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[Event] Meulou-Garou sur Djaul le 01/08/2016 !

Par luklukas - ABONNÉ - 29 Juillet 2016 - 20:58:17

Bonjour, bonsoir à tous !

Dans le cadre du mois du Définator organisé par la guilde Praesidium, nous vous proposons ce Lundi 1er Août (Fraouctor) notre premier évènement du mois, le Meulou-Garou !
Le mois du Définator est une série de 5 évènements organisés durant tout le mois d'août sur Djaul. De nombreux lots seront à gagner, venez nombreux ! Détails ici : Cliquez ici

La soirée débutera à 21h au manoir Lhambadda (en [4,-21]). L'équipe gagnante sera récompensée !

Vous ne connaissez pas le Meulou-Garou ? En voici les règles :

Spoiler (cliquez ici pour afficher le spoil)

Règles du jeu :

Le Meulou-Garou est une adaptation du jeu "les Loups-Garous de Thiercelieux" sur Dofus.Les joueurs sont séparés en deux groupes, les Meulous et les villageois (qui peuvent avoir des rôles spéciaux). Le but des Meulous est de tuer les villageois, celui des villageois est de tuer les Meulous.La partie commence par la distribution des rôles (par message privé), puis par le début du conte, l'élection du maire, la nuit, le jour, la nuit, le jour... Un tour de jeu dure une nuit et un jour.Les Meulous sont groupés avec le conteur.Pendant la nuit tout le monde dort sauf les villageois ayant des pouvoirs spéciaux et les Meulous qui se réveillent quand je les appelle. Quand le jour se lève tout le monde se réveille et découvre la ou les victimes de la nuit, le maire ouvre un conseil pour décider de tuer un villageois suspecté d'être un Meulou.

Les rôles :

La sorcière : Elle possède une potion de vie et une autre de mort. Elle est informée de la victime des Meulous et peut décider de la sauver, de tuer une autre personne ou de ne rien faire. Après avoir utilisé sa potion de vie elle ne connaît plus le nom des victimes.

Les Meulous-Garous :
Ils sont groupés avec le conteur. Ils décident chaque nuit d'un villageois à tuer et peuvent voter au conseil.Le maire : Il est élu par les villageois en début de partie et sa voix compte pour deux au vote du conseil.Les villageois : Ils votent au conseil et leur but est de tuer les Meulous-Garous.

La voyante :
Elle découvre l'identité d'un joueur toutes les nuits.Le chasseur : Au moment de sa mort il lance une flèche dans le coeur d'un des joueurs pour l'attirer avec lui dans l'au-delà.Cupidon : Au début de la partie il choisit deux joueurs qui tomberont immédiatement amoureux. Si l'un des amoureux meurt l'autre se suicide par amour. Le but des amoureux est de finir la partie ensemble.

Le salvateur : Il se réveille chaque nuit avant les Meulous et choisit une personne qu'il va protéger. Si cette personne est la victime des Meulous elle survit. Le salvateur peut se protéger lui-même et ne peut pas protéger deux nuits de suite la même personne.

L'ancien : Il survit à la première attaque des Meulous. La potion de la sorcière, le tir du chasseur et la deuxième attaque des Meulous le tue. Si l'ancien est la victime du vote du conseil, de la potion de la sorcière ou du du tir du chasseur il meurt et tous les villageois perdent leurs pouvoirs sauf les Meulous.

Le Meulou-Garou blanc :
Son but est d'être le dernier survivant. Les autres Meulous ne savent pas qui il est et pensent qu'il est dans leur camp, il se réveille avec eux toutes les nuits et choisit une victime avec eux, mais une nuit sur trois il se réveille seul et peut choisir d'éliminer un Meulou ou non.

L'idiot du village :
Il n'a pas de pouvoirs étant vivant. S'il est tué par les villageois pendant le vote du conseil, ceux-ci le gracient immédiatement mais il ne pourra plus voter ni être élu maire du village. S'il assumait ce rôle, le Maire est supprimé jusqu'à la fin de la partie. La potion de la Sorcière, le tir du Chasseur ou les Meulous-Garous le tuent sans le gracier.


A très vite !
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