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[Animation forum] Récits d'Invention #1 : Vous venez d'être convié(e)...

Par RaphaelLeMeurdeBretagne - SADEUR - 18 Octobre 2017 - 14:44:54



Les membres du Conseil des Sadeurs sont fiers de vous présenter leur nouvelle animation forum : Les Récits d’Invention ! Sans plus attendre, passons à la présentation de l’animation.


 
Le fonctionnement des Récits d’Invention est largement inspiré des Récits Communautaires qui étaient organisés par l’équipe d’animation il y a quelques années. Nous y avons toutefois apporté quelques modifications afin de rendre l’expérience plus complète et immersive. Voici le déroulement général des Récits d’Invention :

1. Une introduction décrit brièvement les lieux, le contexte et le thème du récit.

2. Une amorce est proposée par le jury et ne sera pas prise en compte par celui-ci.

3. Imaginez, référez-vous aux différentes interventions et descriptions, et créez ! Partagez-nous votre version du thème, vos personnages, votre histoire ! Voici le topic RP où il faut participer.

4. Les trois participations les plus plébiscitées seront récompensées une fois l'animation achevée le mardi 31 octobre à 23h59. Un Anneau Dyssée sera décerné au vainqueur.


 
Nous tenons à mettre l’emphase sur la liberté dont vous jouissez pour l’écriture de vos participations. Afin de préciser un peu le champ des possibles qui s’offre à vous, nous vous listons ci-après quelques domaines sur lesquels il vous est possible de briller par votre imagination :

Votre personnage : dans le cadre de cette animation, vous incarnerez un personnage qui racontera sa version du thème. Il peut naturellement s’agir de votre personnage principal, mais aussi de tout autre rôle que vous inventerez pour l’occasion, peut-être est-ce un simple paysan, un notaire de Bonta, un juriste de Brâkmar, peut-être n’est-il pas humanoïde, peut-être n’est-il pas seul, peut-être a-t-il une façon de s’exprimer particulière, etc. Tout cela ne dépend que de vous !

La forme de votre participation : nous n’en disons pas plus pour ne pas vous aiguiller sur des pistes trop précises, mais sachez que le monologue par exemple n’est qu’un moyen parmi d’autres de transmettre une histoire.

L’interprétation du thème : une compréhension littérale du thème paraît tout à fait logique, mais il est aussi possible de jouer sur les mots de l’intitulé du sujet, voire de créer un quiproquo. Tant que les origines de votre récit sont le fruit d’une réflexion autour du thème proposé, il ne vous sera fait aucun reproche à ce niveau.



Vos participations seront appréciées par le biais de divers critères, notamment le respect du BackGround officiel, la maîtrise de la langue française, la prise en compte des autres participations, et surtout leur originalité !

Une participation pourra être le fruit de la collaboration de plusieurs personnes (une seule récompense sera attribuée toutefois), mais dans tous les cas il ne pourra y avoir qu’une seule participation par personne ou par groupe de personnes.
 
Image Olyst : Xoload / Ephyse — SiteTwitter
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Réactions 38
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Bonjour ,sur quel serveur aura lieu cette évent ?

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Score : 1910

Bonjour,

L'animation a déjà commencé et s'achèvera le 31 octobre sur le forum officiel dans la section de la Taverne du Bwork qui Crache, tout en bas du forum ! Elle ne concerne donc pas un serveur en particulier mais toute la communauté.

Lien vers le topic où il faut poster les participations.

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Score : 424

Hello, il n'est pas possible de lire les participations des autres avant la fin de l'évent j'imagine ? 

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Score : 424

Spoiler (cliquez ici pour afficher le spoil)

Doublon du message précédent, merci la connexion biggrin
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Score : 1910

Les participations sont publiques et donc visibles de tous ; c'est juste que pour le moment personne n'a encore participé ! Il faut poster vos participations sur ce topic.

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Score : 424

J'avais besoin pour mon écrit que quelques personnes participent avant moi, c'est donc chose faite et j'ai hâte de voir les histoires suivantes maintenant haha smile

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Score : 6563

Même les Favoris de Shariva ont décidé de vider leur sac... Qu'attendez-vous pour faire de même ?

