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Le RP trop centré sur le mercenariat?

Par Guillemaut - ANCIEN ABONNÉ - 21 Juillet 2010 - 18:40:40
Réactions 76
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En fait, le but de mon post est résumé par cette dernière phrase, même s'il est un peu plus complexe (pour bien comprendre il faudrait presque lire les pages mises en lien). Je vais résumer en me détachant du projet même :

Le plus gros problème du RolePlay dans Dofus n'est-il pas son étroitesse?
Tous le monde parle de Neutralité, de Bonta et de Brakmar.
Mais Bonta et Brakmar ne sont qu'un élément de l'univers comme l'Île des Wabbits ou l'Île de Frigost le sont.

Et la neutralité est bien plus complexe qu'on ne le pense : il existe en vérité deux sens possibles au mot Neutre dans Dofus : Celui proposé par les développeurs dans le cadre des Clans de Mercenaires qui est une sorte de troisième alignement qui revendique la protection d'une zone franche et libérée de toute emprise. En gros c'est une grosse Milice de protection.
Mais il existe un autre type de "neutralité" possible : le non-alignement.
Et oui, ça semble idiot de créer un alignement non-aligné mais c'est pas forcément insensé. Certains font ceci en passant par une religion (cf. Rushuisme) et d'autres par une revendication autre.

Cette dernière forme de neutralité est en fait la seule manière d'avoir un Clan de Mercenaires qui transcende les limites du simple Bons/Mauvais/Pacifistes.
Dans la vie tout n'est pas noir ou blanc et il faut le garder en tête, les choses fluctuent et il faut les laisser prendre leur cours naturel.

Je crois avoir bien "imagé" l'idée que j'essayai de faire passer. C'est un peu complexe à expliquer puisque ça demande une bonne compréhension de ce qu'implique le RolePlay : le RP crée ce que l'on appelle un "Monde Persistant" c'est un univers qui est géré par les individus qui le constituent ; l'univers est modifié par ses acteurs et les modifie en conséquences. Ainsi si l'univers est fixé sur A est l'ennemi de B, le RP est impossible ; au contraire, si l'univers dit que A est en guerre contre B, libre aux membres de A et B de se battre ou de faire la paix.

Il faut donc créer des Clans qui ont un passé, un but, mais aussi un avenir, une possibilité d'évolution et/ou de renversement. Il faut laisser les membres décider de l'univers qui les entoure et pas l'inverse.

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Je suis entièrement d'accord avec tout ce que tu dis.
Sauf pour le Rushuisme: ce n'est pas du tout une forme de neutralité, c'est une "branche" extrême de Brâkmar.
Et pour les deux sens du mot neutralité, je n'en vois qu'un puisque les mercenaires ne sont un troisième alignement que HRP parlant.
Sinon un alignement restaurant serait aussi bien possible, voir encore un alignement de la foire du trooll tongue

Comme tu le dis, le RP existe en une multitude de forme, mais malheureusement, la plupart des Rôlistes adoptent la forme du mercenariat.
Les autres formes du RP ne sont pas encouragés.

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Bonjour à tous,
Chacun apporte son opinion, je vais apporter le mien.
Alors j'ai fait parti de plusieurs clans enfin deux.
Un officiel (Nédora-Riem Sur Sumens) et un Non-officiel non aligné (Conseil de Sufokia Sur Sumens qui est mort depuis)
Alors tout d'abord je tiens à précisé que le premier clan du quel j'ai fait parti a été dissous faute de membres (tous moi compris l'ont quitté pour les mercenaires.)
Et ayant vu les deux facettes du débat je peux assurer que quand on se balade avec des "éllanbouatusamaman" on est beaucoup plus populaire que quand on ce balade avec une tenue de Sufokien, on nous dira en suite "Si tu veux monter ton clan tu as qu'à faire de la pub" Bien évidemment vous n'avez pas commencé officialisé mais une fois que vous l'avez fait vous avez attiré toutes les communautés rpistes du serveur, si bien qu'il ne reste à ma connaissance plus que 2 ou trois dans sur notre Serveur, Vous avez avalé le clan des "Ombrunes" par exemple, aujourd'hui alors que j'essaie de créer mon propre clan (basé sur Pandala) je ne trouve PERSONNE de motivé les rpistes sont soit, déjà mercenaires, soit bien parti pour le devenir et ne veulent pas abandonner (bon le clan est encore qu'en projet^^).

