un poil contre la récompense ? Tae expliqua qu’elle allait utiliser le poil récolté pour réaliser une potion permettant d’altérer ses yeux, afin de voir si une personne est digne de confiance ou non. Les raisons importaient peu les deux derniers participants, Tanicks et Hardwell, qui, attirés par le gain, échangèrent les poils contre leur part de la récompense. Était-ce un choix vraiment judicieux ? L’avenir nous le dira…




Remerciements

L’organisation, composée de:
Tae , organisatrice de l’évènement, ayant joué les rôles de Tae, et de la Bouate;
Jiraya-Yuno, assistant, ayant joué le rôle de Jiraya-Yuno;
Remercie l’intégralité des personnes ayant assisté à l’évènement, et en particulier :
[Mage-Jaurdom] pour avoir accepté de “sortir de sa temporalité propre” pour venir participer;
[Arkansyelle] pour avoir veillé au déroulement de l’événement selon les CGU d’Ankama;
Tanicks et Hardwell pour avoir remporté la partie.

Informations techniques

Début de l’évènement, théorique: 21h00
Début de l’évènement, réel: 21h12
Fin de l’évènement: 22h34
Nombre de participants joueurs: 13
Contact Ankabox: gigi-de-guilde

Bonus : Le saviez-vous ?
- Les 10 000 000 kamas de la récompense offerte aux vainqueurs n’était pas encore amassés à l’annonce de l’événement.
- L’une des motivations de Tae à réaliser ce jeu a été, en plus de la réalisation d’une potion, de prendre une revanche sur Mage-Jaurdom sur un incident ayant eu lieu lors de la cérémonie d’intronisation des Clés du Valhall au sein du Conseil des Sadeurs.
- Yutisama s’est mis à prier le dieu Ecaflip durant l’événement, qui l’a gentiment envoyé balader.
- L’intégralité des subtilités du jeu n’a pas été découverte par les joueurs durant la partie.
- L’un des deux hôtes de la partie a malencontreusement disparu de la scène pendant quelques instants, suite à une téléportation inopinée en Havre-Sac.
- La raison pour laquelle une Bouate a été utilisée pour l’événement était qu’elle permettait d’accélérer le dépouillement des votes, en utilisant la fonctionnalité de filtrage du chat externe. Le chat externe de la Bouate ne recevait alors que les messages privés, et ils étaient effacés à chaque nouvelle manche.
- Aorewen a tenté de corrompre la Bouate, sans succès.
- Il était possible de voter “Oui” et voter “Non” durant la même manche, ce qui aurait mené à être dans la majorité et être éliminé à coup sûr, sauf en cas d’égalité parfaite entre les votes.
- Mage-Jaurdom, débattant trop longtemps avec lui-même, aura chuchoté son vote à la mauvaise entité durant la seconde manche.
- L’ amaknolexicotimation de la chaussette aura été un concept que nul, à l’exception de Narhuitlalashishtom, n’aura compris.
- Des sucettes Trool ont été prévues à titre de lot de consolation, mais l’organisation a complètement oublié de les distribuer.
- Un total de dix questions ont été prévues à l’avance. En outre, six minutes étaient originalement prévues pour voter, le jeu se déroulant en Juinssidor, sixième mois de l’année. Quelques tests ont montré qu’il fallait au moins neuf minutes pour élaborer des stratégies de jeu complexes, que l’organisation a jugé bon d’arrondir à dix.
Bonus : L’art de la provocation

Afin de mettre leurs chances de leur côtés, il semblerait que les Douziens ont tendance à menacer et provoquer pour tout et pour rien. Peut-être est-ce une coutume à Astrub ? Quoiqu’il en soit, en voici quelques extraits :



Bonus : Note de Tae

Pour ma part, j’ai apprécié d’organiser cet événement. Bien que les joueurs soient arrivés en retard, le déroulement s’est fait sans encombres et tout le monde s’en est allé pleinement satisfaits, remplis de joie et de bonne humeur. Tant pour les gagnants qui ont acquis une récompense, que pour les perdants qui ont passé un bon moment ! Enfin… pas d’après tout le monde :

 
0 0
Réactions 4
Score : 6802

Et puisqu'il paraît que c'est ici que le débriefing peut s'effectuer, débriefons !

ALOOOOOORS...