Il ne reste plus que 5 jours ! smile

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Score : 6563

Nouvelle information concernant les récompenses : les auteurs des trois récits « coup de cœur » du jury repartiront chacun avec un Sharivaton ! laugh

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Score : 1

Bonjour, 

Quand saurons-nous quelles sont les histoires préférées du jury finalement ? smile

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Score : 6563

Nous nous sommes donné une semaine maximum pour désigner les trois coups de coeur de cette première édition ! happy

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Score : 6563

La première édition des Récits d'Invention est désormais terminée.

Merci et bravo à tous les participants ! On se donne rendez-vous mardi prochain pour la désignation des trois coups de coeur... wub

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Score : 4748

Une annonce des gagnants bientôt ? ça devait etre aujourd'hui 

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Nous sommes en train de finaliser l'annonce des résultats, elle sera publiée dans la soirée !

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Score : 4748

D'accord, merci beaucoup ! biggrin

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Score : 316
 

Spoiler (cliquez ici pour afficher le spoil)

Du comptoir défoncé s’élevèrent quelques fragments de… rien. Des parcelles de vide, des ondulations dans l’air, reflets des rares sources de lumière, s’amoncelèrent lentement pour former une silhouette immatérielle dont l’existence aurait pu être remise en question au vu de la quantité de boissons alcoolisées ingurgitée durant la nuit qui venait de s’écouler.

« Nul doute que votre passage en ces lieux… laissera un souvenir marquant au propriétaire de l’endroit. »

Certains sourirent tandis que d’autres frissonnèrent tant l’apparition et sa voix semblaient appartenir à un autre monde.

« C’est de la belle ouvrage, aucun d’entre vous n’a… démérité. Les biens mal acquis dans vos vies respectives auront eu le mérite... de profiter à chacun d’entre vous. »

Toujours aussi immarcescibles, les contours ondoyants luisirent cependant plus intensément l’espace d’un instant.

« A détrousseurs, détrousseur et demi. Une parole est une parole car même le plus vil des voleurs se doit de donner un semblant d’importance aux promesses réalisées… Ne serait-ce que pour mieux les rompre par la suite. »

La tension était palpable : les occupants de la pièce en sortiraient-ils un jour ou seraient-ils trahis par leur mystérieux hôte et condamnés à croupir entre ces quatre murs ?

De l’apparition fantomatique s’extirpa une sphère bleutée.

« Vous avez tous, à votre manière, joué le jeu et chaque partie doit avoir son lot de vainqueurs et de vaincus. Il est temps de déterminer qui se trouve dans quel camp… »

Les plus observateurs se rendirent compte que la sphère n’en était pas une : il s’agissait plutôt d’une sorte de disque spectral. Son aspect sphérique était dû à la rapidité des rotations qu’il effectuait. L’objet voleta d’un narrateur à un autre, sans ordre logique.

Lorsqu’il parvint à hauteur du visage de l’arlequine, cette dernière esquissa un vif mouvement de la main, refermant son poing sur la chose lumineuse… avant que celle-ci ne traverse, sans problème aucun, la main gantée de la voleuse hilare.

« Hiiiiihihihiiihihi ! Je ne le sens même pas ! »

Intangible, la chose poursuivit son voyage.

Elle se mit en orbite autour du crâne de l’Ecaflip au comptoir, remonta le long de la canne du vieil adepte de Féca, survola la victime du voleur de Tourmenteur, plongea dans la chope de la Marquise avant de longer le corsage de cette dernière et fila en direction du familier de Card.

Le félin ne résista pas longtemps à l’envie de poursuivre cette boule lumineuse et se mit en chasse, bondissant d’une table à une autre, n’hésitant pas à planter ses griffes ici et là, tantôt dans un meuble, tantôt dans une jambe : Calok en fit d’ailleurs les frais lorsque l’apparition baladeuse nargua le félidé en lévitant au-dessus de ses genoux.

La lueur quitta le disciple de Crâ pour se réfugier derrière Aporia Crategi, s’engouffra sous la cape de la sombre femme chapeautée, et en ressortit pour foncer en direction de Morgat avant de changer brusquement de direction et de monter en chandelle vers le plafond obscur où elle luisit de plus en plus fort, semblant prendre davantage de consistance au fur et à mesure que chacun lui accordait de l’intérêt : peu à peu, l’Idée devenait concrète.

