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[Event] Salades d'Avocats : Topic HRP

Par Paglopglop - ABONNÉ - 08 Avril 2018 - 10:31:58

Edit : Voici le tableau récapitulatif des interventions : il vous permettra de savoir d'un seul coup d'oeil quels avocats ont déjà pris la parole, dans quel ordre et, surtout, s'ils ont reçu des Regards Noirs (en rouge).

Vous pourrez donc savoir qui est attaquable (en vert) et qui est momentanément immunisé à vos accusations (en noir).

Bonjour à tous et bienvenue sur le Topic HRP de l’animation Salades d’Avocats.

Il s’agit de la suite directe de Pyrocluedo : une animation entièrement réalisée sur le forum officiel en avril 2017.

A l’aide d’indices, les participants avaient tenté de résoudre un crime odieux, perpétré dans le splendide manoir Alberta de la riante bourgade d’Hambaldad.

Un an plus tard, nous vous proposons de découvrir (et d’écrire) le fin-mot de cette histoire devenue la vôtre.

Souvenez-vous : les accusations de l’un des enquêteurs dans l’affaire du meurtre de Ludovico Midofis avaient été interrompues par un mystérieux intervenant, suscitant la surprise et l’incompréhension des investigateurs.

Troublé, l'Honorable Juge Depet décide donc de prendre une décision exceptionnelle et de procéder à un jugement multiple : tous les suspects de l’affaire comparaîtront dans son tribunal.

Un avocat sera attribué à chaque accusé et les confrontations de ces 8 ténors du barreau dureront 10 jours afin de désigner un coupable.

Et c’est ici que VOUS entrez en jeu car vous êtes (oui, vous) l’un de ces défenseurs !
*


*   *
 ​​​​​​​
Pour vous permettre de faire innocenter votre client(e), nous mettons à votre disposition un site web dédié répertoriant tous les indices, questions, analyses et dépositions orales répertoriées l’an dernier.

Vous disposerez également de 2 topics dédiés : un HRP (celui-ci) et un RP.
Ce dernier sera exclusivement réservé aux interventions « jouées » dites « RP » (RP = roleplay = JdR = jeu de rôle), tandis que le premier vous permettra de formuler toutes les questions et remarques liées au fonctionnement de cette animation inédite.

A partir d’aujourd’hui, il vous est donné une semaine pour poster un message sur le topic HRP (celui où vous vous trouvez en ce moment-même) afin d’y inscrire le nom de votre avocat si vous désirez participer à l’événement judiciaire de l’année !

Si vous souhaitez jouer en binôme, sachez que c’est possible ! Du moment qu’elles en font l’annonce publique, deux personnes pourront participer en équipe : nous demandons cependant à ce qu’elles jouent toutes les deux sur le même compte afin de permettre au topic RP de rester clair et lisible.

Exemple : A aimerait participer mais craint de ne pas avoir assez d'idées et demande à B de lui prêter main-forte. B accepte de lui venir en aide. A et B s'inscrivent ensemble à partir du compte forum de A. L'animation débute, le dimanche 15 avril, et le binôme A-B se concerte avant de publier ses interventions via le compte forum de A.

Toutes ces règles sont répertoriées sur la vidéo ci-dessous. Si celle-ci est complète, nous vous conseillons toutefois de lire les règles écrites ici, notamment les points relatifs aux Regards Noirs.
• Un avocat par suspect, cela fait donc 8 joueurs, avec la possibilité de jouer en binôme le rôle d’un avocat (sur un seul et même compte), soit un maximum de 16 joueurs pouvant prétendre à une récompense.

• En cas d’un trop grand nombre de candidats au jeu, un tirage au sort sera effectué et désignera les participants. Avant de poster, assurez-vous de pouvoir être réactifs sur la période du 15 au 25 avril afin de ne pas bloquer les autres participants lors des échanges !

• L’attribution d’un client à chaque avocat « commis d’office » est faite au hasard.

