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[Murder] Malvadar est Mort

Par #[Mage-Jaurdom] - MAÎTRE DU JEU - 24 Juillet 2017 - 21:37:05

DOSSIER COMMUN

 

[HRP] Une murder ?


Les murders, ou "soirées enquêtes", représentent une autre approche possible du Jeu de Rôle. A mi-chemin entre théâtre et cluedo, une murder réunit une petite dizaine de personnes qui incarneront chacune un personnage de la scène. Chaque personnage possède un dossier, connu de lui seul, qui détaille sa personnalité, son histoire, ses objectifs, ses pouvoirs. Pendant plusieurs heures, les participants évoluent au rythme des intrigues, des découvertes, des alliances, des suspicions, des trahisons.

La "Malvadar est Mort", en tant que murder, se déroule dans l'univers de Dofus. Les participants sont plongés dans les coulisses des Favoris de Shariva, version Hollywood (ou Game of Thrones ?). Pour y participer, il vous suffit de... 8 personnes intéressées, avec des bases de Jeu de Rôle, qui s'accordent sur un créneau de 5h (4h de murder + 1h pour l'avant, l'après et l'au-cas-où). Si vous parvenez à remplir ces conditions impossibles, il vous suffira de m'adresser un message Ankabox pour que nous nous organisions ! Chacun des huit participants obtiendra un rôle en fonction de ses goûts, et aura quelques jours pour découvrir son dossier et poser ses questions.

Contexte

Le Monde des Douze… il existe ici-bas des âmes plus puissantes que les autres, qui ont choisi de se vouer aux plus tumultueuses des distractions. Sous l’égide chaotique de la déesse Shariva, leurs apparitions sont synonymes d’événements, d’intrigues et de tourmentes. Ils vont et viennent, laissant une marque caractéristique sur leur passage, et leur cachette est une forteresse impénétrable.

C'est au cœur du Maelström que vivent les Favoris de Shariva. Certains n’y sont que de passage, d’autres y ont élu domicile et possèdent leur propre chambre. C’est le cas de Malvadar-Jandric, vêtu de pourpre, à la tête des Favoris depuis des années. Avec ses bras droits, Mal-Jabar et Mage-Jaurdom, ils forment ensemble le « Bureau ».

Malvadar est… mort ?

A l’aube, un Faire-Part de Décès vous a appris la tragique nouvelle. Les majordomes du Maelström ont découvert le corps inerte de Malvadar, dans ses bureaux, alors que la nuit prenait fin.
Plus tard dans la matinée, vous recevez une invitation à une réception. Un hommage, un adieu, diraient certains. Une enquête, un jeu politique, diraient d’autres.
Vous voilà plongé dans l'univers des Favoris.

Déroulement de la soirée

La soirée commence à 19h [heure RP, peut correspondre à n'importe quel horaire IRL au choix des participants et organisateurs].
A 19h30, les biens les plus précieux de Malvadar parmi ceux retrouvés seront mis en enchère. Ainsi va le protocole, quand aucun testament du Favoris n’existe. Les trois objets mis en vente lors de ces enchères sont :
- Le tableau « Murmures de Tumulte », peint de la main de Malvadar lui-même.
- Une Emeraude particulièrement lumineuse.
- Une fiole au contenu inconnu.
De plus, et jusqu'à ce qu'ils soient achetés, les Bureaux de Malvadar sont mis en vente pour la somme de 6 000 000 de kamas.
A 22h35 sonnera l’heure du Verdict de Shariva. Les invités voteront pour le Favoris le plus à même de remplacer Malvadar, et celui-ci aura pour charge de désigner deux collègues qui formeront son prochain Bureau. L’urne et la statue de Shariva seront mises en place, et le vote de chaque personne capable de glisser son bulletin dans l’urne sera accepté.
A 22h45 sonnera l’Heure du Jugement, à la demande de l’Inquisiteur Julius. Trois options : décréter que la mort de Malvadar n'est pas un meurtre, livrer le coupable ou laisser l’Eglise enquêter dans les affaires des Favoris.
La soirée se conclut à 23h.

Liste des Invités


Au cours de cette murder, vous pourrez incarner l'un des personnages suivants :

Le Prêtre Habemus, membre du corps religieux de l’Eglise, invité personnel de Malvadar, présent au Maelström depuis une semaine.
L’Inquisiteur Julius, membre du corps militaire de l’Eglise, invité personnel de Malvadar, présent au Maelström depuis la veille.
Astray-Anamie, Assistante des Favoris. Une femme charmante autorisée à participer à la soirée dans le cadre de sa formation, sous l’œil attentif de son tuteur, Morre-Jivant.
Miti-Jay, Favoris de Shariva. Un chasseur de Shushus à la retraite, fort et droit.
Morre-Jivant, Favoris de Shariva. Un homme discret et grand amateur d’art.
Mal-Jabar, Favoris de Shariva. Une femme un brin plus excentrique que ses collègues. Elle était membre du Bureau.
Mada-Jascar, Favoris de Shariva revenu d’une mystérieuse et palpitante aventure de deux semaines, annoncée dans une première « Lettre de Mada-Jascar » adressée à tous. Il aura sans doute beaucoup d’histoires à raconter.
Mage-Jaurdom, Favoris de Shariva et Maître Majordome, expert dans l’art de l’alchimie. Il était membre du Bureau.

[HRP] Système & Règles (Rapide aperçu)

• Pour favoriser le bon déroulement de la murder, il est interdit de tuer un autre joueur lors de la première heure de jeu.
• Chaque joueur possède une caractéristique d’attaque, des points de vie (PV), un ou plusieurs pouvoirs et des Points d’Action (PA).
• Faire une fouille nécessite 1 PA.
• Les pouvoirs ont chacun un coût propre en PA.
• Chaque joueur commence la soirée avec 2 PA, et regagne 1 PA toutes les demi-heures. La réserve de PA ne peut contenir plus de 3 PA.
• Lors d’une fouille, la qualité de l’indice est déterminée par un lancer de dé. Un indice critique correspond à un résultat d'au moins 14 sur 1D20, un échec de fouille correspond à 1 sur 1D20.
• Il est possible de faire des fouilles à plusieurs, mais jamais à plus de 3. Une seule personne paie, reçoit l’indice, et est libre de le partager avec les autres.
• Il est possible d’échanger ses services auprès des autres joueurs contre des dettes. Il en existe trois niveaux de dettes.

[HRP] Murder - Spécificités

Cette soirée enquête vous permet d'incarner des personnages existant réellement (typiquement, des personnages de MJ), riches et complexes.
Ainsi, cette murder repose sur une interprétation simplifiée de ces personnages, qui permette de les faire interagir dans un contexte propice à une soirée d’intrigues.
Pour cette murder, la richesse de ces personnages se limite aux informations disponibles dans les dossiers : oubliez tout ce que vous croyez savoir !

Cette expérience, difficile à réaliser, est une grande première pour l'équipe MJ, peut-être même pour la communauté de Dofus : j'espère qu'elle vous séduira !

Mage
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