Débarrassée de son poursuivant à quatre pattes, elle termina son voyage en passant lentement, à la limite de la provocation, devant la dessinatrice et le mercenaire pétri d’honneur.

On aurait pu entendre une moumouche voler dans la taverne silencieuse, chacun retenait son souffle, l’heureux élu avait-il été désigné et… Mais voilà que le feu follet se mua en foudre ! Piquant une dernière accélération, en un aveuglant trait de lumière, il fulgura en direction de l’annulaire d’un des convives. 

Là, il luisit une dernière fois, alors que ses contours s’adaptaient à l’épaisseur du doigt qu'on lui avait choisi, et prit définitivement la forme d’un Anneau Dyssée.

La barre qui verrouillait la porte pivota, l’huis tourna sur ses gonds et les rayons de l’aurore jaillirent à l’intérieur du tripot, venant dissoudre le semblant de spectre dont la voix s’estompa :

« Félicitations, Messire Calok. »


Le soleil venait de se lever, un nouveau Pilier de Comptoir était né. Sortirait-il entier de la taverne ?


Pour commencer, nous vous remercions toutes et tous d’avoir participé à cette première édition des Récits d’Invention ! La Taverne du Bwork qui Crache n’a plus l’affluence qu’elle avait naguère, et en lançant cette animation nous craignions de ne pas séduire suffisamment de participants. Mais il n’en est rien, puisque vous avez été pas moins de 11 à vous lancer dans l’aventure !
 
Que vous soyez déjà habitués à l’exercice, ou bien que vous vous y lanciez pour la première fois, vous avez tous joué le jeu des Récits d’Invention, sans hésiter à vous entraider dans la section des commentaires, et ça c’est beau !
 
En outre, nous sommes entièrement ouverts à vos suggestions pour de futurs opus de l’animation, afin de pallier un maximum aux différents soucis rencontrés sur ce premier essai. Nous retenons déjà plusieurs points qui sont ressortis des commentaires :

• Plus de clarté concernant les limites propres au cadre RP de l’animation, afin d’éviter les situations qu’ont rencontrées GhostOfSelrahc et Tangoua.

• Dans l’explication du fonctionnement de l’animation, rediriger vers des topics qui expliquent les bases du RP (notamment le RP forcé) et le fonctionnement de la section.
N’hésitez donc pas à nous faire parvenir vos retours, concernant des points de détails qui vous ont gêné, des éléments pas assez clairs, des mécaniques que vous souhaiteriez voir pour le prochain opus, etc.
 

Et maintenant, voici les tant attendus trois coups de cœur qui ne repartiront pas les mains vides !

Sur la première marche :
 
tiquetoum
 
Nous avons apprécié le caractère « brut de décoffrage » du personnage qui apporte un cachet particulier au récit. Globalement ce qui nous a plu c’est la manière dont l’univers de cette histoire a été développé autour de la thématique du naufrage, et pour ce faire ton style d’écriture à la fois limpide et riche a été un outil formidable. Le lien avec le sujet de l’animation est on ne peut mieux respecté avec ce final macabre, qui, toutefois, fait l’objet de notre principal regret avec une chute qui avait le potentiel d’être plus saisissante !
 
À la deuxième place :
 
  Myss-mystere    
 
Les personnages de la Marquise et de Malfred sont finement travaillés, dans leur être et leur relation ; ils constituent le cœur de ton récit et c'est ce qui nous a séduit. Nous nous sommes laissés bercés dans cette ballade initiatique bien contée et teintée de quelques notes musicales pertinentes ; apportant une véritable fraîcheur à l’ensemble. En outre, la subtilité des références et des sous-entendus enrichissent également ce récit qui, néanmoins, garde un lien distant — mais un lien tout de même — avec la thématique du larcin.  
 