Amicalement votre, Kroff fervent disciple sram (Ouai c't'antinomique fervent et Sram mais bon^^)

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Oui, c'est sûr, l'officialisation apporte des avantages.
Ils l'ont mérité, certes. Et ils le méritent encore.
Pour moi, le problème vient surtout du fait de la mentalité des Rôlistes qui préfèrent les pour beaucoup les paillettes qu'offrent l'officialisation.

Mais les clans officiels ont tout prévus et recrutent très sévèrement. Aussi je pense que les clans officiels ne sont pas vraiment un grand problème.
Bien que c'est vrai que l'officialisation n'existe que pour les mercenaires et pas pour les autres, c'est un avantage certain.

Le problème vient plus des clans non off' qui choisissent le RP mercenaire pour être officialisé, et rien d'autre!

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Le problème pour moi..et dès le départ, c'est l'officialisation (enfin un des). L'officialisation n'a fait que centré le RP sur les mercenaires, alors qu'il n'était pas très glorieux déjà. Les officialisations donnent des privilèges considérables aux mercenaires, ce qui fait qu'aujourd'hui, tout le monde souhaite le devenir, et de ce fait, ben tout est centralisé sur eux, parce qu'ils obtiennent un succès tellement important que ça écrase les autres projets non mercenaires qui veulent se présenter aussi sur le devant de la scène. Le gel des officialisations n'est pas une mauvaise chose en soit.
Le système mercenaire aurait soit dû être considéré comme les autres alignements, soit les autres alignements auraient pu avoir aussi les mêmes opportunités rolistes. Mais la balance n'a pas été équilibrée, et le mercenariat n'est considéré que comme la seule activité rôliste (on peut citer que seuls les clans de mercos sont recensés sur le forum officiel..)

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C'est vrai qu'un sujet de recensement des autres clans non-mercenaires s'impose. De là à dire que l'officialisation est un problème...
Les clans officiels ne dérangent pas, ce sont plutot ceux qui veulent devenir officiels et créeent, pour cela, un clan de mercenaires.
Beaucoup font vivre le clan dans l'espoir d'une officialisation.
Si le chef de clan refuse l'officialisation (si elle est proposée un jour), je ne donne pas 2 semaines à vivre au clan avant que tous ses membres ne le deserte.

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Le côté "gueguerre entre deux cités avec un truc neutre au milieu" à tendance à trop cloisonner les joueurs, qui vont, par facilité, ou par manque de connaissance de l'univers (c'est quand même le conflit Bonta/Brakmar qui est mis en avant sur Dofus, ça n'a rien d'étonnant),choisir d'être, RP parlant, alignés ou neutres.
Pourtant, il est si simple de faire un type venu d'un petit village lambda, de Sufokia, de Moon, ou encore de Frigost ! Je trouve dommage que beaucoup de guilde soient uniquement orientées vers un alignement, ou la neutralité, alors que regrouper des gens de divers horizons ne ferait qu'enrichir le RP.

Je sais que quelqu'un en a déjà parlé, mais je déplore aussi le fait qu'il y ait un recencement des guildes RP... mercenaires uniquement. Promouvoir simplement les guildes RP, qu'elles soient orientées mercenariat ou non, ne peut qu'être une bonne chose, et libèrerait un peu les nouveaux rôlistes débarquant dans le jeu de cette espèce de bride, leur faisant croire que rôliste = mercenaire.

On rentre vite dans un cercle vicieux, avec ça. Les rôlistes pensent qu'un clan doit être orienté mercenaire, ou officiel, pour être de qualité, et du coup, les gens qui veulent monter une guilde RP se retrouvent à retomber dans le schéma mercenaire parce qu'ils savent que c'est ce qui est recherché par les rôlistes qui débarquent, influencés par ce qu'ils voient concernant les mercos. Le fait que le studio veuille donner un coup de pouce au RP en donnant tout ce côté officiel et en y proposant un alignement partait d'un bon sentiment, mais le résultat n'est clairement pas bon à mes yeux. Même le banal grade de rôliste du serveur héroique (me semble bien que c'était ça ? plus trop sûr) est au final meilleur pour la commu' RP que toute cette affaire d'alignement qui à trop cloisonné le RP sur Dofus.