• Chaque commis d’office a la possibilité de consulter toutes les pièces à conviction ainsi que le registre des interrogatoires réunis et réalisés lors de Pyrocluedo, ce, afin de préparer la défense écrite ou orale de son client et les accusations qu’il destine aux clients de ses adversaires.

• Chaque avocat commis d’office a pour objectif primordial de faire innocenter son client.

• Chaque avocat peut donc accuser, preuves et/ou éléments à charge à l’appui, tout autre client que le sien, mais aussi défendre son client et émettre des objections, pour peu qu’il ait de quoi étayer ses déclarations.

• Les organisateurs, via un compte commun, incarnent le Juge Depet et assurent le bon déroulement du procès en décochant de terribles Regards Noirs.

• Pour pouvoir prétendre à une récompense, chaque avocat doit être intervenu à un nombre minimal de reprises (3).

• En cas de flood intempestif, de comportement borderline ou d’interventions inutiles ou hors-sujet de la part d’un avocat, ce dernier reçoit un Regard Noir de la part du juge. Au bout de 3 Regards Noirs, l’avocat est renvoyé, son client perdant son défenseur, et n’est plus éligible à l’obtention d’une récompense.

• Interdiction formelle de se liguer à plusieurs avocats contre une seule et même cible.

• Tout suspect attaqué obtient la parole, par le biais de son avocat, et peut soit se défendre soit émettre une objection contredisant l’accusation venant d’être portée à son égard.

• Pour limiter les ping-pong verbaux, la parole doit tourner : pour ce faire, les avocats peuvent se défendre de l’accusation qui leur a été portée ou attaquer une personne n’ayant pas participé au cours des 3 messages précédents minimum.

• A la fin de chacune de ses plaidoiries, un avocat doit « renvoyer la balle » à un autre accusé. S’il n’y parvient pas, il écope d’un Regard Noir et c’est le Juge Depet qui désigne l’avocat qui relance le débat.

• A la fin du délai imparti par les organisateurs, le Juge Depet demandera aux jurés de délibérer et de prononcer leur verdict.

• Les rangs des jurés peuvent être composés des organisateurs et de tout autre membre de l’équipe d’animation ainsi que de l’équipe des (A)CM.

• Les jurés, en leur âme et conscience, délibéreront et désigneront les participants qui seront récompensés ainsi que le suspect dont la culpabilité aura été « prouvée » par les avocats.

• Il est conseillé et encouragé de participer à l’écrit comme à l’oral afin de permettre une meilleure immersion lors de vos plaidoiries !
Topic 1 (HRP) : Règles, questions des participants, explications et autres transmissions d’informations.

Topic 2 (RP): Ce post représente tout simplement le Tribunal du Juge Depet et sa Cour, il est donc impératif de s’y exprimer en jouant le jeu (RP). L’animation, à proprement parler, se déroule là-bas.

Vidéo : Récapitulatif des règles en 4 minutes.

Site Web : Archives de tout ce qui vous sera utile afin de monter votre dossier de défense... et d’attaque.
Cette animation a été pensée comme un jeu d’improvisation.

Vous pouvez tout à fait travailler à deux, mais nous vous demandons de jouer sur le même compte par souci d’efficacité et de clarté. Néanmoins, gardez à l'esprit que les récompenses seront individuelles : si un binôme reçoit un prix, seul l’un de ses membres pourra le recevoir (à moins que vous ne parveniez à le couper en deux).

Les vainqueurs seront désignés par les jurés selon des critères prédéterminés, mais qui ne seront pas divulgués avant la fin dans le but de laisser la part belle à votre spontanéité.

Il en va de même pour la nature des récompenses : dans le but de ne pas biaiser vos interventions et vos stratégies, vous n’en saurez rien avant l’annonce des résultats.

Soyez fourbes et n’hésitez pas à attaquer vicieusement et à vous défendre sournoisement, la Main du Valet Noir n’en sera que plus ravie !


En cas de questions ou d’incompréhensions concernant le déroulement de cette animation, nous restons à votre entière disposition sur ce topic ainsi que via nos Ankabox : NinOax et Paglopglop.
Nous tâcherons d’être aussi réactifs que possible lors de ces 3 prochaines semaines.