                      
En troisième position :
 
regardepasici
 
C’est probablement le savant mélange entre simplicité et mystère qui nous aura persuadés de compter ton récit parmi les trois coups de cœur : le texte se lit aisément, le propos est clair, et dès l’annonce du larcin on ne peut résister à l’envie de se précipiter vers la fin du récit pour en connaître la nature. Nous regrettons cependant que ce fameux larcin graphique, bien qu’il soit tout à fait original, légitime, et bien amené, n’ait pas été davantage détaillé dans sa mise en œuvre !




Félicitations à toutes et à tous pour vos récits aussi captivants que variés ! Ce fut un réel plaisir de vous lire et nous espérons avoir la joie de retrouver vos plumes et vos mots dans une prochaine édition ! Merci à vous !!
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Score : 424

Mes félicitations aux gagnants smile 

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félicitations aux gagnants! J'attends avec impatience le prochain événement et, soyez en sur, je serais présent!

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Bon, un concours de récit restant ce qu'il est, il y a forcément des heureux et des déçus... Des ravis et des désappointés, des enjoués et des penauds... C'est l'jeu, ma pôv' Lucette ! Soyez cependant certains d'une chose, en ce qui concerne notre petite équipe de lecteurs du CdS, nous appartenions systématiquement à la première catégorie : bonheur de voir la Taverne (re)vivre, ravissement de découvrir vos idées, joie de vous lire ici. Merci. Merci. Et merci.

L'heure est venue de tenir quelques promesses ! La première d'entre elles concernait notre système de critères.

Pour le barème, voici celui sur lequel nous avions accordés nos violons, nous laissant une marge d'appréciation personnelle en ce qui concernait la maîtrise de la langue française :

Respect des conventions RP : 1 point ( pas de "RP forcé", respect du cadre de l'histoire) ou 0
Respect du sujet (raconter un larcin) : 1 point ou 0
Originalité : 3 points (très original), 2 points (original), 1 point (peu original) ou 0
Maîtrise de la langue française : 2 points (moins de 5 fautes), 1 point (entre 5 et 10 fautes), 0 point (plus de 10 fautes)
Prise en compte des interventions des autres participants : 2 points (prise en compte de plus de la moitié des interventions), 1 point (prise en compte de moins de la moitié des interventions) ou 0
Appréciation personnelle : 3 points (***), 2 points (**), 1 point (*), 0 point

La note maximale était donc de 12.

EDITION-NINJA : Chaque membre du jury avait donc pour tâche de désigner ses trois « coups de coeur », faisant gagner 3 points au premier, 2 points au deuxième et 1 point au troisième, ce qui permettait de désigner les participants les plus « récompensés » et, par la même occasion, de déterminer qui ferait partie du podium final en additionnant les points gagnés par chacun. 

Les détails techniques ayant été présentés, passons au coeur de la mais... du sujet, pardon : les commentaires ! Attention, ceux-ci n'engagent que moi (: vous allez rapidement découvrir que je suis la pire des peaux de moogrr en ce qui concerne la langue française) !

Toko-Rakle (1 + 1 + 2 + 0 + 2 + 1 = 7) : Mais alors, du coup, comment la dame fait-elle pour vivre avec ton personnage sans son coeur et sa main ? Blague à part, tu as poursuivi sur un larcin métaphorique et, même si c’est un brin fleur bleue, c’est chouette, parce que le sujet n’est pas spécialement vaste ! P’is caser un personnage pétri d’honneur et de bons sentiments dans une telle assemblée, il fallait oser… Bien joué !

azertyuiopazertyuiopazertyuio (0 + 1 + 3 + 0 + 2 +3 = 9) : Voler l’immatériel et l’intangible, il semblerait que ce soit « teeeeeellement 647 ». Attention, on ne fait pas intervenir les PNJ officiels et on leur invente encore moins une viiiiiie ! C’est dommaaaaaage, parce que le reste du récit est foutrement bon ! Y a de la tension, du suspense : t’as réussi à créer une attente, ça va crescendo, et tu prends le temps de bien planter les différents décors (mention spéciale pour l'infiltration du palais, j'en frissonne encore). Mais il a fallu que tu modifies le background dofusien… TT_TT

regardepasici (1 + 1 + 2 + 0 + 1 + 1 = 6) : Pour le coup, le truc drôle aurait été que le Favori qui intervienne après toi soit justement Mal-Jabar ! ^^ Je n’ai pas spécialement été convaincue par le larcin « pour le plus grand nombre », mais Robin des Bois le faisait déjà, donc c’est tout à fait recevable, tu m’diras. Je crois que mon jugement a souffert de la comparaison avec la « gravité » des autres larcins. Même si, tout bien réfléchi, ton personnage est le pire de tous : il a tout de même… croqué un Favori. Sans pour autant mettre les bouchées doubles ! Des origines kanniboules, peut-être ?