Les guildes de "méchants", ou encore les guildes "mixtes" (alignement sans importance, la guilde regroupant les gens pour un idéal dépassant le simple fait d'être Bontarien, Brakmarien ou originaire de Trou D'Ucques) en tous genres sont très interessantes, et mériteraient aussi leur petit coup de pub. A quand un topic en post-it regroupant toutes les guildes RP, sans regard sur le fait qu'elles cherchent à être Mercenaires ou non ?

Pour répondre à l'une des questions du post initial de Guillemaut, j'ai tendance à préférer les guildes qui voient au-delà de l'alignement, ça garantit plus de richesse à mes yeux (je ne dis pas qu'il n'y a pas de richesse dans des guildes Mercenaires classiques, juste que je ne vois pas en quoi il y en aurait moins dans une guilde qui n'est pas cloisonnée par ledit alignement).
Niveau personnages, je joue un peu de tout, mais principalement des neutres (dans le sens qu'ils ne sont ni Bontariens, ni Brâkmariens, pas dans le sens qu'ils ne prennent pas part à des conflits). J'aime beaucoup les antagonistes, rien de tel pour dynamiser un peu un RP qui s'essoufle (sur Kuri, notre guilde a quelques joueurs motivés qui se sont mis à bosser sur la mise en place d'un clan ennemi, ça donne pas mal de piquant au jeu !). J'ai un personnage qui était aligné Bontarien, mais se trouvait en réalité être un espion Brâkmarien.

Ce qui serait vraiment sympa, c'est de voir la plupart des rôlistes de Dof' se regrouper sur un même serveur, histoire de voir plein de petits clans avec des idées différentes se monter, les mercenaires classiques, des neutres, des adeptes de tel ou tel démon, des fanatiques de l'étude des blopignons, des pilliers de taverne, d'avoir des ennemis, des alliances, des trahisons... à l'échelle de plusieurs guildes, et pas juste d'une trentaine de personne. J'aimerai que ça arrive avec la promesse d'un changement de serveur possible via ogrines, mais j'imagine que personne n'aura envie de bouger, et que tout le monde se cantonnera à penser "jvois pas pourquoi j'irais chez eux, ils ont qu'à venir sur mon serveur à moi", sans se dire qu'au final, bouger aiderait vraiment à faire évoluer la situation des rôlistes sur Dofus.

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J'adore l'idée de déménager toutes les communautés RP vers un même serveur, néanmoins se poseraient pas mal de soucis, notamment au niveau des différents clans de mercenaires (l'officialisation n'aurait sans doute plus lieu d'être ce qui pourrait bloquer la plus part d'entre-eux en fait.)

Si un tel projet venait à voir le jour, je serais des premiers à le suivre de très près, et je pense qu'il s'agît là d'une entreprise tout à fait réalisable si tout le monde y met du sien. Je compte sur toi pour relancer l'idée au moment venu !! tongue

Revenons-en au mercenariat. Disons qu'à l'époque où ont étés lancés les mercenaires, énormément de choses étaient possibles pour les joueurs, et je crois qu'une forme d'officialisation pour d'autres clans aurait été tout à fait envisageable (non pas sous forme d'alignement forcément, mais admettons par exemple d'items spécifiques pour se skin!)
De l'eau a coulé sous les ponts, et l'animation, le rôle play et tout le bazar sont passés par au dessus du studio qui avait d'autres chachas à fouetter. Néanmoins le système des mercenaires étant déjà implanté, il apparu comme une évidence que les autres communautés avaient-elles aussi le droit d'en profiter. Ainsi depuis plusieurs années nous voyons régulièrement de nouveaux clans de mercenaires se former, en quète de rp mais aussi et surtout de fierté (une officialisation étant toujours un grand moment, et l'espoir d'être à la tête d'un clan officiel plutôt flatteur.) Nous venons donc de voir que l'idée d'une officialisation fascinait les joueurs qui se lançaient dans l'aventure. Qu'en est-il des clans déjà officiels? Et bien c'est aussi simple, située en plein astrub elle attire une foule de nouveaux joueurs, qui apâtés par l'idée d'avoir des ailes uniques se précipitent sur le clan, apprennent le rp sur le tas sans forcément avoir envie d'en faire et s'intègrent au clan. Par ailleurs, les mercenaires, dont le nombre grandit jusqu'à ce qu'ils soient la communauté rp la plus importante d'un serveur attire les joueurs déjà rp à la base, cherchant eux-aussi une forme de reconnaissance ou une "entreprise rp", un lieu de réunion où ils seront surs de trouver des joueurs avec qui écrire des histoires. Et de là big badaboum-boum pour les autres clans, qui, peu mis en valeur coulent, à moins qu'un MJ bienveillant ne se penche sur eux et crée une véritable interaction avec la communauté (comme le fait MJXIX sur Hécate ; je me permet là de saluer le travail qu'il entreprend chaque jour sur ce serveur, qui allie mercenaires/brakmariens/bontariens et autres intrigues autour d'une communauté soudée et exemplaire en matière de rp)