Et, surtout, n’oubliez pas le plus important : AMUSEZ-VOUS ! wink
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Réactions 155
Score : 694

Voici la première fournée de questions et de réactions :

  • « Du coup c'est les juges qui jugent juste la qualité de la défense ? Ils s'osef de trouver le coupable ? »

Les jurés ont défini une série de catégories : ils désigneront celui ou celle qui correspondra le plus à chacune (voire personne si les conditions ne sont pas réunies) et lui décerneront la récompense correspondante.
  • « J’ai l’impression que vous avez confondu le terme d’accusé avec celui de suspect, non ? Un écart qui a quand même des conséquences pour la compréhension de l’animation (par qui les accusés sont-ils… accusés ? et avec quel argumentaire ?). On dirait plutôt qu’il y a un accusé et 7 suspects (qui se transformeront en accusés éventuellement si un des avocats au moins les accuse de quelque chose). »

Nous avons fusionné les termes « accusé » et « suspect » en nous projetant dans l'animation. Les 8 suspects seront amenés à devoir prouver leur innocence pour ne pas être accusés du meurtre de Ludovico Midofis : ils seront donc tous amenés à devenir des « accusés ». Le but du jeu est bien de faire accuser les autres tout en faisant innocenter la personne que l'on défend.
  • « Il y a quelque chose qui ne me semble pas clair sur la mécanique de parole. Est-ce que n’importe quel avocat peut intervenir à n’importe quel moment pour accuser quelqu’un ? Même s’il interrompt finalement un échange entre deux avocats ? Ou bien suit-on un seul et unique cheminement dicté par un droit de parole selon la règle « défense => contre-accusation / nouvelle-accusation » ? Dans ce dernier cas, 10 jours ça me paraît affreusement court ! »

Hélas, même si cette animation devrait demander un poil moins de ressources de la part des organisateurs que pour Pyrocluedo, nous ne pouvions pas nous permettre d'y consacrer plus de 10 jours.

Si A renvoie la balle/bombe/patate chaude à B, B est en mesure de se défendre (sans oublier de rejeter la faute sur un autre joueur que A).
C, D, E, F, G et H peuvent très bien intervenir après A en émettant une objection, volant la parole à B et le tirant, peut-être, d'un sacré embarras (des avocats s'allieront-ils ?).
  • « Termes à définir, ou au moins pour lesquels donner des exemples (parce qu’en dix jours on aura pas le temps de faire de jurisprudence xD) : »

Partez du principe que les abus de langage en termes de jurisprudence sont légion et que les prises de libertés avec le système judiciaire sont pour le moins... Gigantesques.
  • « preuve et/ou élément à charge »

Les différents éléments (témoignages, dépositions, indices, analyses) peuvent devenir des preuves et des éléments à charge, selon la manière que les avocats auront de les utiliser.
  • « Quelle est la différence entre « objection » et « défense » ? »

L'objection permet d'intervenir à brûle-pourpoint : A accuse B, mais C intervient en hurlant : « OBJECTION ! Les éléments désignent plutôt D ! »*
La défense permet de... se défendre contre une accusation.
  • * « Dans ce cas, est-ce que B pourra tout de même se défendre, ou pas ? »

Si le Juge Depet estime cela important, alors il pourra demander à B ce qu'il a à répondre à l'accusation de A, sans pour autant chercher à rejeter la faute sur quelqu'un d'autre, puis il embrayera sur l'intervention de C.
  • « interdiction de se liguer » ça veut dire que si quelqu’un a été accusé une fois il ne peut plus jamais l’être ? »

L'accusé ne peut pas accuser son accusateur afin d'éviter les parties de ping pong verbal, comme énoncé, la règle des trois messages s'applique. Quelqu'un qui a déjà été accusé, au moins trois messages plus tôt, peut de nouveau l'être.