GhostOfSelrahc (0 + 1 + 3 + 1 + 2 + 3 = 10) : Les incohérences relevées dans la partie dédiée aux commentaires mises à part, ton récit est extrêmement bien ficelé ! Ce n’est qu’à la deuxième lecture que j’ai compris qu’il y avait deux versions de ton personnage dès le début. En très peu de temps, tu es parvenu à nous faire pénétrer dans ton univers, ton appropriation d’un pan du Krosmoz, et c’était aussi bien tourné que trouvé, chapeau bas ! Ah, au fait, marrante l’allusion à Card alors qu’il n’avait pas encore participé, c’est du jamais-vu, ça : une référence anticipée ! XD

tiquetoum (1 + 1 + 2 +0 + 2 +1 = 7) : Sans doute le personnage le plus « cru » de cette première édition. Sans fard, sans tabous, direct. En soi, il contrebalance bien la relative « pauvreté » du « larcin ». Tu l’écris toi-même, ça tient plus du troc, de « l’échange » que du vol. En même temps, tu n’as pas choisi l’environnement le plus facile pour dérober quoi que ce soit, ni les conditions les plus favorables : un îlot désert, un manchot boiteux… Voilà de sacrées contraintes ! Ah, dur-dur d’être un héros !

Green-Asparagus (1 + 0 + 2 + 0 + 2 + 1 = 6) : La forme est originale et en propulsera certains quelques années en arrière bien que les conventions du théâtre ne soient pas respectées. On regrettera le trop grand nombre de coquilles qui desservent l’immersion dans ton récit, alors que celui-ci le mériterait ! Idem pour le « larcin » dont il est question, peut-être un brin trop… Trop… Comment dire ? Pas assez… Rôh, je ne trouve pas les mots. Disons que tu nous vends la promesse d’un larcin, que tu nous sers une enquête policière n’ayant rien à voir, que tu nous diriges vers une porte de sortie en mode « j’ai volé l’avenir qu’on destinait à plusieurs personnages pour leur offrir un futur qui chante, mais en êtes-vous certains, ne vous ai-je pas plutôt volé du temps ? » La réponse est négative puisque tu es enfermé avec tous les autres, tu ne peux pas leur voler leur temps.

Zuuiotr74 (1 + 1 + 3 +0 +2 +3 = 10) : T’as réussi à caser ton Atout, hahaha ! Et, par-dessus le marché, tu es le premier à avoir opté pour une forme du récit différente de l’écrit, ce qui ne gâtait rien. Le coup de la méprise « larcin/lard saint » était très drôle, tu as veillé à ce que ton phrasé et ton débit soient grammaticalement corrects, alors qu’il est si facile de sombrer dans les travers de l’oral, merci beaucoup pour ça ! En revanche, ça fait court... On aurait pu s'attendre à un fond sonore, des bruitages, des pérégrinations supplémentaires !

Myss-mystere (1 + 0 + 3 + 0 + 1 + 2 = 6) : Très-très sympa la mise en page des citations des parents de la Marquise et bravo pour l’acrostiche ainsi que les variations de supports, au passage ! En revanche, si le voyage importe plus que la destination, le larcin paraît très anecdotique par rapport au récit de la vie de ton personnage, on en perd de vue l’objectif principal et c’est dommage… Au fait, merci beaucoup pour ce personnage hyper rafraîchissant : ça fait énormément de bien de lire un texte blindé de sous-entendus et dans lequel les relations entre deux personnages dépassent le stade du « cui-cui les p’tits z’oiseaux, je t’aime d’amûr ». Ah, et merci aussi pour la barre de rire à l’écoute de la boîte à musique qui doit être sacrément puissante pour rendre le son d’un « piano de 600 kilogrammes »… XD