tout ça pour dire que je rejoins tous les avis déjà donnés : ne serait-ce qu'un topic pour référencer tous les clans et guildes rp ce serait kioul. tongue Ce qui serait carrément génial ce serait que le studio prenne le temps de se pencher aussi sur les clans annexes, ou permette aux MJs de le faire en leur confiant de nouveaux outils (création d'items pour se skin pour reprendre l'exemple déjà cité plus haut, ou d'items spécialement rp comme des bouquins en jeu ou je ne sais trop quoi!)

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Est-ce que l'officialisation est une technique pour luter contre l'officialisation?
Est-ce que permettre à des restaurants, bontariens, brâkmariens ou autres clans RP d'être officialisés peux faire ressortir la diversité du Role Play?
Combattre le feu par le feu?
Je ne crois pas, imaginez les avantages d'un clan off' dans les mains d'une mauvaise personne... pas de là à dire qu'il faut arrêter totue officialisation,
je suis plutôt partisan des revalorisations minimes, bien que, entre de bonnes mains, l'officialisation n'a jamais posé de problèmes.
Mais restons-uns à l'idée d'un sujet de recensement, non tongue?

Sinon, pour l'idée de "tous les Rôlistes sur un serveur", je pense que ca pourrait être une bonne idée, mais si la possibilité est donnée aux Rôlistes, pourquoi pas aux autres?
Et là... je suis absolument contre changer de serveur.
Et peu le voudrait, parce que leur clan restera sans doute en grande partie sur son serveur actuel.
Et un serveur avec beaucoup de Rôlistes et d'animations, MJs, etc... est-il vraiment mieux que plusieurs serveurs animés et avec possibilité de RP?

Pour finir, je vais aussi remercier les MJs qui animent, que ce soit dans le mercenariat ou autre (belle fin ca, faut que je me la note tongue)

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L'idée d'un serveur roliste me semble à travailler, mais je pencherais plus pour un forum (ohmy Comment ça une partie y est déjà dédiée sur Off'?) Ou chacun présenterais sont clan/ ses events...

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Bonjour,

L'officialisation est à mes yeux un atout supplémentaire pour le skin du PJ, du moins les ailes et le clint.
Nous observons très simplement de plus en plus de personnes désireuses à devenir mercenaire "ecceke vou et officiel?" pour cette bonne et simple raison. Mais ça peut-être une bonne chose pour eux, apprendre le roleplay et se fondre dans une belle communauté. Nous devons leur laisser leur chance, je ne dis pas de les accepter les bras grand ouverts même si la candidature est mauvaise, juste de leur expliquer avec diplomatie et patience se qu'est-ce que le roleplay, le boulot de mercenaire et se qu'on attend des cadets. Pour cette raison nous avons l'impression que le roleplay est beaucoup plus axé de la communauté sur le mercenariat. Cependant, il est à noter, que les bons rolistes sont très souvent axés vers des clans brakmariens ou encore bontariens afin d'y faire un peu de diversité et de jouer sous une optique différente du jeu et du roleplay, mais je n'en ferais pas une généralité étant donné que de très bon rôlistes sont tout autant axés mercenaires.. Le fait également supplémentaire qui fait beaucoup et surtout un coup de pub chez les mercenaires se sont surtout leurs nombreux évènements au cours desquels le public est ouvert à tous. Contrairement aux factions Brakmariennes/Bontariennes. qui pour le plus souvent animent dans l'ombre à leur QG pour ne pas être dérangés et que le public soit restreint par une certaine motivation et degrés de pratique. Tout se que j'évoque se passe sur mon serveur après il y a des serveurs, faibles en animation qui n'ont qu'un clan mercenaire pour en faire le pilier du serveur alors, les membres plus ou moins intéressés du roleplay se retrouvent pour le moins bloqués entre leur vie de joueur et leur vie de rôliste. Tout ça n'est qu'un assemblage de mon idée globale du roleplay. A vous de faire le tri et choisir se qui est bon ou erroné à vos yeux. Je ne fis qu'apporter ma brique au mur.