Y avait 13 participants (12 en fait), ce qui n'est pas dégoûtant du tout pour une initiative de joueur (bien au contraire !) dooooont... 3 membres de Primum Nocere presque 5 ! ^^

En gros, le principe de l'event était simple : Tae (l'organisateur) posait une question dont la réponse ne pouvait être que "oui" ou "non".
Chacun devait donner sa réponse par MP à un autre personnage organisateur (Bouate : un Eliotrope transformé en paquet-cadeau).
La minorité ("minori'Tae", vous l'avez ?) l'emportait à chaque manche !
Ex : 6 "OUI" vs 7 "NON" => les "NON" étaient disqualifiés, les "OUI" poursuivaient l'aventure jusqu'à ce qu'il n'y ait plus qu'un (ou deux participants) en lice pour gagner (ou se partager, le cas échéant) 10 MILLIONS DE KAMAAAAAS !
Le souci dans cette élimination directe réside dans le fait que si l'on se faisait virer dès la première manche, ben... On passait le reste du jeu sur la touche et on finissait fatalement par s'ennuyer (dédicace, entre autres, à Aorewen).

Du bluff ? Il paraît qu'il devait y en avoir, mais, finalement, c'était surtout du hasard. Y avait une chance sur deux de se qualifier pour la manche suivante (en gros, on aurait pu (et on l'a fait) jouer notre décision à pile ou face, cela n'aurait rien changé).

De la manipulation ? Il y en a presque eu : Majalas a bien essayé de nous rouler dans la farine sur le /g en mentant sur ses votes, mais comme personne ne l'écoutait ou faisait mine de le lire (on l'aime quand même, hein), il en a été pour ses frais... Mwahahaha !

Chaque manche durait 10 minutes : comprenez qu'on avait 10 minutes pour donner notre réponse à la Bouate. C'était censé nous amener à "débattre/influencer/manipuler", mais, en fin de compte, c'était surtout beaucoup trop long (5 minute auraient amplement suffi selon plusieurs participants). On a pu se rendre compte qu'il n'y avait pas franchement d'intérêt à discuter durant ces 10 minutes, vu que tout reposait surtout sur le hasard. C'qui fait que les manches sont devenues de plus en plus silencieuses au fil du jeu...
Qu'on prévoit des plages horaires pour tenter d'entuber ses adversaires durant une partie de (meu)Loup-Garou, à la rigueur, ça se conçoit... Mais, là, ce n'était pas vraiment adéquat.

Le prix de la pire traîtrise revint finalement à ce margoulin de TANICKS qui a clairement explosé le système du jeu (pour rester polie) : figurez-vous qu'il a participé avec plusieurs comptes.
De cette façon, il pouvait voter pour les deux options en s'assurant qu'au moins un de ses personnages passe la manche les doigts dans le nez.
C'est simple, c'est vil, c'est brâkmarien... ET CELA LUI A PERMIS DE GAGNER CET EVENT, BRAVO ! laugh

Et p'is Tan' a gagné à égalité avec un autre joueur (en gros, ils étaient 2 contre 4 à la fin des 10 minutes réglementaires) : il n'a donc remporté que la MOITIE de la récompense, y a un semblant de justice sur ce serveur !
Même si ça fait toujours 5 MILLIONS de trop... angry

Les perdants ont finalement reçu 20 pots de [Booden glace], autant dire qu'on a pu bâfrer jusqu'au milieu de la nuit... tongue

Blague à part, on s'est quand même bien amusé, hein. ^^

Mention spéciale à l'annonce des résultats lors du dépouillement, d'ailleurs !
Contrairement au compte-rendu de Tae, il n'y avait pas de synthèse, mais une succession de "Truc, Bidule et Machin ont voté favorablement. Untel a voté négativement. Blublu a choisi le "oui", comme Chose. Cricri a effectué le choix inverse." : le suspense était prolongé et la tension n'en était que plus forte, ce qui était archi-agréable, il faut bien le dire !

Autre très bon point (bien qu'étant à la limite de la private joke), la mise en difficulté du Sieur Mage-Jaurdom, Favori de Shariva de son état, lors de la question qui remettait en question son affiliation et sa dévotion à la petite déesse du Tumulte.
C'était fin, très fin, ça s'mangeait sans fin et même froid (un peu comme la vengeance de Tae).

Jiraya-Yuno, le second organisateur était à la hauteur de ce qu'on peut attendre d'un videur ou d'un garde-du-corps stoïque et patibulaire. Gare aux bavards !
Cela étant, j'espère qu'à l'avenir il écopera d'un rôle plus important, que les projecteurs ne soient pas braqués que sur une seule et même personne... ^^

Oh, j'ai failli oublié de mentionner la Bouate et tout particulièrement son emplacement sur scène : le paquet-cadeau géant a su être placé avec goût, ni trop près des autres éléments du décor, ni trop sur le côté, ni trop... glycérine. rolleyes 

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Score : 2208
Paglopglop|2016-06-05 19:47:42
Le souci dans cette élimination directe réside dans le fait que si l'on se faisait virer dès la première manche, ben... On passait le reste du jeu sur la touche et on finissait fatalement par s'ennuyer (dédicace, entre autres, à Aorewen).