aymerix99 (1 + 0,5 + 1 + 0 + 2 + 2 = 6,5) : Ah, le coup du Chaton qui attend dans l’ombre m’a beaucoup fait penser à la participation de Sel et de son double, donc niveau originalité, on r’passera ! Idem pour le fait de s’être introduit dans la demeure de Beldarion, ç’a déjà été fait. P’is c’est un peu gros d’avoir un chacha pickpocket qui ferait les poches d’une assemblée de voleurs. N’empêche que c’est couillu, même si je regrette beaucoup qu’il n’y ait pas de réel récit de larcin de la part de ton personnage ni de véritable description des vols effectués, c’était fendard à lire : « Non, il ne va tout de même pas oser ? Punaise, mais si ! Rôhlalaaaaaa ! »

tangoua (0 + 1 + 1 + 1 + 1 + 2 = 6) : Sérieusement, quelle est cette manie de tout vouloir détruire et de briser les huis-clos qu’on se tue à mettre en place pour vous ? Rôh, c’est que ça devient lassant, à la fin ! Certes, le coup de l’observateur invisible à débusquer est sacrément amusant, bien que le fait que ton intervention ne soit pas la dernière gâche cet effet de « libération » qu’aurait donné ta participation à ces récits d’invention. Tout s‘est joué à 12 minutes près ! Merci pour la rythmique du « bang », l’utilisation de ton Tourmenteur aurait sacrément mérité de s’appesantir un peu plus sur la façon dont ton personnage a obtenu cette arme, même si elle n'était que (trop) brièvement abordée. Quoi qu’il en soit, t’as géré de chez Gérer & C° la présentation de ton protagoniste : on entre hyper bien dans sa tête, c’est très efficace ! smile

gigi-de-guilde (1 +1 + 2 + 0 + 0 + 2 = 6) : Quitte à attendre le dernier moment pour poster en toute fin d'animation, autant prendre la peine d'intégrer des références aux autres participations, tu ne crois pas ? Opportunisme ? Yep ! Rapidité ? C’est bon ! Mais charisme ? Nop. Deux sur trois, c’est déjà très bien, mais je m’attendais à ce que ton personnage fasse franchement usage de ce charisme qu’elle vendait à la foule. On en a un fragment sur la fin de l’histoire, c’est chouette, mais je m’attendais sans doute à plus de séduction et d’influence que ça… On imagine sans peine quelles utilisations ton Ecaflip aura pu avoir de son moulage… ainsi que le nombre de larcins qui en auront découlé ! Attention, néanmoins, à la prise en compte des autres participations, surtout vu celles qui ont précédé la tienne. Mention spéciale, cependant, pour son interprétation des visées de l’hôte invisible, bravo !

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Score : 1984

Bravo et merci à tous. C'est une vraie joie de voir du monde à la Taverne, et ce fut un plaisir pour moi de renouer avec l'écriture en ce lieu que j'apprécie tant !

Je suis bien d'accord comme quoi la chute n'est pas exploitée à son plein potentiel. Trop impatient d'écrire à nouveau ici, je n'ai pas pris le temps d'élaborer mieux cette fin brutale. Au passage, c'est fort sympathique de voir que mon très cher Calok est apprécié par certains smile

J'espère recroiser ce beau monde ici pour de nouvelles aventures ou en jeu pour célébrer tout ça ? wink
Encore bravo à tous : participants et organisateurs (je fais de la lèche post-victoire donc c'est déontologique).

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Score : 1910

En tant que membre du jury pour cette édition, je vous communique à mon tour les commentaires que j’ai pu faire pour chaque participation.

Toko-Rakle : une première participation qui cherche déjà à jouer sur les mots avec une approche fleur bleue du larcin. Une entrée en matière simple et élégante !

azertyuiopazertyuiopazertyuio : ici le larcin est bien réel et de haut vol, puisque c’est le Roi de Bonta en personne qu’il s’agit de dérober ! Naturellement Morgat a inventé toute cette histoire rocambolesque… n’est-ce pas ?