A partir d'un certain stade de l'animation, il est possible que la contrainte des trois messages saute : vous en serez informés sur ce topic, le cas échéant. Le but premier est d'éviter que certains avocats ne monopolisent la parole.
  • « L’accusé peut-il accuser son accusateur, ou bien la règle des trois messages s’applique-t-elle forcément ? Dans ce dernier cas, les accusés n’ont donc que le choix de se défendre ou non (ce qui n’aurait pas de sens !), puisqu’ils devront accuser quelqu’un d’autre dans tous les cas. »

Les accusés (du moins, leurs avocats) doivent être les plus convaincants possible : il leur faut, dans un premier temps, se défendre contre l'accusation formulée à leur encontre et, dans un second temps, rejeter la faute (: accuser) un autre joueur.
 
 
  • « Et concernant cette histoire de ligue ? »

Il serait trop facile que des avocats ayant décidé de s'allier se focalisent sur une seule et même cible. La chasse au(x) coupable(s), oui. La curée permanente, non : cette animation ne procurerait aucun plaisir à un joueur constamment amené à devoir se défendre parce que ses adversaires ont décidé de faire de lui leur victime attitrée.
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"L'événement judiciaire de l’année", rien que ça !
Mon avocat Éli Tij ne peut pas louper ça...wink!

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On aurait pu préciser « IG », oui, parce que l'IRL est plutôt riche en la matière !

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Elle vient à peine de mettre les pieds dans le milieu.
Elle sort de dures années d'études pour entrer dans le métier.
Elle est DÉTERMINÉE !

Celesda Phidavite, avocate fraîchement débarquée sur le paysage juridique, est prête à défendre le plus grand des criminels !

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Deuxième fournée !

  • « Si j'ai bien compris, on doit choisir un personnage et le faire jouer, c'est ça ? »
C'est ça, nous vous demandons de créer un personnage d'avocat (celui que vous aimeriez incarner)et de vous arranger pour pouvoir être disponibles sur la durée de l'animation
Il s'agit bien d'un personnage fictif, pas d'un personnage à créer en jeu.
  •  « On peut avoir les dates exactes ? »
Du 8 au 15 avril : semaine "blanche" pour vous renseigner sur les Salades, vous familiariser avec le contenu lié à Pyrocluedo (: le site dédié) et vous inscrire sur ce topic.
Du 15 au 25 avril : durée de l'animation en tant que telle, il s'agit du procès joué par les participants inscrits.

 
  • « Y a trop de trucs à lire, c'est dommage : ça m'a coupé l'envie de participer !
Il ne dépend que de vous de potasser ou non les faits, indices et autres analyses. Il y a déjà eu des avocats commis d'office qui allaient à la barre sans avoir préparé le dossier d'un procès. Vous pouvez tenter le coup.Le site sert seulement de support, il vous permettra d'étayer vos interventions : en somme, il est là pour vous fournir des billes, des arguments. Vous pouvez choisir d'y aller « à la cool » comme d'autres peuvent décider de « jouer le jeu à fond » en préparant une défense en béton armé.  C'est à votre libre appréciation.

 
  • « Après, la disponibilité, c'est comment ? Est-ce que ça nécessite plusieurs heures par jour ? »
Nous avons fait exprès de caser l'animation pendant les vacances scolaires des trois zones scolaires françaises.
Au niveau de la disponibilité, il faut pouvoir réagir de façon à ne pas ralentir les choses. Si l'on doit attendre qu'Untel réponde, il ne faut pas que celui-ci mette 3 jours. L'animation se fait sur 10 jours et les participants ne sont éligibles aux récompenses qu'à partir du moment où ils sont intervenus au moins à 3 reprises.
Il est à votre avantage de ne pas faire traîner les choses.
De plus, si Bidule ou Machin bloque tout le monde, ce n'est amusant pour personne.
Il est donc nécessaire d'avoir la possibilité de pouvoir fréquemment vérifier qu'on ne vient pas de se faire envoyer « la balle »  ET de pouvoir, le cas échéant, répondre dans la foulée.

