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[Guilde RP] La Main du Valet Noir
Par NinOax#5751 - ABONNÉ - 01 Août 2016 - 00:20:23
Il y a déjà plusieurs dizaines d'années, le jeune et serviable valet d'une prospère famille de l'aristocratie amaknéenne trompa la vigilance de ses maîtres et s'empara de leur immense fortune. L'exploit valut au voleur une si grande renommée parmi ses pairs qu'il en fut érigé en chef : c'est ainsi que naquit la Main du Valet Noir d'après le surnom qui fut donné au jeune serviteur.
La Main prospéra donc sous l'égide de son mystérieux Valet qui réussit à mettre à son service un vaste réseau de malfaiteurs et d'autres douteuses personnalités unies dans la réalisation de ses sombres desseins, jusqu'au jour où le trésor du Valet Noir disparût et que sa Main entra en décadence.
Aujourd'hui, seuls les plus fidèles serviteurs de la Main la maintiennent en vie, bien décidés à lui redonner sa gloire d'antan et à faire respecter en Terra Amakna les volontés de son vieux chef.
La Main prospéra donc sous l'égide de son mystérieux Valet qui réussit à mettre à son service un vaste réseau de malfaiteurs et d'autres douteuses personnalités unies dans la réalisation de ses sombres desseins, jusqu'au jour où le trésor du Valet Noir disparût et que sa Main entra en décadence.
Aujourd'hui, seuls les plus fidèles serviteurs de la Main la maintiennent en vie, bien décidés à lui redonner sa gloire d'antan et à faire respecter en Terra Amakna les volontés de son vieux chef.
Une Main pour quatre doigts
La main est l’organe préhensile effecteur situé à l’extrémité de l’avant-bras et relié à ce dernier par le poignet. C'est un organe capable notamment de saisir et manipuler des objets.
C’est pourquoi l’énigmatique Valet Noir, au passé aussi sombre que son nom, manipule si bien ses ennemis et ses affaires, grâce aux membres dévoués qui composent sa main de fer. Chaque noble serviteur de sa cause a sa propre utilité, et est représenté par une carte issue d’un jeu probablement aussi vieux que le Valet lui-même… On dit que chaque enseigne correspond à une sorte de spécialisation :
♥ pour l’espionnage, la récupération d’information chez les détracteurs du Valet, et également pour l’alchimie, science particulière et propre à la profession.
♠ pour les missions qui nécessitent de se salir les mains, à savoir l’assassinat, l’empoisonnement, ou avec moins de sang le vol.
♣ pour les activités souterraines, il y a tant de biens et de services qui ne sont pas de bon ton de s’échanger en public… L’enseigne s’occupe notamment de tripots et de la vente de certaines marchandises exotiques.
♦ pour la protection armée de la Main, mais aussi de divers tiers extérieurs qui souhaiteraient bénéficier de soutien dans un quartier où ils ne se sentent guère en sécurité.
Connaissez-vous beaucoup d’organisation telle, qui en son sein regroupe des profils atypiques et de tous horizons : de la plus vile crapule à l’homme d’honneur, en passant par quelques paysans reconvertis ou quelques astrologues ? S’il ne fallait en retenir qu’une ce serait celle-ci :
La Main du Valet Noir
La Main du Valet Noir est une guilde Role Play fondée sur Agride au cours de l'été 646.
Que vous ne connaissiez rien au RP ou au contraire que vous soyez vétéran invétéré, pas de foutaises, la porte du Valet vous est ouverte. Cupidité, altruisme, respect et code d’honneur se partagent dans cette guilde RP sans vis-à-vis. Le Monde des Douze avait besoin de nouveaux chefs, vous les avez.
Votez Trum... Valet Noir !
Implantée sur le serveur Agride, cette guilde vous proposera toutes sortes d’activités des plus légales aux plus controversées, du RP sauvage aux évènements de grande envergure qui animeront le serveur, vous pourrez épanouir votre soif de jeu de rôle et proposer activement vos idées dans une deuxième famille… Ou votre première famille, nous acceptons les orphelins.
La seule chose qu’il vous faudra faire, c’est de consulter nos règles et de débourser la modique somme de 10 millions de kamas*.
*Offre non contractuelle
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Une jolie présentation, un RP sympathique et une guilde originale qui fait plaisir à voir dans nos contrées.
A plus tard dans le Monde des Douzes très certainement !
Emyn Muil
Ca faisait longtemps que je n'avais pas vu de guilde RP sur notre serveur, ça fait plaisir en tout cas.