Du bluff ? Il paraît qu'il devait y en avoir, mais, finalement, c'était surtout du hasard. Y avait une chance sur deux de se qualifier pour la manche suivante (en gros, on aurait pu (et on l'a fait) jouer notre décision à pile ou face, cela n'aurait rien changé).

De la manipulation ? Il y en a presque eu : Majalas a bien essayé de nous rouler dans la farine sur le /g en mentant sur ses votes, mais comme personne ne l'écoutait ou faisait mine de le lire (on l'aime quand même, hein), il en a été pour ses frais... Mwahahaha !

Ça c'est lié au fait que vous avez mal utilisé votre temps. Si vous aviez compris qu'il s'agissait d'un jeu ou il fallait faire des équipes vous auriez compris cette dimension là du jeu. Le fait que 10 000 000 kamas soit divisible par 2, 4, 8, 16, 32... aurait pu vous mettre la puce à l'oreille.
Pour illustrer, un scénario que j'avais imaginé durant la manche d'essai:
- Un joueur A convient avec 7 autres joueurs de monter une équipe de 8 personnes et de partager la récompense offerte au gagnant en 8 parts si l'un des membres gagne.
- L'équipe s'accorde à ce qu'à chaque vote, la moitié des joueurs de l'équipe votent "Oui" et l'autre vote "Non".
- Dans le pire cas possible, un score de 6 contre 7 est à envisager. De ce fait, l'équipe du joueur A aura 4 membres en course parmi les 6 restants.
- On réitère l'opération la manche suivante : la moitié des joueurs votent "Oui" et l'autre vote "Non".
- Dans le pire cas possible, un score de 2 à 4 est à envisager. De ce fait, 2 membres de l'équipe du joueur A auraient eu chacun une moitié de butin, qu'ils auraient partagé avec leur équipe.

Ceci est une méthode pour gagner "à coup sûr", mais moins que la récompense totale. L'appât du gain à, pour la plupart d'entre vous, fait en sorte que vous désiriez vous approprier l'intégralité de la somme pour vous même au lieu de chercher un compromis entre le risque et le gain. Personne ne s'est malheureusement interrogé sur les raisons pour lesquelles une somme si élevée était en jeu pour un événement de ce type, ce qui est fort dommage.

Une manipulation évidente aurait pu opérer si quelqu'un aurait trouvé cette idée et aurait prétendu que cette solution était une victoire infaillible, car elle ne l'est absolument pas.
Dans le parchemin initial, j'ai écrit "bluff" et "manipulation" dans l'espoir d'arriver à ce niveau de jeu là. Comprenez bien que les dix minutes n'étaient pas là pour faire joujou, mais bien pour former des alliances et en dissoudre d'autres.

Cdt, Tae
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Score : 6802

'faut croire qu'on n'était pas suffisamment intelligents... wink

EDIT : Apparemment, je n'étais pas la seule personne à penser que l'importance de la récompense était surtout là pour attirer un maximum de monde, ça me rassure un peu... ^^

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Score : 71

C'est vrai que mettre en jeu 10 millions de kamas attirent beaucoup de monde.

Mais nous avons déjà organisé des évents avec des gumizes à la clefs donc bon, j'suis pas sûr que les kamas soit vraiment la clefs pour attirer du monde.

Ensuite, concernant le fait que tu crois que vous avez pas été suffisamment intelligents; détrompe toi, pour ma part, je pensais que vous alliez rien comprendre lors de la manche d'essaie et il faut quand même dire que, même si vous avez pas compris 100% de la subtilité du jeu, vous en aviez quand même compris 80% Ce qui est déjà pas mal.

Je pensais aussi que le jeu se finirait rapidement alors que l'évent à eu une durée moyenne de 1 heures et 30 minutes.

Vous avez aussi très bien jouer le jeu, vous réagissez rapidement et vous connaissez, pour la grande majorité, les règles de bases du bon RP.

Honnêtement, j'aimerais tout le temps vous avoir pour nos évents pour les raisons que j'ai cité plus haut.

Pour finir, je remercie à Paglopglop d'avoir compris mon petit rôle dans cet évent smile 

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