 
  • « Ouais donc, si je passe deux trois fois par jour, ça peut le faire ? »
Oui.
Si jamais vous remarquez que c'est à votre tour de jouer, vous pouvez prévenir sur le topic HRP (ici) que vous avez vu que vous devez intervenir, que vous êtes en train de préparer votre réponse et qu'on peut compter dessus.
Si vous n'êtes pas disponibles, précisez-le aussi, vous écoperez d'un Regard Noir de la part du Juge (on dira que votre personnage cafouille, balbutie, perd ses mots, se fait pipi dessus) et nous donnerons la parole à quelqu'un d'autre pour ne pas faire traîner les choses.
Le fait de prévenir, de communiquer, sur l'avancement des choses permettra de limiter les frustrations et d'éviter d'éventuels « Bon, il fait quoi encore, celui-là ? Quelqu'un a des nouvelles de Machinchouette ? »

 
  • « Cela peut prendre du temps j'imagine, pour répondre de façon efficace... »
Cela dépend de chacun, mais si, comme certains, vous vous lancez dans des interventions orales, cela peut effectivement être le cas ! Le temps sera, clairement, l'adversaire numéro un de tous les participants (joueurs comme organisateurs).

 
  • « Pourquoi instaurer une telle limite de temps, dans ce cas ? »
Parce que, tout comme vous, nous devrons (nous, organisateurs) pouvoir être suffisamment réactifs afin de relancer ou de trancher lors des débats.
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Score : 5563
  • « L'animation est sympa mais je n'ai pas lu Pyrocluedo et c'est vrai que j'ai pas envi de tout lire. »

Pas besoin d'avoir lu ou participé à Pyrocluedo, comme précisé précédemment. Connaître l'histoire, est un plus, un avantage, dont vous pouvez souhaiter vous priver.
Dites-vous même que ça fait un challenge supplémentaire (vous vous exposez davantage au risque d'intervenir en étant hors-sujet).
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Score : 1960

Oui bonsoir est-ce que je peux jouer avec vous ? Mon avocat il s'appelle Saule “Jims" Dougnam et vous pouvez l'appeler Saule Dougnam ou Maître Jims. Bisou.

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Score : 5563
Trois avocats sur huit !

Bienvenue à Maîtres Éli Tij, Celesda Phidavite et Saule “Jims" Dougnamwink
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Score : 626

Here comes a new challenger (à lire avec un accent français à couper au couteau à beurre).
Maître Montes Skieux est prêt à se battre défendre l'indéfendable !

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Score : 61
Luc Loexu, dis Maître Mifaie de part son deuxième prénom, à vu de la lumière et décide d'entrer.
Prêt à donné un sens qui aille dans le sien.
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Score : 694

Et de cinq avocats, cinq !

Bienvenue à Maître Montes Skieux et Maître Mifaie ! smile

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Score : 1323

Maître Équébé arrive au Palais de Justice en nage puis s'inscrit sur la liste des commis d'office de cette affaire. Il n'a aucune idée des tenants et aboutissants du dossier, mais il est pressé d'encaisser les honoraires et autres débours : il a faim.
 
 
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Score : 118
Alfonso Krahte remercia le messager et rompit le sceau de la missive d'un geste souple.
Il la parcouru rapidement. On l'appelait à la Cour.
Il s'accorda un instant de réflexion et ne put s'empêcher de conclure:


Tant de monde à la barre, les bancs de la Cour vont chauffer !

Il replia soigneusement le papier, le rangea dans un nouvel onglet de son classeur et se dirigea d'un pas rapide vers le grand bâtiment du tribunal.

 
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Score : 694
7 avocats sur 8, nous y sommes presque ! laugh

Les derniers défenseurs ont jusqu'à 14h pour s'inscrire, le procès débutera à partir de 15h.
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Score : 4660

Faites moi place, faites moi place face à tous ces péquenots, ces avocats improvisés qui n'ont aucune expérience du crime ! Je suis Lupus', ancienne mercenaire du clan de la Légion de l'Aurore, et je peux vous assurer que le monde de l'illégalité, ça me connaît. Je l'ai fréquenté de près comme de loin, et même si je ne sais pas encore qui est mon client, je peux vous assurer qu'il, ou elle, est innocent !