Bonne continuation à vous et bonne chance !
Emyn Muil.
Vous pouvez également nous croiser en jeu, principalement à Astrub, à la Taverne de Tek, au marché souterrain, ou encore près de notre maison en [-1, -16].
Si vous avez la moindre question, n'hésitez pas à nous contacter !
Trois animations et leurs compte-rendus :
- Infiltration chez les champions
- Une ombre s'étend sur la plaine
- Cartes sur table ?
Et mes sources me font dire qu'une autre animation de plus grande envergure est en préparation. On me parle d'une animation sur 3 week-end. Mais botus et mouche cousue. Sinon j'ai aussi trouvé ça :
Nous pouvons aussi citer :
- 13 membres actifs
- 30 quêtes initiatiques réalisées
- 1 quête majeure
- 4 quêtes mineures (dont une achevée)
- 6 récits
- 845 messages écrits
Notre recrutement est toujours ouvert, nous sommes également toujours prêts à répondre à toutes vos questions sur le role play. Nous avons un forum et un twitter pour suivre nos prochaines activités (et nous pouvons également vous mettre sur une liste de personnes à contacter avant chacune de nos animations).
*
Twitter
Voici quelques petites nouvelles toutes fraîches (ou presque) : nous avons fait acquisition d'un établissement à Astrub, juste sous le zaap, en [4, -18]. Il s'agit d'une vieille taverne, un peu miteuse et malfamée, répondant au doux nom de « Lépreux Chauve »...
Comme nous étions déjà versés dans la vente d'une absinthe dite « des Quatre Voleurs » fabriquée par les Eniripsas du Temple de la Fée Verte, ainsi que d'une bière brune du nom de « Guy Nasse », fabriquée par Sam Killeen selon une recette propre à son île natale, faire acquisition d'une taverne était le moyen idéal pour nous d'écouler directement nos stocks !
Oh, certes, le prix particulièrement bas du bâtiment pour un si bon emplacement n'était pas totalement dû à la sénilité de son ancienne propriétaire, madame Raquin, et nous avions dû faire face à quelques déconvenues... Heureusement, les aventuriers du coin nous avaient donné un bon coup de main ! Tout est rentré dans l'ordre, et ce petit grabuge n'était dû à rien d'autre qu'aux quatre fantômes qui hantaient le bâtiment !
Nous avons pu aider deux des quatre esprits frappeurs à accéder à Externam, et nous avons pu engager l'un d'eux comme serveur ! (quant au dernier, ce n'est qu'un bête chacha) Il s'agit de Camille, l'ancien propriétaire des lieux. Ce sera donc lui qui vous servira, la plupart du temps ! Ne vous étonnez donc pas si vous trouvez la taverne vide, prenez simplement votre commande et Camille vous servira comme si de rien n'était... Ne prenez par contre pas peur si vous voyez des verres et des choppes voler dans les airs, comme par magie !
Au passage, voici notre carte :
Certes, elle est un peu vide pour l'instant. Mais nous tâcherons de la compléter avec le temps ! Et puis, c'est la seule taverne du Monde des Douze où vous pourrez goûter une bière telle que la Guy Nasse, alors profitez-en !
A bientôt !
Nous vous donnons rendez-vous pour un jeu mêlant stratégie et art du discours : La Parure des Parjures. Plus d'informations concernant les règles sur ce sujet.
Venez nombreux au Lépreux Chauve (une map en dessous du zaap d'Astrub) pour nous rencontrer ce vendredi 7 juillet à 21h30 !
Venez, donc, profiter du jeu tout en dégustant notre Guy Nasse* !
Spoiler (cliquez ici pour afficher le spoil)
Ce samedi 2 septembre à 21 heures 30, le Lépreux Chauve [4 ; -18] accueillera protecteurs et saboteurs pour une partie de Parure des Parjures !
Venez, donc, profiter du jeu tout en dégustant un « Vinaigre » des Quatre Voleurs* !
Spoiler (cliquez ici pour afficher le spoil)
La carte du Lépreux Chauve a été mise à jour :
Venez, donc, profiter du jeu tout en savourant l'un des mets figurant sur la nouvelle carte de l'établissement* !
Spoiler (cliquez ici pour afficher le spoil)
Nous vous y attendons toujours pour RP avec vous à l'occasion... ainsi que les bestioles qui hantent les lieux depuis quelques jours...
Emyn Muil.
Instylena Komzar