A bon entendeur,
Kah-Piten.

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Score : 2367

Oh, je ne critique pas trop-trop les clans officiels, plutôt ceux qui cherchent à le devenir.
C'est vrai que là où il y a des clans "avc d supair èl", beaucoup pensent que ca ne vaut pas la peine de créer un autre clan. Mais c'est faux.
Mais ce genre de clan se débrouille quand même très bien, et même si la diversité du Role Play n'y est pas toujours,
c'est du véritable Role Play.

L'officialisation pose beaucoup plus de problèmes sur les serveurs n'ayant pas de clans officiels que sur ceux qui en ont.
J'en suis convaincu. La preuve en est que sur Hecate, par exemple, le clan Selenyte ne pose aucun problème aux autres clans.
Les clans non officiels, eux, font souvent tout pour le devenir.
On pratique les RP pour s'amuser, pas pour devenir officiel.

Et l'officialisation attire tellement que, sur les serveurs où il n'y a pas de clans off', elle détruit toutes les autres formes de clans.
"Pourquoi faire un clan bontarien/brâkmarien/restaurant, puisque jamais il ne sera reconnu?
C'est bien mieux de faire un autre clan mercenaire, même s'il y en a deja 5..."

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Score : 68

Je suis, depuis le début, sur que tous les avantages liés au mercenariat détruit peu à peu le RP sur Dofus... :/
Face aux avantages qu'ils ont les nouveaux rôllistes les rejoignent forcément, heureusement qu'il reste une poignée de brâk rôllistes sur Hécate sinon...

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Score : 2367

L'officialisation est actuellement gelée.
Ca ne pose pas de trop grands problèmes.
Ce que je vais dire va choquer, mais evusss a raison: la possibilité d'officialisation pour un type de clan détruit le RP de Dofus.
Puisque du coup, il n'y aura qu'un seul clan, un seul type de RP, puisque beaucoup raisonneront comme ca "Ca sert à quoi d'être dans un restaurant si Ankama s'en tape?"
Certains me diront qu'Ankama ne s'en tape pas, peut être, mais Ankama ne réagit pas en tout cas.
Mais je ne tiens pas à ce que ce sujet devienne un sujet pour critiquer la facon dont agi Ankama, plutôt critiquer le Role Play (Ankama se fait assez critiqué et les critiques sont toujours les mêmes, ca devient lassant tongue)

Tout ca pour dire que le RP serait sans doute mieux si on enlevait la possibilit d'officialisation (sans désofficialiser les clans actuels, evidemment, puisqu'ils ne "polluent" pas le RP, étant deja officiels, pas comme ceux qui cherchent à tout prix à le devenir).

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Score : 2954

Vivement que les mercenaires ne soient pas le seul lien avec le RP car sur Jiva c'est vraiment du "RPQ" comme souvent appelé ou encore du faux RP dans le sens où les gens parlent non stop entre parenthèses et restent assis pendant des heures à ne rien faire.
Réciter des cours par cœur ce n'est pas du RP pour moi.
Le Clan des Sérianes sur le serveur Jiva est tout à refaire.

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Score : 6794

Ankama est une entreprise qui se lance dans trop de projets à la fois, de ce fait, beaucoup d'entre eux sont en suspend... surtout, ne vous attendez pas à un changement radical de ce côté là, la refonte du mercenariat est en attente depuis 2 ans.

Thutur

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Score : 2367

Ah d'accord, le RP mercenariat dans 2 ans... on peux inscrire sur la liste d'attente "Revalorisation du RP en général"? tongue

Non, plus sincèrement, je pense que pour un bon petit début un sujet de recensement des clans RP non mercenaires sur le forum officiel est tout à fait envisageable.
Ce n'est pas bouleverser le monde et je ne vois aucune conséquence négative que ca pourrait avoir (à part un éventuel flood^^).

Quant à supprimer la possibilité d'officialisation, tout compte fait je reviens sur mes dires: revaloriser le RP en général est bien mieux que de l'égaliser en supprimant
la possibilité d'officialisation. Mais là ce serait un projet qui n'aboutirait sans doute pas avant trèèès longtemp... malheureusement!