(Nous serons deux à jouer derrière ce compte, si ça ne pose pas de problème !

Edit : s'il y a besoin que nous laissions notre place, pas de soucis !)

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Score : 49
Anne Veltine traversa la salle d'un pas assuré et inscrivit son nom à la suite des autres.
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Score : 694

Bonjour à toutes et à tous !

Ce sont finalement 9 personnes qui sont venues s'inscrire sur ce topic (on ne vous cachera pas qu'on a « un peu » balisé jusqu'au dernier moment).

De ce fait, il nous a fallu organiser un tirage au sort pour désigner les 8 avocats commis d'office chargés de défendre les différents accusés.

Au final, voici les attributions :

  • Salpêtre Midofis sera défendu par Maître Alfonso Krahte (gryfeu)
  • Maescria Bine sera défendue par Maître Anne Veltine (Shupiin)
  • Braise Pascale sera défendue par Maître Celesda Phidavite (luklukas)
  • Ivy Trilolisme sera défendue par Maître Éli Tij (azertyuiopazertyuiopazertyuio)
  • Adama Jordome sera défendu par Maître Équébé (RaphelLeMeurdeBretagne)
  • Glycérine Midofis sera défendue par Maître Lupus' (Lupusater)
  • Sohap Midofis sera défendu par Maître Luc Mifaie Leoxus (timtimtm)
  • Whister Wallane sera défendu par Maître Montes Skieux (nigtuware)

C'est donc Maître Saule « Jims » Dougnam (tiquetoum) qui a été écarté de la barre. Ce n'est que partie remise ! wink

Le procès a donc pu débuter et un Regard Noir a déjà été décoché par le terrifiant Juge Depet.

Sur ce topic, nous tiendrons à jour le compte des différents Regards Noirs reçus par chaque avocat.
Profitons-en pour rappeler qu'un défenseur ayant reçu trois de ces oeillades fatales est renvoyé du tribunal et que le joueur qui l'incarne n'est plus éligible à l'obtention des récompenses prévues dans l'animation.


 
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Score : 4660

C'est dommage, j'aimais beaucoup l'idée originale de défense de Maître Mifaie... Il n'a pas le témoin le plus facile, en plus. Bon courage !

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Merci, c'est un plaisir pour moi / nous de participer ! J'espère qu'on ne va pas comettre (trop) de maladresses, je n'ai pas pu lire le pyrocluedo de l'année dernière, simplement des résumés et le site (vachement bien fait d'ailleurs, bravo !). 

Les interventions comme celle qui vient d'être postée de ma part, ça risque de rentrer dans la catégorie des "interventions inutiles" ? Quand bien même ça montre que notre avocat fait preuve d'attention et de délicatesse envers les paroles du juge ? happy

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Score : 694

Les interventions descriptives comme celle que tu viens de publier ne sont pas susceptibles de vous attirer les foudres du juge, du moment qu'il ne s'agit pas de narrer une action « impertinente » ou « inconvenante » réalisée à l'encontre d'une ou plusieurs personnes présentes dans l'enceinte du tribunal.

De manière générale, vous n'aurez à intervenir que lorsque :

  • vous émettrez une objection (en coupant la parole d'un orateur) ;
  • votre client aura été accusé par un autre avocat (c'est à votre tour de parler et de défendre votre client) ;
  • le Juge Depet vous demandera de réagir.

Bien évidemment, nous ne bouderons pas notre plaisir si vous veniez à vouloir vous amuser à décrire ce qui se déroule dans la tête de vos personnages, comme vient de le faire Lupusater !

Gardez seulement à l'esprit que cela ne doit pas non plus se faire au détriment de la lisibilité du topic  : en gros, n'allez pas jusqu'à « noyer » les interventions des avocats sous des vagues de descriptions (même si l'on adore ce type de réaction qui ajoute de la profondeur et de l'immersion à l'ensemble). wink
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Score : 4660

Okay, merci de la réponse rapide, c'est gentil ! smile 

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