•  regardepasici : si si, il faut regarder par ici, car ce serait se priver d’un joli texte qui arrive une fois de plus à jouer sur les mots de l’intitulé, et à intégrer subtilement une image de notre MJ favori ! La thématique de Shariva semble particulièrement bien choisie dans ce contexte, et l’ensemble donne un tout cohérent et agréable à lire.

GhostOfSelrahc : nous repartons dans le larcin pur et dur, où cette fois-ci l’originalité se situe dans l’immédiateté du larcin. La forme du récit en elle-même est très intéressante grâce à la double narration entre Sel et son double. Néanmoins toutes ces fortes qualités intrinsèques sont ternies par les aisances qui sont prises au regard du cadre RP de l’animation (repérage de la voix, vol de l’anneau, fuite du tripot). C’est dommage car il y avait un angle d’approche du thème vraiment plein de potentiel.

tiquetoum : un récit très riche sur la forme (un style limpide et ornementé) et sur le fond avec une interprétation très personnelle et détaillée du thème, qui nous interroge presque sur la notion de vol. J’ai un unique regret concernant la chute qui aurait pu être mieux amenée de manière à ne pas avoir besoin de l’expliquer (ce qui fait un peu retomber le soufflé !).

Green-Asparagus : si on pouvait reprocher à certaines participations d’être trop courtes, ce n’est clairement pas le cas de celle-ci ! Nous tombons sur une pièce de théâtre dont les personnages sont attachants et avec une intrigue qui ne demande qu’à être résolue. C’est un bon ensemble, malgré un lien un peu saugrenu avec le thème du larcin !

Zuuiotr74 : la démarche est doublement surprenante : un récit audio + un quiproquo sur l’énoncé du thème. On regrettera que l’idée ne soit pas suffisamment approfondie !

Myss-Mystere : un récit envoûtant qui parvient à nous immerger dans un univers singulier avec de somptueuses références, et l’utilisation pertinente de différents supports (musique, image). La barque est bien menée, du début à la fin. Il reste quelques petites erreurs de style à améliorer de manière générale : les répétitions !

aymerix99 : le récit parvient brillamment à s’inspirer des participations précédentes, et on peut même dire que c’est de là qu’il tire sa force. Mon principal regret c’est que la manière d’effectuer les larcins ne soit pas plus précisément décrite, alors que c’est un moment clef du récit !

tangoua : un récit sur un ton plus léger, voire humoristique (mention pour Tarb !) qui est globalement bien écrit. Comme pour Sel, le dépassement des limites du cadre RP de l’animation est dommageable pour le récit.

gigi-de-guilde : on termine sur un vol méticuleusement préparé, et très bien décrit, avec une certaine inventivité. Dommage qu’il n’y ait aucune référence aux autres participations !

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Score : 424

Je vais paraître hyperactif dans les commentaires, moi :S Mais...

Si j'avais vu le commentaire de Paglop à temps, j'aurai pu modifier mon texte en changeant l'intro, et en ajoutant une outro du genre :

"Je m'en vais vous conter un larcin commis lors d'une grande assemblée de malfrats, durant laquelle un concours était organisé: celui qui avait réalisé le plus splendide méfait serait récompensé d'un collier magique...

... [Insérer mon texte en modifiant les références aux différents autres participants pour les faire correspondre à des persos imaginaires]...

Et c'est ainsi que j'ai dérobé ce collier magique aux yeux de tous !"



ça aurait perdu l'aspect "RP forcé", ça aurait perdu l'aspect "prise de libertés en outrepassant le cadre imposé"...

Mais ça aurait aussi et surtout perdu 80% de son originalité et surtout surtout, de son impact sur le lecteur: or, quand on lit quelque chose, on s'attend à ressentir une émotion.

Je regrette sincèrement d'avoir outrepassé ainsi les limites.

Mais Sel, lui, il s'en fiche: son coup d'éclat a fait parler de lui, et, au fond, anneau ou pas, reconnaissance ou pas, il a kiffé ça.

"Il n'aime pas ceux qui se la racontent"

Ils préfèrent ceux dont on raconte les exploits sans qu'ils aient besoin d'en parler eux-mêmes ! wink




Merci pour cette animation franchement sympa !

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