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Score : 2542
Guillemaut|2010-08-10 10:41:47
Ah d'accord, le RP mercenariat dans 2 ans... on peux inscrire sur la liste d'attente "Revalorisation du RP en général"? tongue

Non, plus sincèrement, je pense que pour un bon petit début un sujet de recensement des clans RP non mercenaires sur le forum officiel est tout à fait envisageable.
Ce n'est pas bouleverser le monde et je ne vois aucune conséquence négative que ca pourrait avoir (à part un éventuel flood^^).

Quant à supprimer la possibilité d'officialisation, tout compte fait je reviens sur mes dires: revaloriser le RP en général est bien mieux que de l'égaliser en supprimant
la possibilité d'officialisation. Mais là ce serait un projet qui n'aboutirait sans doute pas avant trèèès longtemp... malheureusement!


Un, tu n'as pas ton mot à dire dans l'officialisation, tu généralises sur le statut de 2 - 3 clans alors qu'il y en a d’excellent.
De plus, il existe déjà un sujet qui les recense, utilise la fonction « rechercher ».

Tu tournes autour du pot alors que cela existe déjà, tu râles sur des faits marginaux et tu critiques un généralité que tu as fait toi-même.
Absurdité, le RP est pratiqué par les joueurs, s'ils ne veulent pas le pratiquer, il n'y en a pas. Ça s'arrête là.

Elsink
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Score : 2367

Tous ont leur mot à dire sur l'officialisation, le forum est là pour s'exprimer et je m'exprime.
Et, oui, evidemment, je généralise, je n'ai jamais pris les clans au cas par cas, mais des 5 clans que j'ai vu,
tous mettent l'officialisation au centre de leurs discussions. Quant à la généralité, je n'ai pas de chiffres et aucun clan n'avouera evidemment "tout faire pour vouloir être officialisé", et si j'avance un chiffre tu me répondras que je n'en sais rien, ce qui est vrai.

Quant à la recherche, j'en ai faite une sous le mot "clan" et une autre sous le mot "recensement", rien n'est arrivé.
Maintenant s'il existe bel et bien un sujet de recensement (et c'est dommage qu'il ne soit pas en annonce soit dit en passant) tu peux me le donner?

Mais pour revenir à ca: le RP est bien trop centré sur le mercenariat, tu ne le contredit pas je présume.
Les solutions contre ce problème seraient en partie le sujet de recnsement (mais tu dis qu'il y en a deja un) et... quoi d'autrre?
On ne peux qu'espérer que les joueurs comprennent que le mercenariat et les autres formes de RP se valent, et qu'ils ne soient pas attirés par le mercenariat
uniquemment parce qu'il y a possibilité d'officialisation.

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Score : 2542
Guillemaut|2010-08-11 14:09:55
Quant à la recherche, j'en ai faite une sous le mot "clan" et une autre sous le mot "recensement", rien n'est arrivé.
Maintenant s'il existe bel et bien un sujet de recensement (et c'est dommage qu'il ne soit pas en annonce soit dit en passant) tu peux me le donner?

Mais pour revenir à ca: le RP est bien trop centré sur le mercenariat, tu ne le contredit pas je présume.
Les solutions contre ce problème seraient en partie le sujet de recnsement (mais tu dis qu'il y en a deja un) et... quoi d'autrre?
On ne peux qu'espérer que les joueurs comprennent que le mercenariat et les autres formes de RP se valent, et qu'ils ne soient pas attirés par le mercenariat
uniquemment parce qu'il y a possibilité d'officialisation.


À vrai dire, non. Une grande partie ont un background sans rapport avec le mercenariat et qui n'en aura peut-être jamais.
Tu te bases sur 5 clans, donc 5 serveurs pour dire ça. Donc, tu vas faire comme moi, visiter tous les serveurs et poser des questions, ensuite tu pourras annoncer quelque chose. S'il est centré sur le mercenariat c'est peut-être parce que certains hommes sont fer et d'autres aimants.

En clair, un grand rôliste se lance dans le mercenariat, d'autres vont le suivre. Sauf que le mercenariat attire, parce qu'il y a de l'idée.
Mais il y a aussi de grands clans autres que mercenaires qui sont aussi lancés par de grand rôlistes, qui sont suivit.

Enfin, si tu veux un clan non mercenaire et qu'il n'y en a pas, je ne vois pas ce qui t'empêcher de le créer.

Pour le petit lien, c'est ici : http://forum.dofus.com/fr/du-cote-des-even...s--t311259.html
S'il n'est pas en tête, c'est parce que personne n'a à y ajouter des choses.

Elsink
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